Deck Charmer #773136 — Yu-Gi-Oh! OCG

53 lá Main, 17 Extra, gồm Hecahands Jauzah x4, Fiendsmith Engraver x3, Hecahands Ibtel x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Charmer OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 50
Độ tin cậy giải 38
Đi trước 48
Đi sau 52

Đánh giá Sức mạnh Deck — Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 50
Đi trước 48
Đi sau 52
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 38
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Toolbox
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 53 / Extra 17 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 8 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Extra Deck từ các dòng Hecahands, Fiendsmith và Kashtira (Hecahands Xeno, Fiendsmith's Rextremende, Chaos Angel) được chuyển hoá thông qua hiệu ứng chiếm quyền điều khiển của Hecahands Dandalos và hiệu ứng giảm ATK của Fiendsmith's Lacrima; áp lực rút bài của Mulcharmy và khả năng bảo vệ chiến đấu của Hecahands kéo dài qua nhiều lượt
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá khởi đầu Hecahands hoặc Fiendsmith (Mankibuel, Engraver, Ibtel) và tìm kiếm hoặc Fusion để có Hecahands Fusion, được bảo vệ bởi Ash Blossom và Solemn Warning. Tính khả thi là Suy ra; chưa có sân nào được ghi nhận.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Solemn Judgment và các lá Bẫy Hecahands để đáp trả sân đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại thông qua Hecahands Godos hoặc Gaigas từ tay bài. Chỉ là suy luận.
  • Phục hồi: Hecahands Yadel và Fiendsmith's Tract tìm kiếm, cùng với việc rút bài của Mulcharmy để xây lại số lá trên tay sau khi bị gián đoạn. Chỉ là suy luận.
  • Sau khi thay bài (side): Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi thay bài.

Vì sao điểm số như vậy

Danh sách này không mở ra một kế hoạch đáng tin cậy. Ba dòng archetype (Hecahands, Fiendsmith, Mulcharmy) cùng với Kashtira và Solemn chia sẻ một Main Deck 53 lá với 70 bản sao không cùng tên, nên các lá khởi đầu tranh chấp không gian và động cơ bị phân tán giữa các sub-archetype. Khả năng tiếp cận lá khởi đầu ở mức trung bình: mỗi lá khởi đầu 3 bản có khoảng 26% xác suất xuất hiện trong tay mở đầu 5 lá bài, trong khi 16 lá tìm kiếm đẩy xác suất có ít nhất một lần tìm kiếm lên khoảng 85%. Khả năng tương tác là điểm mạnh nhất của hệ thống, với bảy Hand Trap, ba Solemn Warning và Solemn Judgment, cùng Droll & Lock Bird. Điểm số bị giới hạn vì danh sách Không hợp lệ (Extra Deck vượt 15 lá bài, bảy vi phạm giới hạn số bản, và hai Kashtira Fenrir ở trạng thái Forbidden), và không có Side Deck, sân đã ghi nhận hay dữ liệu giải đấu. Độ phổ biến và sức mạnh ở Cấp độ lá bài không được cộng vào điểm; điểm số phản ánh hệ thống như được xây dựng.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của Động cơ 55 P(>=1 lá khởi đầu 3 bản trong 5 lá mở đầu) = 0.26; P(>=1 lá tìm kiếm) = 0.85; 16 lá tìm kiếm hỗ trợ động cơ (Suy ra)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 45 Mười một lá 1 bản cùng Main Deck 40 lá trộn ba lõi archetype tạo ra các lá khởi đầu xung đột và một số tay chết (Suy ra)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 45 Không ghi nhận combo nào (combos_evidence.total_combos = 0); trần sức mạnh được đọc từ hiệu ứng, ví dụ Hecahands Xeno 3400 ATK và Chaos Angel 3500 ATK (Suy ra)
D4 Mức sàn Combo & Sản lượng trung vị 40 Không có sân nào được ghi nhận; sản lượng trung vị chưa biết và được giả định ở mức khiêm tốn do động cơ bị chia tách (Suy ra)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 55 Bảy Hand Trap và nhiều lá khởi đầu độc lập mang lại một số dự phòng sau một lần bị gián đoạn; các đường đi Fiendsmith và Hecahands tách biệt (Suy ra)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 60 16 lá có hiệu ứng tìm kiếm và hiệu ứng rút bài của Mulcharmy hỗ trợ phục hồi qua nhiều lượt (Suy ra)
D7 Chất lượng Sân cuối & Tương tác 65 Solemn Warning x3, Ash Blossom x3, Droll & Lock Bird, Harpie's Feather Duster, Yad'al-Hecahands và Ib'al-Hecahands tạo ra tương tác nhiều lớp (đọc ngữ nghĩa, Suy ra)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá Deck 55 Xác suất có Hand Trap khi đi sau là 0.59 và Hecahands Dandalos có thể chiếm quyền một quái thú; không có dữ liệu đi sau (Suy ra)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 60 Trần Extra Deck gồm Hecahands Xeno, Rextremende và Chaos Angel; sức mạnh kết thúc cao khi sân đã được thiết lập (Suy ra)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 40 53 lá Main Deck với 27 lá khác nhau và 11 lá một bản; đáp lại khoảng kích thước hợp lệ nhưng danh sách có nhiều slot không cùng tên và slot công nghệ hơn một bản build gọn (Suy ra)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 35 Extra Deck có 17 lá so với giới hạn 15, với 14 lá khác nhau trải trên ba dòng, nên việc dùng slot kém hiệu quả (số lượng đã xác minh, cách dùng suy ra)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 Side Deck trống, nên không có khả năng thích ứng sau khi thay bài (số lượng đã xác minh; tạm thời)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Định dạng 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; chỉ có thống kê mức dùng archetype (tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 35 Ba dòng archetype và nhiều nguyên liệu Extra Deck tạo ra gánh nặng quyết định cao (Suy ra)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange chính; Toolbox phụ (không được gộp vào trọng số). Cấu trúc ≈ 50, Đi trước ≈ 48, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 38. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-6); copy_limit_violations (-4); extra_deck_over_size (-2). Công thức cuối: Danh sách không hợp lệ: công thức thông thường cho 0.80*50 + 0.20*38 - 12 = 35.6; bị giới hạn ở 30 và ghi nhãn lý thuyết/chỉ cấu trúc. Meta tạm thời.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.26 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay hỏng hoàn toàn ≈ — (đều là Suy ra)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác nhiều lớp: 7 Hand Trap, 3 Solemn Warning, Solemn Judgment, Droll & Lock Bird, và Harpie's Feather Duster
  • Mật độ lá tìm kiếm (16 lá có hiệu ứng tìm kiếm) hỗ trợ độ ổn định
  • Trần Extra Deck với nhiều Fusion ATK cao và hiệu ứng chiếm quyền điều khiển (Hecahands Dandalos)

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Extra Deck vượt giới hạn kích thước và bảy vi phạm giới hạn số bản
  • Forbidden Kashtira Fenrir x2 trong Main Deck
  • Ba động cơ archetype bị chia tách (Hecahands, Fiendsmith, Mulcharmy) với 70 bản sao không cùng tên
  • Không có Side Deck

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Mật độ lá khởi đầu Hecahands và Fiendsmith (lá khởi đầu 3 bản khoảng 26% mỗi tay mở đầu)
  • Yêu cầu nguyên liệu Extra Deck trải trên ba dòng
  • Các bản Solemn Warning và Ash Blossom trên danh sách Semi-Limited

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Kashtira Fenrir x2 Lá động cơ hợp lệ cùng vai trò (tìm kiếm hoặc khởi đầu) trong nhóm Hecahands hoặc Fiendsmith không có lá Forbidden Lá Forbidden trong Main Deck khiến danh sách không hợp lệ.
2 Lá Extra Deck để đạt 15 (2 lá) Không có Extra Deck có 17 lá so với giới hạn hợp lệ 15.
3 Số bản thừa: 1 Ash Blossom, 1 Super Polymerization, 1 Solemn Warning, 2 Fiendsmith Engraver, 1 Kashtira Unicorn, 1 Hecahands Jauzah Lá thay thế đủ số bản hợp lệ hoặc lá thay thế một bản Mỗi lá vượt giới hạn là một vi phạm tính hợp lệ; giới hạn số bản phải được đáp lại trước khi áp dụng điểm bình thường.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Extra Deck 17 (giới hạn 15); bảy vi phạm giới hạn số bản; Kashtira Fenrir Forbidden x2; Main Deck 53 lá bài, Extra Deck 17, Side Deck 0; hiệu ứng của lá bài của 27 lá Main và 14 lá Extra khác nhau
  • Quan sát: Mức dùng archetype: Droll & Lock Bird, S:P Little Knight, Ash Blossom và Mulcharmy Fuwalos là các lá chủ chốt; Droll & Lock Bird và Ash Blossom có mặt, S:P Little Knight vắng mặt
  • Suy ra: Khả năng tiếp cận lá khởi đầu và tỉ lệ brick từ ước tính siêu bội; xung đột động cơ từ độ phân tán archetype; độ phủ Hand Trap khi đi sau (0.59)
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu metagame có ngày); độ phù hợp matchup và độ tin cậy giải đấu (không có Link giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: mức sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: thiếu tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người chơi. Không có dữ liệu thắng-thua theo đi trước/đi sau, matchup, tỉ lệ brick hay tỉ lệ lá khởi đầu. Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày. Không có Side Deck (0 lá), nên không thể đánh giá sau khi thay bài. Không có hướng dẫn đem cho archetype.

Xem thêm OCG

Charmer

Thông tin chi tiết của Charmer

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top