Deck Orcust #773443 — Yu-Gi-Oh! Duel Links
30 lá Main, 9 Extra, gồm Droll & Lock Bird x3, Imsety, Glory of Horus x3, Orcust Harp Horror x3 - Skill: Precious Cards of the Dark. Tạo 22/10/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Năm, 22 tháng 10 2026
Precious Cards of the Dark
Precious Cards of the Dark
Main Deck (30)
- Armageddon Knight x2
- Bystial Druiswurm x1
- Bystial Magnamhut x1
- Bystial Saronir x1
- Droll & Lock Bird x3
- Duamutef, Blessing of Horus x1
- Imsety, Glory of Horus x3
- Orcust Cymbal Skeleton x2
- Orcust Harp Horror x3
- Orcust Knightmare x1
- The Bystial Lubellion x3
- World Legacy - "World Wand" x1
- Branded Regained x1
- Dark Magic Attack x1
- Forbidden Droplet x3
- King's Sarcophagus x1
- Orcustrated Babel x1
- Orcustrated Return x1
Extra Deck (9)
Không tải được deck
Deck — Đánh giá sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 55/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)
| Điểm tổng quát | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh Deck cấu trúc | 60 |
| Đi trước | 56 |
| Đi sau | 60 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy trong giải đấu | 55 |
- Chiến lược chính: Midrange
- Chiến lược phụ: Toolbox, Tập trung vào Mộ, Link
- Thể thức: duel-links
Tính hợp lệ
Main 30 / Extra 9 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.
Bản sắc & kế hoạch chơi
- Điều kiện thắng: Thế trận có quái thú 2500+ ATK (Orcustrion, Borrelsword Dragon, Underworld Goddess, Bystial Druiswurm/Magnamhut) được xây từ chuỗi hiệu ứng trong Mộ Orcust và Triệu hồi Link; Dark Magician of Destruction và Dingirsu là các quái thú Extra Deck đi tiếp theo
- Lượt 1 (đi trước): Dùng hiệu ứng trong Mộ của Harp Horror / Cymbal Skeleton để Triệu hồi Đặc biệt quái thú Orcust, Triệu hồi Link thành Orcustrion hoặc Galatea, và hồi phục bằng Orcustrated Babel
- Lượt 2 (đi sau): Dùng Forbidden Droplet và Droll & Lock Bird để chặn thế trận của đối thủ, sau đó xây lại từ Mộ bằng Orcustrated Return hoặc Babel
- Hồi phục: Orcustrated Return rút 2 lá để lấy một Orcust trong Mộ, Babel đưa lá từ Mộ về tay, còn Harp Horror tự loại bỏ khỏi Mộ để hồi sinh một Orcust khác
- Sau khi đổi bài: Không áp dụng: Duel Links là trận đơn và không có Side Deck; Deck này dùng 0 lá side
Vì sao điểm số ở mức này
Deck thường xuyên mở được tay có lõi Orcust: một lá Orcust đúng tên nằm trong 5 lá mở đầu khoảng 94% thời gian (phân phối siêu bội, Suy luận), và 81% số tay có ít nhất một lá tìm kiếm. Động cơ của Deck dựa trên Mộ, nên việc mở tay phụ thuộc vào bỏ xuống Mộ và rút bài thay vì lá khởi đầu sống trên tay; điều này khiến D1 và D2 chỉ ở giữa 60 hoặc thấp hơn. Khả năng tương tác có nhiều lớp (3 Forbidden Droplet, 3 Droll & Lock Bird, Dark Magic Attack, và các lá loại bỏ trong các dòng Bystial), và chính khả năng này mang về phần lớn điểm. Giai đoạn kết liễu được hỗ trợ bởi nhiều quái thú Link và Extra Deck có 2500–3000 ATK. Trần và mức trung vị của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng vì chưa có bàn chơi nào được ghi nhận; không có dữ liệu giải đấu hay Meta nào hỗ trợ điểm thị phần, nên độ phổ biến không được cộng điểm. Điểm số đến từ tính nhất quán, khả năng tương tác và khả năng kết liễu của hệ thống, không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá. Deck 30 lá chính với 27 lá không đúng tên Orcust làm giảm hiệu quả và tính đưa kết của động cơ.
Điểm theo chiều
| # | Chiều | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ | 66 | P(≥1 Orcust đúng tên trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.94; ≥1 lá tìm kiếm trong 5 lá mở đầu ≈ 0.82; động cơ dựa trên Mộ làm giảm số lá khởi đầu sống trên tay (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng tay mở đầu & quản lý tay chết | 58 | 18 lá chính khác nhau với 11 lá đơn và Deck chính 30 lá; Droll và Droplet là lá phản ứng trên tay, nên một số tay sẽ vô dụng (Suy luận) |
| D3 | Chuyển hoá combo & trần | 58 | Không có bàn chơi nào được ghi nhận; trần được suy luận từ chuỗi hiệu ứng trong Mộ dẫn tới Orcustrion/Galatea/Longirsu và các quái thú 2500+ ATK (Suy luận) |
| D4 | Mức sàn & sản lượng trung vị của combo | 52 | Không có bằng chứng combo; sản lượng trung vị chưa được đo và được chấm gần mức giữa (Tạm thời) |
| D5 | Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến | 65 | Nhiều tuyến Mộ độc lập (Harp Horror, Cymbal Skeleton, hồi phục bằng Babel) vẫn sống sót sau một lần bị gián đoạn; Orcustrated Return thêm một lần rút lại (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, hồi phục & cày | 62 | Orcustrated Return và Babel đưa lá từ Mộ trở lại; vòng hồi sinh bằng loại bỏ của Harp Horror cho phép tái tạo quái thú (Suy luận) |
| D7 | Thế trận cuối & chất lượng tương tác | 70 | 3 Forbidden Droplet, 3 Droll & Lock Bird, Dark Magic Attack, loại bỏ của Druiswurm/Magnamhut/Saronir, và hiệu ứng vô hiệu hoá trên Orcustrion và Goddess (Suy luận từ cờ hiệu ứng) |
| D8 | Sức mạnh khi đi sau & phá thế trận | 66 | Droll ở tay 6 khi đi sau ≈ 0.50 và Forbidden Droplet ×3 cho khả năng gây nhiễu sớm; Orcustrion và Goddess vô hiệu hoá các thế trận Link (Suy luận) |
| D9 | Áp lực tấn công & sức kết liễu | 68 | Nhiều quái thú 2500–3000 ATK ở các vùng Link/XYZ/Fusion; chưa có mẫu ATK thế trận cuối nào được đo (Suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck | 58 | 30 lá chính (đầu giới hạn 20–30) với 27/30 lá không đúng tên Orcust và các dòng Bystial/Horus/Knightmare/Magician hỗn hợp (Cấu trúc đã xác minh, hiệu quả suy luận) |
| D11 | Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck | 62 | 9/9 ô Extra được dùng với 7 Link, 1 Fusion, 1 XYZ; phần lớn đúng kế hoạch nhưng Knightmare Unicorn và Borrelsword nằm ngoài lõi (Thành phần đã xác minh) |
| D12 | Khả năng thích nghi với Side Deck | 30 | Duel Links không có Side Deck và Deck này dùng 0 lá side; khả năng thích nghi được chấm thấp và không có dữ liệu sau khi đổi bài (Tạm thời) |
| D13 | Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức | 50 | Lõi archetype chiếm 100% trong thống kê sử dụng nhưng không có thị phần Meta hay thành tích trận đấu; mức phù hợp thể thức là tạm thời |
| D14 | Khả năng điều khiển & dung sai sai sót | 55 | Chuỗi hiệu ứng trong Mộ nhiều archetype với nhiều điểm quyết định và hai mảnh Horus cần một King's Sarcophagus duy nhất (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 60, Đi trước ≈ 56, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 55. Tuner: xung đột động cơ (-4); rủi ro danh sách cấm (0). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu (Meta tạm thời); 0.80*60.4 + 0.20*55 = 59.3, sau đó Tuner -4 → 55
Không tải được combo





