Deck Azamina #773229 — Yu-Gi-Oh! OCG
55 lá Main, 15 Extra, gồm Magical Musketeer Caspar x3, Magical Musketeer Starfire x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026
Main Deck (55)
- Droll & Lock Bird x1
- Fabled Lurrie x1
- Fiendsmith Engraver x1
- Lacrima the Crimson Tears x1
- Magical Musketeer Caspar x3
- Magical Musketeer Doc x1
- Magical Musketeer Starfire x3
- Maxx "C" x1
- Mulcharmy Fuwalos x3
- Mulcharmy Purulia x3
- Nibiru, the Primal Being x1
- Unchained Soul of Sharvara x1
- Ash Blossom & Joyous Spring x2
- Dimensional Allotrope Varis x1
- Ghost Ogre & Snow Rabbit x2
- Crossout Designator x1
- Emergency Teleport x3
- Fiendsmith's Sanct x3
- Fiendsmith's Tract x1
- Harpie's Feather Duster x1
- Instant Fusion x1
- Magical Musket - Cross-Domination x2
- Super Polymerization x2
- Triple Tactics Talent x1
- Different Dimension Ground x1
- Dimensional Barrier x1
- Fiendsmith Kyrie x1
- Magical Musket - Desperado x1
- Magical Musket - Last Stand x1
- Mind Mirror Force x3
- Red Reboot x1
- Rivalry of Warlords x1
- Solemn Accusation x2
- Solemn Judgment x1
- Solemn Strike x2
Extra Deck (15)
- Elder Entity Norden x1
- Favorite HERO Flame Wingman x1
- Fiendsmith's Lacrima x1
- Fiendsmith's Rextremende x1
- Garura, Wings of Resonant Life x1
- Mudragon of the Swamp x1
- Sea Monster of Theseus x1
- A Bao A Qu, the Lightless Shadow x1
- Fiendsmith's Agnumday x1
- Fiendsmith's Requiem x1
- Fiendsmith's Sequence x1
- Magical Musket Mastermind Caspar x1
- Magical Musketeer Max x1
- Unchained Soul Lord of Yama x1
- D/D/D Wave High King Caesar x1
Không tải được deck
Deck — Đánh giá sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)
| Điểm tổng | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh cấu trúc Deck | 45 |
| Đi trước | 35 |
| Đi sau | 45 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy giải đấu | 35 |
- Chiến lược chính: Toolbox
- Chiến lược phụ: Stun, Midrange
- Định dạng: ocg
Tính hợp lệ
Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 4 vi phạm.
Bản sắc & lối chơi
- Điều kiện thắng: Thế trận Extra Deck từ Fiendsmith, Magical Musket và các quái thú Link/Fusion Unchained, cùng áp lực rút bài của Mulcharmy, không có đường Azamina đáng tin cậy nào; áp lực thế trận Rextremende / Sea Monster / Nibiru của Fiendsmith nếu tay đầu tìm được quân hỗ trợ
- Lượt 1 (đi trước): Mở một quân khởi đầu Mulcharmy hoặc Fiendsmith và giữ các hand trap sẵn sàng; danh sách không có engine nào rõ ràng chuyển hoá được lượt 1 nếu thiếu các lá lõi Azamina
- Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Ghost Ogre, Droll & Lock Bird, Maxx C và Red Reboot để gây nhiễu thế trận đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại qua các searcher của Musket hoặc Fiendsmith
- Hồi phục: Hiệu ứng rút của Mulcharmy và các searcher (Engraver, Tract, Doc, Max) bổ sung lá bài, nhưng việc thiếu một engine thống nhất khiến khả năng hồi phục không ổn định
- Sau khi side: Không áp dụng: deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi side
Vì sao điểm số ở mức này
Điểm số được quyết định bởi deck như một hệ thống, không phải bởi điểm của từng lá bài hay độ phổ biến của Azamina. Tính nhất quán bị suy yếu vì engine lõi Azamina không có mặt (0 lá trùng tên chính xác, 0 trên 6 lá lõi trên cùng bị thiếu) và 70 bản ngoài archetype trải dài qua Magical Musket, Fiendsmith, Mulcharmy, Solemn và các archetype khác, nên các starter không dư thừa theo một hướng duy nhất. Khả năng tương tác là điểm mạnh nhất: 16 lần ghi nhận vô hiệu hoá và 20 lần loại bỏ bởi hiệu ứng, 8 hand trap, và khả năng gây nhiễu mạnh khi đi sau. Khả năng chuyển hoá chưa được đo lường vì không có combo nào được cung Cấp, nên trần và mức trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng và được chấm thấp. Hai lá Forbidden (D/D/D Wave High King Caesar và Triple Tactics Talent) khiến danh sách không hợp lệ trong OCG, và deck không có Side Deck, nên kết quả bị giới hạn ở mức thấp và được đưa nhãn lý thuyết. Dữ liệu sử dụng theo archetype xác nhận danh sách thực tế xa với bộ lõi tiêu chuẩn, nhưng điều này không mang lại điểm nào.
Điểm theo chiều đánh giá
| # | Chiều đánh giá | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine | 40 | P(>=1 starter Mulcharmy hoặc Musket trong 5 lá) khoảng 0.25 cho mỗi lá 3 bản; không có đường T1 starter đáng tin cậy; (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng tay đầu & quản lý brick | 45 | Nhiều hand trap và tech tổng quát (24 bản tổng quát) cùng nhiều xung đột Triệu hồi bình thường làm tăng rủi ro brick; không có ước lượng garnet cứng ngoài thành phần; (Suy luận) |
| D3 | Chuyển hoá combo & trần | 35 | Không có bảng nào parse được trong combos_evidence; trần được đọc từ hiệu ứng của lá bài, không có đường đi nào được ghi nhận để xác nhận; (Suy luận) |
| D4 | Sàn combo & sản lượng trung vị | 30 | Không có combo nào được cung Cấp, nên trung vị và sàn không đo được; chấm theo hướng thận trọng; (Suy luận) |
| D5 | Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi | 50 | Nhiều đường gây nhiễu và hồi phục độc lập (rút bài của Mulcharmy, searcher của Musket và Fiendsmith, hai lần vô hiệu hoá); không xác nhận được dự phòng đường đi; (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind | 50 | Sáu hiệu ứng searcher và engine rút bài của Mulcharmy cho khả năng hồi phục tài nguyên ở mức trung bình; không có dữ liệu ResourceScore; (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng thế trận cuối & tương tác | 65 | 16 lần vô hiệu hoá và 20 lần loại bỏ bởi hiệu ứng, 8 hand trap, và các biến thể Dimensional Barrier, Red Reboot và Solemn tạo ra tương tác nhiều lớp; (Đã xác minh hiệu ứng của lá bài, chất lượng suy luận) |
| D8 | Sức mạnh khi đi sau & phá thế trận | 60 | 8 hand trap với P(>=1 trong tay 6 lá khi đi sau) là 0.63 tạo khả năng gây nhiễu mạnh khi đi sau; không có số lượng lá phá thế trận ngoài hiệu ứng; (Suy luận) |
| D9 | Áp lực tấn công & sức chốt hạ | 50 | Rextremende 3000 ATK của Fiendsmith, Sea Monster, Nibiru 3000 ATK và các mối đe doạ Link tạo nhiều lựa chọn chốt hạ, nhưng không có dữ liệu ATK của thế trận cuối; (Suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck | 40 | 55 lá Main Deck trong 35 tựa khác nhau; 30 lá Phép và Bẫy Cấp 0 và 22 lá đơn lẻ tạo cấu trúc phân tán với độ gọn thấp; (Thành phần đã xác minh, hệ quả suy luận) |
| D11 | Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck | 55 | 7 lá Link, 7 lá Fusion và 1 lá XYZ trong Extra Deck được chia cho ba engine; quái thú Link của Fiendsmith và Musket có thể dùng được, nhưng không có lõi bắt buộc; (Thành phần đã xác minh) |
| D12 | Khả năng thích ứng Side Deck | 10 | Không có Side Deck, nên khả năng thích ứng sau khi side gần như bằng không; (Đã xác minh) |
| D13 | Độ phủ matchup & mức độ phù hợp định dạng | 40 | Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; thị phần meta theo archetype không có; chấm tạm thời; (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & dung sai lỗi | 50 | Kế hoạch nhiều engine với nhiều điểm quyết định và không có bước combo nào được cung Cấp; độ phức tạp khi điều khiển ở mức vừa; (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Midrange chính (khoảng 80%) với trọng số Stun phụ cho D7. Cấu trúc ≈ 45, Đi trước ≈ 35, Đi sau ≈ 45, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: Không hợp lệ: có lá Forbidden (-8); Không có Side Deck (-2); Xung đột engine giữa các sub-archetype (-2); Giới hạn không hợp lệ đưa về dải thấp (-6). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc(45.3) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(35) = 43.2, sau đó áp dụng hệ số ngữ cảnh (tổng -12, giới hạn trong khoảng) = 31, rồi áp dụng giới hạn không hợp lệ = 25 (lý thuyết/chỉ cấu trúc)
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chính ≈ — · ước lượng tay toàn brick ≈ — (tất cả là Suy luận)
- Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, thế trận mỗi starter —
- Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau
Điểm mạnh
- Tương tác nhiều lớp: 16 lần vô hiệu hoá và 20 lần loại bỏ bởi hiệu ứng cùng 8 hand trap
- Khả năng gây nhiễu mạnh khi đi sau nhờ hand trap với khoảng 0.63 P(>=1 trong tay 6 lá)
- Extra Deck bao phủ Link, Fusion và XYZ qua ba engine
Điểm yếu
- Không hợp lệ trong OCG vì hai lá Forbidden
- Thiếu các lá lõi Azamina (0 trên 6 lá lõi trên cùng)
- Engine bị phân mảnh giữa Musket, Fiendsmith, Mulcharmy và Solemn
- Không có Side Deck
- Không có dữ liệu combo để xác nhận khả năng chuyển hoá
Các điểm nghẽn quan trọng
- Starter của mỗi engine có 3 bản hoặc ít hơn, nên P(>=1 starter trong 5 lá) khoảng 0.25
- Lá Forbidden không thể sử dụng, nên mọi danh sách chứa chúng đều không hợp lệ trong OCG
Đề xuất thay đổi
| Ưu tiên | Bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | D/D/D Wave High King Caesar và Triple Tactics Talent | Lá thay thế hợp lệ trong OCG (ví dụ, bản thứ hai của một lá engine lõi hoặc một lá Side Deck tiêu chuẩn) | Cả hai lá đều bị Forbidden trong OCG; deck không thể hợp lệ cho đến khi chúng bị bỏ |
| 2 | Một số khe tech Phép và Bẫy Cấp 0 | Các lá lõi Azamina (The Hallowed Azamina, Azamina Mu Rcielago) nếu deck muốn là Azamina | Khôi phục một engine archetype thống nhất và nâng D1 và D3 |
| 3 | Không có Side Deck | Một Side Deck 15 lá gồm hand trap và lá đối phó với các lối chơi meta trên cùng | Thêm khả năng thích ứng sau khi side (D12) và kế hoạch best-of-3 |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Forbidden D/D/D Wave High King Caesar và Triple Tactics Talent trong OCG; Thành phần: 55 Main, 15 Extra, 0 Side; Phân bổ Extra Link 7, Fusion 7, XYZ 1; 0 lá Azamina trùng tên chính xác; 70 bản ngoài archetype; Sử dụng: các lá lõi Azamina vắng mặt (0 trên 6 lá lõi trên cùng)
- Quan sát: Không ghi nhận combo nào: combos_evidence total_combos 0
- Suy luận: Xác suất nhất quán của starter khoảng 0.25 cho lá engine 3 bản (siêu bội); chất lượng tương tác từ hiệu ứng của lá bài (16 vô hiệu hoá, 20 loại bỏ); khả năng gây nhiễu khi đi sau từ 8 hand trap khoảng 0.63; rủi ro brick và chuyển hoá từ thành phần và hiệu ứng
- Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu meta có ngày); độ phù hợp matchup và định dạng (không có Link giải đấu)
- Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp; sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu; thị phần meta theo archetype và thành tích từng người chơi không có; không có dữ liệu telemetry Scale thắng; việc chia lượt đi trước và đi sau là Suy luận; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày; tiêu đề deck là null
Không tải được combo





