Deck D/D/D #773171 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3, D/D Gryphon x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck D/D/D OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
25± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 55
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 52
Đi sau 60

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 25/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 55
Đi trước 52
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Định danh & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss 'D/D/D' Pendulum/Xyz/Synchro/Fusion (Deus Machinex 3000 ATK, Bright Armageddon 3500 ATK, Arc Crisis 4000 ATK) được xây từ engine Dark Contract; sát thương từ Dark Contract và áp lực ở Standby Phase trong khi tích lũy tài nguyên Pendulum và Dark Contract
  • Lượt 1 (đi trước): Dark Contract với Gate (3 lá) hoặc Pendulum úp để tìm một quái thú D/D Pendulum, sau đó xây dựng hướng tới boss D/D/D; giữ các hand trap cho lần Triệu hồi Đặc biệt đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap trên tay sáu lá (Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Ogre, Droll & Lock Bird, Maxx "C") để phá engine đầu tiên của đối thủ, rồi tái xây dựng qua các lần tìm kiếm Dark Contract
  • Hồi phục: D/D Necro Slime và Dark Contract với khả năng hồi sinh Zero King từ Mộ; D/D Savant Copernicus và Kepler mua lại tài nguyên thang Pendulum
  • Sau khi side: Không thể đánh giá: không có Side Deck được cung Cấp (side_count 0)

Vì sao điểm số như vậy

Deck không hợp lệ trong OCG ở dạng hiện tại: Dimension Shifter (Main) và D/D/D Wave High King Caesar (Extra) đều là Forbidden và mỗi lá chỉ có 1 bản. Vì vậy danh sách bị giới hạn ở mức điểm thấp, mang tính lý thuyết và chỉ dựa trên cấu trúc, không nhận điểm Ngữ cảnh Cuối cùng thông thường. Trong góc nhìn cấu trúc đó, engine Dark Contract khả thi (3 bản Dark Contract với the Gate cho khoảng 25% xác suất mỗi tay mở đầu; lõi D/D 24 lá có khoảng 95% xác suất có ít nhất một lá trong tay 5 lá), và bộ hand trap (10 lá bài, khoảng 72% tay đi sau có ít nhất một lá) mang lại khả năng tương tác thực tế. Điểm số bị kìm lại bởi việc thiếu các combo đã ghi nhận (suy luận combo chỉ dựa trên hiệu ứng), không có Side Deck, và Main Deck 55 lá với 70 bản ngoài archetype làm loãng tính nhất quán của engine. Độ phổ biến không được tính điểm: thống kê sử dụng archetype chỉ xác nhận danh sách là thực tế và dễ tiếp cận, không xác nhận nó mạnh; và không có điểm lá bài nào được lấy trung bình vào điểm deck.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán Engine 62 P(ít nhất 1 trong 3 Dark Contract với the Gate trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.25; lõi D/D mở được ≈ 0.95; lắp ráp engine từ hiệu ứng (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay Mở đầu & Quản lý Lá Thừa 55 10 hand trap và 16 lá có hiệu ứng tìm kiếm cho thấy phần lớn tay mở đầu có chức năng, nhưng 70 bản ngoài archetype và độ dư 3 bản làm tăng rủi ro lá chết (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần Sức mạnh 45 Không có Deck được ghi nhận có thể phân tích; trần sức mạnh chỉ suy ra từ hiệu ứng (boss D/D/D, Arc Crisis, Bright Armageddon) (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 45 Không có Deck được ghi nhận, nên không đo được sản lượng trung vị; ước tính từ độ dư của engine (Tạm thời)
D5 Khả năng Chống Gián đoạn & Dự phòng Đường đi 60 Nhiều đường tương tác độc lập (Ash x2, Ghost Belle, Ghost Ogre, Droll, Maxx C) và hồi sinh từ Mộ qua Necro Slime (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 55 Tự gây sát thương ở Standby Phase của Dark Contract và chi phí lá Pot of Prosperity; việc hồi sinh từ Mộ bù đắp một phần chi phí (Suy luận)
D7 Chất lượng Kết thúc Sân & Tương tác 70 10 hand trap, Solemn Accusation, Dominus Impulse và các lá vô hiệu hoá Loại Siegfried mang lại khả năng tương tác rộng và nhiều lớp (Đọc ngữ nghĩa, suy luận)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá Deck 65 Hand trap rất mạnh ở lượt đi sau, và Dominus Impulse/Ash bao phủ các chuỗi Triệu hồi Đặc biệt (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 68 Các quái thú boss đạt 3000–4000 ATK (Deus Machinex, Bright Armageddon, Arc Crisis) cùng áp lực sát thương Dark Contract (Chỉ số đã xác minh / Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 55 55 lá Main với 36 bản D/D và 16 bản generic; 70 bản ngoài archetype làm giảm tính nhất quán (Cấu trúc đã xác minh / Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 60 15 ô Extra: 3 Link, 5 Xyz, 3 Fusion, 4 Synchro, tất cả là boss của lõi D/D; số lượng ô bắt buộc cao (Cấu trúc đã xác minh)
D12 Khả năng Thích ứng Side Deck 15 Không có Side Deck được cung Cấp, nên khả năng thích nghi sau khi side gần như không có (Cấu trúc đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Thể thức 50 Không có mẫu metagame có ngày tháng hay Link giải đấu; mức phù hợp matchup chưa được đo (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 40 Quản lý thang Pendulum, yêu cầu Extra Deck và thời điểm dùng nhiều hand trap làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính với Toolbox phụ. Cấu trúc ≈ 55, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 45. Các Tuner: giới hạn do danh sách không hợp lệ (-28); mức bị ảnh hưởng bởi danh sách cấm (-5). Công thức cuối: áp dụng giới hạn danh sách không hợp lệ: cấu trúc 55 (chỉ mang tính lý thuyết); công thức bình thường 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu sẽ cho khoảng ~53 nhưng bị thay thế bởi giới hạn danh sách không hợp lệ (25). Sức mạnh Meta là null (tạm thời).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn lá thừa ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, Deck trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Engine Dark Contract với độ dự phòng 3 bản của lá tìm kiếm
  • Khả năng tương tác và vô hiệu hoá rộng nhờ hand trap (10 lá)
  • Các lựa chọn boss Extra Deck mạnh ở Rank/Cấp độ 8–12

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong OCG: Dimension Shifter và D/D/D Wave High King Caesar là Forbidden
  • Không có Side Deck (side_count 0)
  • 70 bản ngoài archetype trong Main Deck làm loãng engine
  • Không có Deck đã ghi nhận để xác nhận trần hoặc trung vị của combo

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Dark Contract với the Gate / Pendulum úp là engine khởi đầu duy nhất ở lượt 1
  • Hai lá Forbidden phải bị loại bỏ trước khi có thể áp dụng bất kỳ điểm đánh giá nào

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Dimension Shifter (1) Tương tác hợp lệ hoặc một hand trap thứ hai (ví dụ một lá Loại Ash/Droll khác trong giới hạn số bản) Loại bỏ một lá Forbidden để danh sách hợp lệ và điểm cấu trúc có thể được xem như một đánh giá thông thường
2 D/D/D Wave High King Caesar (1 Extra) Một boss D/D/D Xyz hoặc Synchro hợp lệ đã có trong danh sách Extra Deck (ví dụ Marksman King Tell hoặc Wise King Solomon) Caesar là Forbidden; ô Extra nên chứa một boss hợp lệ từ cùng engine
3 Các lá Main ngoài archetype không có vai trò engine (ví dụ Mulcharmy x6 bản, Forbidden Crown x2) Thêm các lá D/D hoặc Dark Contract bổ sung và một Side Deck nhỏ Cải thiện tính nhất quán của engine (D10) và kế hoạch sau khi side (D12), hai mục mà danh sách hiện tại chưa hỗ trợ

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Dimension Shifter và D/D/D Wave High King Caesar là Forbidden và mỗi lá chỉ có 1 bản; Main 55 và Extra 15 nằm trong giới hạn kích thước OCG; Side 0 nằm trong khoảng 0–15; Thống kê sử dụng: 25 dòng thống kê archetype; 13 trên 23 lá lõi có mặt (56.5%)
  • Suy luận: Xác suất lá khởi đầu của engine Dark Contract ≈ 0.25 mỗi tay mở đầu (3 bản); Mật độ tương tác hand trap ước tính từ vai trò trong hiệu ứng; Độ phủ hand trap khi đi sau ≈ 0.72 mỗi tay 6 lá
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày tháng); Mức phù hợp matchup (không có Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — Scale meta của archetype và thành tích trận đấu theo từng người chơi không có; không có dữ liệu thống kê Scale thắng trong YGOVN — các tín hiệu này là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng; Không có Side Deck được cung Cấp (side_count 0)

Xem thêm OCG

D/D/D

Thông tin chi tiết của D/D/D

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top