Deck Light and Darkness Ritual #773164 — Yu-Gi-Oh! OCG

56 lá Main, 15 Extra, gồm Black Chaos x3, Griffoh x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Light and Darkness Ritual OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 51
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 50
Đi sau 55

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc của Deck 51
Đi trước 50
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy của giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Control
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Ritual Magician of Dark Chaos - Black Chaos hoặc Black Luster Soldier bằng Light and Darkness Ritual, sau đó chuyển boss 2800-3000 ATK thành quyền điều khiển sân và các đòn tấn công (đọc theo cấu trúc, không phải một lối chơi đã được thử nghiệm); các boss Synchro và Fusion từ Extra Deck (The Crimson King, Red Dragon Archfiend, Chaos Angel không có trong danh sách) với Stardust Dragon, Ecclesia và Dark Dragon làm phần tiếp nối từ Extra Deck
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng các Phép Ritual và lá tìm kiếm (Light and Darkness Ritual, Ragged Records of Rites, Mind Shuffle) để tăng boss Ritual; giữ Ash Blossom và Ghost Ogre để bảo vệ (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các bẫy trên tay (Ash Blossom, Maxx C, Droll and Lock Bird, Ghost Ogre) để chặn sân đầu tiên của đối thủ, sau đó xây dựng lại qua Mộ với Skull Archfiend of Chaos và Black Chaos (Suy luận)
  • Phục hồi: Phục hồi qua Ragged Records of Rites, Mind Shuffle và Skull Archfiend of Chaos, đưa các lá Ritual và Light and Darkness từ Mộ và vùng loại bỏ trở lại (Suy luận)
  • Sau khi đổi lá (side): Không có: Side Deck trống, nên không có kế hoạch sau side và mọi thay đổi trong matchup phải thực hiện ở Main Deck (Suy luận)

Vì sao điểm số ở mức này

Điểm số được đặt cho Deck như một hệ thống, không dựa trên từng lá bài hay độ phổ biến của chúng. Động cơ chỉ đáng tin cậy một phần: lõi archetype được đại diện tốt (25 bản của bộ lõi, P(ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá) khoảng 0,96), nhưng hai lá Light and Darkness Ritual là hai lá kích hoạt Ritual trực tiếp duy nhất và mỗi lá chỉ có khoảng 0,17 cơ hội xuất hiện trong tay mở đầu. Danh sách cũng có 6 bẫy trên tay và 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, nên khả năng tương tác mạnh và là chiều mạnh nhất của Deck. Sản lượng ở mức trần và mức trung vị không thể đo được vì không có bàn chơi nào được ghi lại, nên cả hai chỉ là suy luận từ hiệu ứng, và mức sàn được chấm thấp hơn mức trần có chủ đích. Deck bị giới hạn ở mức Không hợp lệ: Albion the Branded Dragon bị Forbidden trong OCG nhưng vẫn được đưa vào một bản, và Side Deck trống khiến không có kế hoạch sau side. Độ phổ biến của archetype (số liệu sử dụng lõi) xác nhận rằng một danh sách như thế này là thật và có thể tiếp cận, nhưng điều đó không làm tăng sức mạnh. Kết quả là một đánh giá lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc, và không đạt điểm theo ngữ cảnh thông thường.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 55 P(ít nhất một Light and Darkness Ritual trong tay 5 lá) khoảng 0,17; lõi archetype P(ít nhất một trong 5) khoảng 0,96; 12 lá hiệu ứng tìm kiếm, P khoảng 0,72 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá "gạch" 50 Main 56 lá với 14 lá Extra Deck cho độ thuần chủng tên chính xác 25%; nhiều lá ngoài archetype (Mulcharmy, Albaz, Solemn, Forbidden) làm tăng rủi ro lá "gạch" (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & trần 60 Các quái thú boss Ritual đạt 2800-3000 ATK khi được triệu hồi, nhưng không có bàn chơi nào được ghi lại, nên trần chỉ dựa trên hiệu ứng (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có dữ liệu combo; lối chơi điển hình là một Phép Ritual cộng tìm kiếm hoặc bẫy trên tay, nên trung vị được đặt thấp hơn trần (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng lộ trình 55 Bẫy trên tay (Ash Blossom, Ghost Ogre, Droll and Lock Bird, Maxx C) và cơ chế hồi sinh (Skull Archfiend of Chaos, Ragged Records) tạo ra hai lộ trình độc lập hoặc lớn hơn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 50 Có hiệu ứng hồi sinh và tìm kiếm nhưng chi phí Ritual dựa trên Mộ khá cao; không có dữ liệu đo lường tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 70 11 lá hiệu ứng vô hiệu hoá, 26 lá hiệu ứng loại bỏ, và 6 bẫy trên tay tạo ra tương tác nhiều lớp; không có dữ liệu tỉ lệ thắng nào hỗ trợ điều này (Suy luận từ đọc ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá bàn 60 Scale đi sau là 51% với bẫy trên tay trong tay 6 lá bài, và loại bỏ cùng các triệu hồi Extra Deck có thể phá bàn; không có dữ liệu telemetry khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 55 Boss Ritual 2800-3000 ATK và boss Synchro 2500-3000 ATK có thể kết thúc trận, nhưng Extra Deck có nhiều lựa chọn Synchro không thiết yếu (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 45 34 lá Main khác nhau với 18 bản đúng tên (độ thuần 25,4%) và 24 bản tổng quát; đủ gọn nhưng chia sẻ nhiều archetype (Số đếm quan sát được)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 55 14 lá Extra khác nhau (9 Synchro, 5 Fusion, 1 Link); S:P Little Knight và Chaos Angel từ bộ lõi bị thiếu, nên Extra Deck mạch lạc nhưng thiếu trọng tâm một phần (Số đếm quan sát được)
D12 Khả năng thích ứng với Side Deck 5 Side Deck trống (0 lá), nên không có thích ứng sau side (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & phù hợp format 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày, nên mức độ phù hợp matchup là Tạm thời; Scale archetype không rõ
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Các chuỗi Ritual, Synchro và Fusion với nhiều quyết định về thứ tự và thời điểm bẫy trên tay khiến danh sách khó điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính, Control là đọc phụ; trọng số dùng là trọng số của hồ sơ Midrange. Cấu trúc ≈ 51, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-12); giới hạn Không hợp lệ (-7). Công thức cuối: áp dụng giới hạn Không hợp lệ: 0,80*Cấu trúc(51) + 0,20*Độ tin cậy giải đấu(40) = 48,8, sau đó trừ Tuner (-12 rủi ro danh sách cấm) = 36,8, rồi giới hạn ở 30 vì Deck Không hợp lệ (chỉ lý thuyết/cấu trúc). Sức mạnh Meta tạm thời/null.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0,17 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn lá "gạch" ≈ — (tất cả đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn chơi trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 lộ trình khi đi trước so với 0 lộ trình khi đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi archetype được đại diện tốt (25 bản, khoảng 96% khả năng tiếp cận trong tay mở đầu)
  • Tương tác nhiều lớp: 6 bẫy trên tay, 11 lá hiệu ứng vô hiệu hoá và 26 lá hiệu ứng loại bỏ
  • Nhiều lựa chọn boss Ritual và Synchro ở mức 2500-3000 ATK

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong OCG: Albion the Branded Dragon bị Forbidden và đang được đưa vào với 1 bản
  • Chỉ 25% độ thuần tên chính xác của archetype và 53 bản ngoài archetype
  • Side Deck trống: không có thích ứng sau side
  • Chỉ có 2 lá Light and Darkness Ritual cho một Deck được xây dựng trên động cơ đó

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Light and Darkness Ritual (2 bản) là lá kích hoạt Ritual trực tiếp duy nhất và có khoảng 0,17 cơ hội xuất hiện trong tay 5 lá mở đầu
  • Lộ trình Fusion từ Extra Extra Deck thuộc vào Albion, lá không hợp lệ, nên lộ trình Fallen of Albaz bị chặn

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Albion the Branded Dragon Một boss Fusion hoặc Synchro hợp lệ của Fallen of Albaz (ví dụ, Mirrorjade the Iceblade Dragon đã có trong Deck; hãy chọn một lá thay thế không bị cấm) Deck không hợp lệ trong OCG; đây là điều bắt buộc trước khi có thể đưa ra điểm chuẩn
2 Các bản Forbidden và Solemn ngoài archetype Một Light and Darkness Ritual thứ hai hoặc một lá tìm kiếm có nhắc đến Light and Darkness Ritual Tăng mật độ lá kích hoạt Ritual từ 2 bản và giảm rủi ro lá "gạch" (Suy luận)
3 Ô side trống Một side deck 3-6 lá gồm bẫy trên tay và lá loại bỏ Cho Deck một kế hoạch sau side, hiện là 0 (Đã xác minh)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Albion the Branded Dragon bị Forbidden và vượt giới hạn số bản (bản hợp lệ 0, bản đang dùng 1); Main 56 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước; Side 0 lá; Biểu đồ số bản: 18 bản đơn, 10 bản đôi, 6 bản ba; Mức sử dụng lõi: Magician of Dark Chaos - Black Chaos 95,2%, Black Luster Soldier 90,5%
  • Quan sát được: Độ thuần tên chính xác 25,4%; 53 bản ngoài archetype; Phân tích Extra Deck: 9 Synchro, 5 Fusion, 1 Link
  • Suy luận: Ước tính nhất quán tay mở đầu và lá "gạch" từ giá trị siêu bội; kế hoạch khi đi trước và đi sau từ hiệu ứng của lá bài; mật độ tương tác từ vai trò hiệu ứng (11 hiệu ứng vô hiệu hoá, 26 hiệu ứng loại bỏ)
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null vì thiếu mẫu metagame có ngày); độ phù hợp matchup (không có mẫu giải đấu hoặc meta)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi đều thiếu; không có dữ liệu tỉ lệ thắng (tỉ lệ đi trước/đi sau, matchup, tỉ lệ lá khởi đầu/lá "gạch") trong YGOVN; Sức mạnh Meta là Tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày; Side Deck trống nên không thể đánh giá hiệu suất sau side

Xem thêm OCG

Light and Darkness Ritual

Thông tin chi tiết của Light and Darkness Ritual

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top