Deck Theorealize #773495 — Yu-Gi-Oh! TCG

43 lá Main, 15 Extra, gồm Ars Magna the Finite and the Infinite x3, Medius the Pure x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 22/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Theorealize TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 22 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 23/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 52
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 45
Đi sau 52

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo bối cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc của Deck 52
Đi trước 45
Đi sau 52
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Control, Toolbox
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 43 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các sân Link và Synchro xoay quanh quái thú Power Patron (Vidolium, Mediclius, Junora), cùng các chuỗi Ars Magna và Artmage triệu hồi Đặc biệt và tấn công thông qua tương tác. Suy luận từ hiệu ứng thuần; không có sân nào được ghi nhận.; Các lá kết thúc Fusion và Xyz (Nerva, Artmage Diactorus, Gustav Rocket, Galaxy Dragon) nắm quyền điều khiển sân sau khi tương tác của đối thủ đã bị tiêu hao.
  • Lượt 1 (đi trước): Pendulum Treasure hoặc một lá tìm kiếm Pendulum để triệu hồi Medius hoặc Ars Magna, từ đó tăng một Power Patron Link, đi kèm các lá Bẫy tay giữ để chờ phản ứng đầu tiên của đối thủ. Các khai cuộc dựa nhiều vào Bẫy tay tạo ra ít áp lực.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Ogre, Effect Veiler, Infinite Impermanence hoặc Droll & Lock Bird cho lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại thông qua Medius, Theorealize Overdrive hoặc các lá tìm kiếm của Ars Magna.
  • Phục hồi: Hiệu ứng loại bỏ của Ars Magna và việc hồi sinh Medius từ Mộ giúp phục hồi một phần tài nguyên sau một lượt trao đổi. Việc phục hồi phụ thuộc vào việc các quái thú Power Patron còn sống sót, và các đường đi để tăng điều này khá hẹp.
  • Sau khi thay Side: Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi thay Side. Không thể Tuner matchup giữa các ván.

Vì sao điểm số ở mức này

Điểm số đến từ hệ thống, không phải từ việc lấy trung bình điểm của từng lá bài. Deck tìm được lá tìm kiếm một cách đáng tin cậy (khoảng 98% khả năng có ít nhất một lá trong tay 5 lá) và giữ 12 lá vô hiệu hoá hoặc Bẫy tay, nên thường có thể đáp trả kích hoạt đầu tiên của đối thủ (Suy luận). Các lá kết thúc Link, Synchro và Fusion của Deck (Vidolium với 5000 ATK, Gustav Rocket, Nerva) mang lại sức mạnh kết thúc thực sự nếu một sân Power Patron được thiết lập. Hệ thống bị chia nhỏ thành các nhánh phụ Power Patron, Ars Magna, Artmage, Medius và Pendulum: độ thuần khiết của Theorealize theo tên chính xác chỉ 3.4%, và chỉ có 4 trên 25 lá lõi của archetype hiện diện, nên Deck không phải là danh sách chuẩn. Không có combo nào được cung Cấp, sản lượng trung vị chưa được đo lường, và không có Side Deck. Deck bị giới hạn ở mức Không hợp lệ vì Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản, trong khi giới hạn Semi-Limited là 2. Vì vậy đây là đánh giá lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc. Độ phổ biến và Scale archetype không được tính điểm.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận và nhất quán của Engine 55 P(có ít nhất 1 lá tìm kiếm trong tay 5 lá) khoảng 0.98; P(có ít nhất 1 lá lõi archetype) khoảng 0.75; chỉ 4 trên 25 lá lõi chuẩn hiện diện (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý tay bị "gạch" 50 22 lá có hiệu ứng tìm kiếm và 12 Bẫy tay cạnh tranh các ô trên tay; 10 lá một bản; các tay thường nhiều tương tác và không có lá khởi động (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 55 Không có sân nào phân tích được; các chuỗi Ars Magna và Power Patron cùng bộ ba Link được đọc từ hiệu ứng của lá bài (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có dữ liệu combo hay sức mạnh trung vị; một khai cuộc thông thường được kỳ vọng tạo ra sân chỉ với một mối đe doạ (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 60 12 Bẫy tay và các lá tìm kiếm dư thừa cho nhiều đáp trả độc lập sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & cày 50 Hiệu ứng loại bỏ của Ars Magna và việc hồi sinh Medius từ Mộ phục hồi một phần tài nguyên; Pendulum Treasure và các lá tìm kiếm Pendulum giúp xây lại (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 70 12 lá vô hiệu hoá, 25 lá có hiệu ứng loại bỏ, Nervedo và Junora vô hiệu hoá hiệu ứng; không có floodgate (đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá sân 70 Xác suất có Bẫy tay khi đi sau khoảng 0.88; Ash, Ghost Ogre và Effect Veiler đáp trả sân trong lượt của người chơi (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 65 Vidolium 5000 ATK và Gustav Rocket 5000 ATK, cùng Nerva 3300 ATK, cần một sân Power Patron hoặc Xyz (chỉ số lá đã xác minh, chuyển hoá suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 45 43 lá Main Deck với 22 lá khác nhau: 10 lá một bản, 9 lá ba bản, và sự phân bố lẫn lộn giữa các nhánh phụ làm giảm tính nhất quán (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 45 15 lá Extra Deck: 7 Link, 4 Fusion, 3 Xyz, 1 Synchro; không có lá bắt buộc duy nhất, nhưng có một số lá dùng hạn chế (thành phần đã xác minh, Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 5 Không có Side Deck (số lá Side Deck 0); không có khả năng thích nghi sau khi thay Side (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp với thể thức 45 Không có Link giải đấu và không có mẫu metagame có ngày; Scale archetype không có sẵn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 30 Nhiều nhánh phụ, thời điểm tương tác và chuỗi Link nhiều bước làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 52, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 40. Các hiệu chỉnh: Vi phạm giới hạn số bản Không hợp lệ (trần) (-10); Rủi ro danh sách cấm (-4); Xung đột engine giữa các nhánh phụ (-3). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu (Meta tạm thời) = 49.6, sau đó hiệu chỉnh -10 = 39.6, rồi trần Không hợp lệ đưa về 30

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.98 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay bị "gạch" hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số sân trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày đặc: 12 lá vô hiệu hoá hoặc Bẫy tay, với Ash Blossom và Ghost Ogre có thể dùng trong lượt của đối thủ.
  • Nhiều lá tìm kiếm (22 lá có hiệu ứng tìm kiếm), nên gần như luôn có thể tới được lá khởi động.
  • Các lá kết thúc ATK cao trong Extra Deck, gồm Vidolium 5000 ATK và Gustav Rocket 5000 ATK.

Điểm yếu

  • Không hợp lệ ở dạng đã nộp: Ash Blossom & Joyous Spring vượt giới hạn số bản.
  • Engine archetype bị chia nhỏ thành nhiều nhánh phụ; độ thuần khiết theo tên chính xác là 3.4%.
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích nghi sau khi thay Side.
  • Mười lá một bản trong Main Deck 43 lá làm giảm tính nhất quán.

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Cần một Power Patron Link Monster để chuyển hoá phần lớn các đường đi; nếu lá bài này bị loại bỏ hoặc không được triệu hồi, các lá kết thúc Extra Deck sẽ chậm được đưa lên sân.
  • Bẫy tay thường là tương tác duy nhất trên tay, nên khai cuộc có thể bị đứng nếu không rút được lá khởi động.

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring Một lá thay thế hợp lệ không phải bản sao (ví dụ một Bẫy tay hoặc lá tìm kiếm) Khôi phục tính hợp lệ (giới hạn Semi-Limited là 2); nếu không, Deck không thể nhận điểm bình thường.
2 Lá ngoài archetype đứng một bản Bản thứ hai của một lá engine lõi (Medius the Pure hoặc Ars Magna the Finite and the Infinite) Cải thiện tính nhất quán D1 và D10 bằng cách làm engine đáng tin cậy hơn.
3 Một lá Extra Deck bị giới hạn Một lá kết thúc Link hoặc Fusion không bị giới hạn Giảm rủi ro danh sách cấm và sự phụ thuộc vào một bản duy nhất.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 43 Main, 15 Extra, 0 Side; Ash Blossom có 3 bản, vượt giới hạn Semi-Limited là 2.; Trạng thái giới hạn của Droll & Lock Bird, Prohibited Power Patron Portal, S:P Little Knight và Gustav Max; mỗi lá chạy 1 bản, điều này hợp lệ.; Độ thuần khiết archetype 3.4% và chỉ có 4 trên 25 lá lõi chuẩn hiện diện (số liệu sử dụng).
  • Suy luận: Xác suất siêu hình học cho lá tìm kiếm và nhóm lõi (P có ít nhất một lá trong tay).; Mật độ tương tác từ 12 lá vô hiệu hoá và 25 lá có hiệu ứng loại bỏ.; Khả năng có Bẫy tay khi đi sau khoảng 0.88.
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null; không có mẫu metagame có ngày.; Mức phù hợp matchup và độ tin cậy trong giải đấu không có dữ liệu giải đấu.
  • Thiếu dữ liệu: Không cung Cấp combo; sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu; Scale archetype trong meta và thành tích trận đấu của từng người chơi không có. Không có dữ liệu Scale thắng; Scale thắng khi đi trước, đi sau và từng matchup không rõ. Sức mạnh Meta chỉ mang tính tạm thời khi thiếu mẫu metagame có ngày. Trường archetype của Shade the Obscure có một lỗi phân tích ("| supports_archetypes Power Patron"); bản xuất đọc sai nên nó không được tính vào độ phân bố archetype.

Xem thêm TCG

Theorealize

Thông tin chi tiết của Theorealize

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top