Deck Radiant Typhoon #773543 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Radiant Typhoon Krosea x3, Radiant Typhoon Swen x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 24/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Radiant Typhoon Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 24 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 27/10/2026
60± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 65
Độ tin cậy giải 60
Đi trước 66
Đi sau 74

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 60/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 65
Đi trước 66
Đi sau 74
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 60
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo
  • Định dạng: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Danh tính & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các chuỗi Quick-Play Triệu hồi Đặc biệt quái thú Radiant Typhoon và Fonix / Shiina / Enterblathnir / Hraesvelgr để gây áp lực bằng những thân quái thú 2400-3000 ATK; các sân Link và Xyz (Varuroon Marine, Greatfly, Enterblathnir) xếp chồng quái thú và loại bỏ hoặc vô hiệu hoá nguồn lực của đối thủ
  • Lượt 1 (đi trước): Mở MST, Ash Blossom, Krosea hoặc Swen; dùng một Quick-Play để Triệu hồi Đặc biệt Krosea, Fonix hoặc Varuroon Vibrant và mở rộng thành sân Link hoặc Xyz trong khi giữ Ash hoặc Droll
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Maxx C, Shiina và Forbidden Droplet / Forbidden Crown để đáp trả lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó chuyển các nguồn lực còn lại thành một sân do Quick-Play dẫn dắt
  • Phục hồi: Phục hồi qua Radiant Typhoon Eldam, Swen, Chant hoặc Mandate tìm kiếm và Fuwalos / Vision rút bài, cùng Greatfly hoặc Number 75 để xây lại từ Mộ
  • Sau khi thay bài: Không áp dụng: Master Duel là một ván đơn với 0 lá Side, nên không đánh giá kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao điểm số như vậy

Deck đáng tin cậy mở ra nhiều điểm khởi động Radiant Typhoon độc lập: ba bản mỗi lá Mystical Space Typhoon, Ash Blossom và Krosea cộng ba Swen, và điều này giúp engine luôn hoạt động thay vì phụ thuộc vào điểm của bất kỳ lá bài riêng lẻ nào. Phần chuyển hoá thành sân đến từ các chuỗi Quick-Play Triệu hồi Đặc biệt quái thú 2400 đến 3000 ATK và sân Link hoặc Xyz, còn sản lượng combo là suy luận từ văn bản lá bài vì không có sân ghi nhận nào. Tương tác là phần mạnh nhất của hệ thống: Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Maxx C, Forbidden Droplet, Forbidden Crown và Varuroon Vibrant đưa ra các lớp đáp trả ở cả hai lượt. Số liệu độ phổ biến và mức sử dụng archetype xác nhận đây là một bản build thực tế, dễ tiếp cận, nhưng không tự cộng điểm; điểm số của từng lá bài không được tính trung bình vào kết quả. Điểm bị kéo xuống do thiếu dữ liệu combo, tỉ lệ thắng và Meta, các lá giới hạn chỉ có một bản, và sự phụ thuộc vào Mystical Space Typhoon như một điểm nghẽn.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của Engine 66 P(có ít nhất một Mystical Space Typhoon trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.34 với 3 bản, nhưng Krosea, Swen, Eldam và Chant cho nhiều điểm khởi động độc lập (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý Brick 60 Sáu hand trap và một số Quick-Play có điều kiện (Triple Tactics Talent, Forbidden Crown) làm tăng rủi ro lá chết ở một số tay mở đầu (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 60 Không có sân ghi nhận nào có thể phân tích; trần suy ra từ các chuỗi Triệu hồi Quick-Play vào Fonix, Varuroon Vibrant và việc mở rộng sân Link hoặc Xyz (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 55 Chưa có trung vị đo được; sản lượng điển hình ước tính từ độ đa dạng điểm khởi động và hiệu ứng rút bài, trọng số bằng chứng thấp (Tạm tính)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lộ trình 72 Các đáp trả hand trap và Triệu hồi Đặc biệt từ tay (Krosea, Swen, Eldam, Shiina) giúp deck tiếp tục sau lần gián đoạn đầu tiên (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 70 Maxx C, Droll, Fuwalos, Vision, Pot of Extravagance và Mandate tái sử dụng hoặc rút bài hiệu quả (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 80 Ash, Droll, khả năng vô hiệu hoá của Varuroon Vibrant, Totem Bird và Mandate bao phủ nhiều lớp tương tác, với end board được hỗ trợ bởi các lần loại bỏ của Enterblathnir (Suy luận từ văn bản lá bài)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá sân 76 Forbidden Droplet, Forbidden Crown, Shiina và MST tranh chấp một sân đã được thiết lập ở lượt thứ hai; sự chênh lệch đi trước/đi sau chưa được đo (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 70 Fonix 3000 ATK, Shiina 2900, Enterblathnir 2900 và Hraesvelgr 2400 tạo nên một sân kết thúc mạnh (Chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 62 Bốn mươi lá Main với 23 tên bài khác nhau; 36 trong số 55 bản không mang đúng tên archetype, nên độ gắn kết ở mức trung bình (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 60 Mười lăm lá Extra chia thành 8 Link, 4 Fusion và 3 Xyz; Garura và Mudragon thêm chút linh hoạt nhưng không Extra Deck nào rõ ràng là lá chết (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 40 Master Duel không có side deck trong bản xuất này (0 lá), nên không có thích ứng sau khi thay bài để chấm; gán một giá trị thấp trung tính (Tạm tính)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp định dạng 55 Thiếu tỉ lệ archetype và mẫu metagame có ngày tháng, nên không đo được mức phù hợp định dạng (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 50 Thời điểm Quick-Play, trình tự chuỗi và nhiều điểm quyết định làm tăng ngưỡng kỹ năng của người chơi (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 65, Đi trước ≈ 66, Đi sau ≈ 74, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 60. Điều chỉnh: Điểm nghẽn không thể phục hồi (-2); Rủi ro danh sách cấm (-1); Xung đột engine (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm tính) + Điều chỉnh theo ngữ cảnh = 0.80*65.3 + 0.20*60 - 4 = 60.2

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được điểm khởi động: P(≥1) ≈ 0.34 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn Brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi điểm khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác nhiều lớp ở cả hai lượt: Ash, Droll, Maxx C, Droplet, Crown, Varuroon Vibrant và Totem Bird
  • Nhiều điểm khởi động độc lập và các lần Triệu hồi từ tay giúp engine sống sót sau gián đoạn
  • Các thân kết thúc mạnh: Fonix 3000 ATK, Shiina 2900, Enterblathnir 2900, Hraesvelgr 2400
  • Hợp lệ trong định dạng, với tất cả lá bị giới hạn nằm ở hoặc dưới số bản cho phép

Điểm yếu

  • Chưa có dữ liệu combo, tỉ lệ thắng hoặc matchup đã ghi nhận, nên phần lớn nhận định về chuyển hoá và Meta là suy luận
  • Phụ thuộc nặng vào Mystical Space Typhoon làm điểm khởi động engine
  • Sáu hand trap và các Quick-Play có điều kiện làm tăng rủi ro Brick ở một số tay mở đầu
  • 36 trong số 55 bản không mang đúng tên archetype, nên engine kém gắn kết hơn so với tên gọi

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Mystical Space Typhoon: ba bản dẫn dắt Triệu hồi Đặc biệt, vô hiệu hoá và phục hồi, với P(có ít nhất một lá trong tay mở đầu) khoảng 0.34
  • Cửa sổ kích hoạt Quick-Play: Krosea, Swen, Fonix và Varuroon Vibrant phụ thuộc vào việc các phép Quick-Play không phụ thuộc đối thủ luôn sẵn sàng

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Triple Tactics Talent Radiant Typhoon Ascendance (bản thứ hai, trong giới hạn 3 bản) Triple Tactics Talent chỉ hoạt động sau khi đối thủ kích hoạt hiệu ứng quái thú trong Main Phase của bạn, nên đây là lá chết có điều kiện; Ascendance là Quick-Play Radiant Typhoon và bổ sung cho engine (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái hợp lệ, kích thước 40/15/0, và tất cả số bản của lá bị giới hạn nằm trong giới hạn hợp lệ; Văn bản và chỉ số của cả 55 lá bài; Số liệu sử dụng cho thấy Ash Blossom, Krosea, Swen và Chant là các lá cốt lõi
  • Suy luận: Ước tính khả năng tiếp cận engine và Brick từ phân phối siêu bội và vai trò trong văn bản; Chất lượng tương tác và sức mạnh đi sau từ văn bản lá bài; Ước tính sàn và trần khi không có sân ghi nhận
  • Tạm tính: Sản lượng trung vị, vì không có sân ghi nhận; Mức phù hợp định dạng và độ phủ matchup, vì không có mẫu meta có ngày tháng; Độ tin cậy giải đấu, vì không có liên kết giải đấu hay dữ liệu tỉ lệ thắng
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu: thiếu tỉ lệ meta-share của archetype và thành tích trận đấu theo người chơi; không có dữ liệu tỉ lệ thắng cho đi trước, đi sau, matchup, Brick hay tỉ lệ khởi động; Sức mạnh Meta là tạm tính vì thiếu mẫu metagame có ngày tháng; không có số liệu sử dụng ở cấp lá bài ngoài các dòng sử dụng archetype; xác suất 0.9998 cho lõi archetype là tạo tác của nhóm quá rộng

Xem thêm Master Duel

Radiant Typhoon

Thông tin chi tiết của Radiant Typhoon

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top