Deck Phantom Knights #773565 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, The Phantom Knights of Decayed Cloak x3, The Phantom Knights of Doomed Soleret x3. Tạo 24/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Phantom Knights Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 24 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 27/10/2026
65± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 69
Độ tin cậy giải 59
Đi trước 72
Đi sau 66

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 65/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 68.6
Đi trước 72
Đi sau 66
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 58.8
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Control, Xyz/Link
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các boss Xyz trên sân (Dark Requiem và Arc Rebellion 3000 ATK, Dark Rebellion và Four Heavenly Dragons 2500 ATK) tiếp tục tấn công hoặc phá huỷ sân của đối thủ; Break Sword và Malevolent Scythe phá huỷ hoặc hồi sinh quái thú Phantom Knights từ Mộ
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một starter có thể Triệu hồi từ tay (Torn Scales, Silent Boots, Doomed Soleret hoặc Decayed Cloak), tìm kiếm, Triệu hồi Xyz sang một quái thú Xyz Cấp 3, và giữ Ash Blossom, Infinite Impermanence hoặc Fog Blade cho lượt của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ hand trap (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Maxx C) và Dominus Impulse hoặc Dominus Spark để ngắt sân đầu tiên của đối thủ, rồi xây dựng lại qua các lần hồi sinh từ Mộ
  • Phục hồi: Loại bỏ Phantom Knights khỏi Mộ (Ancient Cloak, Stained Greaves) để hồi sinh quái thú, và dùng Rank-Up-Magic Launch hoặc Requiem để xây dựng lại một Xyz từ Xyz còn sống sót
  • Sau khi sideboard: Không có bằng chứng nào: Deck không có Side Deck (side_count 0) trong khi format cho phép tối đa 15 lá

Vì sao điểm số ở mức này

Deck đáng tin cậy trong việc mở ra một engine Phantom Knights: bốn starter Triệu hồi từ tay, mỗi lá ba bản, cho khoảng 85% khả năng có ít nhất một lá trong năm lá mở đầu (phân phối siêu bội, Suy luận), và lõi archetype 26 bản gần như luôn có mặt. Điểm mạnh nhất đến từ khả năng tương tác ở cấp hệ thống: bảy hand trap, Dominus Spark, Dominus Impulse và Fog Blade có thể ứng phó cả việc Triệu hồi lẫn sân trong cả hai lượt, và nhiều đường hồi sinh từ Mộ giúp Deck tiếp tục sau một lần gián đoạn. Sức mạnh kết thúc trận ở mức cao vì Extra Deck có các boss Xyz 2500 đến 3000 ATK. Điểm bị kéo xuống bởi Side Deck trống (không có dữ liệu sau sideboard), 14 bẫy có thể thành lá chết khi không có quái thú trên sân, và không có biên bản trận đấu nào để đo sản lượng trung vị. Điểm được tính từ độ ổn định, sản lượng trung vị, khả năng tương tác và khả năng phục hồi của Deck như một hệ thống liên kết; đây không phải là trung bình điểm của từng lá bài, và độ phổ biến của Phantom Knights (số liệu sử dụng) không tự cộng điểm nào.

Điểm các chiều đánh giá

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & độ ổn định của Engine 72 P(có ít nhất một trong bốn starter ba bản trong 5 lá) khoảng 0.85 từ tính toán siêu bội; P(có ít nhất một lá lõi archetype trong 5 lá) 0.997 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá chết 60 P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá) khoảng 0.69 và P(có ít nhất một hand trap trong 6 lá khi đi sau) khoảng 0.71, nên khoảng 3 trong 10 lần mở tay thiếu một trong hai; 14 bẫy làm tăng rủi ro lá chết khi không có sân (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & trần sức mạnh 70 Không có biên bản trận đấu nào để phân tích; trần sức mạnh đọc từ text lá bài qua phá sân của Break Sword, huỷ diệt hàng loạt của Four Heavenly Dragons và chuỗi Rank-Up-Magic Requiem (Suy luận ngữ nghĩa)
D4 Sàn Combo & sản lượng trung vị 58 Không có biên bản trận đấu nên không đo được trung vị; chấm thận trọng chỉ dựa trên độ đa dạng starter (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 78 Nhiều đường hồi sinh từ Mộ và đường banish-để-triệu-hồi độc lập (Torn Scales, Decayed Cloak, Ancient Cloak, Stained Greaves) vẫn còn khi bị gián đoạn một lần (Suy luận từ text)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & lối chơi bào mòn 65 Tám bản text tìm kiếm, tái sử dụng từ Mộ, và tái sử dụng nguyên liệu Xyz nhờ Rank-Up-Magic tạo ra lối chơi bào mòn; không có dữ liệu dấu hiệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng sân kết thúc & tương tác 82 Bảy hand trap cùng Dominus Spark, Dominus Impulse, Fog Blade và Umbrage Veil tạo tương tác nhiều lớp, và không có floodgate nào (Suy luận ngữ nghĩa từ 12 hit vô hiệu hoá và 27 hit loại bỏ trong text)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá sân 76 Hand trap khi đi sau cùng Dominus Spark/Impulse ứng phó sân ở lượt 1, và Break Sword cùng Four Heavenly Dragons phá huỷ quái thú đã được thiết lập; không có số liệu phân tách theo lượt đi (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 78 Boss Xyz 2500 đến 3000 ATK (chỉ số Đã xác minh) biến lợi thế thành chiến thắng nếu Xyz sống sót; việc chuyển đổi thực tế là Suy luận
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 62 40 lá chính với chín lá một bản và chín lá ba bản; 14 bẫy và 4 phép là vị trí không thuộc engine, và ba Mulcharmy Fuwalos không thuộc archetype (Thành phần đã xác minh, hiệu quả là Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 62 15/15 vị trí Extra được dùng (11 Xyz, 4 Link); Evilswarm Ophion và Exosister Karmael liệt kê yêu cầu nguyên liệu mà 40 lá chính không đáp ứng được, nên chủ yếu chỉ tiếp cận được qua Rank-Up-Magic (Text đã xác minh, khả năng tiếp cận là Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 25 Không có Side Deck (side_count 0) trong khi cho phép từ 0 đến 15, nên không có kế hoạch sau sideboard nào được chứng minh (số lượng đã xác minh; hiệu suất sau sideboard là Tạm tính)
D13 Độ bao phủ matchup & độ phù hợp format 50 Không có liên kết giải đấu hay mẫu metagame có ngày; số liệu sử dụng archetype không cho thấy đánh giá matchup nào (Tạm tính, loại khỏi điểm cấu trúc)
D14 Khả năng điều khiển & chịu lỗi 40 Nhiều quyết định về thời điểm: cửa sổ Xyz, hand trap cần úp trước khi kích hoạt, và trình tự banish từ Mộ; không có biên bản từng bước để đo (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo, D13 bị bỏ và chuẩn hoá lại trên 97 (trung lập meta). Cấu trúc ≈ 68.6, Đi trước ≈ 72, Đi sau ≈ 66, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 58.8. Điều chỉnh: độ gọn của engine (2); rủi ro banlist (-2); xung đột engine (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Điều chỉnh ngữ cảnh (Meta tạm tính; D13 loại khỏi Cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.85 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay hỏng hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Bốn starter ba bản có thể Triệu hồi từ tay cho khả năng mở tay cao (Suy luận)
  • Bảy hand trap cùng Dominus Spark và Dominus Impulse bao phủ cả hai lượt (Suy luận)
  • Nhiều đường hồi sinh từ Mộ cho phép phục hồi sau một lần gián đoạn (Suy luận từ text)
  • Boss Xyz 2500 đến 3000 ATK tạo sức mạnh kết thúc trận (chỉ số đã xác minh)

Điểm yếu

  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau sideboard (số lượng đã xác minh)
  • 14 bẫy có thể thành lá chết khi không có sân (Suy luận)
  • Ba Mulcharmy Fuwalos không thuộc archetype và cần sân trống (Suy luận)
  • Evilswarm Ophion và Exosister Karmael có yêu cầu nguyên liệu không được đáp ứng từ Main Deck (text đã xác minh, khả năng tiếp cận là Suy luận)

Điểm nghẽn quan trọng

  • Khi đi sau: khoảng 29% tay sáu lá không có hand trap nào (Suy luận)
  • Mỗi loại chỉ có một bản Rank-Up-Magic Launch và Requiem, là đường rank-up duy nhất (số lượng đã xác minh)
  • Mỗi loại chỉ có một bản Foolish Burial, Maxx C và Reinforcement of the Army, nên không có dự phòng (số lượng đã xác minh)

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Evilswarm Ophion Một Xyz thuộc DARK có đường nguyên liệu từ Main Deck, hoặc một vị trí trong Side Deck Yêu cầu nguyên liệu Lswarm của nó không có trong Main Deck, nên chủ yếu chỉ tiếp cận được qua Rank-Up-Magic (text đã xác minh, khả năng tiếp cận là Suy luận)
2 Một Mulcharmy Fuwalos Một quái thú Cấp 3 thuộc archetype Phantom Knights Điều kiện kích hoạt sân trống xung đột với lối Xyz dựa trên sân (Suy luận)
3 Không có (Side Deck đang trống) Một Side Deck tối đa 15 lá, xây quanh khả năng tương tác của Deck và cách đối phó các mối đe doạ phổ biến Thiếu kế hoạch sau sideboard giới hạn D12 (số lượng đã xác minh)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ là Hợp lệ với 40 lá chính, 15 lá Extra và 0 lá Side; các lá có giới hạn (Foolish Burial, Maxx C, Reinforcement of the Army) đều chạy ở mức tối đa một bản; chỉ số và text lá bài lấy từ danh sách lá đã phân giải; số liệu rút bài siêu bội được tính lại từ bằng chứng (1 - C(38,5)/C(40,5) = 0.2372 cho hai bản trong năm lá)
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận starter khoảng 0.85 trong tay năm lá; độ phủ hand trap khi đi sau khoảng 0.71; mật độ tương tác từ gợi ý vai trò trong text; sự phụ thuộc Rank-Up-Magic của Ophion và Karmael; xung đột Mulcharmy với engine dựa trên sân
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta và độ phù hợp format (không có mẫu có ngày); hiệu suất sau sideboard (không có Side Deck, không có dữ liệu); kết quả matchup
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ text. Không có liên kết giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận của từng người chơi đều không có. Không tồn tại dữ liệu tỉ lệ thắng trong YGOVN: tỉ lệ thắng khi đi trước, đi sau và theo từng matchup là Suy luận hoặc Không rõ. Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi cung cấp mẫu metagame có ngày. Các cờ in_this_deck trong usage_statistics mâu thuẫn với danh sách lá: Rusty Bardiche, Dark Requiem, Cherubini và những lá khác xuất hiện trong cards[] (zone extra) nhưng được đánh cờ in_this_deck:false, nên missing_core không đáng tin; đã dùng cards[]. Tiêu đề Deck là null; Deck được xác định qua archetype và danh sách lá. Side Deck trống; không thể đánh giá hành vi sau sideboard.

Xem thêm Master Duel

Phantom Knights

Thông tin chi tiết của Phantom Knights

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top