Deck K9 #773425 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm K9-17 Izuna x3, Vanquish Soul Dr. Mad Love x3, Vanquish Soul Hollie Sue x3. Tạo 22/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck K9 Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 22 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 22/10/2026
58± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 61
Độ tin cậy giải 58
Đi trước 58
Đi sau 66

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 58/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc 61
Đi trước 58
Đi sau 66
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 58
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực Xyz và Link từ sân K9 và Vanquish Soul (K9-X Werewolf 3300 ATK, Vanquish Soul Caesar Valius 3000 ATK, K9-66X Jacks loại bỏ khi Triệu hồi), được chuyển hoá qua các lần Triệu hồi có bẫy tay bảo vệ; các đường hồi sinh Vanquish Soul Rocks và Rock of the Vanquisher, cùng Divine Arsenal và chuỗi Number làm công cụ kéo dài ở Phase cuối
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một quái thú K9 Cấp 5 Triệu hồi Thường không Hiến tế, tìm một lá bài K9 hoặc Vanquish Soul, và xây dựng hướng tới một Xyz K9 bằng K9-17 Ripper và K9-66X Jacks; giữ Ash Blossom và Ghost Ogre khi tay bài cho phép
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng tay bài sáu lá để trình diện Ash Blossom, Ghost Ogre, Maxx C, Droll và Ghost Mourner trước lần Triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, rồi tái xây dựng qua Vanquish Soul Hollie Sue hoặc Dr. Mad Love với các thân quái thú Cấp 4 và Cấp 5
  • Hồi phục: Các searcher (A Case for K9, Vanquish Soul Start, Dr. Mad Love, Razen) và hiệu ứng rút bài của Mulcharmy nạp lại tay bài; K9-X Forced Release hồi sinh một Xyz để tái sử dụng nguyên liệu
  • Sau khi đổi bài: Không áp dụng: Master Duel không có Side Deck trong thể thức này, nên khả năng thích ứng sau khi đổi bài được tính trung lập và không được cộng điểm

Vì sao chấm điểm như vậy

Deck thường xuyên mở được một starter K9 hoặc Vanquish Soul hoạt động: nhóm archetype lõi có ước tính 99.5% khả năng có ít nhất một quân trong tay mở đầu năm lá bài, và searcher xuất hiện ở 13 slot (khoảng 88% khả năng có ít nhất một trên tay). Gói tương tác của deck (bảy quái thú bẫy tay hoặc vô hiệu hoá, Crossout Designator, Maxx C, Droll và Lock Bird) tạo ra một kế hoạch đi sau đáng tin cậy, đó là lý do Tương tác và Đi sau được chấm cao hơn mức trung bình Cấu trúc. Điểm Conversion và Floor được chấm thận trọng vì không có board nào được ghi nhận, nên trần combo và median chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Độ phổ biến và thống kê sử dụng archetype xác nhận danh sách này là thật và dễ tiếp cận, nhưng không cộng thêm điểm, và điểm được tính từ hệ thống chứ không phải từ trung bình điểm các lá bài. Rủi ro brick từ các bẫy tay cần đối thủ hành động và việc chia hai archetype engine kéo điểm xuống.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán Engine 68 P(có ít nhất một trong tay5) của nhóm archetype lõi = 0.995; K9 và Vanquish Soul mỗi bên có nhiều starter T1 với 2-3 bản (Suy ra từ xác suất và mức sử dụng)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 55 Bảy bẫy tay cộng Triple Tactics Talent đều vô dụng nếu đối thủ không hoạt động; điều kiện Triệu hồi Thường Cấp 5 phụ thuộc vào số lá trên tay đối thủ (Suy ra)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 58 Không có board nào phân tích được; trần là đọc hiệu ứng các chuỗi K9-X Forced Release, Jacks, Werewolf và vô hiệu hoá Number 104 (Suy ra)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 50 dữ liệu combo ghi nhận không có board nào, nên sàn và trung vị chưa được đo và giữ gần trung lập (Tạm thời)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Đường đi 65 Hai engine (K9 và Vanquish Soul) cùng 7 bẫy tay tạo nhiều đường độc lập sau một lần bị gián đoạn (Suy ra từ lý luận Loại độ đa dạng starter và hiệu ứng của lá bài)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Grind 65 13 lá có hiệu ứng searcher cùng hiệu ứng rút của Mulcharmy và hồi sinh bằng Forced Release hỗ trợ tái xây dựng sau khi mất board (Suy ra từ hiệu ứng của lá bài)
D7 Chất lượng Board Cuối & Tương tác 70 7 lá bẫy tay hoặc vô hiệu hoá, 9 lá có hiệu ứng loại bỏ, cùng Number 104 và Ripper vô hiệu hoá tạo nhiều lớp tương tác (Xác minh từ nhãn vai trò; chất lượng là Suy ra)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá board 62 Xác suất có ít nhất một bẫy tay trong sáu lá khi đi sau là 0.71; K9-X Forced Release và Lupis bổ sung khả năng phá board (Suy ra từ xác suất và hiệu ứng)
D9 Áp lực Tấn công & Sức chốt hạ 66 ATK board cuối gồm Werewolf 3300, Caesar Valius 3000, Zeus 3000 và Jacks 2600, có xuyên thủ qua Lupis và loại bỏ của Jacks (Chỉ số đã xác minh, chốt hạ là Suy ra)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 58 40 slot Main với 26 lá khác nhau và 4 lá có ba bản; 7 Phép và một số slot tech làm giảm khả năng Tuner (Suy ra từ thành phần)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 55 15 lá Extra thuộc 13 tên khác nhau, với hai Ripper, hai Rock of the Vanquisher và một chuỗi Number 104 đơn lẻ; một số nhánh engine chỉ có một bản (Xác minh thành phần, hiệu quả là Suy ra)
D12 Khả năng Thích ứng Side Deck 50 Master Duel không có Side Deck; điểm trung lập và không được cộng (Tạm thời)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Thể thức 50 Không có Scale meta hoặc Link giải đấu có ngày tháng; Scale archetype không có sẵn, giữ ở mức trung lập (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 55 Chuỗi Xyz nhiều nhánh và thời điểm bẫy tay đòi hỏi nhiều điểm quyết định mỗi lượt; được xử lý bằng số bước vừa phải (Suy ra)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 61, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 66, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 58. Hệ số Tuner: engine chia đều cho hai archetype (-2). Công thức cuối: 0.80*61 + 0.20*58 (Meta tạm thời) + ContextModifiers = 0.80*61 + 0.20*58 - 2 = 58

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được starter: P(≥1) ≈ 0.88 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy ra)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Các lá archetype lõi gần như luôn có trong tay mở đầu (0.995)
  • Bảy quái thú bẫy tay hoặc vô hiệu hoá cung Cấp độ phủ cho lối đi sau và gián đoạn
  • Hai engine (K9 và Vanquish Soul) tạo ra các đường độc lập sau một lần bị gián đoạn
  • Extra Deck bao phủ các lựa chọn Xyz Cấp 4 và Cấp 5 cùng nhiều boss mạnh

Điểm yếu

  • Bẫy tay vô dụng nếu đối thủ không hoạt động, gây rủi ro brick ở một số tay bài
  • Không có board nào được ghi nhận, nên trần combo và trung vị chưa được đo
  • Engine bị chia một phần giữa K9 và Vanquish Soul; chỉ có một lá chuỗi Number 104
  • Master Duel không có Side Deck, nên không thể tính khả năng thích ứng sau khi đổi bài

Điểm nghẽn quan trọng

  • Chuỗi Number 104 phụ thuộc vào một N.As.H Knight duy nhất
  • Kích hoạt hiệu ứng hoặc tìm kiếm quái thú đầu tiên của đối thủ là điều kiện kích hoạt cho hầu hết các bẫy tay

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Triple Tactics Talent bản thứ hai của Ghost Mourner & Moonlit Chill Triple Tactics Talent phụ thuộc vào hiệu ứng quái thú của đối thủ trong Main Phase của bạn; thêm một bẫy tay thứ hai bổ sung tương tác đáng tin cậy cho kế hoạch đi sau (Suy ra)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 40 Main, 15 Extra, 0 Side, nằm trong giới hạn kích thước của Master Duel; tất cả lá bị giới hạn đều có số bản hợp lệ; số bản và xác suất của nhóm archetype lõi như đã cung Cấp; nhãn vai trò: 7 bẫy tay, 13 hiệu ứng searcher, 9 hiệu ứng loại bỏ, 5 hiệu ứng vô hiệu hoá
  • Suy ra: Ước tính nhất quán và brick dựa trên rút bài siêu bội và hiệu ứng của lá bài; độ phủ bẫy tay khi đi sau và hình phạt chia engine
  • Tạm thời: Sức mạnh meta (null), độ phù hợp matchup (D13 trung lập 50) và đầu vào độ tin cậy giải đấu do thiếu dữ liệu meta có ngày tháng hoặc lịch sử trận đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không cung Cấp combo: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta archetype và lịch sử trận đấu của người chơi không có. thống kê sử dụng đánh dấu Werewolf, Ripper, Jacks và Number 104 là không có trong deck này (trong deck này=false, copies_in_deck=0), nhưng mảng cards liệt kê chúng trong Extra Deck với số bản 1 hoặc 2; Scale có mặt lõi (56) có thể bị đánh giá thấp, nên sự hiện diện của lõi được lấy từ cards[] thay thế. Không có dữ liệu Scale thắng; Scale đi trước và đi sau là Suy ra. Sức mạnh Meta là tạm thời; không có mẫu meta có ngày tháng nào được cung Cấp. Tiêu đề deck là null trong bản xuất.

Xem thêm Master Duel

K9

Thông tin chi tiết của K9

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top