Deck Ryu-Ge #773398 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

60 lá Main, 15 Extra, gồm Manju of the Ten Thousand Hands x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3. Tạo 22/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Ryu-Ge Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 22 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Trung bình (Midrange)Độ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 22/10/2026
58± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 62
Độ tin cậy giải 60
Đi trước 67
Đi sau 64

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 58/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 62
Đi trước 67
Đi sau 64
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 60
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Toolbox
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 60 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Ryu-Ge Pendulum/Ritual và các Rồng 3000+ ATK (Sosei Ryu-Ge Mistva 3500, Tensei Ryu-Ge Anva, Kairo, Genro, Kyoro) được đưa ra qua các searcher Ryu-Ge và các lá Phép liên tục Ryu-Ge Realm; các quái thú boss trong Extra Deck chung (Galaxy-Eyes Cipher X Dragon 4000, Galaxy-Eyes Full Armor Photon Dragon 4000, Baronne de Fleur, Elder Entity N'tss) khi động cơ bị gián đoạn
  • Lượt 1 (đi trước): Ryu-Ge Rising hoặc Melody of Awakening Dragon để lấy về một quái thú Ryu-Ge, Ryu-Ge Realm để chuẩn bị vùng Pendulum/Continuous, sau đó Mistva hoặc Anva để có sân; các hand trap (Ash Blossom, Effect Veiler, Maxx C) được giữ lại cho lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Effect Veiler, Maxx C, Nibiru hoặc PSY-Framegear Gamma cho khai cuộc của đối thủ, rồi xây lại qua việc tìm Kairo Ryu-Ge Emva hoặc Genro Ryu-Ge Hakva và một Ryu-Ge Realm; Forbidden Crown và Subspace Battle là các lá phá sân
  • Hồi phục: Ryu-Ge End và Ryu-Ge Rivalry đưa các quái thú Ryu-Ge trở lại; Kairo và Genro Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ hoặc từ vùng loại bỏ sau khi hai quái thú được bỏ xuống Mộ; Ryu-Ge Realm - Wyrm Winds và Dino Domains bổ sung tính liên tục
  • Sau khi đổi bài: Không áp dụng: deck có 0 lá Side Deck và Master Duel không cho đổi bài trong ranked; không có kế hoạch sau đổi bài nào để đánh giá

Lý do đạt điểm này

Deck mở được động cơ Ryu-Ge một cách đáng tin cậy: lõi archetype 33 bản có khoảng 98.5% cơ hội xuất hiện ít nhất một lá trong 5 lá khai cuộc, và 20 lá có text tìm kiếm cho khoảng 88% cơ hội có ít nhất một searcher (Suy luận, siêu bội). Trần chuyển hóa của deck dựa vào các Rồng 3000 đến 4000 ATK và Mistva Pendulum/Ritual; những lá bài này đạt điểm tốt về sức mạnh kết liễu, nhưng không có bàn chơi nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa được xác minh và được giữ ở mức trung tính. Khả năng tương tác là điểm mạnh thực sự: chín hand trap, khả năng bảo vệ của Ryu-Ge End và Ryu-Ge Realm, cùng text vô hiệu hoá trên khoảng 14 lá giúp deck tiếp tục qua các cản phá và hồi sinh từ Mộ. Điểm số được quyết định bởi tính nhất quán, khả năng phục hồi và tương tác của hệ thống, chứ không phải nhờ độ phổ biến của tên Ryu-Ge, cũng như không phải nhờ lấy trung bình điểm các lá; Extra Deck không có quái thú Ryu-Ge nào và deck không có Side Deck, điều này giới hạn khả năng thích nghi và kéo điểm cuối cùng xuống.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của động cơ 74 P(ít nhất một trong 33 bản lõi archetype trong 5 lá khai cuộc) = 0.985; 20 lá có text tìm kiếm cho P = 0.88 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khai cuộc & Quản lý brick 58 Bảng số lượng bản sao gọn (13 bộ ba), nhưng 15 lá chính chỉ có một bản, nhiều lá phụ thuộc vào trạng thái Pendulum hoặc Realm, và 9 hand trap làm tăng rủi ro brick và lá rút vô dụng (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & Trần 55 Chưa có combo nào được ghi nhận; trần đọc từ text: Mistva 3500 ATK, các đường Triệu hồi Đặc biệt của Anva/Kairo/Genro, và chuỗi Realm (Suy luận ngữ nghĩa)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 50 Không có mẫu combo, nên sản lượng trung vị chưa biết và được giữ ở mức trung tính; không có phân phối sức mạnh combo (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 70 Chín hand trap, bảo vệ từ Ryu-Ge End, hồi sinh từ Mộ/loại bỏ qua Kairo và Genro, và nhiều lá khai mở độc lập (Suy luận từ text)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Grind 72 Ryu-Ge Rising, Melody of Awakening Dragon, và tự tìm kiếm cùng hồi sinh của Kairo/Mistva tạo dòng tài nguyên dương (Suy luận từ text)
D7 Chất lượng bàn cuối & Tương tác 72 Text vô hiệu hoá trên khoảng 14 lá bài, text loại bỏ/phá huỷ trên khoảng 28 lá bài, Forbidden Crown, và lệnh vô hiệu của Anva và Dino Domains tạo nên tương tác nhiều lớp (Suy luận ngữ nghĩa)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá sân 66 Hand trap và Forbidden Crown bao phủ bàn chơi khi đi sau; Subspace Battle và Veiler/Ash xử lý cam kết đầu tiên của đối thủ; không có dữ liệu chia tách khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết liễu 74 Nhiều boss 3000-4000 ATK (Cipher X 4000, Photon 4000, Mistva 3500, một số Rồng 3000 ATK) mang lại sức mạnh kết liễu mạnh (Chỉ số đã xác minh, cách dùng suy luận)
D10 Hiệu suất & Linh hoạt Main Deck 60 60 lá chính ở mức trần 40-60; 31 lá riêng biệt; 20 lá Phép và 15 vị trí một bản; một số tech tổng quát làm loãng mật độ động cơ (Đếm đã xác minh, hiệu suất suy luận)
D11 Hiệu suất & Độ phủ Extra Deck 55 15 vị trí Extra không có quái thú Ryu-Ge nào; 14 boss tổng quát riêng biệt và các lựa chọn synchro/xyz/link tăng tính linh hoạt nhưng Link động cơ yếu (Thành phần đã xác minh, suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 15 Không có lá Side Deck nào; Master Duel không cho đổi bài trong trận, nên không thể có kế hoạch sau đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng; chỉ có số liệu sử dụng archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 50 Pendulum, Realm và các Triệu hồi Extra nhiều bước tạo ra nhiều điểm quyết định, nhưng deck không quá phức tạp (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 62, Đi trước ≈ 67, Đi sau ≈ 64, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 60. Tuner: pha loãng động cơ / mật độ toolbox (-3); rủi ro banlist (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc(62.4) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(60) + Tuner theo ngữ cảnh(-4) = 57.9, làm tròn thành 58; Meta tạm thời (không có mẫu có ngày)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Khai mở lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.99 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn chơi trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi archetype gần như chắc chắn xuất hiện trong 5 lá khai cuộc (Suy luận)
  • Tương tác hai lớp: chín hand trap cùng Ryu-Ge End, các lệnh vô hiệu của Ryu-Ge Realm, và Forbidden Crown
  • Nhiều boss 3000+ ATK với khả năng hồi sinh từ Mộ/loại bỏ giúp tăng khả năng phục hồi
  • Deck đầy đủ 60/15 với số lượng bản sao hợp lệ cho mọi lá bị giới hạn

Điểm yếu

  • Extra Deck không có quái thú Ryu-Ge nào, nên các boss không đến từ động cơ
  • Không có Side Deck, và Master Duel không cho đổi bài, nên không có kế hoạch thích nghi
  • Mười lăm lá chính chỉ có một bản và các lá có điều kiện (Lava Golem, PSY-Frame Driver, Guardragon Justicia không có gợi ý text) làm tăng rủi ro rút phải lá vô dụng
  • Phụ thuộc nặng vào bốn lá Limited và một lá Semi-Limited để tương tác

Điểm nghẽn quan trọng

  • Trạng thái Ryu-Ge Realm và vùng Pendulum quyết định phần lớn các nước đi Ryu-Ge; mất một Realm do một lá loại bỏ hoặc cản phá đơn lẻ sẽ cắt đứt khả năng hồi phục
  • Mistva và Anva phụ thuộc vào việc chuẩn bị Pendulum/Ritual; một đòn hand trap hoặc vô hiệu đơn lẻ có thể khiến động cơ bị đình trệ

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Guardragon Justicia (lá không có text hiệu ứng, có khả năng là brick) Một booster Link Extra Deck Ryu-Ge thứ hai hoặc một searcher Ryu-Ge Giảm rủi ro rút phải lá vô dụng và làm chặt mật độ động cơ; kiểm tra vai trò lá trước khi đổi (Suy luận)
2 Lava Golem (khó Triệu hồi Đặc biệt, cần Hiến tế quái thú của đối thủ) Một quái thú Ryu-Ge Cấp 10 hoặc thấp hơn Lava Golem khó tiếp cận và xung đột với động cơ Ryu-Ge (Suy luận)
3 Một boss Extra Deck tổng quát Một quái thú Ryu-Ge Extra Deck nếu format có Extra Deck không có quái thú Ryu-Ge; thêm một lá sẽ Link động cơ với các boss (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ trong master-duel với 60 Main / 15 Extra / 0 Side; số lượng bản sao lá bị giới hạn nằm trong giới hạn hợp lệ (Herald 1, Maxx C 1, Mudora 1, PSY-Framegear Gamma 1, The Fallen & The Virtuous 2); độ thuần tên chính xác Ryu-Ge là 22 trên 60 bản Main (29.3%); 0 quái thú Ryu-Ge trong Extra Deck
  • Quan sát: Số liệu sử dụng cho thấy lõi archetype có mặt ở mức 81% (17 trên 21 lá lõi)
  • Suy luận: Tính nhất quán tay khai cuộc: 0.985 cho lõi, 0.88 cho searcher (siêu bội); mật độ tương tác từ text: vô hiệu trên khoảng 14 lá bài, loại bỏ/phá huỷ trên khoảng 28, hand trap trên 9 lá; độ phủ hand-trap khi đi sau 0.64 lên tay sáu lá; đánh giá về pha loãng động cơ và rủi ro brick từ text lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày); mức phù hợp matchup và độ tin cậy giải đấu (không có Link giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ text. Không có Link giải đấu: thị phần meta của archetype và thành tích trận đấu theo từng người chơi đều vắng mặt. Không có dữ liệu Scale thắng: Scale đi trước/đi sau, matchup, và Scale brick/lá khởi đầu/OTK đều là Suy luận hoặc Không rõ. Số liệu sử dụng đánh dấu Herald of the Arc Light (card 79606837) là không có trong deck, nhưng cards[] liệt kê nó 1 bản trong Extra Deck; đây là sự không nhất quán dữ liệu, và Scale có mặt của lõi có thể bị đánh giá thấp (18 trên 21 nếu Herald có mặt). Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày được cung Cấp

Xem thêm Master Duel

Ryu-Ge

Thông tin chi tiết của Ryu-Ge

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top