Deck Ether Dragon #773450 — Yu-Gi-Oh! Rush Duel Sevens

30 lá Main, gồm Innocent Fadrawl x3, The Ultimate Flag x3, Amazing Dealer x3 - Skill: Destiny Draw: Divine Dragons. Tạo 22/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Ether Dragon Rush Duel Sevens

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 22 tháng 10 2026

Destiny Draw: Divine Dragons
[YÊU CẦU]
Có thể kích hoạt từ lượt 2 trở đi trước khi bạn rút bài thông thường. (Hai lần mỗi trận nếu đi trước, ba lần mỗi trận nếu đi sau.)
[HIỆU ỨNG]
Úp 1 lá bài "Eternity Ether Dragon" từ Deck của bạn lên trên cùng. Trong Draw Phase của lượt này, nếu bạn rút bài cho đến khi có 5 lá bài cho lượt rút bài thông thường, thay vào đó hãy rút bài cho đến khi có 6 lá bài. Trong lượt này, nếu bạn Triệu hồi Hiến tế "Eternity Ether Dragon" ở Tư thế Tấn công, mỗi quái thú trên sân của bạn có thể được coi là 2 vật hiến tế.
Độ hiếm của lá bài
Eternity Ether Dragon
Destiny Draw: Divine Dragons
 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 23/10/2026
48± 12/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 51
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 52
Đi sau 50

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 48/100 (±12 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 51
Đi trước 52
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 48
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Control
  • Thể thức: rush-duel-sevens

Tính hợp lệ

Main 30 / Extra 0 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ kèm cảnh báo.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Boss Cấp 9 Eternity Ether Dragon, được nêu trong guide 1377 (hiệu ứng của lá bài chưa xác định, Tạm thời); Guide 1486 khẳng định trần OTK thông qua việc Triệu hồi Đặc biệt quái thú Rồng Cấp 9 (Tạm thời, chưa được xác minh)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một lá khởi động có 3 bản trong số 9 lá có 3 bản (khoảng 43% mỗi lá trong tay 5 lá bài, Suy luận), rồi tiến tới boss
  • Lượt 2 (đi sau): Tay 6 lá có khoảng 50% cho mỗi lá có 3 bản (Suy luận); boss và các đường xử lý bẫy/phép giữ sân, chưa được xác minh khi chưa có hiệu ứng của lá bài
  • Hồi phục: Nhiều dự phòng 3 bản gợi ý có khả năng truy cập lại một số lá bài, nhưng chưa xác định được hiệu ứng hồi sinh hay tìm kiếm nào (Suy luận)
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck; không tồn tại kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao điểm số ở mức này

Deck là một Main 30 gọn với 12 lá khác nhau, trong đó chín lá có ba bản, nên tính dự phòng mang tính cấu trúc và được xác minh bằng biểu đồ số bản. Danh sách lõi khớp hoàn toàn với thống kê mức độ sử dụng của archetype (10/10 lá lõi có mặt), xác nhận đây là một bản build thực tế và dễ tiếp cận, nhưng bản thân điều đó chưa làm cho Deck mạnh. Chưa có board ghi nhận nào và chưa xác định được hiệu ứng của lá bài nào, nên các điểm chuyển đổi, sàn và trung vị dựa trên suy luận hiệu ứng từ hai guide và được giữ ở mức trung tính. Điểm tương tác và tấn công chỉ ghi nhận các khẳng định của guide về việc boss điều khiển sân và tiềm năng OTK ở mức Tạm thời. Điểm số đến từ tính nhất quán và tính gọn của Deck như một hệ thống, không phải từ việc lấy trung bình điểm từng lá bài, và độ phổ biến không được cộng điểm riêng.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 58 P(có ít nhất một lá 3 bản trong 5 lá mở đầu) = 0,43 mỗi lá bài, P(lá 1 bản) = 0,17; 9 lá khởi động dự phòng 3 bản; chức năng lá khởi động chưa xác định (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý tay hỏng 55 12 lá khác nhau, 9 lá 3 bản và 3 lá 1 bản; không ước lượng được Scale tay hỏng khi thiếu hiệu ứng của lá bài (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần 45 Không có board ghi nhận; trần chỉ là suy luận hiệu ứng từ khẳng định OTK của guide 1486 (Tạm thời)
D4 Sàn & Sản lượng trung vị của Combo 40 Không có board combo nên không có chỉ số sức mạnh trung vị hay sàn; các khẳng định về sản lượng điển hình của guide chưa được xác minh (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 50 Dự phòng lá khởi động gợi ý có một số đường đi độc lập, nhưng chưa xác định hiệu ứng hồi sinh hay tìm kiếm (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 45 Không có dữ liệu dấu hiệu tài nguyên hay lợi thế lá ròng; hồi phục chưa được đo lường (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 55 Guide 1377 ghi nhận boss phá huỷ mọi lá trên sân với 500 ATK; hiệu ứng của lá bài chưa xác định (Tạm thời)
D8 Đi sau & Sức phá bàn 50 Chưa có số liệu phân chia khi đi sau; sức mạnh khi đi sau chưa được đo lường (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 55 Việc kết thúc bằng quét sân chỉ do guide khẳng định; chưa xác định hiệu ứng ATK hay xuyên thủng (Tạm thời)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 70 Main 30 lá gọn ở mức tối thiểu hợp lệ, 12 lá khác nhau, mật độ bản cao (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 50 Không có lá Extra Deck nào là hợp lệ và trung tính trong thể thức này; không có độ phủ Extra Deck để đánh giá (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 25 Hoàn toàn không có Side Deck; không thể Tuner sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu; thiếu Scale chia sẻ meta của archetype nên mức phù hợp matchup trung tính và Tạm thời
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 60 Ít lá khác nhau và một họ engine duy nhất gợi ý gánh nặng quyết định vừa phải; không có số bước chơi (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: 80% Combo, 20% Control (Control chỉ dùng làm lá bài phụ; trọng số lấy theo hồ sơ Combo). Cấu trúc ≈ 51, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 48. Hệ số Tuner: hiệu ứng của lá bài chưa xác định (-4); danh sách lõi khớp với chuẩn archetype (2). Công thức cuối: 0,80*Cấu trúc(51) + 0,20*Độ tin cậy giải đấu(48) + Hệ số ngữ cảnh(-2) = 48; Meta tạm thời

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi động: P(≥1) ≈ 0,43 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng tay hỏng hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ lõi gọn 12 lá với dự phòng 3 bản (Đã xác minh)
  • Có đầy đủ các lá sử dụng lõi của archetype (Đã xác minh)
  • Main 30 lá hợp lệ, không vi phạm giới hạn số bản (Đã xác minh)

Điểm yếu

  • Chưa xác định được hiệu ứng cho bất kỳ lá nào trong 12 lá khác nhau (khoảng trống đã xác minh)
  • Không có board combo ghi nhận để đo chuyển đổi hay sản lượng trung vị
  • Không có Side Deck, nên không có thích nghi sau khi đổi bài
  • Không có Extra Deck, nên không có tính linh hoạt từ vị trí Extra

Điểm nghẽn quan trọng

  • Phụ thuộc vào đường Rồng Cấp boss được mô tả trong các guide, chưa được xác minh khi thiếu hiệu ứng của lá bài (Tạm thời)

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 không có Xác định 12 passcode chưa rõ để có thể xác minh hiệu ứng của lá bài, loại và tình trạng banlist Mọi điểm về tính nhất quán và tương tác hiện bị giới hạn do thiếu hiệu ứng của lá bài, và độ tin cậy vẫn ở mức Thấp cho đến khi được thực thi

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Main 30, Extra 0, Side 0, đúng quy định kích thước; không vi phạm giới hạn số bản; Biểu đồ số bản: 9 lá có 3 bản, 3 lá có 1 bản; 10/10 lá sử dụng lõi của archetype có mặt (100%); Giá trị bốc bài theo phân phối siêu bội khớp với kích thước tay đã nêu (5 khi đi trước, 6 khi đi sau)
  • Suy luận: Combo là chiến lược chính dựa trên ý đồ của guide và hồ sơ dự phòng; các lá có 3 bản hoạt động như lá khởi động và cung Cấp truy cập engine dự phòng; ước lượng đi trước và đi sau dựa trên xác suất bốc và ý đồ của guide; passcode âm -970 và -867 hoạt động như lá kỹ năng tạo thủ công, theo quy ước card-id của dự án
  • Tạm thời: Nhận định sức mạnh metagame trong guide 1486 (không có mẫu meta có ngày tháng); khẳng định về phá huỷ boss và trần OTK từ guide 1377 và 1486; mức phù hợp matchup và độ tin cậy giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: 12 passcode chưa xác định: không có tên lá bài, loại, hiệu ứng, tình trạng banlist hay giá trị ATK; không có board combo, nên không có chỉ số sức mạnh trung vị, sàn hay trần; không có Link giải đấu: thiếu Scale chia sẻ meta của archetype và thành tích từng người chơi; không có Side Deck hoặc Extra Deck, nên thiếu tín hiệu sau khi đổi bài và từ Extra Deck; không có dữ liệu telemetry Scale thắng; kết quả khi đi trước và đi sau chưa rõ; Sức mạnh Meta ở mức tạm thời vì thiếu mẫu metagame có ngày tháng

Xem thêm Rush Duel Sevens

Ether Dragon

Thông tin chi tiết của Ether Dragon

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top