Deck Swordsoul #773132 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3, Nibiru, the Primal Being x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Swordsoul OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Kiểm soátĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
36± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 50
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 42
Đi sau 56

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 36/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 50
Đi trước 42
Đi sau 56
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Control
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Midrange
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: quái thú boss Synchro và Link (Trishula, Lancea, Gymir, Dragite, Graydle, Zealantis) được bảo vệ bởi vô hiệu hoá và loại bỏ từ Ice Barrier; Swordsoul Supreme Sovereign - Chengying được nhắc đến trong số liệu sử dụng, nhưng Extra Deck chỉ liệt kê 1 bản (xem dữ liệu còn thiếu)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng các lá bài khởi đầu của Ice Barrier và các nước đi được bảo vệ bởi hand trap chung, thiết lập một boss Synchro trong khi giữ Ash Blossom và Dominus Impulse để bảo vệ nó
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ các hand trap (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Droll & Lock Bird, Evenly Matched, Nibiru) để phá vỡ combo đầu tiên của đối thủ, sau đó chuyển hoá bằng các boss Synchro
  • Hồi phục: Pot of Sloth và Foolish Burial Goods bổ sung tài nguyên; Mulcharmy Fuwalos và Purulia rút bài khi sân trống
  • Sau khi đổi bài (sideboard): Không có Side Deck nào được liệt kê, nên không có kế hoạch sau đổi bài để đánh giá

Lý do điểm số ở mức này

Deck này không hợp lệ như hiện tại: Ash Blossom & Joyous Spring và Dominus Impulse mỗi lá được dùng 3 bản trong khi giới hạn là 2, nên điểm bị giới hạn và được đưa nhãn chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc. Đánh giá cấu trúc đến từ hệ thống, không phải từ trung bình điểm các lá bài. Deck có lớp tương tác đáng tin cậy: 12 lá đưa lá bài hand trap và khoảng 12 lá vô hiệu hoá cho ra lớp phòng thủ và điều khiển sân mạnh khi đi sau (D7, D8), còn Foolish Burial Goods, Pot of Sloth và các hiệu ứng rút bài của Mulcharmy giữ cho tài nguyên luôn lưu thông (D6). Điểm yếu nằm ở engine: Ice Barrier chiếm 20 trên 55 lá bài, nhưng phần còn lại trải trên khoảng 15 sub-archetype với độ thuần tên bài chỉ 1.4%, nên một lá khởi đầu chỉ có mặt trong khoảng 25% các tay mở đầu (D1, D3). Không có Side Deck nên D12 và điểm best-of-3 bị kéo xuống. Độ phổ biến không được tính điểm: số liệu sử dụng chỉ xác nhận lõi archetype là có thật, không xác nhận deck này mạnh.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 45 P(>=1 lá khởi đầu 3 bản trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.25; lõi Ice Barrier gồm 20 lá trải trên nhiều sub-archetype (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá thừa 55 12 lá hand trap cho P(>=1 hand trap trong tay 6 lá khi đi sau) ≈ 0.79; phần đuôi gồm các lá 1 bản làm tăng rủi ro lá thừa (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 45 Không có board có thể phân tích trong dữ liệu combo; trần được đọc từ hiệu ứng của lá bài, ví dụ boss Synchro cùng khả năng hồi sinh của Revealer/Georgius/Speaker (Suy luận)
D4 Mức sàn combo & sản lượng trung vị 35 Không có số liệu trung vị combo; mức sàn thấp vì engine cần ít nhất hai lá bài cụ thể mới hoạt động (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 50 Nhiều hand trap và bộ phép Ice Barrier dự phòng cho các đường đi thay thế sau một lần bị gián đoạn, nhưng không có bằng chứng ở Cấp combo (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & cày 50 Pot of Sloth, Foolish Burial Goods và các hiệu ứng rút của Mulcharmy bổ sung lá bài; không có dữ liệu đặc điểm tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 70 Hơn tám hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ, gồm Ash Blossom, Infinite Impermanence, Evenly Matched và Lightning Storm; việc nằm trong danh sách cấm làm giảm điểm (đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 65 Hand trap khi đi sau và Lightning Storm / Harpie's Feather Duster thách thức một sân đã úp; không có dữ liệu phân tách combo khi đi sau (Suy luận)
D9 Sức ép tấn công & sức mạnh kết thúc 60 Boss Synchro và Link đạt ATK 2500-3300 (Lancea 3300, Trishula 2700, Gymir 3000, Dragite 3000); khả năng xuyên đòn chỉ có trong hiệu ứng (số liệu đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 50 55 lá Main với 25 tên khác nhau; 15 ô tech và 12 lá generic 3 bản có chức năng nhưng nặng nề (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 55 15 lá Extra Deck thuộc Synchro và Link; gói boss hỗn hợp với một số lá giới hạn/duy nhất 1 bản (thành phần đã xác minh, độ linh hoạt suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 15 Không có lá Side Deck nào, nên không có kế hoạch sau đổi bài; điểm thấp có chủ đích (đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu metagame có ngày; Scale archetype vắng mặt (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Nhiều cửa sổ thời điểm hand trap và tương tác phụ thuộc chain làm tăng tải quyết định; không có dữ liệu người chơi (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Control. Cấu trúc ≈ 50, Đi trước ≈ 42, Đi sau ≈ 56, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: illegal_copy_limit_cap (-6); mức ảnh hưởng của banlist (-3); engine_fragmentation (-3). Công thức cuối: Deck không hợp lệ: 0.80*Cấu trúc(50) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(40) = 48, sau đó áp giới hạn Không hợp lệ (-6) và các hệ số Tuner (tổng -12, trong khoảng -12..+12) cho ra 36. Sức mạnh Meta tạm thời (null).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay hoàn toàn thừa ≈ — (đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Lớp hand trap và vô hiệu hoá dày đặc, sẵn sàng khi đi sau
  • Nhiều boss Synchro và Link với ATK 2500-3300
  • Bổ sung tài nguyên qua Pot of Sloth, Foolish Burial Goods và Mulcharmy

Điểm yếu

  • Số bản vi phạm giới hạn (Ash Blossom và Dominus Impulse 3 bản)
  • Engine Ice Barrier trải trên nhiều sub-archetype, dẫn đến độ thuần tên bài thấp
  • Không có Side Deck, nên không thể Tuner cho best-of-3
  • Phơi bày nhiều trong danh sách cấm, với nhiều lá Limited và Semi-Limited

Điểm nghẽn quan trọng

  • Chỉ 1 trên 3 bản của các lá khởi đầu Ice Barrier chủ chốt có mặt trong tay mở đầu trung bình (P ≈ 0.25)
  • Mọi kế hoạch boss đều phụ thuộc vào một quân tuner Synchro mà chỉ cần một lá bài nữa là thất bại

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring và 1 bản Dominus Impulse không có gì (hoặc thay thế 1 lá cùng vai trò) để đạt số bản hợp lệ Deck không hợp lệ như hiện tại; phải đáp lại giới hạn số bản trước khi đánh giá sức mạnh có ý nghĩa
2 không có (chưa có Side Deck) Side Deck 15 lá với hand trap chọn mục tiêu và các cách xử lý lên sân có khả năng gặp của đối thủ D12 bằng 15 vì không có kế hoạch sau đổi bài; Side Deck là cách sửa rẻ nhất cho chiều này
3 Các lá tech 1 bản không hỗ trợ lõi Ice Barrier hoặc Synchro Dự phòng lõi engine (bản thứ hai của lá khởi đầu Ice Barrier hoặc tuner Synchro thứ hai) Giảm rủi ro một lá khởi đầu ở D1 và tăng độ nhất quán mà không đổi chiến lược

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 55 / Extra 15 / Side 0; số lá Main và Extra nằm trong quy định kích thước OCG; Ash Blossom và Dominus Impulse vượt giới hạn (3 so với 2); trạng thái danh sách cấm của Harpie's Feather Duster, Droll & Lock Bird, S:P Little Knight, Ash Blossom, Dominus Impulse, Foolish Burial Goods; số liệu sử dụng: Infinite Impermanence xuất hiện trong 55.6% deck Swordsoul
  • Suy luận: Control là chính và Toolbox/Midrange là phụ, dựa trên mật độ hand trap, lá tech và loại bỏ; ước tính nhất quán từ bảng siêu bội; chất lượng tương tác từ hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và độ phù hợp matchup (D13)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: mức sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi đều vắng mặt. YGOVN không có dữ liệu Scale thắng; phân tách đi trước và đi sau là suy luận. Sức mạnh Meta tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày. Không có Side Deck: không thể đánh giá hiệu suất sau đổi bài. Thống kê sử dụng liệt kê Swordsoul Supreme Sovereign - Chengying là lá cốt lõi bị thiếu, nhưng Extra Deck có 1 bản; có thể dữ liệu xuất ra không nhất quán.

Xem thêm OCG

Swordsoul

Thông tin chi tiết của Swordsoul

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top