Deck Hecahands #773139 — Yu-Gi-Oh! OCG

53 lá Main, 17 Extra, gồm Hecahands Jauzah x4, Fiendsmith Engraver x3, Hecahands Ibtel x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Hecahands OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
25± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 42
Đi trước 52
Đi sau 58

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 54
Đi trước 52
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 42
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 53 / Extra 17 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 8 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion các quái thú boss của Hecahands (Dandalos, Xeno, Jauzah) từ Extra Deck, dùng quái thú Hecahands làm nguyên liệu; Fiendsmith Lacrima / Rextremende và các quái thú tấn công Kashtira hỗ trợ
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một quân tìm kiếm (Mankibuel, Ibtel, Yadel, Engraver), tìm kiếm hoặc triệu hồi để có một Fusion Hecahands; bảo vệ bằng Ash Blossom và Ib'al/Yad'al-Hecahands
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap (Ash, Droll & Lock Bird, Nibiru, Mulcharmy) và Solemn/Ib'al/Yad'al để phá sân đầu tiên của đối thủ, sau đó Fusion qua khoảng trống
  • Hồi phục: Tái sử dụng quái thú Hecahands thông qua đệ quy của Yadel và Ibtel cùng hồi sinh bằng Ib'al/Yad'al; Tract của Fiendsmith và Mulcharmy rút bài để duy trì nguồn bài
  • Sau khi đổi Side: Không thể đánh giá vì Deck không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side

Vì sao điểm như vậy

Deck đáng tin cậy trong việc mở quân tìm kiếm: P(có ít nhất một lá có hiệu ứng tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.85, và lõi archetype có khoảng 80% khả năng có ít nhất một quân trên tay (cả hai đều Suy luận từ xấp xỉ siêu bội). Bộ hiệu ứng vô hiệu hoá dày đặc: bảy hand trap, chín lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và nhiều lá Phép/Bẫy loại bỏ, nên chất lượng tương tác và khả năng phá sân khi đi sau được chấm trên mức trung bình. Tính nhất quán bị kéo xuống bởi khoảng 20% rủi ro brick toàn phần, 27% độ thuần archetype chính xác, và một Main Deck trộn lẫn các lá của Hecahands, Fiendsmith, Kashtira, Mulcharmy và Solemn. Không thể đo lường chuyển hoá và sản lượng trung bình vì không có bàn chơi nào được ghi lại, nên các điểm này chỉ dựa trên hiệu ứng của lá bài. Deck không hợp lệ (7 vi phạm giới hạn số lượng, một lá Kashtira Fenrir bị cấm được chạy hai bản, và 17 lá Extra Deck so với giới hạn 15), nên điểm bị giới hạn ở mức thấp và chỉ mang tính cấu trúc. Độ phổ biến của archetype và điểm trung bình từ sức mạnh riêng lẻ của từng lá không đóng góp vào kết quả.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 55 P(>=1 lá hiệu ứng tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) ~0.85; P(>=1 lá lõi archetype trên tay 5) ~0.80; lõi engine hoạt động từ T1-T2 nhưng bị chia giữa các sub-archetype (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 45 Rủi ro brick toàn phần xấp xỉ ~20%; Mulcharmy Fuwalos/Purulia vô dụng khi sân không trống; các quân Fiendsmith và Kashtira xung đột nhau trên tay (Suy luận)
D3 Chuyển hoá & trần của combo 58 Không có bàn chơi nào được ghi lại; trần được suy ra từ chuỗi Fusion Hecahands dẫn tới Xeno 3400 ATK và việc Dandalos chiếm quyền điều khiển (Suy luận)
D4 Sàn & sản lượng trung bình của combo 45 Không có bàn chơi nào được ghi lại nên sản lượng trung bình chưa được đo; suy luận từ hiệu ứng về các dòng Fusion + quân tìm kiếm thông thường (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 60 Bảy hand trap, hai lá vô hiệu hoá Loại Solemn, khả năng hồi sinh Yad'al/Ib'al sau khi bị vô hiệu hoá, và đệ quy của Yadel/Ibtel tạo ra nhiều đường đi độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & cày 60 Mật độ quân tìm kiếm cao; Super Polymerization cùng Tract của Fiendsmith hỗ trợ tái chế; số bản sao không hợp lệ làm tăng số tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 75 Ash, Solemn Warning, Solemn Judgment, Droll, Feather Duster, Illusion Gate và Ib'al/Yad'al bao phủ nhiều loại hiệu ứng (Đọc ngữ nghĩa suy luận; mật độ tương tác chưa được đo)
D8 Đi sau & sức phá sân 68 P(>=1 hand trap trong tay 6 lá khi đi sau) ~0.59; Illusion Gate và Feather Duster trừng phạt các sân đã thiết lập (Suy luận)
D9 Sức tấn công & khả năng kết liễu 70 Xeno 3400 ATK và Rextremende 3000 ATK; Dandalos lấy quyền điều khiển một quái thú, mang lại sức kết liễu mạnh nhưng phụ thuộc vào Extra Deck một bản (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 35 53 lá chính, 27 lá khác nhau; chỉ 27% độ thuần archetype chính xác với 51 bản sao ngoài archetype trải trên khoảng 10 sub-archetype; số bản sao vượt giới hạn (Quan sát từ danh sách)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 40 17 lá Extra Deck (vượt 2 so với giới hạn) gồm Fusion, Link, Synchro và XYZ với xung đột engine giữa các archetype (Quan sát từ danh sách)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 5 Side Deck trống (số lá Side Deck 0); không có kế hoạch sau khi đổi Side (Xác minh từ danh sách)
D13 Độ phủ matchup & phù hợp định dạng 45 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; tỉ lệ archetype không khả dụng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & chịu lỗi 35 Chuỗi Fusion, equip và vô hiệu hoá nhiều bước với nhiều điểm quyết định và không có dòng combo nào được ghi lại để kiểm chứng (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính; Combo là phụ và không được gộp vào trọng số. Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 42. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-6); Tính hợp lệ / vượt kích thước (-6). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc(54) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(42) = 52, trừ hệ số -12 = 40; giới hạn ở 25 vì Deck không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc). Sức mạnh Meta tạm thời, không tính.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.85 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính brick toàn phần ≈ 0.2 (đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung bình —, sân trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày đặc: bảy hand trap, chín lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và nhiều hiệu ứng loại bỏ Phép/Bẫy
  • Mật độ quân tìm kiếm mạnh (16 lá bài, khoảng 85% trúng một lá trong tay 5 lá)
  • Mối đe doạ kết liễu thực sự trong Extra Deck (Xeno, Dandalos, Rextremende)

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: vượt giới hạn số bản sao và kích thước Extra Deck, cùng một lá bị cấm
  • Độ thuần archetype thấp (27%) với các engine phụ xung đột
  • Không có Side Deck nên không thể thích ứng sau khi đổi Side
  • Không có bàn chơi nào được ghi lại, nên trần và sản lượng trung bình của combo không thể kiểm chứng

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Fusion Hecahands cần nguyên liệu Hecahands; tay không có nguyên liệu này sẽ mất đường chính
  • Kashtira Fenrir bị cấm không thể được chơi hợp lệ trong định dạng

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Kashtira Fenrir (2) và các lá Extra Deck dư để đạt 15 Chỉ giữ bản sao hợp lệ (bỏ Fenrir, Unicorn xuống 1, Engraver xuống 1) Loại bỏ lá bị cấm cùng vi phạm số lượng và kích thước để Deck hợp lệ và có thể nhận điểm chuẩn
2 Các lá Kashtira và Fiendsmith ngoài archetype không kết nối với đường Fusion Hecahands Lá Side Deck phù hợp định dạng Cải thiện tính nhất quán và tạo kế hoạch sau khi đổi Side, thứ mà danh sách hiện tại hoàn toàn thiếu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Xác minh: Trạng thái không hợp lệ: 7 vi phạm giới hạn số bản sao, Extra Deck vượt 17 trên giới hạn 15, Kashtira Fenrir bị cấm chạy 2 bản; Main Deck 53 lá (27 lá khác nhau), Side Deck 0, độ thuần archetype 27.1%
  • Quan sát: Các giá trị xác suất và biểu đồ số bản sao được tính từ danh sách (siêu bội)
  • Suy luận: Tính nhất quán: P(>=1 quân tìm kiếm trong tay 5) ~0.85; brick toàn phần ~0.20; chất lượng tương tác và khả năng phá sân khi đi sau từ hiệu ứng của lá bài; khả năng điều khiển từ số bước trong hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày); độ phù hợp matchup và định dạng (không có Link giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung bình và trần của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người chơi vắng mặt; không có dữ liệu tỉ lệ thắng khi đi trước/đi sau, matchup, tỉ lệ brick hay OTK; Sức mạnh Meta tạm thời vì không có mẫu meta có ngày; không có Side Deck nên không thể chấm hiệu quả sau khi đổi Side

Xem thêm OCG

Hecahands

Thông tin chi tiết của Hecahands

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top