Deck Archfiend #773340 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Bone Archfiend x3, Earthbound Prisoner Stone Sweeper x3, Fiend Piece Golem x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Archfiend OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 61
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 62
Đi sau 63

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 61
Đi trước 62
Đi sau 63
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 55
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Stun
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các bàn Synchro-summon thuộc họ Red Dragon Archfiend (Red Nova Dragon 3500, Red Supernova Dragon 4000, Red Hypernova Dragon 4500 ATK) được hỗ trợ bởi cơ chế hồi sinh Resonator/Archfiend thông qua Main Deck nhiều Tuner; Tyrant Red Dragon Archfiend và Hot Red Dragon Archfiend có hiệu ứng dọn bàn ở Main Phase 1, theo sau là các hiệu ứng phá huỷ của Red Zone và Red Dragon Archfiend
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một Tuner (Soul Resonator, Crimson Resonator, Synkron Resonator, Vision Resonator) cùng một searcher (Resonator Call, Crimson Gaia, Earthbound Prisoner Stone Sweeper), sau đó Triệu hồi Synchro một Red Rising Dragon hoặc quái thú thuộc họ Red Dragon Archfiend
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Infinite Impermanence, Ash Blossom và Ghost Ogre & Snow Rabbit để đáp trả các hiệu ứng xây bàn đầu tiên của đối thủ, rồi dựng lại bàn qua cùng các đường Tuner và searcher
  • Hồi phục: Hồi sinh các quái thú Resonator từ Mộ (Synkron Resonator, Vision Resonator, hồi sinh Tuner Red Nova Dragon) và chạy lại đường Synchro; phần này dựa trên hiệu ứng hiệu ứng và chưa được xác minh
  • Sau khi side: Không áp dụng: Deck không có Side Deck (side_count 0), nên không có kế hoạch sau side

Vì sao điểm số như vậy

Deck không hợp lệ: nó chạy ba bản Ash Blossom & Joyous Spring trong khi giới hạn Semi-Limited OCG là hai, nên theo rubric chỉ nhận được một đánh giá cấu trúc mang tính lý thuyết, bị giới hạn ở 30 điểm và không phải điểm Final Contextual thông thường. Về cấu trúc, hệ thống khá mạch lạc: 18 Tuner và 16 hiệu ứng searcher cho xác suất cao có một khởi đầu Synchro khả thi (P(ít nhất một lá bài lõi của archetype trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.78, Suy luận), còn chín hand trap cho khoảng 0.81 khả năng có ít nhất một lá khi đi sau. Sức mạnh kết thúc mạnh nhất đến từ các quái thú Synchro thuộc họ Red Dragon Archfiend với 3500–4500 ATK và các hiệu ứng dọn bàn ở Main Phase. Điểm yếu là không có bàn đấu nào được ghi nhận (không thể đo được sàn, trung vị hay trần của combo), Side Deck rỗng khiến không có kế hoạch sau side, và độ thuần archetype chỉ 20% do chia giữa hỗ trợ Resonator và hỗ trợ Synchro chung. Độ phổ biến không được tính điểm: dữ liệu sử dụng chỉ ghi nhận 4 trên 13 lá lõi có mặt, và điểm số không được lấy trung bình từ giá trị từng lá.

Điểm các chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 68 P(≥1 lá lõi archetype trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.78, P(≥1 searcher bởi hiệu ứng) ≈ 0.94; 18 Tuner hỗ trợ khởi đầu Synchro (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý tay yếu 55 Khoảng 0.22 tay mở đầu không có lá lõi nào (chỉ số đại diện lên tay yếu); nhiều lá khởi đầu phụ thuộc điều kiện trên sân, ví dụ Synkron và Vision Resonator (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 60 Red Nova, Red Supernova và Tyrant Red Dragon Archfiend tạo ra bàn có hiệu ứng lớn dựa trên hiệu ứng, nhưng không có bàn đấu nào được ghi nhận để xác nhận (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 48 combos_evidence không có bàn đấu nào phân tích được, nên trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng với độ tin cậy thấp (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 65 9 hand trap và 6 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá cho phép đường chơi tiếp tục sau một lần bị gián đoạn; Ash và Impermanence bao phủ các thời điểm khác nhau (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & cày 62 16 lá searcher và hồi sinh từ Mộ (quái thú Resonator) tạo đường xây dựng lại, nhưng việc hồi phục từ Mộ là hiệu ứng chưa được xác minh (Suy luận)
D7 Chất lượng dọn bàn & tương tác 68 Red Zone, Tyrant (phá huỷ mọi lá khác), Hot Red Archfiend (phá huỷ quái thú Tư thế Tấn công) và vô hiệu hoá hiệu ứng của Red Nova tạo ra tương tác dọn bàn nhiều lớp (đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá bàn 62 Khoảng 0.81 tay đi sau có chứa hand trap, và nhiều Synchro vô hiệu hoá hoặc loại bỏ trong lượt của đối thủ (Suy luận)
D9 Sức ép tấn công & sức mạnh kết thúc 72 Red Hypernova Dragon 4500 ATK, Red Supernova Dragon 4000 và Red Nova Dragon 3500 cung Cấp sức mạnh kết thúc (Chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 60 40 lá Main với 18 tên riêng biệt; 9 lá ba bản và 4 lá hai bản; độ thuần archetype theo tên chính xác chỉ 20% (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 65 15 lá Extra Deck thuộc 13 quái thú Synchro khác tên, phần lớn cùng họ Red Dragon Archfiend (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 20 Side Deck rỗng (0 lá), nên không có thích ứng sau side (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & mức độ phù hợp định dạng 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; Scale archetype không có sẵn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Các đường Synchro nhiều bước với nhiều quyết định về Tuner và thời điểm qua nhiều hiệu ứng; độ phức tạp cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 61, Đi trước ≈ 62, Đi sau ≈ 63, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 55. Hệ số Tuner: Vi phạm giới hạn số lượng bản (rủi ro danh sách cấm) (-8); Không có Side Deck (-4); Giới hạn cho Deck không hợp lệ (-18). Công thức cuối: Deck không hợp lệ: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + hệ số Tuner = 59.8 + (-12) = 48, sau đó giới hạn ở 30 do trạng thái Không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc); Meta tạm thời

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.78 · combo hai lá chính ≈ — · ước lượng tay yếu hoàn toàn ≈ 0.22 (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Tiếp cận lá khởi đầu ổn định: 18 Tuner và 16 hiệu ứng searcher
  • Chín hand trap cho khả năng tương tác khi đi sau mạnh
  • Sức mạnh kết thúc từ Extra Deck với các Synchro họ Red Dragon Archfiend 3500–4500 ATK
  • Nhiều lựa chọn dọn bàn ở Main Phase (Tyrant, Hot Red Archfiend)

Điểm yếu

  • Danh sách cấm: Ash Blossom & Joyous Spring vượt giới hạn Semi-Limited
  • Không có bàn đấu nào được ghi nhận, nên không đo được sàn và trung vị của combo
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau side
  • Độ thuần archetype theo tên thấp (20%) do chia giữa Resonator và lá hỗ trợ chung

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Khả năng có Tuner: hầu hết các đường chơi cần một Tuner còn sống cùng một Synchro non-Tuner
  • Họ Red Dragon Archfiend cần Triệu hồi Synchro từ số lượng vị trí Extra Deck có hạn

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring 1 lá thay thế hợp lệ không thuộc Semi-Limited (ví dụ một searcher hoặc lá tương tác khác trong Main Deck) để đủ 40 lá Sửa vi phạm tính hợp lệ duy nhất để Deck có thể được chấm điểm bình thường
2 Không có (thay đổi Main Deck) Một Side Deck gồm 3–15 lá Side Deck rỗng loại bỏ mọi khả năng thích ứng sau side (D12 = 20)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 40 / Extra 15 / Side 0 đều nằm trong quy định kích thước OCG; Ash Blossom & Joyous Spring chạy 3 bản trong khi giới hạn Semi-Limited là 2; Extra Deck gồm 15 quái thú Synchro thuộc 13 tên riêng biệt; ATK của Red Hypernova 4500, Red Supernova 4000, Red Nova 3500 từ dữ liệu lá bài
  • Suy luận: P(≥1 lá lõi archetype trong tay 5 lá) ≈ 0.78; P(≥1 hand trap khi đi sau) ≈ 0.81; đọc tương tác và kết thúc từ hiệu ứng của lá bài; ước lượng tính nhất quán và tay yếu
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày); độ phù hợp matchup (D13 = 50)
  • Khoảng trống dữ liệu: Danh sách cấm: vi phạm giới hạn số lượng bản phải được sửa trước khi có thể chấm điểm bình thường Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng Không có Link giải đấu: không có Scale archetype trong meta và không có thành tích trận đấu Xung đột dữ liệu sử dụng: The Crimson King (67809530), Hot Red Dragon Archfiend Abyss (9753964), Crimson Blade Dragon (3294539) và Scarred Dragon Archfiend (87451661) có trong danh sách lá nhưng usage_statistics đánh dấu in_this_deck:false, nên core_present_pct không đáng tin cậy Không có dữ liệu thắng/thua (đi trước/đi sau, matchup, Scale tay yếu/khởi đầu) trong YGOVN Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu meta có ngày

Xem thêm OCG

Archfiend

Thông tin chi tiết của Archfiend

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top