Deck Dark Magician #773149 — Yu-Gi-Oh! OCG

57 lá Main, 15 Extra, gồm Ash Blossom & Joyous Spring x2, Light and Darkness Ritual x2, Mystical Space Typhoon x2. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Dark Magician OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

Main Deck (57)

Extra Deck (15)

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
48± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 55
Độ tin cậy giải 46
Đi trước 60
Đi sau 58

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 48/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 55
Đi trước 60
Đi sau 58
Sức mạnh theo Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 46
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, cơ chế Fusion/Synchro/Link/Ritual
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 57 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi thành công một trong 13 boss có ATK từ 2800 hoặc lớn hơn khác nhau (ví dụ Chaos Angel 3500, Black Skull Dragon 3200, Black Chaos MAX 2800) thông qua việc tìm Dark Magician và các tuyến hiệu ứng Ritual, Fusion hoặc Link. (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài; không có ván đấu ghi nhận.); Hồi phục và tiếp cận Extra Deck thông qua Fusion liên quan Timaeus (Eye of Timaeus, Gaze of Timaeus, Timaeus the United Magical Dragon) và Dark Magician of Destruction (Suy luận).
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm một lá bài engine bằng các lá có hiệu ứng tìm kiếm (Ragged Records, Mind Shuffle, Shining Sarcophagus, Dark Magical Circle) và chọn một engine của một sub-archetype, giữ Ash Blossom và Infinite Impermanence làm lá bảo vệ (Suy luận).
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom hoặc Infinite Impermanence cho hiệu ứng đầu tiên của đối thủ, và dùng Chaos Angel hoặc Underworld Goddess để xử lý sân sau khi đối thủ đã ổn định (Suy luận; khả năng có hand trap trong 6 lá là khoảng 37%).
  • Hồi phục: Dùng các hiệu ứng hồi về Mộ và tìm kiếm (Magician's Rod, Soul Servant, Dark Magician of Chaos) để xây lại từ Mộ (Suy luận từ hiệu ứng).
  • Sau khi đổi Side: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau đổi Side nào trong dữ liệu.

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck thường xuyên mở được một lá tìm kiếm: ít nhất một lá có hiệu ứng tìm kiếm xuất hiện trong khoảng 90% tay mở đầu 5 lá bài, nên engine có thể bắt đầu từ lượt một. Khả năng chuyển hóa ở phần trên cùng khá mạnh, với 13 boss ATK từ 2800 hoặc lớn hơn khác nhau và nhiều đường Triệu hồi có điều kiện, nhưng không có ván đấu ghi nhận nào, nên trần điểm chỉ là cách đọc dựa trên hiệu ứng và mức trung vị được đánh giá thấp hơn. Lớp tương tác khá dày (4 hand trap, 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 20 lá có hiệu ứng loại bỏ), nhưng xác suất có hand trap khi đi sau chỉ khoảng 37%. Điểm bị kéo xuống do Main Deck lỏng lẻo với 49 lá khác nhau và 41 lá đơn, bốn engine của các sub-archetype cạnh tranh nhau, và Side Deck trống. Độ phổ biến và mức sử dụng archetype không được cộng điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình để tính điểm Deck.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 58 P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) = 0.896; hầu hết lá khởi động engine chỉ có 1 bản, nên chuỗi rất mong manh (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá thừa 42 P(có ít nhất một hand trap trong 6 lá) = 0.367; nhiều lá cần một archetype cụ thể đã hoạt động sẵn, như Moremarshmallon, Griffoh và Celtic Mystic (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & trần sức mạnh 66 Không có ván đấu nào phân tích được; trần được đọc từ hiệu ứng, với 13 boss ATK từ 2800 hoặc lớn hơn khác nhau và hiệu ứng loại bỏ của Chaos Angel khi Triệu hồi Đặc biệt (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 48 Không có ván đấu ghi nhận, nên mức trung vị được suy luận thấp hơn trần vì hầu hết boss cần một lá engine đang hoạt động (Suy luận, độ tin cậy thấp)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 55 Hai Ash Blossom và hai Infinite Impermanence cộng với 20 bản sao có hiệu ứng tìm kiếm tạo ra một số khả năng khởi động lại độc lập, nhưng nhiều tuyến chỉ có một bản (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 62 Văn bản tìm kiếm và hồi về Mộ khá dày đặc (Magician's Rod, Soul Servant, Dark Magician of Chaos thêm vào Mộ) (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 68 4 hand trap, 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 20 lá có hiệu ứng loại bỏ; Spell Shattering Sword và Forbidden Droplet bổ sung các lớp xử lý từ hiệu ứng (Suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá bàn 62 Xác suất có hand trap trong 6 lá là khoảng 0.37; Underworld Goddess có thể vô hiệu hoá tất cả quái thú đối thủ đang ngửa khi Triệu hồi Link bởi hiệu ứng (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 74 13 lá khác nhau có ATK từ 2800 hoặc lớn hơn trên cả Main và Extra (Chaos Angel 3500, Black Skull Dragon 3200) (Chỉ số đã xác minh; sức kết thúc là Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 40 57 lá Main với 49 lá khác nhau, 41 lá đơn, 22 Phép và 6 Bẫy; độ gọn thấp (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 52 Cả 15 lá Extra đều được dùng: 10 Link, 3 Fusion, 1 Synchro, 1 Xyz; khả năng truy cập phụ thuộc vào Fusion liên quan Timaeus và nguyên liệu Link (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 10 Side Deck có 0 lá và dữ liệu không có kế hoạch hay kết quả sau đổi Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 50 Không có bối cảnh giải đấu hay meta có ngày; loại khỏi Cấu trúc theo quy tắc trung tính với meta (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Bốn engine của sub-archetype, 15 lá Extra và nhiều điều kiện một lần mỗi lượt làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 55, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 46. Hệ số Tuner: xung đột engine (-4); rủi ro danh sách cấm (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + hệ số Tuner (không có meta có ngày, Meta tạm thời; Cấu trúc = tổng(điểm*trọng số)/95 không tính D13) = 0.80*54.9 + 0.20*45.7 - 5 = 48.0

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi động: P(≥1) ≈ — · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn lá thừa ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lá tìm kiếm: 20 bản sao có hiệu ứng tìm kiếm; khoảng 90% tay mở đầu có ít nhất một lá
  • Tương tác nhiều lớp: 4 hand trap, 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 20 lá có hiệu ứng loại bỏ
  • 13 boss ATK từ 2800 hoặc lớn hơn khác nhau trên cả Main và Extra
  • Danh sách hợp lệ: tất cả lá Limited và Semi-Limited trong số bản cho phép

Điểm yếu

  • Không có Side Deck (0 lá), nên thiếu khả năng Tuner sau đổi Side
  • 49 lá Main khác nhau với 41 lá đơn; lỏng lẻo và thiếu nhất quán
  • Bốn engine của sub-archetype cạnh tranh nhau; độ thuần khớp tên chính xác 19.4%
  • Khả năng có hand trap trong 6 lá chỉ khoảng 37%
  • Không có ván đấu ghi nhận, nên khả năng chuyển hóa combo chưa được đo lường

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Shining Sarcophagus (2 bản) là điều kiện để Moremarshmallon, Silent Magician Zero và các điều kiện Triệu hồi Đặc biệt của Dark Magician the Magician of Black Magic và Gandora-G
  • Light and Darkness Ritual (2 bản) là điều kiện để Griffoh, Celtic Mystic và các lần tìm kiếm có tên Light and Darkness Ritual
  • Monster Reborn (1 bản, Limited) là tuyến hồi phục chỉ có một bản

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Không có (Side Deck đang trống) Một Side Deck tối đa 15 lá chọn vào các bàn và tương tác phổ biến nhất của đối thủ trong thể thức D12 là 10 với 0 lá Side; kế hoạch sau đổi Side hoàn toàn thiếu
2 Một trong các lá 1 bản của sub-archetype không chủ chốt (ví dụ Celtic Mystic hoặc Griffoh nếu Shining Sarcophagus là engine chính, hoặc Moremarshmallon và Silent Magician Zero nếu Light and Darkness Ritual là engine chính) Bản thứ hai của lá khởi động hoặc lá tìm kiếm của engine chính Giảm xung đột engine và nâng D1 và D2 về độ nhất quán; việc chia engine là hình phạt lớn nhất ở D10 và D14
3 Injection Fairy Lily (không thuộc archetype nào, hiệu ứng cần 2000 LP) Một lá hỗ trợ trực tiếp điều kiện Triệu hồi của engine chính Giảm Scale lá thừa mà không thay đổi gói tương tác

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái hợp lệ theo OCG BanList; 57 Main, 15 Extra, 0 Side trong giới hạn kích thước; Tất cả sáu lá bị hạn chế nằm trong số bản hợp lệ; Biểu đồ số bản: 41 lá đơn và 8 lá đôi trên 49 lá Main khác nhau; Extra Deck: 10 Link, 3 Fusion, 1 Synchro, 1 Xyz; Độ thuần khớp archetype theo tên chính xác 19.4% (14 trên 72 bản Main+Extra); Thống kê sử dụng: 3 trên 10 lá cốt lõi của archetype có mặt
  • Suy luận: P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) = 0.896; P(có ít nhất một hand trap trong 6 lá khi đi sau) = 0.367; Xung đột engine giữa Sarcophagus, Light and Darkness Ritual, Chaos và Timaeus; Trần và trung vị được đọc từ hiệu ứng của lá bài, không có ván đấu ghi nhận; Chất lượng tương tác đọc từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh theo Meta (null, không có mẫu meta có ngày); D13 matchup và mức phù hợp thể thức (loại khỏi Cấu trúc); Các thành phần Độ tin cậy giải đấu xây dựng trên các con số nhất quán suy luận
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: thị phần meta của archetype và thành tích từng người chơi không có; YGOVN không có dữ liệu Scale thắng; các phân chia đi trước và đi sau là suy luận; Việc khớp sử dụng dường như chỉ kiểm tra Main Deck: S:P Little Knight, Dark Magician of Destruction, W:P Fancy Ball và I:P Masquerena được liệt kê trong Extra Deck nhưng được báo là không có trong deck này, nên con số 3/10 lá cốt lõi có mặt đánh giá thấp độ phủ Extra; Sức mạnh theo Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu metagame có ngày; Đoạn trích lá bài bị cắt nđưa; các mệnh đề điều kiện nằm sau đoạn trích không được sử dụng

Xem thêm OCG

Dark Magician

Thông tin chi tiết của Dark Magician

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top