Deck Mitsurugi #773563 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

42 lá Main, 15 Extra, gồm K9-04 Noroi x3, K9-17 Izuna x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 24/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Mitsurugi Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 24 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 29/10/2026
60± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 64
Độ tin cậy giải 58
Đi trước 66
Đi sau 56

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 60/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck Cấu trúc 63.6
Đi trước 66
Đi sau 56
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 58
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 42 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Boss Ritual hoặc Xyz, gồm Ame no Murakumo no Mitsurugi 3200 ATK, K9-X Werewolf 3300 ATK, Number 38, Arc Rebellion, đạt được qua các searcher của Mitsurugi và tuyến Xyz K9; áp lực Triệu hồi Xyz/Thường của K9 (K9-66a Jokul, K9-17 Izuna, K9-04 Noroi) được hỗ trợ bởi hand trap
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường một searcher Reptile hoặc K9 (Mitsurugi no Mikoto Aramasa/Saji/Kusanagi, K9-66a Jokul), tìm Phép Ritual hoặc Quái thú Ritual, rồi chuyển hoá qua Mitsurugi Ritual hoặc Mitsurugi Mirror thành boss Ritual, đồng thời giữ Ash Blossom và Droll trên tay
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Maxx C và Droll & Lock Bird để đối phó với starter của đối thủ, sau đó xây lại thông qua việc hồi sinh Reptile từ Mộ và một boss Ritual
  • Phục hồi: Quái thú Reptile trong Mộ và vùng loại bỏ có thể được thu hồi qua Mitsurugi Prayers, Mitsurugi Great Purification và hiệu ứng tìm kiếm của các quái thú Mikoto; quái thú Xyz K9 quay lại qua K9-X Forced Release
  • Sau khi đổi Side: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi Side; chỉ có Main Deck là kế hoạch duy nhất

Vì sao điểm số ở mức này

Deck là một build Mitsurugi hợp lệ trên Master Duel, với 18 hiệu ứng searcher và 24 bản sao lõi archetype giúp một starter hoạt động rất có khả năng xuất hiện trong bài khởi đầu (khoảng 0.99 cho ít nhất một lá lõi trong 5 lá, và 0.95 cho ít nhất một searcher), nên điểm Engine Cấu trúc được thúc đẩy bởi khả năng tiếp cận và phục hồi chứ không phải bất kỳ combo đã ghi nhận nào. Tương tác là đặc điểm hệ thống mạnh nhất: Ash Blossom, Droll, Maxx C, Ame no Murakumo, Great Purification, Number C104 và Number 38 bao quát vô hiệu hoá, hand trap và phá huỷ sân xuyên suốt trận đấu. Trần và sàn được chấm riêng: các boss Ritual và Xyz tạo trần cao, nhưng vì không có sân nào được ghi nhận, mức trung vị chỉ là suy luận và được giữ ở mức trung bình. Đi sau yếu hơn vì các starter chỉ có một bản sao khó xuất hiện trong bài sáu lá, đó là lý do chỉ số đi sau thấp hơn đi trước. Độ phổ biến và thống kê sử dụng xác nhận danh sách này có thật và gần với lõi archetype (78.9% lõi có mặt), nhưng chúng không làm tăng điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình vào kết quả.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của Engine 72 P(ít nhất một lá lõi trong 5 lá) khoảng 0.99 và P(ít nhất một searcher) khoảng 0.95 từ bảng siêu bội; sự phụ thuộc vào các lá kích hoạt Ritual chỉ có 1 bản sao giữ điểm dưới 80 (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay Khởi đầu & Quản lý Brick 62 Các searcher và hand trap dư thừa giảm tay chết, nhưng 6 Mulcharmy và 3 lá kiểu K9-66a/Lantern không phải engine thêm brick có điều kiện, cùng xung đột phân bổ giữa K9 và Mitsurugi (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 62 Không có sân nào được ghi nhận; trần đọc từ văn bản: boss Ritual cộng với phá huỷ bằng Murakumo và chuỗi vô hiệu hoá Xyz trên cùng một starter (Suy luận ngữ nghĩa)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 55 Không có combo nào được cung cấp; trung vị là suy luận từ văn bản, được giữ ở mức trung bình do bước khởi động 2 đến 3 lá và rủi ro lá rút chết của Mulcharmy (Suy luận)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Tuyến 65 Ash Blossom và Maxx C cùng nhiều searcher và việc hồi sinh Reptile từ Mộ tạo ra các tuyến thay thế; Droll và xung đột loại bỏ Mộ làm giảm giá trị (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Grind 70 Rút bài từ Mulcharmy, các searcher của Mikoto và việc hồi sinh từ Mộ tái tạo tài nguyên; việc loại bỏ Reptile trong Mộ bởi bài đối thủ là điểm yếu đã biết (Suy luận, có hướng dẫn hỗ trợ)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 74 Độ rộng của vô hiệu hoá và phá huỷ: Ash, Droll, Maxx C, Murakumo, Great Purification, Number C104, Number 38, Vallon và Crossout Designator (Văn bản lá đã xác minh, trọng số suy luận)
D8 Đi sau & Sức phá sân 60 Xác suất sáu lá đi sau với starter một bản sao thấp (3 bản sao 0.378, 1 bản sao 0.143); hand trap và Murakumo mang sức phá sân (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức kết thúc 74 Tầm chỉ số của boss từ 3000 đến 3300 ATK (multi-attack K9-X Werewolf, Number 38, Arc Rebellion, Umbral Horror) tạo sức kết thúc (Chỉ số đã xác minh, trọng số suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 66 42 lá Main ở mức tối thiểu 40, 25 lá khác nhau; 14 lá singleton và starter 3 bản sao rất gọn, nhưng 6 Mulcharmy và 7 lá tech làm loãng tính mạch lạc (Số lượng đã xác minh, suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 70 15 vị trí Extra, trong đó 13 Xyz và 2 Link; các Xyz lõi (Number 104, K9-66X Jacks, Ripper) mang lại linh hoạt, nhưng một lá Extra ở Rank 8 và 4 chưa được ghi nhận (Thành phần đã xác minh, suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 30 Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không thể chấm khả năng thích ứng sau khi đổi Side và được đặt ở mức thấp (Đã xác minh: số Side là 0)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Thể thức 50 Không có liên kết giải đấu hay mẫu meta có ngày; mức phù hợp matchup là Tạm tính và được giữ ở mức trung lập 50 (Tạm tính)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 45 Nhiều hướng quyết định (Ritual, Xyz, hồi sinh Reptile từ Mộ, thời điểm dùng hand trap) với nhiều điểm quyết định, khá khó điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính, Toolbox phụ (trọng số cấu trúc lấy từ hồ sơ Midrange). Cấu trúc ≈ 63.6, Đi trước ≈ 66, Đi sau ≈ 56, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 58. Điều chỉnh: rủi ro danh sách cấm (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu (Meta tạm tính) + Điều chỉnh Ngữ cảnh = 0.80*63.6 + 0.20*58 - 2 = 60.5, làm tròn thành 60

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.99 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính Deck brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bảng mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ searcher lớn (18) giúp starter đáng tin cậy khi đi trước
  • Hai hand trap (Ash Blossom, Droll) cùng Maxx C tạo tương tác nhiều lớp
  • Tầm boss bao phủ các mối đe doạ trên 3000 ATK và hiệu ứng phá sân
  • Main Deck 42 lá gọn ở mức tối thiểu hợp lệ

Điểm yếu

  • Chỉ khoảng 21% độ thuần archetype theo tên chính xác: K9, Mitsurugi và Mulcharmy tranh nhau các vị trí
  • Sáu lá Mulcharmy phụ thuộc vào điều kiện không điều khiển lá bài nào và là brick có điều kiện
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side
  • Starter một bản sao khi đi sau khó xuất hiện trong bài sáu lá

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Mitsurugi Ritual và Mitsurugi Mirror (mỗi lá 1 bản) cho tuyến boss Ritual
  • Droll & Lock Bird: một hướng dẫn ghi nhận deck rất dễ bị Droll áp chế
  • Đối thủ loại bỏ Mộ, điều mà hướng dẫn cũng đánh dấu là rủi ro

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Mulcharmy Fuwalos 1 starter hoặc searcher Mitsurugi thứ hai (ví dụ một Mitsurugi no Mikoto thứ hai) Giảm lá rút chết có điều kiện và thêm một searcher Reptile nuôi tuyến Ritual (Đề xuất suy luận, không có dữ liệu thử nghiệm)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ theo quy tắc kích thước master-duel (42/15/0) với các mục danh sách cấm Limited x3 và Semi-Limited x3 ở số bản hợp lệ; văn bản lá của tất cả 42 lá Main và 15 lá Extra từ gói bằng chứng; Thống kê sử dụng: 15 trên 19 lá lõi có mặt (78.9%)
  • Quan sát được: Hướng dẫn ghi nhận điểm yếu trước Droll và việc loại bỏ Mộ, cùng chi phí thấp của deck
  • Suy luận: Xác suất starter, brick và đi sau từ bảng siêu bội; Tất cả 14 điểm chiều và trọng số cấu trúc; Đọc trần và trung vị từ văn bản (không có combo nào được ghi nhận)
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (null) và mức phù hợp matchup D13 (50) cần một mẫu metagame có ngày
  • Khoảng trống dữ liệu: Tiêu đề là null ở hàng Deck; Không có combo nào được cung cấp, nên sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ văn bản; Không có liên kết giải đấu; thị phần archetype và thành tích trận của từng người chơi không có; Không tồn tại dữ liệu telemetry tỉ lệ thắng trong YGOVN; tỉ lệ đi trước, đi sau, matchup và brick là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày

Xem thêm Master Duel

Mitsurugi

Thông tin chi tiết của Mitsurugi

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top