Deck Dark World #773462 — Yu-Gi-Oh! TCG

43 lá Main, 15 Extra, gồm Calamity of the Sacred Beasts - Hamon, Lord of Striking Thunder x3, Infinity of the Sacred Beasts - Raviel, Lord of Phantasms x3, Martyr of the Sacred Beasts x3. Tạo 22/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Dark World TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 22 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 23/10/2026
56± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 66
Độ tin cậy giải 53
Đi trước 70
Đi sau 68

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 56/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 66
Đi trước 70
Đi sau 68
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 53
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Control
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 43 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các hàng Cấp độ 10 Sacred Beast Phantasm (Hamon, Raviel, Uria) mở ra các đòn kết thúc Phantasm Fusion/Xyz như The Chaotic Phantasmal Sacred Beasts, Superdimensional Robot Galaxy Destroyer và Superdreadnought Rail Cannon Gustav Rocket, tạo áp lực 5000 ATK.; Sát thương trực tiếp từ Gustav Max và điều khiển sân bằng Tistina hoặc Mercurium; các lá bài Dark World là tuyến phụ nhỏ.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Card of the Soul hoặc một lá bài tìm kiếm Sacred Beast (Thunderclap, Released, Martyr), úp một lá Continuous hoặc Bài Phép Môi Trường của Sacred Beast, sau đó Triệu hồi Đặc biệt một quái thú Cấp độ 10 Sacred Beast từ tay để tăng một lần Triệu hồi Extra Deck với 2 quái thú Cấp độ 10.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng tay 6 lá để giữ Ash Blossom, Ghost Ogre hoặc Droll cho lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ, sau đó dựng lại hàng Cấp độ 10 Sacred Beast từ Summoner hoặc Martyr làm điểm khởi đầu.
  • Hồi phục: Martyr, Released và Fallen Paradise tái sử dụng từ Mộ; Summoner và Thunderclap kích hoạt lại việc Triệu hồi Cấp độ 10 Sacred Beast sau khi bị gián đoạn.
  • Sau khi thay bài: Chưa đăng ký Side Deck nào nên không có kế hoạch sau khi thay bài được ghi nhận; đây là khoảng trống cấu trúc lớn nhất.

Vì sao đạt điểm này

Deck mở được một động cơ Sacred Beast hoạt động ổn định: nhóm lõi archetype gần như luôn có mặt trong tay mở đầu 5 lá (khoảng 98%, là chỉ số đại diện, Suy luận), và nhiều điểm khởi đầu khác nhau (Thunderclap, Released, Martyr, Summoner, Abyss) cho nhiều đường độc lập để Triệu hồi Cấp độ 10. Giới hạn chuyển hóa đến từ các đòn kết thúc Phantasm Fusion và Xyz Cấp độ 10 đạt 5000 ATK, và trận đấu được chốt bằng sát thương trực tiếp của Gustav Max. Khả năng tương tác được phân lớp qua bẫy trên tay (Ash Blossom, Ghost Ogre, Droll), loại bỏ lá bài trên sân (Combined Assault, Skyfall, Illusion Gate), và Galaxy Destroyer, lá có khả năng phá các lá bài trên sân. Điểm số được quyết định bởi tính nhất quán, sản lượng trung vị và khả năng tương tác đo trên hệ thống; đây không phải trung bình điểm của từng lá bài, và độ phổ biến của tên archetype không được cộng điểm. Dark World chỉ có bốn lá (Grapha Dragon Lord, Snoww, Dark World Accession, Grapha Dragon Overlord), nên nhãn này đánh giá quá cao động cơ của deck; việc không có Side Deck và thiếu bảng combo khiến độ tin cậy bị giới hạn.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận động cơ & Tính nhất quán 72 P(có ít nhất một trong 23 lá lõi archetype trong tay mở đầu 5 lá) ~0.98; 8 điểm khởi đầu Sacred Beast khác nhau; 3 bản sao cho các lá chủ lực (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý lá "gạch" 55 Năm lá dễ thành lá vô dụng (Dark World Accession, Mutiny in the Sky, Illusion Gate, Snoww, Grapha Dragon Lord) và tập con Dark World chỉ 4 lá (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & Trần năng lực 78 Các đòn kết thúc Phantasm Fusion và Xyz Cấp độ 10 (5000 ATK) tăng qua Triệu hồi Cấp độ 10 Sacred Beast; không có bảng combo được ghi nhận để đo (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 60 Không có dòng dữ liệu combo; sản lượng trung vị suy ra từ 7 quái thú Cấp độ 10 trong Main Deck và các lá kích hoạt Triệu hồi dư thừa (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 68 Nhiều điểm khởi đầu, dự phòng Ash/Ghost Ogre/Droll, và tái sử dụng Mộ từ Martyr, Released và Fallen Paradise (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 65 Card of the Soul, Tokusano và Released mang lại luồng bài; Accession và Mutiny chỉ tăng bào mòn khi có các quái thú tương ứng (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 78 Ash, Ghost Ogre, Combined Assault, Skyfall, Illusion Gate, Galaxy Destroyer và Gustav Rocket bao phủ nhiều Loại tương tác (Suy luận từ nội dung ngữ nghĩa)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá bàn 68 Năm bẫy trên tay cho khoảng 55% cơ hội có ít nhất một bẫy trên tay trong tay 6 lá khi đi sau (phân phối siêu bội); nội dung phá sân và vô hiệu hoá hỗ trợ cách đánh giá phá bàn (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 80 Hai đòn kết thúc Cấp độ 10 5000 ATK (Chaotic Phantasmal, Galaxy Destroyer) và Gustav Rocket 5000 ATK; sát thương trực tiếp từ Gustav Max (Nội dung đã xác minh, chuyển hóa suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 58 43 vị trí Main với 11 lá đơn; 17 Phép, 16 quái thú; 5 lá có sự phối hợp yếu làm giảm hiệu quả (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 52 14 lá Extra khác nhau; một số lá (Dingirsu cần Orcust Link, Dharc cần hỗ trợ Charmer, Luce cần quái thú Fiend/Fairy trong Mộ) không thể Triệu hồi ổn định (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 10 Side Deck có 0 lá; không có kế hoạch sau khi thay bài nào được ghi lại (Tính hợp lệ đã xác minh, khoảng trống suy luận)
D13 Độ phủ matchup & Phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; Scale chiếm meta của archetype không có (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Chuỗi Triệu hồi Cấp độ 10 nhiều bước và nhiều bước kiểm tra nguyên liệu Extra Deck làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 66, Đi trước ≈ 70, Đi sau ≈ 68, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 53. Tuner: Không có Side Deck (-3); Động cơ phân mảnh / lá dễ thành vô dụng (-2); Phụ thuộc nguyên liệu Cấp độ 10 (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Tuner theo ngữ cảnh (Meta tạm thời; không có mẫu meta có ngày)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.98 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn "gạch" ≈ 0.02 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn-trên-mỗi-khởi-đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 hàng đi trước vs 0 hàng đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ lá khởi đầu Sacred Beast dày, có nhiều lá tìm kiếm và lá hỗ trợ Triệu hồi.
  • Các đòn kết thúc Cấp độ 10 mạnh với 5000 ATK và các lựa chọn phá sân.
  • Tương tác phân lớp: 5 bẫy trên tay cùng với loại bỏ trên sân và nội dung vô hiệu hoá.
  • Bộ lõi 3 bản sao nhất quán (Thunderclap, Released, Martyr, Abyss, Raviel, Hamon).

Điểm yếu

  • Không có Side Deck (0 lá).
  • Nhãn Dark World gây hiểu lầm; chỉ có bốn lá Dark World, và Dark World Accession cùng Snoww yếu khi ngoài archetype.
  • Một số lá Extra Deck (Dingirsu, Dharc, Luce) thiếu công cụ hỗ trợ ổn định trong danh sách.
  • Thiếu bảng combo, nên trần và trung vị của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng.

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Triệu hồi Cấp độ 10 Sacred Beast: Hamon, Raviel và Uria là các quái thú Cấp độ 10 duy nhất trong Main Deck (tổng 7 lá).
  • Tay đi sau phụ thuộc vào 5 bẫy trên tay; tay không có bẫy nào sẽ không có tương tác sớm.

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Dark World Accession Một Sacred Beast Trap hoặc Continuous Spell thứ hai Accession phụ thuộc vào Fiend Fusion Monsters và vô dụng khi không có các lá Dark World.
2 Mutiny in the Sky Side Deck (hiện 0 lá) bắt đầu với các bẫy trên tay bổ sung Bổ sung khả năng thích nghi sau khi thay bài, điều mà deck hiện chưa có.
3 Dingirsu, the Orcust of the Evening Star Một quái thú Xyz Cấp độ 10 của Phantasm hoặc một quái thú Cấp độ 10 thứ hai Thiếu công cụ hỗ trợ Orcust Link, và nguyên liệu Cấp độ 10 là điểm nghẽn thực sự.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 43 Main, 15 Extra, 0 Side; số bản sao Limited và Semi-Limited nằm trong giới hạn hợp lệ.; Nội dung hiệu ứng của mọi lá được liệt kê (trích đoạn mô tả).; Số liệu sử dụng archetype: 11 trên 25 lá lõi có mặt (44%).
  • Suy luận: Tính nhất quán tay mở đầu (chỉ số đại diện từ lõi archetype ~0.98; 0.55 bẫy trên tay khi đi sau).; Trần chuyển hóa và mật độ tương tác từ nội dung lá bài.; Ước tính sức mạnh khi đi trước và đi sau.
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (chưa có mẫu meta có ngày).; Độ phù hợp matchup và thể thức (D13).
  • Thiếu dữ liệu: Chưa cung Cấp combo: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale chiếm meta của archetype và thành tích từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu Scale thắng; Scale thắng khi đi trước, đi sau và theo matchup chưa rõ. Chưa đăng ký Side Deck nên hiệu suất sau khi thay bài không thể đánh giá. Sức mạnh Meta là tạm thời vì chưa có mẫu meta có ngày.

Xem thêm TCG

Dark World

Thông tin chi tiết của Dark World

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top