Deck Orcust #773291 — Yu-Gi-Oh! OCG

52 lá Main, 15 Extra, gồm Girsu, the Orcust Mekk-Knight x3, Imsety, Glory of Horus x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Orcust OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 55
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 60

Đánh giá sức mạnh Deck — Deck Power Evaluation

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quan Giá trị
Sức mạnh cấu trúc của Deck 55
Đi trước 55
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Kiểm soát, Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 52 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss trong Extra Deck (Zombie Vampire, Super Starslayer TY-PHON, Enlilgirsu, Dingirsu) được triệu hồi thông qua các dòng nguyên liệu Orcust và World Legacy; chưa xác minh vì không có board nào được ghi lại.; Lợi thế bài dựa trên rút bài của Mulcharmy trong một ván đấu dài, cùng với việc hồi sinh Harp Horror và Girsu từ Mộ bằng Orcust.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một quái thú rút bài của Mulcharmy hoặc hồi sinh Harp Horror bằng Orcust, và giữ các hand trap (Ash, Ghost Belle, Infinite Impermanence, Droll) sẵn sàng cho lượt của đối thủ. Suy luận từ hiệu ứng của lá bài.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap để đáp trả lần Triệu hồi hoặc kích hoạt đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại sân thông qua Imsety, Hapi và các quái thú World Legacy. Suy luận từ hiệu ứng của lá bài.
  • Hồi phục: Hồi phục thông qua các hiệu ứng rút bài của Mulcharmy, các hiệu ứng loại bỏ-rồi-hồi sinh từ Mộ của Orcust, và cơ chế hồi sinh từ King's Sarcophagus. Suy luận từ hiệu ứng của lá bài.
  • Sau khi thay đổi Side: Không có. Deck không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi thay đổi được xác định.

Vì sao điểm số như vậy

Deck được chấm như một hệ thống, không phải trung bình cộng của từng lá bài. Sức mạnh của nó nằm ở khả năng tương tác dư thừa: ba bản mỗi loại Ash Blossom, Ghost Belle, Infinite Impermanence và Nibiru, cộng thêm Droll và Solemn, giúp deck có nhiều cách đáp trả lần Triệu hồi hoặc kích hoạt đầu tiên của đối thủ. Các engine rút bài và hồi sinh từ Mộ (Mulcharmy và Orcust) biến một board còn sống sót thành lợi thế bài và một quái thú boss. Những điểm mạnh đó bị kéo xuống bởi số lượng bản vượt giới hạn (ba Ash, ba Dominus Impulse và ba Super Polymerization trong khi giới hạn là hai), không có board nào được ghi nhận, không có Side Deck, và sự phân tách giữa các engine Orcust, Mulcharmy và Horus vốn xung đột nhau trên sân. Độ phổ biến của archetype không được tính điểm; điểm số bị giới hạn vì danh sách không hợp lệ ở thể thức này.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 50 Các starter của engine chủ yếu là lá bài ba bản; P(có ít nhất một starter của Mulcharmy hoặc Orcust trong 5 lá) khoảng 0.27 cho mỗi lá ba bản; chỉ số proxy lõi archetype 0.97 gây hiểu lầm vì nó tính cả một họ bài hỗn hợp. (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & Quản lý brick 45 Độ dư thừa của hand trap tốt, nhưng các quái thú rút bài của Mulcharmy xung đột với các Triệu hồi dựa trên sân của Orcust, và có 6 lá tech chỉ có một bản. (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần sức mạnh 55 Không có board nào được ghi nhận. Trần sức mạnh được suy luận từ các boss monster trong Extra Deck và hiệu ứng nguyên liệu của Orcust và World Legacy. (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 45 Không có board nào được ghi nhận nên không có trung vị hay sàn. Đây là một ước đoán tạm thời. (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 65 Năm lá hand trap hoặc vô hiệu hoá riêng biệt cho nhiều cách đáp trả độc lập trước một gián đoạn, đây là điểm mạnh chính của danh sách. (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 65 Rút bài của Mulcharmy, loại bỏ-rồi-hồi sinh từ Mộ của Orcust, hồi sinh từ King's Sarcophagus và Imsety đều tái tạo tài nguyên. (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 70 Mật độ tương tác cao: Ash, Ghost Belle, Infinite Impermanence, Droll, Solemn, Dominus Impulse và Super Polymerization đều vô hiệu hoá hoặc loại bỏ. (Văn bản đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá vỡ board 60 Các đáp trả khi đi sau mạnh, với Droll, Solemn và các quái thú loại bỏ-rồi-triệu hồi của Bystial, dù hầu hết là bản đơn. (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 60 Extra Deck có nhiều boss 2600-3000 ATK, nhưng việc kết thúc phụ thuộc vào một đường chưa được quan sát. (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 50 Main Deck có 52 lá và 12 lá ba bản, nhưng các vi phạm giới hạn bản và sáu vị trí tech chỉ có một bản làm giảm độ gọn. (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 55 Extra Deck có 15 lá bài, trong đó khoảng một nửa nằm ngoài engine (Zombie Vampire, Garura, Mudragon, Secreterion, Number 90), làm loãng tính mạch lạc. (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng với Side Deck 20 Deck không có Side Deck nên không có khả năng thích ứng sau khi thay đổi để chấm điểm. (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày tháng, nên không thể chấm mức phù hợp thể thức và nó bị loại khỏi điểm cấu trúc. (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai lầm 40 Deck có nhiều điểm quyết định giữa hand trap, trigger của Mulcharmy và hồi sinh của Orcust, nên khả năng lặp lại phụ thuộc vào người chơi giỏi. (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange với D13 bị loại và trọng số được chuẩn hoá lại (trung lập meta), vì meta còn tạm thời. Cấu trúc ≈ 55, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: Giới hạn tính hợp lệ (giới hạn bản không hợp lệ) (0); Mức phơi bày danh sách cấm (-2); Không có side deck (-3); Độ dư thừa hand trap (1). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu = 0.80*55 + 0.20*45 = 53, sau đó Tuner theo ngữ cảnh (-1) cho 52. Deck không hợp lệ (vi phạm giới hạn bản), nên áp dụng trần lý thuyết 35. Đây là điểm chỉ dựa trên cấu trúc, không phải điểm cuối cùng thông thường.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được starter: P(≥1) ≈ — · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính toàn bộ brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ đáp trả và vô hiệu hoá dày, dư thừa (Ash, Ghost Belle, Infinite Impermanence, Nibiru, Droll, Solemn)
  • Lợi thế bài nhờ hiệu ứng rút bài của Mulcharmy
  • Hồi sinh từ Mộ nhờ Orcust Harp Horror, Girsu và Imsety

Điểm yếu

  • Không hợp lệ: ba lá vượt giới hạn
  • Không có side deck
  • Xung đột engine giữa Mulcharmy (cần sân trống) và Orcust (cần quái thú trên sân)
  • Các vị trí Extra Deck ngoài archetype làm loãng tính mạch lạc

Điểm nghẽn quan trọng

  • Tính hợp lệ: không thể chơi deck như hiện tại cho đến khi Ash Blossom, Dominus Impulse và Super Polymerization được giảm xuống còn hai bản mỗi lá
  • Không có board nào được ghi nhận, nên đường kết thúc chưa được xác minh

Thay đổi được đề xuất

Ưu tiên Bỏ bớt Thêm vào Lý do
1 1x Ash Blossom & Joyous Spring, 1x Dominus Impulse, 1x Super Polymerization Các lá từ bên ngoài deck, hoặc chấp nhận giới hạn hai bản Sửa các vi phạm giới hạn bản. Nếu không có thay đổi này, danh sách không hợp lệ trong OCG.
2 Các vị trí Extra Deck ngoài engine (ví dụ Zombie Vampire hoặc Garura) Các đường link và xyz của Orcust và World Legacy (ví dụ Enlilgirsu hoặc Longirsu) Cải thiện tính mạch lạc của Extra Deck quanh lõi archetype.
3 Không có Một Side Deck gồm 5 đến 15 lá Danh sách best-of-3 không có kế hoạch side nên không có sự thích ứng cho ván 2 hoặc 3.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main Deck 52 lá bài, Extra 15, Side 0; Ba lá vượt giới hạn: Ash Blossom, Dominus Impulse, Super Polymerization; Sáu lá Limited và Semi-Limited ở mức tối đa hợp lệ; Thống kê sử dụng: 13 trong số 19 lá lõi có mặt (chỉ Main Deck)
  • Suy luận: Độ dư thừa hand trap và mật độ tương tác (D5, D7); Tính nhất quán của engine từ xác suất siêu bội (D1, D2); Đọc lợi thế bài của Mulcharmy và Orcust từ hiệu ứng của lá bài (D6); Khả năng điều khiển từ số điểm quyết định (D14)
  • Tạm thời: Sản lượng trung vị và sàn (D4): không có board; Mức phù hợp thể thức và matchup (D13): không có dữ liệu giải đấu hay meta
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: thị phần meta của archetype và thành tích từng người chơi không có; Không có dữ liệu Scale thắng nào trong YGOVN; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng; Không có Side Deck được cung Cấp; Thống kê sử dụng đánh dấu Enlilgirsu, S:P Little Knight, Galatea, I:P Masquerena và Longirsu là không có trong deck, nhưng cả năm đều xuất hiện trong danh sách Extra Deck; cờ usage in_this_deck có vẻ chỉ kiểm tra Main Deck, nên core_present_pct bị đánh giá thấp

Xem thêm OCG

Orcust

Thông tin chi tiết của Orcust

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top