Deck Blitzclique #773166 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Crackle Blitzclique x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Surge Blitzclique x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Blitzclique OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 61
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 58
Đi sau 62

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 60.7
Đi trước 58
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Tempo
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Illegal. 4 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực sân Thunder: chuỗi phá huỷ Blitzclique và sân Xyz (Whisker Blitzclique, Ryzeal Detonator, Divine Arsenal) chuyển hoá sau khi sân đối thủ bị dọn; áp lực Ryzeal Duo Drive / Node Ryzeal Xyz nhờ khả năng hồi sinh Ryzeal
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng các starter Blitzclique (Surge, Crackle, Grain, Emi) phá huỷ một lá bài và Triệu hồi Đặc biệt một quái thú Thunder, sau đó dựng Xyz bằng quái thú Thunder vừa được triệu hồi
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Belle và Blitzclique Return Stroke để vô hiệu hoá lần tìm kiếm hoặc triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó dùng Breakaway hoặc Alternator để dựng lại
  • Phục hồi: Thu hồi quái thú Blitzclique và Steppleader / Grain từ Mộ thông qua hiệu ứng tìm kiếm và hồi sinh, sau đó Xyz lại
  • Sau khi đổi bài (siding): Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck (side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao có điểm này

Điểm của Deck được quyết định bởi hệ thống: một lõi Blitzclique gần như hoàn chỉnh (khoảng 99% khả năng có ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu 5 lá bài, Suy luận) luân chuyển sang các hiệu ứng phá huỷ Thunder, được hỗ trợ bởi sáu hand trap và khả năng hồi sinh từ Mộ. Mức tương tác dày đặc (12 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 22 lá có hiệu ứng loại bỏ), và Deck có lựa chọn thực sự khi đi sau nhờ Ash Blossom, Ghost Belle và Return Stroke. Sức mạnh kết thúc đến từ các sân Xyz 3000 ATK và Ryzeal Detonator. Deck bị giới hạn ở 25 điểm vì không hợp lệ trong format OCG: bốn lá vượt giới hạn số lượng, và Seventh Tachyon, Ice Ryzeal, Sword Ryzeal và Ash Blossom vượt giới hạn từ 1 đến 2 bản. Không ghi nhận combo board nào, và Deck không có Side Deck, nên điểm số chỉ mang tính cấu trúc và lý thuyết. Không cộng điểm độ phổ biến, và điểm các lá bài không được lấy trung bình.

Điểm các khía cạnh

# Khía cạnh Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 70 P(có ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu 5 lá) = 0.987 trên nhóm lõi 22 lá; khả năng tiếp cận starter cao, nhưng Deck mang số bản vượt giới hạn (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 62 Sáu hand trap và khoảng 21 lá có hiệu ứng tìm kiếm giúp tay mở đầu hoạt động, nhưng 7 lá chỉ có một bản và các lá kỹ thuật (Seventh Tachyon, lá hỗ trợ Ryzeal) tạo ra một số lượt rút vô dụng (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 60 Không ghi nhận combo board nào; trần sức mạnh là cách đọc dựa trên hiệu ứng: phá huỷ Blitzclique → Triệu hồi Đặc biệt Thunder → Xyz (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 50 Không ghi nhận combo board nào, nên trung vị chưa rõ và được đặt ở mức trung tính 50 (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 68 Nhiều lá vô hiệu hoá bằng hand trap (Ash Blossom, Ghost Belle, Return Stroke, Astrazma Urania) và khả năng hồi sinh từ Mộ cho phép tiếp tục sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 62 Hồi sinh và tìm kiếm qua hiệu ứng của Steppleader, Grain và Alternator duy trì tài nguyên, nhưng việc tiêu tốn Xyz khá nặng (Suy luận)
D7 Chất lượng tương tác & cuối trận 70 Văn bản vô hiệu hoá trên 12 lá và hiệu ứng loại bỏ trên 22 lá cho thấy tương tác nhiều lớp (đọc ngữ nghĩa mang tính suy luận; các cờ được xác minh từ hiệu ứng của lá bài)
D8 Đi sau & sức mạnh phá sân 68 Mật độ hand trap khi đi sau: P(có ít nhất một trong 6 hand trap trong tay 6 lá) = 0.65 (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 62 Các sân kết thúc đạt 3000 ATK nhờ Whisker Blitzclique và Ryzeal Detonator, với Cairngorgon và Divine Arsenal là các boss bổ sung (chỉ số đã xác minh, chuyển hoá mang tính suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 60 40 lá Main với 20 lá khác nhau; 7 lá có 3 bản và số bản cao ở lõi (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 58 14 quái thú Xyz và 1 Link trải trên các sub-archetype Ryzeal, Mathmech, Steelswarm và Lswarm; tính đưa kết của engine còn hạn chế (thành phần đã xác minh, suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 15 Không có Side Deck (side_count 0), nên khả năng thích nghi sau khi đổi bài gần như không có (đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp format 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; không có Scale archetype, nên đây là mức Tạm thời ở mức trung tính 50
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 55 Các đường Xyz nhiều bước và một số giới hạn Triệu hồi Đặc biệt có điều kiện làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 60.7, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-6); no_side_deck (0). Công thức cuối: Chưa giới hạn: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời) = 57.6, sau đó giới hạn ở 25 vì Deck không hợp lệ (bước 2 của rubric)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.99 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay chết hoàn toàn ≈ 0.01 (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi Blitzclique gần như hoàn chỉnh với khả năng tiếp cận tay mở đầu cao (Suy luận)
  • Sáu hand trap và mật độ hiệu ứng vô hiệu hoá/loại bỏ dày đặc tạo ra tương tác nhiều lớp (Suy luận)
  • Văn bản hồi sinh và tìm kiếm duy trì Phase giữa trận bào mòn (Suy luận)
  • Mật độ hand trap khi đi sau mạnh (Suy luận)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong OCG: bốn lá vượt giới hạn số bản (Đã xác minh)
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh)
  • Độ thuần archetype thấp (32.7%): sub-archetype splash làm loãng engine (Đã xác minh)
  • Không có dữ liệu combo hay giải đấu, nên trần sức mạnh và đọc meta là Suy luận hoặc Tạm thời (Đã xác minh: thiếu dữ liệu)

Điểm nghẽn quan trọng

  • Lõi Blitzclique trên tay: mất nó vì một hand trap hoặc hiệu ứng quét sân sẽ làm sụp kế hoạch Thunder (Suy luận)
  • Các đường Xyz Ryzeal phụ thuộc vào các lá Limited chỉ có một bản (Ice Ryzeal, Sword Ryzeal, Ext Ryzeal, Ryzeal Detonator) (Đã xác minh)

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Seventh Tachyon 1 lá Blitzclique hoặc Thunder không giới hạn Seventh Tachyon có giới hạn 1 trong OCG mà Deck mang 3 bản, đây là lỗi hợp lệ chính
2 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring 1 quái thú Thunder hoặc Blitzclique Ash Blossom là Semi-Limited với giới hạn 2, và Deck mang 3 bản
3 Mỗi loại 1 bản Ice Ryzeal và Sword Ryzeal 1 lá Ryzeal hoặc Blitzclique không giới hạn Cả hai đều là Limited với giới hạn 1 và Deck mang 2 bản mỗi loại
4 Các bản đơn lẻ ngoài archetype (ví dụ Astrazma Urania hoặc Thunder King Rai-Oh) Các slot Side Deck cho lá trả lời liên quan Blitzclique Bổ sung kế hoạch sau khi đổi bài và khắc phục việc không có Side Deck

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 40, Extra 15, Side 0 (quy tắc kích thước đạt); Không hợp lệ theo giới hạn số bản OCG; Bốn vi phạm giới hạn số bản (Seventh Tachyon, Ash Blossom, Ice Ryzeal, Sword Ryzeal); Văn bản và chỉ số lá bài từ danh sách lá đã thực thi; Mức sử dụng lõi: Surge, Crackle, Breakaway ở Scale 97-100%
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận tay mở đầu 0.987 cho lõi archetype; Khả năng có hand trap khi đi sau 0.65; Đọc tương tác và khả năng chống chịu từ hiệu ứng của lá bài; Ước tính sức mạnh khi đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup (không có mẫu meta có ngày; tournament_context không khả dụng)
  • Thiếu dữ liệu: Không cung Cấp combo, nên sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu, nên không có Scale meta archetype hay thành tích từng người chơi; YGOVN không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/đi sau, matchup, Scale brick/starter); Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu meta có ngày; Tiêu đề Deck là null, nên Deck được nhận diện bằng id và archetype

Xem thêm OCG

Blitzclique

Thông tin chi tiết của Blitzclique

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top