Deck Phantom Beast (Chimera) #773174 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Cornfield Coatl x3, Gazelle the King of Mythical Claws x3, Mirror Swordknight x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Phantom Beast (Chimera) OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
38± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 60
Độ tin cậy giải 57
Đi trước 60
Đi sau 64

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 38/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 60
Đi trước 60
Đi sau 64
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ ổn định giải đấu 57
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion các quái thú boss (Guardian Chimera, Chimera the Flying Mythical Beast, Magnum the Reliever, dòng Berfomet) thông qua Chimera Fusion và các lá bài tìm kiếm Gazelle / Nightmare Apprentice / Cornfield Coatl để cung Cấp nguyên liệu Illusion và Beast Fusion; áp lực Link và Xyz từ Extra Deck (Silhouhatte Rabbit, I:P Masquerena, Accesscode Talker, Heretical Phobos Covos, Super Starslayer TY-PHON) khi sân đã ổn định
  • Lượt 1 (đi trước): Khai triển các lá bài khởi đầu Gazelle, Nightmare Apprentice, Mulcharmy Fuwalos hoặc Chimera Fusion để tìm Chimera Fusion và nguyên liệu Illusion hoặc Beast, sau đó Triệu hồi Fusion một boss trong khi giữ Ash Blossom và Infinite Impermanence để đối phó phản ứng của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ tay 6 lá với các hand trap (Ash Blossom, Nibiru, Evenly Matched, Infinite Impermanence, Mirror Swordknight, Cornfield Coatl) để trả lời lần Triệu hồi hoặc kích hoạt đầu tiên của đối thủ, sau đó chuyển hóa thành các nước Fusion boss
  • Phục hồi: Tìm lại Chimera Fusion và Gazelle từ Deck, tái sử dụng Berfomet và Gazelle từ Mộ, cùng các nối tiếp Link và Xyz từ Extra Deck sau khi bị hand trap gián đoạn
  • Sau khi đổi Side: Không có Side Deck, nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi Side

Vì sao điểm số như vậy

Deck hiện không hợp lệ (hai lá bài có 3 bản trong khi OCG Semi-Limited chỉ cho phép 2), nên điểm bị giới hạn ở mức 38 và kết quả chỉ mang tính cấu trúc. Hệ thống của deck là một build Midrange Chimera: các lá bài tìm kiếm Chimera Fusion, Gazelle, Nightmare Apprentice và Cornfield Coatl giúp lõi archetype có khả năng xuất hiện trong tay khởi đầu cao (P ít nhất một lá lõi trong tay 5 lá khoảng 0.92, Suy luận), và 12 hand trap cùng 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá tạo mật độ tương tác cao trên hệ thống. Phần trần được ghi nhận nhờ gói boss Fusion (Guardian Chimera 3300 ATK, Chimera the Flying Mythical Beast), trong khi sản lượng trung bình và khả năng phục hồi bị chấm thấp hơn vì không có thế trận ghi nhận để đo lường. Điểm số này không phải là điểm thưởng độ phổ biến: dữ liệu sử dụng archetype xác nhận danh sách có thật và dễ tiếp cận, nhưng tự nó không cộng thêm điểm, và điểm không phải là trung bình cộng điểm của từng lá. Side Deck trống và 70 bản sao ngoài archetype (Mulcharmy, Eyes Restrict, Millennium, Polymerization và những lá khác) kéo con số cuối cùng xuống.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận và nhất quán của engine 68 P(ít nhất một lá lõi trong tay khởi đầu 5 lá) khoảng 0.92 trên 21 bản lõi archetype; nhóm hiệu ứng tìm kiếm khoảng 0.86 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & quản lý brick 55 12 hand trap và 19 lá tech cạnh tranh các vị trí; 12 lá có 3 bản và 13 lá đơn; rủi ro brick ở mức vừa phải (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & phần trần 70 Chimera Fusion cùng các lượt tìm Gazelle và Berfomet đạt 2 đến 3 nước Fusion boss, nhưng không có thế trận ghi nhận nào để xác nhận phần trần (Suy luận)
D4 Phần sàn combo & sản lượng trung bình 45 Không có thế trận combo nào được cung Cấp, nên sản lượng trung bình chỉ dựa trên hiệu ứng và được giữ ở mức thận trọng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 62 12 hand trap và 3 bản Ash Blossom tạo nhiều cách trả lời độc lập, nhưng đường Chimera Fusion chỉ là một chuỗi duy nhất (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & mài mòn 66 17 lá tìm kiếm và khả năng tái sử dụng từ Mộ (Berfomet, Gazelle) giúp tái tạo tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 72 12 hand trap, 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 21 lá có hiệu ứng loại bỏ tạo khả năng tương tác rộng và nhiều lớp (Suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá thế trận 70 Độ phủ hand trap khi đi sau khoảng 0.79 trên 12 bản, cùng hiệu ứng vô hiệu hoá và phá thế trận của Solemn Judgment và Mirage Mirror Force (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức khép trận 68 quái thú boss 2800 đến 3300 ATK (Guardian Chimera, Magnum, Super Starslayer) với hiệu ứng xuyên phòng thủ hoặc tấn công trực tiếp (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 58 55 lá Main với quy tắc kích thước 40-60; 19 lá tech và 70 bản sao ngoài archetype làm giảm tính mạch lạc (Đã xác minh thành phần)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 60 15 lá Extra phân bố thành 8 Fusion, 4 Link, 2 Xyz và 1 Synchro, mỗi lá 1 bản, mang lại sự linh hoạt với một số khoảng trống dự phòng (Đã xác minh thành phần)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 10 Không có Side Deck: 0 lá trong vùng Side, nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi Side để chấm điểm (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày tháng; archetype là build ngách nên điểm được đặt ở mức trung lập (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Chuỗi Fusion nhiều bước với thời điểm hand trap và 3 đường Triệu hồi riêng biệt đòi hỏi độ chính xác quyết định cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 60, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 64, Meta = tạm thời, Độ ổn định giải đấu ≈ 57. Tuner: rủi ro danh sách cấm (-8); không có Side Deck (-2); xung đột engine (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc(60) + 0.20*Độ ổn định giải đấu(57) + Tuner(-12) = 47 trước giới hạn; bị giới hạn xuống 38 vì tính hợp lệ là Không hợp lệ. Sức mạnh Meta mang tính tạm thời (null).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Khai triển một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.92 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ 0.08 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung bình —, thế trận trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Các lá tìm kiếm engine dày đặc (Gazelle, Nightmare Apprentice, Cornfield Coatl, Chimera Fusion) với xác suất cao có một lá lõi trong tay khởi đầu
  • Tương tác nhiều lớp: 12 hand trap, 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 21 lá có hiệu ứng loại bỏ
  • Gói boss Extra Deck mạnh với các lựa chọn Fusion, Link và Xyz

Điểm yếu

  • Không hợp lệ khi nộp: 3 bản của hai lá Semi-Limited
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side
  • 70 bản sao ngoài archetype khiến tính mạch lạc của engine không rõ ràng

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Chimera Fusion cần cho hầu hết các đường Triệu hồi Fusion; nếu mất lá bài này vì hand trap hoặc gây nhiễu Loại Nibiru thì đường chính bị cắt
  • Đi sau phụ thuộc vào mật độ hand trap trong tay 6 lá (khoảng 0.79)

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring không cần (Main Deck sẽ là 54, vẫn nằm trong 40-60) Khôi phục giới hạn bản của OCG là 2; đây là thay đổi duy nhất cần thiết để deck hợp lệ
2 1 bản Super Polymerization không cần (Main Deck sẽ là 53) Khôi phục giới hạn bản của OCG là 2 và loại bỏ vi phạm hợp lệ thứ hai
3 không có một Side Deck 15 lá bao phủ các mối đe doạ chính của matchup Build best-of-3 cần khả năng thích nghi sau khi đổi Side, hiện đang thiếu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring và Super Polymerization có 3 bản trong khi OCG Semi-Limited cho phép 2; Main 55 và Extra 15 nằm trong quy tắc kích thước; Side trống; Văn bản lá bài và trạng thái danh sách cấm của tất cả lá được liệt kê; Số lượng thành phần: 12 hand trap, 19 tech, 17 hiệu ứng tìm kiếm, 15 hiệu ứng vô hiệu hoá, 21 hiệu ứng loại bỏ; Độ thuần archetype: 0% trùng tên chính xác, 70 bản sao ngoài archetype
  • Suy luận: P(ít nhất một lá lõi trong tay khởi đầu) khoảng 0.92 và nhóm tìm kiếm 0.86; Độ phủ hand trap khi đi sau khoảng 0.79; Mật độ tương tác và sức mạnh boss đọc từ hiệu ứng của lá bài; Các thành phần sức mạnh khi đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu meta có ngày tháng); Mức phù hợp matchup (D13 giữ trung lập)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: phần sàn, trung bình và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: Scale meta và thành tích trận đấu của từng người chơi không có; Không tồn tại dữ liệu Scale thắng nào cho deck này; Side Deck trống, nên D12 không có bằng chứng sử dụng; usage_statistics mâu thuẫn với danh sách lá bài: missing_core báo Chimera the Illusion Beast, Chimera the King of Phantom Beasts, Guardian Chimera, Berfomet the Mythical King và Chaos Angel là vắng mặt (in_this_deck false), nhưng cả năm lá đều nằm trong vùng Extra với 1 bản mỗi lá trong mảng cards; con số độ phủ lõi 7 trên 12 (58.3%) có khả năng sai và không được dùng để chấm điểm; Hướng dẫn duy nhất chỉ bao phủ một build Phantom Beast Illusionist dựa trên Branded và không khớp với danh sách này; Tên deck là null và nguồn xử lý không được nêu trong bằng chứng

Xem thêm OCG

Phantom Beast (Chimera)

Thông tin chi tiết của Phantom Beast (Chimera)

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top