Deck Jurrac #773312 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Jurrac Stego x3, Souleating Oviraptor x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Jurrac OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
35± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 58
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 58
Đi sau 62

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 57.6
Đi trước 58
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Tempo
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các sân Synchro Jurrac Meteor / Jurrac Astero / Jurrac Velphito và đòn tấn công Xyz, với Jurrac Megalo và Stego hồi sinh để làm đầy sân; Ultimate Conductor Tyranno, Transcendosaurus Drillygnathus và Swordsoul Supreme Sovereign - Chengying là các lá kết thúc có ATK cao
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng Fossil Dig, Souleating Oviraptor, Ground Xeno hoặc Jurrac Megalo để tìm một Dinosaur Tuner, sau đó Stego hoặc Megalo để vào đường Synchro/Xyz của Jurrac; các hand trap (Ash, Ghost Belle, Droll) được giữ cho lần tìm kiếm hoặc Triệu hồi đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Các hand trap (Ash, Ghost Belle, Droll, Infinite Impermanence, Nibiru) chặn sân đầu tiên của đối thủ, sau đó Jurrac Megalo hoặc Stego hồi phục động cơ Dinosaur; không giả định đường Triệu hồi trước nào (không có dữ liệu combo)
  • Hồi phục: Jurrac Aeolo và Stego hồi sinh các quái thú Jurrac Cấp 4 hoặc thấp hơn từ Mộ; Megalo tự hồi sinh khi bị phá huỷ; Ground Xeno và Fossil Dig nạp lại tay
  • Sau khi side: Không thể đánh giá: Deck không có lá side nào, nên không có kế hoạch sau side nào trong bằng chứng

Vì sao có điểm này

Danh sách Jurrac OCG này mở được động cơ Dinosaur một cách đáng tin cậy: 11 bản của lõi archetype cho khoảng 82% cơ hội có ít nhất một lá trong tay khởi đầu năm lá (Suy luận), và Megalo, Stego, Oviraptor mỗi lá có ba bản. Gói tương tác của nó dày đặc bất thường đối với một Deck tấn công ngửa, với 12 hand trap và 9 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, điều này hỗ trợ điểm khi đi sau. Sức mạnh kết thúc đến từ các thân quái thú 2500 đến 3500 ATK trong Extra Deck, và Deck có thể hồi phục nhờ tái sử dụng qua Stego, Aeolo và Megalo. Điểm bị kéo xuống vì không có sân combo, kết quả giải đấu hay side Deck nào, và vì Ash Blossom vượt giới hạn bản của OCG, nên đánh giá chỉ mang tính lý thuyết và cấu trúc. Dữ liệu độ phổ biến và thống kê mức sử dụng archetype xác nhận danh sách này có thật, nhưng chúng không cộng thêm điểm nào, và không có điểm lá nào được lấy trung bình.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 68 P(có ít nhất một lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.82; Megalo, Stego và Oviraptor mỗi lá có 3 bản (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & quản lý brick 60 Scale brick ước tính ≈ 0.18 từ ước lượng nhóm lõi; 31 bản ở ô tổng quát và 37 bản ngoài archetype làm loãng tay (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 55 Không có sân nào được ghi nhận; trần là cách đọc hiệu ứng thuần tuý về chuyển hoá Synchro/Xyz qua Meteor và Astero (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 45 Không có dữ liệu combo, nên trung vị là ước tính hiệu ứng thuần tuý với độ bất định lớn (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 60 12 hand trap và hồi sinh từ Mộ (Megalo, Stego, Aeolo, tự hồi sinh của Megalo) tạo đường đi thay thế sau khi bị gây nhiễu (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 55 Tái sử dụng và tìm kiếm (Fossil Dig, Ground Xeno, Oviraptor) nạp lại tài nguyên, nhưng chi phí Extra Deck lớn (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 66 Ash, Ghost Belle, Droll, Nibiru và các lá vô hiệu hoá Evolzar cùng hiệu ứng quét sân của Jurrac Meteor tạo tương tác nhiều lớp (đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá sân 65 Hand trap là kế hoạch khi đi sau; Jurrac Impact và Meteor cung Cấp khả năng phá sân (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 68 ATK Extra Deck 2500 đến 3500 (Meteor 2800, Astero 2500, Tyranno 3500, Transcendosaurus 3000) cho sức mạnh kết thúc mạnh (Thống kê đã xác minh)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 58 40 lá Main với 20 lá riêng biệt; 14 lá phi quái thú Cấp 0 và các lá chủ lực ba bản giữ Deck gọn nhưng một phần tổng quát (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 60 15 lá Extra Deck với 11 lá riêng biệt, gồm các lá kết thúc ngoài archetype Swordsoul, Saber và Eyes Restrict; linh hoạt nhưng không phải tất cả đều đúng hướng (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 25 Bản xuất không có lá Side Deck nào, nên không thể ghi nhận khả năng thích nghi sau side (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & phù hợp format 45 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; dữ liệu sử dụng archetype chỉ mang tính ngữ cảnh (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 55 Chuỗi Synchro và Xyz nhiều bước với thời điểm hand trap; tải quyết định vừa phải (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 57.6, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-6); không có Side Deck (-4). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc(57.6) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(50) = 56.1; Tuner -10 = 46; áp trần Không hợp lệ → 35 (chỉ lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.82 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ 0.18 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn-trên-starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Tiếp cận lõi archetype ≈ 0.82 trong năm lá mở đầu (Suy luận)
  • Gói hand trap và vô hiệu hoá dày đặc khi đi sau (Suy luận)
  • Các lá kết thúc Extra Deck ATK cao, gồm Meteor, Astero và Tyranno (Đã xác minh)

Điểm yếu

  • Ash Blossom vượt giới hạn bản của OCG, nên danh sách Không hợp lệ (Đã xác minh)
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau side hay matchup (Đã xác minh)
  • Các ô tổng quát và ngoài archetype (31 bản tổng quát, 37 bản ngoài archetype) làm loãng động cơ (Đã xác minh)

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Khả năng có Dinosaur Tuner trên tay cho Synchro đầu tiên (Suy luận)
  • Số bản Ash Blossom: danh sách phải cắt một bản để hợp lệ (Đã xác minh)

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring Một lá OCG hợp lệ, hoặc không gì cả Khôi phục tính hợp lệ; danh sách không thể nhận điểm bình thường khi vượt giới hạn
2 Không gì; thêm 0 đến 15 lá side Lá side chọn vào các mối đe doạ chính của format Cho phép kế hoạch sau side và khả năng Tuner matchup (D12)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái Không hợp lệ: 3 bản Ash Blossom so với giới hạn hợp lệ 2 (OCG Semi-Limited); Main 40 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước; giá trị ATK Extra Deck và số bản (dữ liệu lá bài); Mức sử dụng archetype: có thống kê lõi Jurrac (22 dòng)
  • Suy luận: Xác suất có starter trong tay mở đầu ≈ 0.82 (siêu bội); ước tính brick và hand trap; cách đọc kế hoạch đi trước và đi sau từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu có ngày); độ phủ matchup và phù hợp format (không có Link giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta archetype và thành tích từng người chơi không có; không có dữ liệu Scale thắng (Scale thắng khi đi trước/sau, matchup, Scale brick/starter/OTK); không có side Deck trong bản xuất; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày

Xem thêm OCG

Jurrac

Thông tin chi tiết của Jurrac

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top