Deck Kashtira #773140 — Yu-Gi-Oh! OCG

53 lá Main, 17 Extra, gồm Hecahands Jauzah x4, Fiendsmith Engraver x3, Hecahands Ibtel x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Kashtira OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 52
Đi sau 56

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 54.3
Đi trước 52
Đi sau 56
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Combo
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 53 / Extra 17 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 9 vi phạm.

Danh tính & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Hecahands và Fiendsmith được Triệu hồi Fusion (Hecahands Xeno, Hecahands Dandalos, Fiendsmith's Rextremende) tồn tại được nhờ hiệu ứng bảo vệ chiến đấu của Hecahands và các Bẫy phản công Yad'al/Ib'al-Hecahands; các sân Kashtira Fenrir / Kashtira Unicorn được tái sử dụng, nhưng các bản Fenrir đều là Forbidden và không thể dùng hợp lệ
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm kiếm một lá khởi động Hecahands hoặc Fiendsmith (Hecahands Mankibuel công khai, Fiendsmith Engraver tìm kiếm, Fiendsmith's Tract) và Triệu hồi Fusion qua Super Polymerization hoặc Tract, sau đó bảo vệ sân bằng Ash Blossom, Solemn Warning và Yad'al/Ib'al-Hecahands
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Solemn Warning, Solemn Judgment và Droll & Lock Bird trên tay làm tương tác trước Triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, sau đó tái xây dựng qua Hecahands Godos hoặc Gaigas trong lượt của đối thủ
  • Hồi phục: Hồi sinh qua Fiendsmith Lacrima và Lacrima the Crimson Tears từ Mộ, và Hecahands Yadel/Mankibuel quay lại từ Mộ hoặc Deck
  • Sau khi đổi lá: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck nên không tồn tại kế hoạch sau khi đổi lá trong danh sách này

Vì sao điểm số ở mức này

Danh sách này Không hợp lệ trong OCG: có một lá Forbidden (Kashtira Fenrir x2), bảy lá vượt giới hạn số bản, 17 lá Extra Deck so với tối đa 15 lá bài, và không có Side Deck, nên được chấm theo cấu trúc và giới hạn ở 30 thay vì được chấm điểm cuối cùng bình thường. Đánh giá cấu trúc đến từ hệ thống: một động cơ dày đặc lá tìm kiếm (16 lá có hiệu ứng tìm kiếm, khoảng 85% khả năng có ít nhất một lá khởi động trong năm lá mở đầu) đáng tin cậy trong việc đạt đến sân Hecahands và Fiendsmith hoạt động, được hỗ trợ bởi bảy Bẫy phản công trên tay và chín lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, tạo mật độ tương tác thực sự. Điểm yếu chính là vi phạm giới hạn số bản và Extra Deck, xác suất 0.38 rằng bộ lõi archetype chín bản không có mặt trong năm lá trên tay, và không có dữ liệu combo trung vị hay sàn, nên đầu ra chỉ được suy luận từ hiệu ứng. Độ phổ biến của archetype và tên Kashtira không được cộng điểm, và điểm số không đến từ việc lấy trung bình điểm các lá.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 62 P(có ít nhất một lá có hiệu ứng tìm kiếm trong 5 lá trên tay) ≈ 0.85; P(có ít nhất một lá khởi động cốt lõi trong 5 lá trên tay) ≈ 0.62 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá thừa 50 Bộ lõi 9 bản để lại xác suất ≈ 0.38 không có lá nào trên tay 5; 11 quái thú Fusion cần phép Fusion, nên một số tay bị vô dụng (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & trần 60 Không có ghi nhận sân nào; trần được suy luận từ hiệu ứng như Hecahands Xeno 3400 ATK và hồi sinh của Fiendsmith's Rextremende (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 45 Không có combo nào được cung Cấp, nên không có phép đo trung vị hay sàn; chấm thấp vì thiếu thông tin đó (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 55 Bảy Bẫy trên tay cộng với Yad'al/Ib'al-Hecahands cho hai cách đối phó độc lập với Triệu hồi hoặc kích hoạt đầu tiên (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 60 Lá tìm kiếm và hồi sinh từ Mộ (Fiendsmith Lacrima, Hecahands Yadel) tái tạo tài nguyên qua các lượt (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 70 Chín lá có hiệu ứng vô hiệu hoá cùng bộ Solemn và Ash Blossom, cùng hiệu ứng vô hiệu hoá hiệu ứng của Fiendsmith's Desirae, tạo tương tác nhiều lớp (Đọc ngữ nghĩa, suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 62 Bẫy phản công khi đi sau mạnh: P(có Bẫy phản công trong 6 lá) ≈ 0.59; hiệu ứng phá bàn của Hecahands Xeno/Dandalos cũng có mặt (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức khép trận 65 Hecahands Xeno 3400 ATK, Chaos Angel 3500 ATK, và việc cướp quyền điều khiển của Dandalos tạo sức khép trận (Chỉ số lá đã xác minh)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 35 Vi phạm giới hạn số bản trên bảy lá và 53 slot Main với 15 lá tech làm giảm độ gọn và tính hợp lệ (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck 45 17 lá Extra vượt mức tối đa 15 lá bài, và Extra Deck trải ra các nhánh phụ Hecahands, Fiendsmith và Chaos (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Không có lá Side Deck nào, nên không tồn tại khả năng thích ứng sau khi đổi lá (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & độ phù hợp định dạng 50 Không có mẫu metagame có ngày hay Link giải đấu; archetype Kashtira xuất hiện trong thống kê sử dụng nhưng không phải kết quả riêng của Deck này (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 55 Các chuỗi Fusion nhiều bước với điều kiện Hiến tế và loại bỏ cùng vài hiệu ứng một lần mỗi lượt làm tăng gánh quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 54.3, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 56, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-8); copy_limit_and_extra_size_illegal (-2); no_side_deck (-2). Công thức cuối: Deck không hợp lệ: trần cấu trúc lý thuyết ở 30 (công thức thông thường 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + hệ số Tuner = 39 trước khi áp trần; Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.85 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn lá thừa ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Văn bản tìm kiếm dày đặc (16 lá) giúp lá khởi động dễ tìm
  • Bảy Bẫy phản công và chín lá có hiệu ứng vô hiệu hoá tạo tương tác nhiều lớp
  • Thân bảo vệ chiến đấu Hecahands và Bẫy phản công tạo sân bền
  • Extra Deck có các lá kết thúc ATK cao (Hecahands Xeno, Chaos Angel)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong OCG: Kashtira Fenrir x2 Forbidden và bảy vi phạm giới hạn số bản
  • Extra Deck 17 lá vượt mức tối đa 15 lá
  • Không có Side Deck, nên không có Tuner best-of-3
  • Chỉ 7.1% lá bài có tên chính xác là Kashtira, nên động cơ bị chia giữa Hecahands, Fiendsmith và các nhánh khác

Điểm nghẽn quan trọng

  • Fiendsmith Engraver và Fiendsmith's Tract là các lá khởi động động cơ duy nhất bị giới hạn số bản hợp lệ
  • Super Polymerization (hợp lệ 2 bản) là công cụ Triệu hồi Fusion chính, nên mất nó sẽ làm Extra Deck nặng Fusion bị đình trệ

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Kashtira Fenrir x2 quái thú hợp lệ, không Forbidden từ cùng động cơ (ví dụ các lựa chọn Hecahands hoặc Fiendsmith) Forbidden trong OCG; danh sách không thể hợp lệ khi còn lá bài này
2 Fiendsmith Engraver x2, Kashtira Unicorn x1, Ash Blossom x1, Solemn Warning x1, Super Polymerization x1, Hecahands Jauzah x1 Các lá hợp lệ về giới hạn số bản ở mức tối đa Vi phạm giới hạn số bản khiến danh sách không hợp lệ
3 Hai lá Extra Deck (17 xuống 15) Không cần thêm; giữ Extra Deck ở 15 lá hoặc ít hơn Mức tối đa Extra Deck OCG là 15
4 Không có Side Deck 15 lá Bản best-of-3 cần kế hoạch đổi lá; danh sách hiện tại không có lá phụ nào

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái Forbidden của Kashtira Fenrir; vi phạm giới hạn số bản (bảy lá); số lá Extra Deck 17 > 15; số lá Side 0; chỉ số và hiệu ứng lá từ gói bằng chứng
  • Quan sát được: Mức sử dụng: Ash Blossom 80% và Mulcharmy Fuwalos 62.9% Scale đưa vào archetype
  • Suy luận: Độ nhất quán khởi động (≈0.85 lá tìm kiếm, ≈0.62 lõi), ước tính tay thừa, phân chia đi trước/đi sau, mật độ tương tác, trần từ hiệu ứng
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu metagame có ngày); độ phù hợp matchup/định dạng D13
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu; không có dữ liệu Scale phổ biến archetype và thành tích từng người chơi; không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN (đi trước/sau, matchup, Cấp ván, Scale tay thừa/lá khởi động/OTK) — các tín hiệu này là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày; Không có Side Deck, nên không thể đánh giá hiệu suất sau khi đổi lá

Xem thêm OCG

Kashtira

Thông tin chi tiết của Kashtira

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top