Deck Infernoble Knight #773221 — Yu-Gi-Oh! OCG

56 lá Main, 15 Extra, gồm Dark Flare Swordsman x3, Fighting Flame Swordsman x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Infernoble Knight OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 60
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 70
Đi sau 58

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 60
Đi trước 70
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Combo
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 57 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Danh tính & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Link/Synchro/Fusion các quái thú boss Noble Knight và Flame Swordsman (Emperor Charles, Gearfried, Nibiru, Dark Flare Swordsman) sau khi tăng ATK bằng trang bị và thiết lập bằng searcher; chiếm quyền điều khiển sân dựa trên gián đoạn với Solemn Judgment, Forbidden Droplet/Crown, Lightning Storm và các hand trap, dẫn tới một sân chỉ có một mối đe doạ
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một starter FIRE Warrior (Infernoble Knight Ricciardetto / Oliver / Maugis / Turpin) hoặc starter Flame Swordsman, tìm bằng Heritage of the Chalice / Renaud / Roland, trang bị bằng Infernoble Arms Almace/Durendal, rồi Triệu hồi Link hoặc Synchro một boss 2600-3000 ATK
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Infinite Impermanence, Droll & Lock Bird, Evenly Matched hoặc Solemn để chặn engine đầu tiên của đối thủ, rồi dùng Nibiru hoặc Lightning Storm để làm sạch sân và xây lại bằng engine Noble Knight
  • Hồi phục: Tái sử dụng qua Mộ với Heritage of the Chalice, Renaud và Infernoble Knight Captain Roland (hiệu ứng trong Mộ), cùng Forbidden Crown hoặc Droplet như đợt vô hiệu hoá thứ hai
  • Sau khi đổi Side: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side để chấm điểm

Vì sao chấm điểm như vậy

Deck mở tay khá ổn định: P(có ít nhất một lá bài lõi của archetype trong tay mở 5 lá) khoảng 0.98 và P(có ít nhất một lá bài có hiệu ứng searcher) khoảng 0.88 (Suy luận), nên engine thường hoạt động từ lượt 1-2. Phần tương tác là điểm mạnh nhất của hệ thống, với 11 lá hand trap, 16 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 20 lá có hiệu ứng loại bỏ, khiến điểm sân cuối và điểm đi sau đáng tin (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài). Deck không đạt trần cao theo bằng chứng: không có combo nào được ghi nhận, nên khả năng chuyển hoá combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng, và lá bài lõi bắt buộc có mặt 100% là Fighting Flame Dragon lại vắng mặt. Danh sách cũng không hợp lệ (Ash Blossom 3 bản trong OCG, trong khi giới hạn là 2), không có Side Deck, và có các lá ngoài engine (Mulcharmy x3, Forbidden, Lightning Storm, Harpie's Feather Duster), nên điểm bị giới hạn do tính hợp lệ. Độ phổ biến và tỉ lệ sử dụng archetype không được tính là sức mạnh, và điểm của từng lá bài không được lấy trung bình.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của engine 68 P(>=1 lá lõi archetype trong tay 5 lá) ≈ 0.98; P(>=1 searcher trong tay) ≈ 0.88; 18 trên 25 lá lõi có mặt (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở & Quản lý brick 62 Chất lượng tay không đồng đều: 22 lá một bản, Ash Blossom 3 bản (không hợp lệ), Mulcharmy Fuwalos và Dark Flare Swordsman 3 bản; brick ước tính khoảng 2-3% với proxy lõi (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Giới hạn trên 55 Không có combo phân tích được; giới hạn trên chỉ đọc từ hiệu ứng (Emperor Charles Link, Captain Roland, Gearfried, Amblowhale) (Suy luận)
D4 Giới hạn dưới của combo & Sản lượng trung vị 45 Không có sân ghi nhận nên không đo được sản lượng trung vị; đánh giá từ số lượng starter và mật độ tương tác (Suy luận)
D5 Khả năng chịu gián đoạn & Dự phòng đường đi 66 11 hand trap và 16 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá cho nhiều đường tương tác độc lập sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 68 19 lá có hiệu ứng searcher và hỗ trợ tái sử dụng từ Heritage/Renaud/Roland giúp xây lại sân; Noble Arms Museum tốn 1200 LP mỗi lần dùng (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 75 20 lá có hiệu ứng loại bỏ và 16 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, cùng Solemn Judgment, Forbidden Crown và Lightning Storm, tạo tương tác nhiều lớp trên sân cuối (Suy luận từ hiệu ứng)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá sân 66 Mật độ hand trap cao (P>=1 hand trap trong 6 lá ≈ 0.74); Lightning Storm và Harpie's Duster tăng khả năng phá sân (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 62 Có các boss Link/Synchro/Xyz 3000 ATK, nhưng Fighting Flame Dragon và Ultimate Flame Swordsman vắng mặt (Chỉ số lá đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 50 57 lá Main với 22 lá một bản và các lá ngoài engine (Mulcharmy x3, Forbidden, Cyclone, Harpie); độ thuần archetype chính xác 2.8% (Đếm đã xác minh, tính nhất quán suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 55 15 lá Extra (7 Link, 4 Synchro, 2 Fusion, 2 Xyz) nhưng thiếu lá lõi bắt buộc (Fighting Flame Dragon, Emperor Charles, Angelica) (Đếm đã xác minh, suy luận)
D12 Khả năng thích ứng với Side Deck 12 Side Deck trống (0 lá) nên không thể thích ứng sau khi đổi Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; điểm trung tính tạm thời và loại khỏi điểm cấu trúc (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 55 Các chuỗi nhiều bước equip-để-Link/Synchro với chi phí LP và nhiều lựa chọn một lần mỗi lượt: gánh nặng quyết định ở mức vừa (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange, trung tính với meta (loại D13 và chuẩn hoá lại trên 95). Cấu trúc ≈ 60, Đi trước ≈ 70, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Hệ số Tuner: Mức độ bị cấm/hạn chế: Ash Blossom 3 bản (giới hạn Semi-Limited OCG là 2) (-10); Xung đột engine: Mulcharmy x3, Forbidden, Cyclone, Harpie ngoài engine (-2). Công thức cuối: Meta tạm thời: Cấu trúc = tổng(điểm × trọng số)/95 = 60 (bỏ D13). Điểm cuối chưa giới hạn = 0.80×60 + 0.20×50 + hệ số Tuner(-12) = 46. Vi phạm giới hạn số bản khiến điểm cuối bị khống chế ở mức 35 và đánh giá chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.98 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính toàn brick ≈ 0.02 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn-trên-mỗi-starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Các starter lõi của archetype hầu như luôn có trong tay mở (P≈0.98)
  • Tương tác dày đặc: 11 hand trap, 16 lá vô hiệu hoá và 20 lá loại bỏ
  • Mật độ searcher (19 lá) giữ tay hoạt động tốt và engine có dự phòng
  • Extra Deck linh hoạt với 7 Link, 4 Synchro, 2 Fusion và 2 Xyz

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong OCG: Ash Blossom 3 bản (giới hạn 2)
  • Thiếu lá lõi bắt buộc có mặt 100% là Fighting Flame Dragon và nhiều lá hỗ trợ của Emperor Charles/Angelica/Captain Roland
  • Các lá ngoài engine (Mulcharmy x3, Forbidden, Cyclone, Harpie) làm loãng engine
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side và không có cách đối phó các mối đe doạ theo matchup
  • Không có combo được ghi nhận, nên không đo được giới hạn trên và dưới

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Ash Blossom & Joyous Spring vượt giới hạn số bản (vấn đề hợp lệ, không chỉ là sức mạnh)
  • Chi phí 1200 LP của Noble Arms Museum hạn chế việc dùng lại
  • Các trang bị Infernoble Arms chỉ có một bản và đường Fighting Flame Dragon từ Extra Deck là hai lối duy nhất không qua searcher để tới boss

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring (bản thứ 3) Bất kỳ lá một bản hợp lệ nào, ví dụ một Infernoble Knight khác hoặc một hand trap không bị giới hạn Khôi phục tính hợp lệ theo giới hạn số bản; nếu không Deck không thể được chấm điểm bình thường
2 Mulcharmy Fuwalos x3 Fighting Flame Dragon x1 (thiếu lá lõi bắt buộc 100%) và một searcher hoặc lá hỗ trợ Noble Knight Loại bỏ lá bài chết ngoài engine và khôi phục đường Extra Deck lõi đang thiếu
3 Forbidden Droplet x2 hoặc Lightning Storm x1 Infernoble Knight Emperor Charles hoặc Angelica, Princess of Noble Arms (lá hỗ trợ Extra Deck) Cải thiện đường tới boss và loại bỏ các lá vô hiệu hoá xung đột với engine
4 Không (Side Deck đang trống) Một Side Deck 10–15 lá với thêm hand trap và các lá vô hiệu hoá chọn mục tiêu Tạo kế hoạch sau khi đổi Side và cách đối phó các mối đe doạ theo matchup; cần thiết để D12 vượt mức 12

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Số lượng Main 57, Extra 15, Side 0 (Đã xác minh); Ash Blossom & Joyous Spring: 3 bản được chạy trong khi giới hạn Semi-Limited OCG là 2 (Đã xác minh); Các lá bị giới hạn được chạy mỗi lá một bản, điều này hợp lệ (Đã xác minh); Văn bản lá bài cho các lá đã thực thi (Đã xác minh); Sử dụng: 18 trên 25 lá lõi có mặt, 72% (Đã xác minh)
  • Suy luận: Xác suất mở starter ≈ 0.98 (siêu bội, Suy luận); Các con số về độ phủ searcher và hand trap (Suy luận); Ước tính đi trước và đi sau (Suy luận); Mật độ tương tác và chất lượng sân cuối từ hiệu ứng của lá bài (Suy luận)
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày); Độ phù hợp matchup/thể thức D13 (không có dữ liệu giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo được cung Cấp, nên giới hạn dưới, trung vị và trần của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng (đi trước/sau, matchup, tỉ lệ brick/starter); các tín hiệu này là Suy luận. Một passcode (45231177) trong CardIDList không thể xác định và được tính là Main. Side Deck trống, nên không thể đánh giá hiệu suất sau khi đổi Side. Sức mạnh Meta là Tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày.

Xem thêm OCG

Infernoble Knight

Thông tin chi tiết của Infernoble Knight

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top