Deck Orcust #773561 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Dark Magician Girl the Magician's Apprentice x3, Girsu, the Orcust Mekk-Knight x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 24/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Orcust Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 24 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 27/10/2026
64± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 64
Độ tin cậy giải 58
Đi trước 70
Đi sau 66

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 64/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 64.5
Đi trước 70
Đi sau 66
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 58
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Stun
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực từ các boss Link/Xyz/Fusion trong Extra Deck (Dingirsu, Enlilgirsu, Red-Eyes Dark Dragoon, Dark Magician of Destruction, The Zombie Vampire) khi engine Orcust trong Mộ đã tạo được sân sống; hồi sinh liên tục Orcust/World Legacy thông qua Girsu, Orcustrated Babel và Galatea-I để xây lại sau khi bị gián đoạn
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một starter 3 bản (Harp Horror, Girsu, Dark Magician Girl, Shining Sarcophagus), tìm kiếm hoặc tự Triệu hồi vào một boss Link hoặc Xyz, và giữ Ash, Impermanence và Dominus Impulse làm lá bảo vệ cho nước đi tiếp theo
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Infinite Impermanence, Dominus Impulse, Droll và Maxx C để đáp trả các Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại engine Orcust từ Mộ
  • Hồi phục: Loại bỏ quái thú Orcust khỏi Mộ để dùng hiệu ứng trong Mộ của chúng (Harp Horror, Cymbal Skeleton, Knightmare), và dùng Orcustrated Babel và Galatea-I để thu hồi các lượt tìm kiếm
  • Sau khi đổi Side: Không có Side Deck nào được đăng ký (side 0), nên danh sách không có kế hoạch sau khi đổi Side; Main Deck phải gánh mọi matchup

Vì sao đạt điểm này

Deck được chấm như một hệ thống liên kết theo trọng số Midrange, chứ không phải trung bình điểm của từng lá bài. Tính ổn định đến từ 12 bản của bốn starter 3 bản (Harp Horror, Girsu, Dark Magician Girl, Shining Sarcophagus), cho khoảng 85% khả năng có ít nhất một starter trong bộ năm lá đi trước (Suy luận theo phân phối siêu bội). Tương tác là phần mạnh nhất của build, với tám hand trap và khoảng một chục văn bản vô hiệu hoá hoặc loại bỏ có thể đáp trả Triệu hồi đầu tiên ở cả hai lượt. Extra Deck (15 lá, 11 Link) mở ra nhiều đường boss độc lập, nên deck có các đường hồi phục sau một lần bị gián đoạn. Không tính điểm cho độ phổ biến: archetype Orcust được chơi rộng rãi, nhưng thống kê mức độ sử dụng archetype không được dùng làm bằng chứng về sức mạnh. Trần và trung vị của combo không đo được vì không có sân ghi nhận nào, và Side Deck trống cùng việc thiếu mẫu meta có ngày tháng khiến điểm cuối cùng bị giới hạn.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính ổn định Engine 74 P(≥1 trong 12 bản starter trong 5 lá đi trước) ≈ 0.85; khởi động hai lá qua Harp Horror cộng Girsu (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý brick 58 Tám hand trap và các lá Mulcharmy/Dominus 3 bản tạo rủi ro lá chết ở một số tay bài; biểu đồ số bản 8×3 (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 60 Đọc trần từ văn bản lá bài: engine Orcust trong Mộ lặp vào Dingirsu/Enlilgirsu/Galatea-I; không có sân ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn & Sản lượng trung vị của Combo 50 Không có sân ghi nhận, nên sàn và trung vị chưa được đo và không có trọng số bằng chứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 70 Bốn đường starter độc lập cùng hồi sinh từ Mộ (Harp Horror, Cymbal, Knightmare, Babel) (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 72 Hồi sinh từ Mộ và hiệu ứng rút bài (Mulcharmy, Maxx C, Droll) giữ dòng lá bài đều; không có dữ liệu đặc trưng tài nguyên (Suy luận)
D7 Sân kết thúc & Chất lượng tương tác 78 Tám hand trap cùng Crossout Designator và Dominus Impulse tạo lớp vô hiệu hoá trên sân (đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá sân 72 Mật độ vô hiệu hoá và loại bỏ (Impermanence, Dominus, Red-Eyes Dark Dragoon, World Crown) đáp trả một sân đã được thiết lập (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc trận 74 Nhiều boss 2600–3000 ATK cùng hiệu ứng cướp quyền điều khiển của Enlilgirsu; không đo ATK của sân kết thúc (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 62 Main Deck gọn ở 40 lá với 23 lá khác nhau; độ thuần chỉ 20% theo tên chính xác, nên engine bị chia nhỏ giữa các sub-archetype (đếm đã xác minh, đọc Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 72 Cả 15 vị trí Extra được sử dụng và có các lựa chọn Link, Xyz và Fusion; không có dữ liệu về vị trí bắt buộc (đếm đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 18 Không có lá Side nào được đăng ký trong format cho phép tối đa 15 (Đã xác minh); thiếu hiệu suất sau khi đổi Side (Tạm tính)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 50 Không có tỉ lệ archetype và không có mẫu meta có ngày tháng (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 48 Nhiều kích hoạt Mộ và Triệu hồi nhiều bước cùng một vòng tương tác ba phần làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Structural ≈ 64.5, Đi trước ≈ 70, Đi sau ≈ 66, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 58. Điều chỉnh: độ gọn của engine (2); điểm nghẽn không thể hồi phục (-1). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability + ContextModifiers (Meta tạm tính, không có mẫu có ngày tháng)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.85 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính full-brick ≈ 0.15 (tất cả Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Bốn starter 3 bản giúp tiếp cận starter khi đi trước ở mức cao
  • Tám hand trap cùng văn bản vô hiệu hoá tạo tương tác nhiều lớp ở cả hai lượt
  • Nhiều đường boss từ Extra Deck (Link, Xyz, Fusion) với việc sử dụng đầy đủ Extra Deck
  • Hồi sinh từ Mộ Orcust giúp chống chịu sau khi bị gián đoạn

Điểm yếu

  • Không có Side Deck được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side
  • Nhiều lá tương tác bị chết trên tay khi đi trước
  • Engine bị chia nhỏ giữa các sub-archetype (độ thuần 20% theo tên chính xác)
  • Không có sân ghi nhận, nên không thể xác minh trần và trung vị của combo

Các điểm nghẽn then chốt

  • Các bản Orcust Harp Horror và Girsu trên tay để tiếp cận starter khi đi trước
  • Galatea-I và Orcustrated Babel để thu hồi lượt tìm kiếm sau khi sân bị phá

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 không có Side Deck gồm 3–5 lá (cho phép tối đa 15) Số lá Side là 0, nên D12 là chiều có điểm thấp nhất; deck không có cách thích ứng với một matchup đã biết
2 một Dominus Impulse một Orcust Cymbal Skeleton hoặc Harp Horror thêm nếu danh sách được kiểm tra theo tỉ lệ brick Giảm số bản hand trap bị chết trong khi giữ số lượng starter của engine (Suy luận, chờ mẫu brick)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main hợp lệ 40, extra 15, side 0 theo quy tắc kích thước của master-duel; mọi bản Limited và Semi-Limited đều nằm trong số bản được phép; biểu đồ số bản 8×3, 2×1, 14×1 (tổng Main Deck là 40); Extra Deck chứa 11 quái thú Link, 2 Fusion và 2 Xyz
  • Quan sát được: 6 hướng dẫn được đính kèm cho archetype Orcust (chỉ đếm số lượng, không phân tích nội dung)
  • Suy luận: P(≥1 starter trong 5 lá đi trước) ≈ 0.85; mật độ tương tác được chấm từ văn bản lá bài (8 hand trap, 12 văn bản vô hiệu hoá); chấm đường engine từ văn bản lá bài và hồi sinh từ Mộ
  • Tạm tính: Meta Power là null; D13 là tạm tính vì không có mẫu có ngày tháng; kế hoạch sau khi đổi Side là tạm tính vì không có Side Deck nào được đăng ký
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có sân ghi nhận: dữ liệu combo có 0 combo được chấm điểm, nên D3 và D4 dựa vào suy luận từ văn bản; cờ trong deck này trong thống kê sử dụng mâu thuẫn với danh sách lá bài: Galatea-I, Dingirsu, Enlilgirsu, Knightmare Phoenix, S:P Little Knight, Mermaid, Longirsu, I:P Masquerena và Galatea có trong danh sách Extra Deck nhưng được đánh dấu trong deck này là false, nên lá cốt lõi còn thiếu và tỷ lệ có lá cốt lõi không đáng tin; danh sách lá bài đã được dùng. Không có liên kết giải đấu: thiếu tỉ lệ archetype trong meta và thành tích trận đấu theo từng người điều khiển. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng: tỉ lệ đi trước/đi sau, matchup và brick là Suy luận hoặc Không rõ. Meta Power là tạm tính vì không có mẫu meta có ngày tháng. Không có Side Deck được đăng ký

Xem thêm Master Duel

Orcust

Thông tin chi tiết của Orcust

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top