Deck Toon #773358 — Yu-Gi-Oh! OCG

46 lá Main, 3 Extra, gồm Elfnote Regina x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Toon OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
47± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 55
Đi sau 64

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 47/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 54
Đi trước 55
Đi sau 64
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 52
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Control, Stun
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 46 / Extra 3 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: quái thú Boss Synchro (Elfnote June Pride, Black Rose Dragon, Kewl Tune RS) và Boss trong Main Deck là Blue-Eyes White Phantom Beast / Nibiru / Gallant Bandit, tăng thông qua các đường đi tạo thế trận và rút bài bằng Elfnote và Mulcharmy; dùng hand trap và vô hiệu hoá bằng Phép/Bẫy để tước thế trận của đối thủ, sau đó triệu hồi Boss Main Deck Cấp 6-7
  • Lượt 1 (đi trước): Mở các lá khởi động Mulcharmy/Elfnote, chuyển hoá bằng Elfnote Regina hoặc Lucina, và giữ Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Maxx C và các Bẫy Dominus để đối phó tương tác đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng tay sáu lá gồm hand trap (14 lá trong Main) để đối phó thế trận đầu tiên của đối thủ, sau đó tái xây dựng bằng việc rút bài của Mulcharmy và triệu hồi của Elfnote
  • Phục hồi: Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy Fuwalos/Purulia cùng với Maxx C và các lá tìm kiếm của Elfnote bổ sung lại tay bài sau tương tác
  • Sau khi sideboard: Không có Side Deck được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi sideboard; deck không thể Tuner giữa các ván

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck được chấm điểm như một hệ thống: một danh sách Toolbox xoay quanh các lá khởi động Elfnote và Mulcharmy, mở được một thế trận hoạt động khoảng 83% số lần khi xét nhóm lõi 13 bản (Suy luận từ ước tính siêu hình học). Thế mạnh là tương tác: 14 hand trap cộng 19 lá hiệu ứng vô hiệu hoá cho xác suất khoảng 0.90 có hand trap khi đi sau, và đây là lý do nhận điểm D7 và D8. Điểm yếu là chuyển hoá, vì chỉ có 3 lá Extra Deck và không có thế trận nào được ghi nhận, nên trần và trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng và được chấm thận trọng. Rủi ro brick từ 14 hand trap mang tính tình huống và Main Deck 46 lá kéo thấp D2 và D10, còn Side Deck trống giới hạn D12 ở mức 10. Độ phổ biến và sự khớp nhãn archetype không được tính điểm; archetype được đưa nhãn Toon nhưng deck không chạy lá Toon nào, nên không có điểm thưởng theo archetype chuẩn, và không có điểm lá nào được lấy trung bình để tạo kết quả.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 62 P(có ít nhất một lá khởi động 3 bản trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.30 cho mỗi lá; P(mở được ít nhất một trong 13 lá nhóm lõi archetype) ≈ 0.83 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 48 14 hand trap và 11 lá Bẫy trong 46 lá cho thấy thường xuyên có lá rút chết khi không có hành động nào từ đối thủ (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 50 Không có combo nào phân tích được; trần chỉ đọc từ hiệu ứng qua Triệu hồi Synchro và hiệu ứng rút của Mulcharmy (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có thế trận combo nào; sản lượng trung vị chưa rõ, được chấm thận trọng do thiếu bằng chứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 62 Hai hiệu ứng rút của Mulcharmy, Maxx C và nhiều hand trap tạo ra các đường phục hồi độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 60 Hiệu ứng rút của Mulcharmy và Maxx C phục hồi lợi thế lá bài sau tương tác (Suy luận)
D7 Chất lượng thế trận cuối & tương tác 72 mật độ tương tác từ 19 lá hiệu ứng vô hiệu hoá và 22 lá hiệu ứng loại bỏ, 14 hand trap; xếp lớp mạnh (Quan sát cấu trúc và Suy luận ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh đi sau & phá thế trận 68 Xác suất hand trap khi đi sau ≈ 0.90 để có ít nhất một trong 14 hand trap trong tay 6 lá (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & khả năng kết thúc 58 Boss ở mức 2400 đến 3100 ATK, gồm Elfnote June Pride 3100 và Blue-Eyes White Phantom Beast 3000 (Chỉ số đã xác minh, khả năng kết thúc là Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 50 46 lá Main, 24 lá khác nhau, 14 lá tech; không gọn cho mức tối thiểu 40 lá (Thành phần đã xác minh, hiệu quả là Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck 40 Chỉ có 3 lá Synchro trong Extra Deck 15 slot; khả năng tiếp cận Synchro hạn chế (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Side Deck trống (0/15); không thể thích ứng sau khi sideboard (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & phù hợp format 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; không có tỉ lệ meta của archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 60 Nhiều hand trap nhạy thời điểm và Quick Effect đòi hỏi sắp xếp thứ tự cẩn thận (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox. Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 64, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 52. Hệ số Tuner: Không có Side Deck (-3); Extra Deck mỏng (-2); Mật độ hand trap gây brick (-2). Công thức cuối cùng: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability (Meta tạm thời) + ContextModifiers(-7) = 0.80*54 + 0.20*52 - 7 ≈ 47

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.3 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, thế trận trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày đặc: 14 hand trap và 19 lá hiệu ứng vô hiệu hoá
  • Khả năng có hand trap khi đi sau khoảng 0.90 trong tay 6 lá
  • Hiệu ứng rút của Mulcharmy mang lại lợi thế lá bài và phục hồi
  • Danh sách hợp lệ với số lượng bản đúng giới hạn banlist

Điểm yếu

  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau sideboard
  • Chỉ có 3 lá Extra Deck nên giới hạn engine Synchro
  • Rủi ro brick cao từ các hand trap không thuộc engine
  • Nhãn archetype Toon không khớp với các lá đang chạy

Điểm nghẽn quan trọng

  • Lá khởi động Elfnote hoặc Mulcharmy: một đường khởi động đơn lẻ là phụ thuộc tay mở đầu chính
  • Elfnote Lucina và Tinia cùng Bystial Magnamhut mỗi lá chỉ chạy một bản, nên nếu bị gián đoạn mất các lá bài này thì mất một Boss

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một hoặc hai hand trap mang tính tình huống (ví dụ Ghost Ogre & Snow Rabbit hoặc Ghost Belle & Haunted Mansion) Hai quái thú Synchro hoặc một lá khởi động/mở rộng hoạt động mà không cần hành động của đối thủ Giảm tỉ lệ brick ở các tay không có tương tác từ đối thủ
2 Không có Một Side Deck 10 đến 15 lá Cho phép kế hoạch sau sideboard; D12 hiện là 10
3 Đổi nhãn archetype hoặc thêm lá Toon Trường archetype chính xác Nhãn Toon không được danh sách deck hỗ trợ và gây hiểu lầm khi so sánh ở Cấp archetype

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Danh sách OCG hợp lệ: 46 Main, 3 Extra, 0 Side trong giới hạn kích thước; tôn trọng giới hạn bản Limited và Semi-Limited; chỉ số và hiệu ứng lá đọc từ dữ liệu lá bài; độ thuần archetype 0%, không có lá nào mang tên Toon
  • Suy luận: Xác suất khởi động và hand trap từ siêu hình học; mật độ tương tác và độ bao phủ hand trap khi đi sau; ước tính brick và lá rút chết; điểm đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh meta và độ khớp matchup: không có mẫu meta có ngày hay Link giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và thành tích matchup vắng mặt; không có dữ liệu tỉ lệ thắng cho đi trước, đi sau, matchup hay tỉ lệ brick; Sức mạnh meta là tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày; tiêu đề Deck là null

Xem thêm OCG

Toon

Thông tin chi tiết của Toon

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top