Deck Jurrac #773315 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Dinomorphia Therizia x3, Jurrac Stego x3, Souleating Oviraptor x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Jurrac OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 59
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 60
Đi sau 56

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 59
Đi trước 60
Đi sau 56
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 55
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Synchro
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Boss Synchro (Jurrac Meteor, Jurrac Astero, Chengying) hoặc áp lực từ Dinomorphia Kentregina/Rexterm sau khi đã thiết lập sân Jurrac; các lá kết thúc Fusion/Xyz (Kentregina 4000 ATK, Transcendosaurus Drillygnathus) khi sân đã được dọn sạch
  • Lượt 1 (đi trước): Mở Jurrac Stego hoặc Souleating Oviraptor, dùng hiệu ứng của Stego/Oviraptor để có sân Dinosaur đủ điều kiện Synchro, sau đó Triệu hồi Jurrac Megalo hoặc Aeolo làm Dinosaur Link thứ hai
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Belle, Droll và Dinomorphia Frenzy để đối phó với quân mở đầu đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại thông qua việc hồi sinh Megalo/Aeolo để đi đến Meteor hoặc Astero
  • Phục hồi: Tái chế Megalo và Aeolo từ Mộ, dùng Babycerasaurus và Petiteranodon khi bị phá huỷ bởi hiệu ứng của lá bài, và xây lại sân Synchro từ Mộ
  • Sau khi đổi Side: Không có Side Deck được đăng ký, nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi Side

Vì sao điểm số như vậy

Deck mở được sân Dinosaur một cách ổn định: lõi archetype (Jurrac Stego, Oviraptor, Megalo, Aeolo và Jurrac Volcano) có ước tính 82% khả năng có ít nhất một quân khởi đầu hoạt động trong Deck mở đầu 5 lá bài, và còn có 8 lá có hiệu ứng tìm kiếm cùng với Fossil Dig để bổ sung thêm. Việc chuyển đổi thành sân Synchro là khả thi thông qua Meteor và Astero, mỗi lá có 3 bản, trong khi Megalo và Aeolo được tái sử dụng từ Mộ, giúp động cơ tiếp tục vận hành khi bị gián đoạn. Khả năng tương tác dày đặc: 7 hand trap (Ash, Ghost Belle, Droll và Dinomorphia Frenzy, cùng một số lá khác) và 25 lá có hiệu ứng loại bỏ/phá huỷ, mang lại mật độ phản ứng mạnh trong những lượt đầu. Điểm số bị giới hạn vì danh sách không hợp lệ (3 bản Ash Blossom trong khi giới hạn là 2) và không có Side Deck được đăng ký; ngoài ra, động cơ Jurrac và Dinomorphia chia tách deck (độ thuần Jurrac chính xác 34.5%). Độ phổ biến và thống kê sử dụng của archetype không được tính vào sức mạnh, và không có điểm lá bài nào được lấy trung bình để tính điểm deck.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng Tiếp cận & Nhất quán Động cơ 75 P(có ít nhất một lá lõi archetype trong 5 lá) = 0.82 và P(Stego hoặc Oviraptor trong 5 lá) = 0.34 cho mỗi nhóm bản; quân khởi đầu 3 bản có tái sử dụng (Suy luận)
D2 Chất lượng Bài mở đầu & Quản lý Brick 58 Các hand trap và lá Dinomorphia vô dụng nếu thiếu động cơ; ước tính Scale brick hoàn toàn khoảng 18%; Frostosaurus và Babycerasaurus là các tay bài chức năng thấp (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần Sức mạnh 60 Trần chỉ dựa trên hiệu ứng: Meteor quét sạch sân rồi tái sử dụng Tuner, Astero vô hiệu hoá với Jurrac Set; không có dữ liệu sân ghi nhận để đo lường (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 52 Không có sân nào phân tích được; trung vị suy ra từ sự đa dạng quân khởi đầu và động cơ Jurrac/Dinomorphia bị chia tách (Suy luận)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Đường đi 68 Megalo và Aeolo được tái sử dụng từ Mộ, Babycerasaurus và Petiteranodon hồi sinh khi bị phá huỷ bởi hiệu ứng của lá bài, và Ash/Ghost Belle/Droll đối phó với các gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 62 Tám lá tìm kiếm cùng Fossil Dig và Ground Xeno tái mua, kèm theo tái sử dụng Mộ; việc bỏ bài của Megalo và chi phí LP của Kentregina là những khoản hao tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân cuối & Tương tác 66 7 hand trap và 25 lá có hiệu ứng phá huỷ; Astero vô hiệu hoá một lần Triệu hồi và Meteor quét sạch sân; khả năng xếp lớp tốt (Suy luận từ hiệu ứng)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá vỡ Sân 55 Xác suất hand trap khi đi sau là 0.71; Jurrac Impact và Meteor phá sân, nhưng Frostosaurus chỉ là áp lực thuần túy không có hiệu ứng (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 60 Kentregina 4000 ATK, Rexterm 3000 ATK và Chengying 3000 ATK mang lại sức mạnh kết thúc khi đã có sân (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 48 40 lá Main với ba nhóm 3 bản cốt lõi, nhưng có 9 lá một bản và 36 bản ngoài archetype theo độ thuần chính xác; số bản không hợp lệ làm giảm điểm (Thành phần đã xác minh, suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 52 15 ô Extra được lấp đầy, nhưng có 3 lá một bản (Velphito, Saber, Swordsoul) và một lá Transcendosaurus một bản được hỗ trợ yếu (Thành phần đã xác minh, suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 30 Không có Side Deck (0 trên tối đa 15 ô); không có dữ liệu sau khi đổi Side (Tạm thời)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Thể thức 50 Không có Link giải đấu hay Scale meta của archetype; không thể đo độ phù hợp matchup (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 55 Các đường Synchro và Fusion nhiều bước với nhiều hiệu ứng tuỳ chọn; có nhiều điểm quyết định nhưng có thể học được (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: 0.8 Midrange + 0.2 Stun. Cấu trúc ≈ 59, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 56, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 55. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-6); xung đột động cơ (-4). Công thức cuối: Trước giới hạn: 0.80*Cấu trúc(59.4) + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu(55) + hệ số Tuner(-10) = 48.5; Deck không hợp lệ bị giới hạn ở 30 như điểm lý thuyết/chỉ cấu trúc (không có điểm Cuối thông thường); Sức mạnh Meta tạm thời/null

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.82 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính Scale brick hoàn toàn ≈ 0.18 (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Bảy hand trap cùng Droll và các tương tác Loại Ash mang lại nhiều cách đối phó với quân khởi đầu ở lượt đầu
  • Tái sử dụng Jurrac Megalo và Aeolo cùng việc hồi sinh Babycerasaurus hoặc Petiteranodon mang lại cho deck những đường tiếp nối độc lập
  • Jurrac Meteor và Astero cung Cấp hai boss Synchro với mỗi lá 3 bản

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: 3 bản Ash Blossom & Joyous Spring trong khi giới hạn Semi-Limited là 2
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi Side
  • Hai động cơ (Jurrac và Dinomorphia) cộng với các lá một bản Saber, Swordsoul và Transcendosaurus làm giảm tính đưa kết

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Jurrac Stego và Oviraptor là các quân Dinosaur khởi đầu duy nhất đưa được đến sân Synchro
  • Ash Blossom vượt giới hạn bản phải được sửa trước khi deck có thể chơi ở OCG
  • Việc tái sử dụng Megalo phụ thuộc vào việc Mộ có các quái thú Jurrac

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Ash Blossom & Joyous Spring 1 Ground Xeno (hợp lệ tới 3 bản, đã là lá tìm kiếm) Khôi phục tính hợp lệ; Ground Xeno giữ mật độ lá tìm kiếm và kích thước Main 40 lá
2 1 Transcendosaurus Drillygnathus 1 Jurrac Aeolo hoặc 1 Jurrac Megalo (trong giới hạn bản) Giảm lá ngoài archetype và tăng độ thuần Jurrac mà không thay đổi số lượng Extra
3 không có (Side Deck trống) Ash Blossom, các hand trap Loại Droll và một lá đối phó Dinomorphia vào Side Bổ sung khả năng linh hoạt sau khi đổi Side mà deck hiện hoàn toàn thiếu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Ash Blossom 3 bản so với giới hạn hợp lệ Semi-Limited là 2 (Không hợp lệ); Main 40, Extra 15, Side 0 nằm trong quy định kích thước OCG; Xác suất rút bài siêu bội từ Main Deck (lõi archetype 0.8195); Văn bản lá bài và trạng thái danh sách cấm của 20 lá Main và 10 lá Extra khác nhau
  • Quan sát: Thống kê sử dụng: Jurrac Megalo chiếm 85% và Miscellaneousaurus 80% Scale có mặt; lõi archetype có mặt 25% trong danh sách này
  • Suy luận: Ước tính tính nhất quán và brick từ các giá trị siêu bội và hiệu ứng; mật độ tương tác và khả năng phục hồi từ hiệu ứng hand trap và loại bỏ; kế hoạch đi trước và đi sau từ hiệu ứng và cấu trúc quân khởi đầu; điểm các chiều D1 đến D11 và D14
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và độ phù hợp matchup D13 (không có mẫu meta có ngày tháng); khả năng thích ứng Side Deck D12 (không có Side Deck)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi không có. Không có Side Deck được đăng ký: không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi Side. Không có dữ liệu Scale thắng cho đi trước, đi sau, matchup hoặc Scale brick. Sức mạnh Meta chỉ là tạm thời trừ khi cung Cấp một mẫu meta có ngày tháng. Tiêu đề deck là null

Xem thêm OCG

Jurrac

Thông tin chi tiết của Jurrac

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top