Deck Fiendsmith #773485 — Yu-Gi-Oh! TCG

45 lá Main, 15 Extra, gồm Fiendsmith Engraver x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Nibiru, the Primal Being x3. Tạo 22/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Fiendsmith TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 22 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 59
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 62
Đi sau 65

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 59
Đi trước 62
Đi sau 65
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Stun
  • Format: tcg

Tính hợp lệ

Main 45 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 7 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: quái thú boss của Extra Deck (Fiendsmith's Desirae, Fiendsmith's Lacrima, Ruler of the End of the World, Nibiru) được hỗ trợ bởi các tuyến Fiendsmith và Mitsurugi dựa vào searcher; các sân Ritual và Link (Ame no Murakumo no Mitsurugi, Futsu no Mitama no Mitsurugi, Cyberse Contract Witch, Dyna Mondo) chuyển đổi tài nguyên Reptile và Ritual thành một sân lớn
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm kiếm bằng Fiendsmith Engraver và Fiendsmith's Tract hoặc Ragged Records of Rites, đưa được một quân khởi đầu Fiendsmith hoặc Mitsurugi lên sân, sau đó mở rộng sang một boss Link hoặc Fusion. Các hand trap (Ash Blossom, Droll & Lock Bird) được giữ lại cho lượt của đối thủ.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom và Droll & Lock Bird để ngắt lượt tìm kiếm hoặc triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại thông qua chuỗi searcher. Nibiru là lá bài đáp trả ở lượt 2 trước một sân 5 lần triệu hồi.
  • Hồi phục: Ragged Records of Rites và Mitsurugi Ritual hồi phục từ Mộ; Fiendsmith Lacrima và Desirae đưa các Fiend LIGHT đã bị loại bỏ hoặc ở Mộ trở lại sân.
  • Sau khi đổi bài (after siding): Không có Side Deck nào được đăng ký (0 lá), vì vậy không có kế hoạch sau khi đổi bài. Đây là một khoảng trống thực sự đối với thể thức best-of-3.

Lý do điểm số như vậy

Đọc theo cấu trúc, deck là Midrange: 22 lá searcher-text và 10 lá Fiendsmith đúng tên giúp deck có xác suất cao tìm được quân khởi đầu (P(ít nhất một lá lõi archetype trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.73, Suy luận). Bảy lá hand trap và bộ tương tác Ash/Droll/Nibiru nâng khả năng chống gián đoạn và tương tác khi đi sau. Chỉ số boss Extra Deck (Desirae 2800, Ruler 3000, Nibiru 3000, Ame no Murakumo 3200) quyết định điểm kết thúc. Deck không đạt điểm cao về hiệu quả: chỉ 16.7% số lá được đưa archetype là Fiendsmith đúng tên, Mitsurugi (16 lá) và các lá sub-archetype khác chia nhỏ động cơ, và không có lá side nào. Deck cũng dùng 9 lá Main Deck và 1 lá Extra vượt quá giới hạn số lượng hợp lệ. Vì danh sách không hợp lệ, điểm cuối bị giới hạn ở 30 và được ghi nhãn chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc; không có điểm lá bài nào được lấy trung bình, và độ phổ biến hay mức sử dụng archetype không được cộng điểm nào.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Ổn định của động cơ 74 P(ít nhất một lá lõi archetype trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.73 với 22 lá searcher-text (Suy luận); lõi Fiendsmith đúng tên là 10 lá (Đã xác minh)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 60 Searcher giúp ích, nhưng các tuyến Mitsurugi Ritual, hiến tế Reptile và Fiendsmith cạnh tranh cho cùng một tay bài; proxy tỉ lệ brick tay 6 lá ≈ 0.27 (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & Trần 62 Không có sân ghi nhận; trần đọc từ hiệu ứng của lá bài: Engraver → Lacrima/Desirae và chuỗi Ritual đạt sân 2800–3200 ATK (Suy luận từ hiệu ứng)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 48 Không có sân ghi nhận nên không đo được trung vị; giữ ở mức giữa vì sàn phụ thuộc vào một động cơ đa archetype (Suy luận, độ tin cậy thấp)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 65 7 lá hand trap và 22 lá searcher-text tạo ra các tuyến thay thế sau một lần bị gián đoạn (Suy luận từ hiệu ứng)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 62 Ragged Records, Mitsurugi Ritual và cơ chế hồi lại Lacrima/Requiem phục hồi tài nguyên; chi phí hiến tế Ritual cao (Suy luận từ hiệu ứng)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 70 Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Mitsurugi Great Purification, Desirae và Ame no Murakumo cung Cấp 6 lá hiệu ứng vô hiệu hoá và 8 lá hiệu ứng loại bỏ (Văn bản đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Đi sau & Sức phá sân 64 Đi sau P(≥1 hand trap trong 6 lá) ≈ 0.66 (Suy luận); Nibiru và Ruler cung Cấp các lần triệu hồi phá sân (Văn bản đã xác minh)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 72 ATK sân cuối: Ame no Murakumo 3200, Ruler 3000, Nibiru 3000, Desirae 2800, Lacrima 2400 (Chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 40 45 lá main / 21 lá khác nhau, độ thuần archetype đúng tên 16.7%, 9 lá main vượt giới hạn số lượng, và động cơ sub-archetype hỗn hợp (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ của Extra Deck 60 15 lá Extra (14 lá khác nhau) trải đều Link/Fusion/Xyz; Little Knight vượt giới hạn; một số lá Extra cần nguyên liệu Fiend hoặc Reptile cụ thể (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Không có Side Deck (0 lá); không có kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; không có Scale archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Chuỗi Ritual, Fusion và Link nhiều bước với nhiều điểm quyết định (Suy luận từ hiệu ứng)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange (chính); Combo/Stun phụ được ghi nhận nhưng không pha trộn, vì không có bằng chứng combo. Cấu trúc ≈ 59, Đi trước ≈ 62, Đi sau ≈ 65, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: Tiếp xúc Banlist (-8); Xung đột động cơ (-4). Công thức cuối: min(0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số Tuner, 30) = min(0.80*59 + 0.20*45 - 12, 30) = 30 (Meta tạm thời; áp dụng giới hạn danh sách không hợp lệ)


Xem thêm TCG

Fiendsmith

Thông tin chi tiết của Fiendsmith

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top