Deck Runick (Mysterune) #773482 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Clown Crew Cappello x3, Clown Crew Flair x3. Tạo 22/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Runick (Mysterune) TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 22 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 23/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 57
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 55
Đi sau 62

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 57
Đi trước 55
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 52
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Toolbox, Stun
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Extra Deck Runick Fusion/Synchro/Xyz (Hugin, Munin, Sleipnir, Clown Crew Biancaviso/Meteor) chuyển hoá qua tương tác Phép Quick-Play Runick; áp lực Ritual/Hiến tế của Clown Crew (Biancaviso 2500 ATK, đòn tấn công thứ hai của Dristy) khi sân đã được dọn sạch
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một Phép Quick-Play Runick hoặc quân khởi đầu Clown Crew Rehearsal/Malabarisme (khoảng 96% có ít nhất một lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu), giữ Runick Slumber/Flashing Fire/Destruction sẵn sàng cho nước đi lớn đầu tiên của đối thủ, và Triệu hồi Đặc biệt một quái thú Extra Deck Runick qua Vùng quái thú Extra
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap trên tay sáu lá (Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle, Infinite Impermanence, Droll; khoảng 79% giữ được ít nhất một lá) để phá chuỗi combo đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại thông qua việc tái sử dụng Runick Tip/Freezing Curses và Clown Crew Malabarisme từ Mộ
  • Phục hồi: Khi bị chặn bởi một điểm nghẽn đơn lẻ, tìm lại Runick Tip hoặc Clown Crew Rehearsal, rồi tái sử dụng Clown Crew New Face và Matinee Operatics để dựng lại sân từ Mộ
  • Sau khi side: Không có Side Deck trong bản xuất (Side 0), nên không có kế hoạch sau side được ghi nhận; danh sách cần có một kế hoạch để thích nghi với từng matchup

Vì sao đạt điểm này

Deck đáng tin cậy trong việc mở ra một quân khởi đầu hoạt động: lõi Runick và Clown Crew (25 lá) cho khoảng 96% khả năng có ít nhất một lá lõi trong 5 lá mở đầu, và Runick Tip cùng Clown Crew Rehearsal bổ sung các lá tìm kiếm (nhóm lá tìm kiếm khoảng 69% trong 5 lá trên tay). Mật độ tương tác cao, với khoảng một tá hand trap và lá vô hiệu hoá cùng Runick Slumber, Flashing Fire và Destruction, nên thế trận cuối cùng có nhiều lớp thay vì chỉ một lá đáp trả. Khâu chuyển hoá là điểm yếu: không có bàn chơi nào được ghi nhận, nên trần và trung vị combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng bài và nằm trong khoảng 40. Ngoài ra, deck là sự dung hợp lai giữa Runick và Clown Crew với độ thuần archetype chính xác 0%, làm suy yếu tính nhất quán của engine. Độ phổ biến không mang lại điểm: số liệu sử dụng chỉ xác nhận lõi là một bản build được chấp nhận, và điểm đến từ tính nhất quán, tương tác và khả năng phục hồi tài nguyên trên hệ thống, không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá. Danh sách không hợp lệ theo giới hạn số lượng bản (Ash Blossom 3 trên 2, Runick Fountain 3 trên 1), nên công thức Final Contextual thông thường bị giới hạn ở 30 và kết quả chỉ mang tính cấu trúc.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán Engine 68 P(>=1 lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu) = 0.959; P(>=1 lá tìm kiếm trong 5) = 0.69 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý tay hỏng 62 Scale tay hỏng ước tính 4.1% từ nhóm lõi; nhiều Phép và hand trap có nguy cơ dư thừa trên tay (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 45 Không có bàn chơi nào phân tích được; trần chỉ từ hiệu ứng bài (Suy luận)
D4 Sàn & Sản lượng Trung vị của Combo 42 Không có trung vị combo được ghi nhận; sàn chỉ từ hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng Kháng gián đoạn & Dự phòng Đường đi 58 Nhiều đường tái sử dụng từ Runick và Clown Crew cùng hai bản hand trap mỗi lá; không có dữ liệu bàn chơi (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 60 Runick Tip/Freezing Curses và Clown Crew New Face/Malabarisme được tái sử dụng từ Mộ; lợi thế thuần chỉ từ hiệu ứng (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân cuối & Tương tác 70 Khoảng một tá lá vô hiệu hoá và hand trap cùng các Phép loại bỏ (đọc ngữ nghĩa từ hiệu ứng vô hiệu hoá/loại bỏ, Suy luận)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá bàn 66 Độ phủ hand trap khi đi sau: P(>=1 hand trap trong 6) = 0.79 (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức chốt hạ 55 Clown Crew Biancaviso 2500 ATK và Sleipnir 1500 ATK; chốt hạ qua các boss Fusion/Synchro (chỉ số đã xác minh, Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 58 55 Main, 25 lá khác nhau; 13 lá 3 bản, 8 lá đơn; độ thuần archetype chính xác 0% (thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 60 15 ô Extra với 9 Fusion, 2 Synchro, 2 Xyz, 2 Link; phần lớn được sử dụng (thành phần đã xác minh, Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 25 Side Deck trống (0 lá); không thể có kế hoạch sau side (tính hợp lệ đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Thể thức 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; giá trị giữ chỗ tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 40 Chuỗi Extra Deck nhiều bước và thời điểm dùng hand trap; nhiều điểm quyết định cho người chơi (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 57, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 52. Hệ số Tuner: vi phạm giới hạn số lượng bản (-12). Công thức cuối: Không hợp lệ: công thức thông thường 0.80*57 + 0.20*52 = 56 trước Tuner; Tuner -12 cho 44; giới hạn còn 30 theo Bước 2 (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc). Meta Tạm thời (null).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở ra quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.96 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay hỏng hoàn toàn ≈ 0.04 (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn chơi trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Khả năng tiếp cận quân khởi đầu lõi khoảng 96% trong 5 lá mở đầu
  • Tương tác nhiều lớp: Ash, Ghost Ogre, Ghost Belle, Infinite Impermanence, Droll, các Phép Runick
  • Tái sử dụng từ Mộ qua Runick Tip, Freezing Curses và Clown Crew New Face/Malabarisme

Điểm yếu

  • Vi phạm giới hạn số lượng bản (Ash Blossom 3 trên 2, Runick Fountain 3 trên 1)
  • Độ thuần archetype chính xác 0%: Runick và Clown Crew chia tách engine
  • Không có Side Deck; không có kế hoạch sau side
  • Không có bằng chứng combo; trần và trung vị chưa được xác minh

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Cần một quái thú Runick trên Extra Deck đi qua Vùng quái thú Extra trong hầu hết các đường đi
  • Clown Crew Rehearsal và Runick Tip là hai lá tìm kiếm duy nhất cho engine lõi

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Runick Fountain (3 bản xuống 1) Lá đệm hợp lệ (một Phép Runick không bị hạn chế hoặc một Phép Clown Crew) Sửa vi phạm giới hạn số lượng bản để danh sách có thể được chấm điểm bình thường.
2 1 Ash Blossom & Joyous Spring (3 bản xuống 2) Một hand trap không bị hạn chế hoặc một Phép Runick/Clown Crew Đáp ứng giới hạn Semi-Limited; deck giữ được mật độ hand trap.
3 Lá kỹ thuật đơn lẻ không thiết yếu Side Deck gồm 10-15 lá Cho deck một kế hoạch sau side (bản xuất không có Side Deck).

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 55 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước; vi phạm giới hạn bản: Ash Blossom 3 trên 2 (Semi-Limited), Runick Fountain 3 trên 1 (Limited); Droll & Lock Bird và Harpie's Feather Duster là Limited, mỗi lá 1 bản (hợp lệ); độ thuần archetype chính xác 0%; 25 bản archetype (Clown Crew 26, Runick 26)
  • Quan sát: Scale sử dụng lá lõi: Runick Tip 100%, Runick Fountain 91%, Runick Flashing Fire 82% (số liệu sử dụng)
  • Suy luận: P(>=1 quân khởi đầu lõi trong 5 lá mở đầu) = 0.959; P(>=1 hand trap trong 6 lá khi đi sau) = 0.79; mật độ tương tác từ hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ (khoảng 13 gợi ý vô hiệu hoá và 33 gợi ý loại bỏ)
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null); giá trị giữ chỗ D13 về độ phù hợp matchup là 50 (không có meta có ngày)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: thiếu Scale meta và thành tích của từng người chơi; không có Side Deck trong bản xuất (Side 0): kế hoạch sau side chưa rõ; không có dữ liệu Scale thắng cho deck này; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày được cung Cấp

Xem thêm TCG

Runick (Mysterune)

Thông tin chi tiết của Runick (Mysterune)

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top