Deck Light and Darkness Ritual #773357 — Yu-Gi-Oh! OCG
46 lá Main, 3 Extra, gồm Elfnote Regina x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.
Deck Light and Darkness Ritual OCG
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026
Main Deck (46)
- Blue-Eyes White Dragon, the White Phantom Beast x1
- Bystial Magnamhut x1
- Droll & Lock Bird x1
- Elfnote Fortuna x1
- Elfnote Lucina x1
- Elfnote Regina x3
- Elfnote Tinia x1
- Fallen of the White Dragon x1
- Maxx "C" x1
- Mulcharmy Fuwalos x3
- Mulcharmy Purulia x3
- Nibiru, the Primal Being x1
- The Great Gallant Bandit x3
- Ash Blossom & Joyous Spring x2
- Effect Veiler x3
- Elfnote Power Patron x1
- Fydraulis Harmonia x3
- Ghost Belle & Haunted Mansion x2
- Ghost Ogre & Snow Rabbit x1
- Kewl Tune Clip x2
- Dominus Impulse x2
- Dominus Spark x3
- Infinite Impermanence x3
- Synchro Emergency x3
Extra Deck (3)
Không tải được deck
Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 40/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)
| Điểm tổng | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh Deck cấu trúc | 49 |
| Đi trước | 50 |
| Đi sau | 62 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy giải đấu | 45 |
- Chiến lược chính: Stun
- Chiến lược phụ: Toolbox, Tempo
- Thể thức: ocg
Tính hợp lệ
Main 46 / Extra 3 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.
Bản sắc & lối chơi
- Điều kiện thắng: Lối đi rút bài bằng Mulcharmy kéo dài, sau đó dồn áp lực boss bằng Elfnote / Blue-Eyes White Phantom Beast (Suy luận); các sân Synchro từ Kewl Tune RS, Black Rose Dragon và Elfnote June Pride, được nạp bằng 14 Tuner (Suy luận)
- Lượt 1 (đi trước): Mở bằng một lá khởi đầu Mulcharmy hoặc Elfnote và giữ 1-2 hand trap (Ash Blossom, Effect Veiler, Ghost Belle, Droll) để chờ đối thủ kích hoạt lần đầu (Suy luận)
- Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash, Veiler, Ghost Belle, Infinite Impermanence, Maxx C) để chặn sân đầu tiên của đối thủ, sau đó rút bài từ các Triệu hồi của họ bằng Mulcharmy (Suy luận)
- Phục hồi: Mulcharmy Fuwalos và Purulia rút lại bài khi sân trống, còn các lá tìm kiếm Elfnote xây lại tay bài (Suy luận)
- Sau khi Tuner Side: Không áp dụng: Deck không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau Tuner (Đã xác minh)
Vì sao có điểm này
Điểm số đến từ cách danh sách này vận hành như một hệ thống, chứ không phải từ việc lấy trung bình các lá bài. Sáu lá Mulcharmy tạo ra một động cơ rút bài cần sân trống, còn 14 hand trap cùng 11 lá Bẫy mang lại khả năng tương tác mạnh khi đi sau. Sự dự phòng có thật nhưng bị phân tán qua nhiều sub-archetype (Elfnote, Mulcharmy, Dominus, Kewl Tune, Synchro), với 49 bản sao trong 46 lá Main Deck nằm ngoài đúng tên archetype và hoàn toàn không có lá Ritual nào, nên các động cơ xung đột với nhau và Deck không chuyển hoá đáng tin cậy thành một sân hoàn chỉnh. Không có bằng chứng combo, nên trần và trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng và được chấm điểm thận trọng. Side Deck trống và không có dữ liệu giải đấu hay tỉ lệ thắng, điều này làm giảm khả năng thích ứng và độ phù hợp với Meta. Độ phổ biến không phải là mặt ngửa vào chấm điểm và không được cộng điểm nào.
Điểm theo chiều
| # | Chiều | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & nhất quán động cơ | 55 | P(>=1 Mulcharmy trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.52 với 6 bản sao; nhóm archetype lõi (9 bản sao) ≈ 0.68 (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick | 50 | 14 hand trap và 14 lá kỹ thuật tranh nhau các ô trên tay, nhiều lá vô dụng nếu đối thủ không hành động; điều kiện 'không điều khiển lá bài nào' của Mulcharmy mâu thuẫn với việc úp Bẫy (Suy luận) |
| D3 | Chuyển hoá combo & trần | 42 | Không có sân nào phân tích được; trần được suy luận từ hiệu ứng hiệu ứng tìm kiếm và Triệu hồi của Elfnote cùng lượt rút của Mulcharmy, không có đường combo nào được ghi nhận để xác nhận (Suy luận) |
| D4 | Sàn combo & sản lượng trung vị | 40 | Không có trung vị combo; đầu ra thường thấy là một hand trap hoặc một lượt rút, khá khiêm tốn (Suy luận) |
| D5 | Khả năng chịu gián đoạn & dự phòng đường đi | 60 | 14 hand trap và nhiều hiệu ứng rút bài cho các đáp án dự phòng sau một lần bị gián đoạn (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, phục hồi & grind | 55 | Hiệu ứng rút của Mulcharmy và lá tìm kiếm Elfnote tái tạo lá bài, bù lại mật độ hand trap/lá kỹ thuật cao làm tiêu tốn lá mà không có sự hiện diện trên sân (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng sân cuối & tương tác | 65 | 19 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 22 lá có hiệu ứng phá huỷ, cùng 14 cờ hand trap, tạo ra tương tác nhiều lớp rộng (Suy luận, dựa trên hiệu ứng) |
| D8 | Sức mạnh đi sau & phá sân | 62 | P(>=1 hand trap trong tay 6 lá khi đi sau) ≈ 0.90 với 14 bản sao hand trap; mật độ lá phá sân chỉ giới hạn ở hiệu ứng Synchro và Blue-Eyes (Suy luận) |
| D9 | Áp lực tấn công & sức chốt trận | 45 | Các mối đe doạ chốt trận còn khiêm tốn: Blue-Eyes White Phantom Beast 3000, Nibiru 3000, Tinia 2400, June Pride 3100, với việc một số lá chỉ có 1 bản sao (Chỉ số đã xác minh, vai trò suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & linh hoạt Main Deck | 45 | 46 lá Main trên 24 tên riêng biệt, với 49 bản sao ngoài archetype và không có lõi archetype mạch lạc; các ô gọn nhưng thiếu tính nhất quán (Thành phần đã xác minh, suy luận) |
| D11 | Hiệu quả & độ phủ Extra Deck | 45 | Chỉ có 3 lá Extra Deck (Synchro), đều ở mức 3 ô; độ phủ hẹp nhưng các ô được sử dụng (Đã xác minh) |
| D12 | Khả năng thích ứng Side Deck | 20 | Không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không có khả năng thích ứng; đây là một khoảng trống cấu trúc (Đã xác minh) |
| D13 | Độ phủ matchup & độ phù hợp thể thức | 40 | Không có Link giải đấu và không có mẫu Meta có ngày; tỉ lệ archetype chưa biết, nên đây là Tạm thời |
| D14 | Khả năng điều khiển & chịu sai sót | 45 | Nhiều khung thời gian kích hoạt (Quick Effect, theo dõi once-per-turn, điều kiện của Mulcharmy) làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Stun chính, Toolbox phụ (~80:20 theo các đọc phá thế hoà). Cấu trúc ≈ 49, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Tuner: xung đột động cơ (-3); không có Side Deck (-2); lệch bản sắc (-3). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời)
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.52 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
- Đầu ra combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
- Thứ tự lượt: 0 dòng đi trước so với 0 dòng đi sau
Điểm mạnh
- Bộ hand trap và vô hiệu hoá rộng (14 hand trap), mạnh khi đi sau
- Động cơ rút bài Mulcharmy mang lại lợi thế lá bài khi sân trống
- Dự phòng lá khởi đầu tốt giữa Elfnote và Mulcharmy
Điểm yếu
- Các động cơ sub-archetype xung đột (Mulcharmy 'không có lá nào trên sân' so với việc úp Bẫy)
- Không có Side Deck
- Nhãn archetype không khớp với danh sách: không có lá Ritual nào, mức sử dụng lõi 28.6% hiện diện
- Không có combo nào được ghi nhận để xác nhận trần chức năng
Các điểm nghẽn quan trọng
- Mulcharmy cần sân trống, trong khi Deck cũng úp Bẫy và Triệu hồi các sân Elfnote
- Các lá Giới hạn chỉ có một bản (Maxx C, Droll, Elfnote Lucina/Tinia, Bystial, Lucina) không thể thay bằng bản thứ hai
Thay đổi đề xuất
| Ưu tiên | Bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | Một bản Synchro Emergency | Bản Mulcharmy hoặc Elfnote khởi đầu thứ hai, hoặc một lá lõi trong danh sách mức sử dụng của archetype | Cải thiện độ nhất quán của lá khởi đầu và giảm lá vô dụng ngoài động cơ |
| 2 | Các lá kỹ thuật có mục tiêu hẹp | Side Deck (tối đa 15 lá) để cho phép Tuner sau khi đổi Side | Khôi phục khả năng thích ứng cho lối chơi best-of-3 |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Trạng thái hợp lệ theo BanList OCG; mọi bản sao Giới hạn/Bán giới hạn đều trong giới hạn hợp lệ; 46 Main, 3 Extra, 0 Side; kích thước nằm trong phạm vi; Thống kê mức sử dụng: 4 trong 14 lá lõi có mặt (28.6%)
- Suy luận: Khả năng tiếp cận lá khởi đầu ≈ 0.52 theo ước lượng siêu bội; khả năng có hand trap khi đi sau ≈ 0.90; các đọc về động cơ rút bài và tương tác từ hiệu ứng của lá bài
- Tạm thời: Độ phù hợp Meta và độ phủ matchup: không có mẫu metagame có ngày hay dữ liệu giải đấu
- Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi đều vắng mặt; không có dữ liệu tỉ lệ thắng trong YGOVN (đi trước/đi sau, matchup, theo ván, tỉ lệ brick/lá khởi đầu/OTK) — các tín hiệu đó là Suy luận hoặc Chưa biết; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày được cung Cấp; tiêu đề Deck là null; nhãn archetype không khớp với danh sách lá bài
Không tải được combo





