Deck Ancient Gears #773240 — Yu-Gi-Oh! OCG

52 lá Main, 14 Extra, gồm Ancient Gear Statue x3, Ancient Gear Advance x3, Exceptional Schedule x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Ancient Gears OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
53± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 59
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 60
Đi sau 57

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 53/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 59
Đi trước 60
Đi sau 57
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 48
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 53 / Extra 14 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ kèm cảnh báo.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Ancient Gear Golem và các quái thú Ancient Gear (Ultimate Ancient Gear Golem, Chaos Ancient Gear Giant) tấn công qua khoá không cho đặt Phép/Bẫy, được hỗ trợ bởi Superdreadnought Rail Cannon Gustav Max và Gustav Rocket để tạo sân đông quái thú; các quái thú Xyz đánh mạnh (Gustav Max, Cyber Dragon Nova, Gimmick Puppet) và sát thương xuyên hoặc sát thương trực tiếp từ quái thú Ancient Gear
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một quân khởi đầu (Ancient Gear Statue, Wyvern, Tanker, Commander, Box hoặc Dark Golem), chain các lần Triệu hồi để dẫn tới Golem hoặc Fusion, và bảo vệ đường triển khai bằng Ancient Gear Fortress và Ancient Gear Duel; bẫy trên tay chọn vào lần tìm kiếm đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Maxx C, Droll và Dominus Purge để phá combo đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua Ancient Gear Box, Dark Golem và khả năng hồi sinh từ Geartown
  • Phục hồi: Ancient Gear Catapult và Ancient Gear Tanker được hồi lại từ Mộ, Geartown hồi sinh một quái thú Ancient Gear, còn Night Train Blue Traveler hoặc Exceptional Schedule xây lại từ Deck
  • Sau khi sideboard: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau sideboard; Deck chơi nguyên vẹn trong các trận best-of-3

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck mở được quân khởi đầu Ancient Gear có chức năng một cách đáng tin cậy: 22 lá lõi archetype cho xác suất có ít nhất một lá trong opening hand 5 lá khoảng 0.94, còn 18 lá có hiệu ứng tìm kiếm cho khoảng 0.89 (Suy luận từ ước lượng siêu bội). Các quân khởi đầu có tính dự phòng cao qua nhiều Cấp và vai trò khác nhau, nên một tay chết hiếm hơn việc thiếu một lá chủ chốt. Điểm mạnh nằm ở khâu chuyển hoá và kết thúc: Extra Deck có quái thú 4400 đến 5000 ATK, và hạn chế tấn công của Ancient Gear Golem cùng với sự bảo vệ từ Ancient Gear Fortress tạo ra một sân có thể thực hiện được. Khả năng tương tác được xếp lớp qua các lá vô hiệu hoá và bẫy trên tay (Ash Blossom, Maxx C, Droll và Lock Bird, Dominus Purge, Ultimate Sky, Crossout Designator), nên Deck có thể sống sót qua một lần gây nhiễu, dù khoảng 67 lá của Deck nằm ngoài archetype Ancient Gears và làm loãng động cơ. Điểm số đến từ tính nhất quán, khả năng phục hồi và tương tác của toàn hệ thống, chứ không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá bài; độ phổ biến của Ancient Gears không được cộng điểm, còn việc thiếu Side Deck, không có ghi nhận combo và thiếu bối cảnh giải đấu kéo điểm xuống.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & tính nhất quán của động cơ 72 P(có ít nhất một lá lõi archetype trong opening hand 5 lá) xấp xỉ 0.94 và P(có hiệu ứng tìm kiếm) xấp xỉ 0.89; Golem và Tanker chỉ có một lá nên giảm tính nhất quán (Suy luận)
D2 Chất lượng opening hand & quản lý tay chết 52 Rủi ro tay chết từ 16 vị trí singleton và 67 lá ngoài archetype; chưa tính Scale tay chết hoàn toàn, nên chỉ là ước lượng (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 58 Trần được đọc từ hiệu ứng của lá bài: Ultimate Ancient Gear Golem, Chaos Ancient Gear Giant và Gustav Rocket cung Cấp các quái thú boss 4400 đến 5000 ATK; không có sân nào được ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 50 Không có sân nào được ghi nhận nên không đo được sản lượng trung vị; chỉ suy ra từ hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 62 Nhiều đường Triệu hồi độc lập (Statue, Wyvern, Tanker, Commander, Box, Dark Golem) và khả năng hồi lại qua Catapult/Geartown; 4 bẫy trên tay tăng khả năng chống gây nhiễu (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & grind 68 Phục hồi qua Catapult, Tanker và Geartown từ Mộ, cùng với các lá tìm kiếm Box/Dark Golem/Wyvern từ Deck (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 70 Mật độ tương tác từ 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 14 lá có hiệu ứng loại bỏ, gồm Ash Blossom, Maxx C, Dominus Purge, Ultimate Sky và Crossout Designator (Suy luận từ các dấu hiệu hiệu ứng)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 66 Độ phủ bẫy trên tay khi đi sau: P(có ít nhất một trong 4 bẫy trên tay trong 6 lá) xấp xỉ 0.39; Ancient Gear Golem và Chaos Giant khoá phản ứng từ Phép/Bẫy (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 74 quái thú Extra Deck tấn công 3000 đến 5000 ATK với hiệu ứng sát thương xuyên và trực tiếp; Gustav Max gây thêm 2000 sát thương trực tiếp mỗi lần detach (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 50 53 lá Main trong khoảng 40-60, 31 lá Main khác nhau, 67 lá ngoài archetype; tính gọn bị giới hạn bởi tech và phần splash Train/Mulcharmy (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 55 14 lá Extra: 10 Xyz, 2 Fusion, 2 Link; mật độ Xyz cao với sự phân bố Cấp không đều và chỉ có hai đường Fusion dẫn tới Golem (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 10 Không có Side Deck nào được đăng ký (số lá Side Deck 0), nên không thể chấm kế hoạch sau sideboard (Khoảng trống đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng; không đo được mức phù hợp thể thức và điểm này là Tạm thời
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Nhiều động cơ (Golem, Fusion, Xyz, Link) và nhiều quyết định chain làm tăng rủi ro sai sót khi điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính, Toolbox phụ; trọng số dùng theo hồ sơ Midrange đã nêu. Cấu trúc ≈ 59, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 57, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 48. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-2); engine_conflicts_off_archetype (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời); Cấu trúc 59.35, TR 48, trước Tuner 57.1, Tuner -4 => 53

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.94 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng tay chết hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • 22 lá lõi archetype cho khả năng tiếp cận quân khởi đầu cao trong opening hand (Suy luận từ ước lượng siêu bội)
  • Tương tác xếp lớp: 4 bẫy trên tay cùng hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
  • quái thú Extra Deck kết thúc mạnh ở 3000 đến 5000 ATK (Chỉ số đã xác minh)

Điểm yếu

  • Không có Side Deck: hoàn toàn không có kế hoạch sau sideboard (Đã xác minh)
  • 67 lá ngoài archetype làm loãng động cơ (Số lượng đã xác minh)
  • Không có sân combo nào được ghi nhận nên trần và sàn chỉ dựa trên hiệu ứng (Khoảng trống đã xác minh)

Các điểm nghẽn then chốt

  • Ancient Gear Golem chỉ có một lá và là nguyên liệu chính cho khoá tấn công lẫn Fusion; nếu bị một lá loại bỏ đơn lẻ thì hạn chế tấn công cũng mất theo (Suy luận)
  • Các bẫy trên tay ngoài archetype (Ash, Maxx C, Droll) chỉ có một hoặc hai lá và chiếm cùng một tay cần quân khởi đầu (Suy luận)

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một Dominus Purge Thêm một quân khởi đầu Ancient Gear (một lá Ancient Gear Golem hoặc Ancient Gear Box) Cắt một bẫy ngoài archetype ít khi khớp với động cơ và nâng Scale lõi archetype (Suy luận)
2 Một Flashforce Sword Side deck (tạo một Side Deck gồm 15 lá) Đăng ký bất kỳ Side Deck nào sẽ cho Deck một kế hoạch sau sideboard; bản build hiện tại chưa có (Khoảng trống đã xác minh)
3 Một Exceptional Schedule Thêm một lá Ancient Gear Golem nếu hợp lệ, nếu không thì giữ nguyên Golem là lá động cơ chủ chốt và chỉ có một lá; thêm một lá nữa giảm sự phụ thuộc vào một lá duy nhất (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 53, Extra 14, Side 0: kích thước hợp lệ cho OCG (Main 40-60, Extra 0-15); số bản sao theo các mức Limited và Semi-Limited đều nằm trong số bản được phép; mã One passcode (10443957) chưa được giải và được tính là Main; số liệu sử dụng và danh sách lá bài không khớp ở một số lá Extra Deck (Gustav Rocket, Ballista, Qliphort Genius, Ultimate Golem, Chaos Giant) vì việc ghép tham chiếu usage không nhất quán
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận quân khởi đầu xấp xỉ 0.94 cho lõi và xấp xỉ 0.89 cho lá tìm kiếm (siêu bội); điểm chiều và cách đọc trần, kết thúc dựa trên hiệu ứng; mật độ tương tác từ các dấu hiệu hiệu ứng
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null); Matchup và mức phù hợp thể thức (D13)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không cung Cấp combo: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta-share của archetype và thành tích từng người chơi đều không có. Token One passcode (10443957) trong danh sách không giải được và được tính là lá Main Deck. Không có dữ liệu telemetry Scale thắng (Scale theo đi trước/đi sau, matchup, Scale tay chết và OTK). Số liệu sử dụng không khớp với danh sách lá ở một số lá Extra Deck (Gustav Rocket, Ballista, Qliphort Genius, Ultimate Golem, Chaos Giant), nên độ phủ lõi 58.3% không đáng tin cậy. Không có Side Deck nào được đăng ký. Sức mạnh Meta chỉ là tạm thời vì thiếu mẫu có ngày tháng

Xem thêm OCG

Ancient Gears

Thông tin chi tiết của Ancient Gears

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top