Deck Wyrms : Rush! #773448 — Yu-Gi-Oh! Rush Duel Sevens

38 lá Main, gồm Demolition Charge Dragon Dangerous Blasthamut x3, Demolition Soldier Hell Met x3, Destructor Emperor Bakhakaiser x3 - Skill: Activated Wyrm of Black Metal. Tạo 22/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Wyrms : Rush! Rush Duel Sevens

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 22 tháng 10 2026

Activated Wyrm of Black Metal
[YÊU CẦU] Từ lượt 2 trở đi, tiết lộ 1 "Destructor Wyrm Bakhamut" hoặc "Destructor Soldier Helmet" từ tay nếu tất cả quái thú trong Deck của bạn đều là quái thú loại Wyrm.
[HIỆU ỨNG] Thêm tối đa 2 lá bài từ Deck hoặc Mộ vào tay, trong số các quái thú Cấp 8, quái thú có 400 DEF, "Dusion", Lá bài Phép Môi Trường và Lá bài Phép Trang bị. Sau đó, gửi 1 lá bài từ tay xuống Mộ .
Độ hiếm R
Fusion
Độ hiếm của lá bài
Destructor Soldier Hell Met
Độ hiếm của lá bài
Destructor Wyrm Bakhamut
Activated Wyrm of Black Metal
 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 23/10/2026
42± 15/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 46
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 46
Đi sau 45

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 42/100 (±15 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 46
Đi trước 46
Đi sau 45
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Blind-Second/OTK
  • Format: rush-duel-sevens

Tính hợp lệ

Main 38 / Extra 0 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ kèm cảnh báo.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Chưa xác minh: hiệu ứng hướng dẫn mô tả áp lực của boss Wyrm và một sân có khả năng OTK (Quan sát được, chỉ là khẳng định trong hướng dẫn; chưa thực thi được hiệu ứng của lá bài); Chưa xác minh: hiệu ứng hướng dẫn đề cập đến tường Maximum và sát thương trực tiếp hoặc xuyên thủng (Suy luận từ hướng dẫn)
  • Lượt 1 (đi trước): Không thể xác định: không có passcode nào trong 19 passcode riêng biệt thực thi được thành hiệu ứng của lá bài
  • Lượt 2 (đi sau): Không thể xác định: không có sân combo nào và không có hiệu ứng tương tác nào được thực thi
  • Hồi phục: Không thể xác định: không có hiệu ứng hồi sinh hoặc tìm kiếm nào
  • Sau khi đổi bài: Không có: deck không dùng Side Deck (side_count 0)

Vì sao điểm ở mức này

Deck là một danh sách Rush Duel hợp lệ gồm 38 lá với 19 passcode riêng biệt, nhưng không passcode nào thực thi được thành tên hay hiệu ứng của lá bài, nên mọi đánh giá chức năng đều là Suy luận từ số bản và các chỉ số sử dụng cốt lõi. Cả 19 lá đều xuất hiện trong 67-100% dòng thống kê của archetype, cho thấy đây là một Deck thực tế, dễ nhận diện. Điểm số đến từ hệ thống nói chung, không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá: hồ sơ số bản (8 lá 1 bản, 3 lá 2 bản, 8 lá 3 bản) cho khoảng 35% khả năng một bộ ba bất kỳ có mặt trong tay mở đầu 5 lá bài, và không có sân combo, hand trap, hiệu ứng loại bỏ hay Side Deck nào. Độ phổ biến và hai hướng dẫn tiếng Việt xếp archetype vào Tier 1 không được cộng điểm, vì đó là khẳng định chưa xác minh và không chứng minh được hiệu suất của deck. Điểm số có biên độ rộng vì dữ liệu lá bài chưa được thực thi.

Điểm từng chiều

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận engine & tính nhất quán 50 P(có ít nhất một lá 3 bản trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.35; các lá cốt lõi có mặt trong 67-100% dòng thống kê của archetype (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 45 19 lá riêng biệt, gồm 8 lá 1 bản và 8 lá 3 bản; không thể ước tính Scale brick nếu thiếu hiệu ứng của lá bài (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & trần sức mạnh 50 Không có sân combo nào có thể phân tích; trần sức mạnh chỉ dựa trên khẳng định trong hướng dẫn về một sân OTK (Tạm thời)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có sân nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa rõ; sàn được đặt thấp do thiếu bằng chứng (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 45 Không có hiệu ứng về hồi sinh hay đường đi thay thế; không thể kiểm tra tính dự phòng (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 45 Không có hiệu ứng về tài nguyên hay tìm kiếm nào được thực thi; khả năng hồi phục chưa rõ (Tạm thời)
D7 Chất lượng end-board & tương tác 40 Không có cờ hand trap, tech, floodgate, vô hiệu hoá hay loại bỏ nào trong dữ liệu xuất (Cờ đã xác minh)
D8 Đi sau & sức phá sân 45 Không có số liệu tách riêng cho đi sau; sức phá sân chưa rõ (Tạm thời)
D9 Áp lực tấn công & sức kết liễu 50 Sức kết liễu chỉ dựa trên khẳng định trong hướng dẫn về sát thương xuyên thủng và trực tiếp; chưa thực thi được dữ liệu ATK (Tạm thời)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt Main Deck 55 38 lá Main Deck trong 19 slot riêng biệt, không có Side và Extra; gọn về số lượng nhưng thành phần chưa được thực thi (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck 50 Rush Duel không có lá Extra Deck nào; không có slot Extra Deck để đánh giá, chấm điểm trung lập (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 20 Số lượng Side là 0; không thể có kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp format 50 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày tháng; mức phù hợp meta chỉ là tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Độ phức tạp chưa rõ khi chưa có hiệu ứng của lá bài; hướng dẫn mô tả một kế hoạch Fusion và Maximum đòi hỏi nhiều quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 46, Đi trước ≈ 46, Đi sau ≈ 45, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: unresolved_card_identities (-3). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời) + ContextModifiers = 0.80*46.1 + 0.20*40 - 3 ≈ 42

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá starter: P(≥1) ≈ — · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Hồ sơ số bản phù hợp với một danh sách thực tế, đúng chuẩn archetype (các lá cốt lõi có mặt ở 67-100%)
  • Không có slot Extra Deck nào giúp Deck đơn giản để điều khiển

Điểm yếu

  • Chưa thực thi được hiệu ứng của lá bài cho bất kỳ passcode nào trong 19 passcode, nên không thể xác minh vai trò chức năng
  • Chưa xác định được lá tương tác hay hand trap nào
  • Không có Side Deck, nên không có Tuner sau khi đổi bài
  • Các lá cốt lõi 3 bản chỉ có khoảng 35% khả năng xuất hiện trong tay mở đầu 5 lá

Điểm nghẽn quan trọng

  • Phụ thuộc vào các lá cốt lõi 3 bản, mỗi lá có khoảng 35% khả năng xuất hiện trong 5 lá mở đầu
  • Trần combo chưa được xác minh: các khẳng định OTK dựa trên hiệu ứng hướng dẫn, không dựa trên sân được ghi nhận

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 n/a n/a Phân giải 19 passcode thành tên và hiệu ứng của lá bài trước khi đề xuất bất kỳ thay đổi nào; không thể biện minh cho việc đổi lá dựa trên bằng chứng hiện tại.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Số lá Main hợp lệ là 38 trong khoảng 30-60, Extra và Side đều bằng 0; Biểu đồ số bản 8/3/8; không có cờ hand trap, tech, floodgate, vô hiệu hoá và loại bỏ nào; Cả 19 lá cốt lõi trong thống kê sử dụng đều có trong deck
  • Quan sát được: Có hai hướng dẫn tiếng Việt cho archetype và mô tả nó là mạnh (hiệu ứng hướng dẫn, không phải kết quả đo lường)
  • Suy luận: Xác suất rút tay mở đầu theo từng số bản; Ước tính tính nhất quán từ hồ sơ số bản và sự hiện diện của lá cốt lõi
  • Tạm thời: Trần OTK và sức kết liễu (chỉ là khẳng định từ hướng dẫn); Mức phù hợp meta (không có mẫu meta có ngày tháng)
  • Khoảng trống dữ liệu: Cả 19 passcode chưa được thực thi: không có tên, loại, hiệu ứng, ATK hay xác nhận banlist ngoài Unlimited; Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: thiếu Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi; Không có dữ liệu Scale thắng từ YGOVN: tín hiệu đi trước, đi sau và matchup đều Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng

Xem thêm Rush Duel Sevens

Wyrms : Rush!

Thông tin chi tiết của Wyrms : Rush!

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top