Deck Artmage #773146 — Yu-Gi-Oh! OCG

57 lá Main, 15 Extra, gồm Kuriboh - Multiply! x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Artmage OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 62
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 66
Đi sau 60

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck theo cấu trúc 62.4
Đi trước 66
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Toolbox
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 57 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: quái thú boss trong Extra Deck (Power Patron / Artmage Fusion, Link và Synchro) tăng qua các chuỗi engine Artmage và Power Patron; Ars Magna và Theorealize đệ quy vào việc Triệu hồi Đặc biệt lặp lại Medius và Power Patron
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng một starter Artmage hoặc Power Patron (Pendulum Treasure, Artmage Varnish, Mulcharmy Fuwalos) và đạt boss Fusion hoặc Link; Artmage Pact và Artmage Impasto bảo vệ tuyến này
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng bộ hand trap Ash Blossom, Ghost Belle và Ghost Ogre để phá engine đầu tiên của đối thủ, sau đó tái xây dựng qua Medius và Theorealize Past Lull
  • Hồi phục: Hồi phục bằng Ars Magna và Theorealize Overdrive từ Mộ và vùng bị loại bỏ, cùng Artmage Litera để thêm một lá bài Artmage từ Mộ
  • Sau khi thay bài (siding): Không áp dụng: deck không có side deck (side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao đạt điểm này

Deck mở được một starter hoạt động một cách đáng tin cậy: nhóm lõi archetype (25 bản) có khoảng 95% xác suất có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá bài, và 23 lá có hiệu ứng tìm kiếm khiến engine có khả năng cao tìm được mảnh ghép tiếp theo. Điểm mạnh nằm ở mật độ tương tác: 11 hand trap, 16 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 31 lá có hiệu ứng loại bỏ, cho phép deck chặn engine đầu tiên của đối thủ rồi tái xây dựng. Extra Deck mạch lạc, với các boss Fusion, Link và Synchro đạt 3000 đến 5000 ATK, nhưng không có dữ liệu bàn chơi nào được ghi nhận, nên trần combo và mức trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Điểm được tính theo cấu trúc rồi bị giới hạn vì danh sách không hợp lệ: Ash Blossom và Super Polymerization mỗi lá chơi 3 bản trong khi giới hạn là 2, và deck không có side deck. Độ phổ biến không được cộng điểm: con số 95% trong tay mở đầu chỉ là ước tính về khả năng tiếp cận, và điểm lá bài không được lấy trung bình để tính điểm deck.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 72 P(có ít nhất một lá nhóm lõi archetype trong tay mở đầu 5 lá) ~0.95; 23 lá có hiệu ứng tìm kiếm; starter Artmage và Power Patron (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý bài "brick" 58 57 lá Main với 19 Phép và Bẫy Cấp 0 và nhiều lá Artmage và Power Patron có điều kiện; histogram số bản có 21 lá singleton (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 60 không có bàn chơi nào phân tích được (total_combos 0); trần được đọc từ hiệu ứng của lá bài, như boss Vidolium 5000 ATK và Nerva 3300 ATK (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 45 không có phân bố bàn chơi nào được ghi nhận, nên trung vị chưa biết và đây là phỏng đoán theo cấu trúc (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 70 11 hand trap cộng 3 bản Ash Blossom và Ghost Belle cho nhiều cách trả lời độc lập trước một lần gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 62 Pendulum Treasure, Theorealize, Artmage Pact và Artmage Litera hồi phục lá từ Mộ và vùng bị loại bỏ; không có dữ liệu lợi thế ròng (Suy luận)
D7 Chất lượng bàn cuối & tương tác 72 16 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 31 lá có hiệu ứng loại bỏ, và các lá vô hiệu hoá hiệu ứng của Galaxy-Eyes và Predaplant lên boss Extra (Đọc ngữ nghĩa, suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá bàn 66 ít nhất một hand trap trong tay 6 lá khi đi sau có xác suất khoảng 0.74; Ghost Ogre và Ghost Belle phá bàn (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 66 Vidolium 5000 ATK, Junora 3100 ATK, Nerva 3300 ATK, Galaxy-Eyes 2500 ATK; không có dữ liệu bàn cuối (Suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 60 35 lá Main khác nhau, 21 singleton và 14 lá tech; một số lá có điều kiện nên mật độ ở mức trung bình (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 68 15 lá Extra chia thành 7 Fusion, 5 Link, 2 Xyz và 1 Synchro, đều đưa với chủ đề Artmage và Power Patron (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 25 side_count là 0, nên không có khả năng thích nghi và không có kế hoạch sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp format 50 không có Link giải đấu và không có Scale meta của archetype; mức phù hợp format chưa rõ (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 các chuỗi nhiều bước như Ars Magna, Theorealize và Artmage Varnish cần nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 62.4, Đi trước ≈ 66, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-8); illegal_deck_cap (-17). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu = 59.9 trước Tuner; hệ số -8 do phơi bày banlist cho 51.9; giới hạn deck không hợp lệ đặt điểm cuối là 35 (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.95 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (tất cả đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn chơi trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Nhóm lõi archetype rất dễ tiếp cận (khoảng 95% trong tay 5 lá)
  • Tương tác dày đặc: 11 hand trap, 16 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 31 lá có hiệu ứng loại bỏ
  • Extra Deck mạch lạc qua các boss Fusion, Link và Synchro

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Ash Blossom và Super Polymerization vượt giới hạn số bản
  • Không có side deck, nên không thể Tuner trong trận best-of-3
  • Các chuỗi nhiều bước làm tăng rủi ro sai sót khi điều khiển và rủi ro brick từ 21 lá singleton và lá có điều kiện
  • Độ thuần archetype chính xác thấp (19.4%); engine phụ thuộc vào nhiều sub-archetype

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Có starter Artmage hoặc Power Patron trong tay, vì hầu hết các tuyến cần một lá như vậy
  • Khả năng tiếp cận Medius và Theorealize cho tuyến hồi phục và tuyến Fusion
  • Số bản Ash Blossom: danh sách vượt giới hạn phải được sửa trước khi có thể chơi

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring và 1 bản Super Polymerization lá thay thế hợp lệ do chủ sở hữu chọn (không được đánh giá ở đây) Danh sách không hợp lệ; cả hai lá đều vượt giới hạn Semi-Limited là 2, nên deck không thể được chấm điểm là hợp lệ cho đến khi sửa
2 không có một side deck trong giới hạn side OCG là 15 Deck không có side deck, nên D12 rất thấp và không có kế hoạch sau khi thay bài

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 57 Main, 15 Extra, 0 Side; Ash Blossom và Super Polymerization mỗi lá 3 bản trong khi giới hạn là 2; hiệu ứng và loại của mọi lá được liệt kê; phân tích Extra Deck: 7 Fusion, 5 Link, 2 Xyz, 1 Synchro
  • Quan sát: Số liệu sử dụng nhóm lõi archetype: Mulcharmy Fuwalos 83%, Artmage Diactorus 75%, Artmage Non-Finito 67%
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận tay mở đầu (0.95) và độ phủ hand trap khi đi sau (0.74) từ ước tính siêu bội; mật độ tương tác từ đọc hiệu ứng; ước tính rủi ro brick và độ phức tạp khi điều khiển
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null); độ phủ matchup và mức phù hợp format (không có dữ liệu giải đấu); sản lượng trung vị và trần combo (không có bàn chơi được ghi nhận)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp, nên sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu, Scale meta archetype và thành tích trận đấu theo người chơi đều vắng mặt; không có side deck (side_count 0), nên D12 không thể đo được; deck.title là null; Shade the Obscure có chuỗi archetype bị hỏng ('| supports_archetypes Power Patron'), có thể làm sai lệch độ thuần archetype; không tồn tại dữ liệu telemetry Scale thắng trong YGOVN, nên mọi tín hiệu hiệu suất đều là Suy luận hoặc Chưa biết; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày được cung Cấp

Xem thêm OCG

Artmage

Thông tin chi tiết của Artmage

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top