Deck Mitsurugi #773574 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Mitsurugi no Mikoto, Aramasa x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3. Tạo 24/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Mitsurugi Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 24 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 29/10/2026
59± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 64
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 64
Đi sau 66

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 59/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 64
Đi trước 64
Đi sau 66
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 55
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Legal.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Ritual Ame no Murakumo no Mitsurugi (3200 ATK, phá huỷ toàn bộ quái thú của đối thủ khi được Triệu hồi) hoặc Ame no Habakiri no Mitsurugi (2400 ATK, -800 ATK cho quái thú đối thủ), với các chuỗi tìm kiếm Mitsurugi nạp nguyên liệu cho các Phép Ritual.; Phần tiếp nối Extra Deck qua Link/Xyz/Fusion (Dark Magician of Destruction, Worldsea Dragon Zealantis, Super Starslayer TY-PHON, Ragnaraika) khi sân Reptile đã được thiết lập.
  • Lượt 1 (đi trước): Pre-Preparation of Rites hoặc một lá tìm kiếm Mitsurugi (Aramasa, Saji, Kusanagi, Lamia, Wousu) để lấy một Phép Ritual, sau đó Triệu hồi Ritual Mitsurugi hoặc Mirror vào một boss Ritual, được hỗ trợ bởi hand trap Ash Blossom / Ghost Ogre.
  • Lượt 2 (đi sau): Tay sáu lá bài có một hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Maxx C, Droll) để bảo vệ engine Reptile đầu tiên, sau đó dùng một boss Ritual xuyên qua phần sân còn lại của đối thủ.
  • Phục hồi: Các lá tìm kiếm và hiệu ứng Triệu hồi từ Mộ (Futsu no Mitama, Mitsurugi Prayers, Mitsurugi Mirror) tái lập sân Reptile từ Mộ và các lá bị loại bỏ.
  • Sau khi đổi Side: Không có: số lá Side Deck là 0, nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi Side.

Vì sao điểm số ở mức này

Deck mở được engine một cách đáng tin cậy: lõi Mitsurugi 24 bản cho xác suất ~99% (Suy luận) có ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu 5 lá, và 16 lá có văn bản tìm kiếm đẩy xác suất có một lá tìm kiếm lên khoảng 94%. Khả năng chuyển hoá trên giấy khá mạnh vì các boss Ritual (Murakumo 3200 ATK, Habakiri 2400, Futsu 2000 ATK với thân DEF 3400) có thể dọn sạch sân chỉ bằng một lần Triệu hồi. Sản lượng trung vị không được đo vì chưa có sân nào được ghi nhận, nên sàn được chấm bảo thủ ở mức 50. Tương tác được phân lớp qua hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Maxx C, Droll), Dominus Impulse và Mitsurugi Great Purification. Điểm số bị kéo xuống do không có Side Deck, do điểm yếu Droll và loại bỏ từ Mộ được hướng dẫn nêu ra, và do sáu lá rút bài Mulcharmy ngoài archetype xung đột với sân Reptile. Điểm số đến từ hệ thống (tìm kiếm, chuyển hoá Ritual, tương tác, ATK chốt trận), không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá, và không đến từ độ phổ biến của archetype: không có dữ liệu tỉ lệ meta hay giải đấu nào được tính vào kết quả.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận Engine & Tính ổn định 72 P(≥1 lá lõi Mitsurugi trong tay 5) ≈ 0.99 và P(≥1 lá tìm kiếm) ≈ 0.94; starter Ritual cần Ritual Mitsurugi cùng các lá Hiến tế (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 66 16 lá tìm kiếm và 8 hand trap giữ cho phần lớn tay còn hoạt động; Mulcharmy (6) và Droll/Prayers đơn bản là các brick có điều kiện (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần điểm 74 Các boss Ritual Murakumo, Habakiri và Futsu cùng văn bản của DMoD/TY-PHON cho trần điểm cao; chưa có sân nào được ghi nhận để xác nhận (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 50 Không có dữ liệu combo được cung cấp, nên sản lượng trung vị chỉ dựa trên văn bản và được chấm bảo thủ (Tạm tính)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lộ trình 60 Nhiều lá tìm kiếm và khả năng hồi sinh Triệu hồi từ Mộ giúp tái lập sau một lần bị đánh, nhưng các lộ trình Droll và loại bỏ từ Mộ là một điểm nghẽn duy nhất theo hướng dẫn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 66 Pre-Preparation, Mitsurugi Mirror và Triệu hồi Futsu từ Mộ tái tạo tài nguyên qua nhiều lượt (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 70 Vô hiệu hoá và loại bỏ từ Murakumo, Great Purification, Dominus Impulse và Ash/Ghost Ogre; Maxx C và Droll là Giới hạn/Bán Giới hạn (Suy luận)
D8 Khả năng Đi sau & Phá sân 68 8 hand trap (p ≥1 trong tay 6 ≈ 0.76) cùng hiệu ứng dọn sân của Murakumo và quét -800 ATK của Habakiri tạo ra đáp án khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức chốt trận 74 ATK trên end-board: Murakumo 3200, DMoD 2800, TY-PHON 2900, Habakiri 2400; chốt trận qua giảm ATK và đủ ATK để hạ boss (văn bản đã xác minh, phần suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt Main Deck 60 40 lá Main với 12 lá đơn, 2 lá đôi, 8 lá ba; chỉ 31% độ thuần Mitsurugi theo đúng tên, với Mulcharmy và các lá tổng quát làm loãng engine (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 62 15 lá Extra, gồm 11 Link, 2 Fusion, 2 Xyz; nhiều boss Triệu hồi Link linh hoạt với cấu trúc Link bắt buộc (thành phần đã xác minh, tính linh hoạt suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 số lá Side Deck là 0; không có kế hoạch sau khi đổi Side, nên điểm chỉ ở mức sàn (cấu trúc đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Format 50 Không có dữ liệu giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng; giá trị trung tính tạm thời (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 60 Chuỗi Hiến tế Ritual nhiều bước cùng các bước theo sau bằng Link/Xyz thêm các điểm quyết định; hướng dẫn gọi deck là đơn giản (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 64, Đi trước ≈ 64, Đi sau ≈ 66, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 55. Điều chỉnh: rủi ro danh sách cấm (-1); không có Side Deck (-2); xung đột engine (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Điều chỉnh ngữ cảnh (Meta tạm tính)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.99 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ 0.01 (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Khả năng tiếp cận starter rất cao nhờ lõi archetype 24 bản và 16 lá tìm kiếm
  • Các boss Ritual có ATK cao cùng hiệu ứng dọn sân hoặc giảm ATK
  • Tương tác nhiều lớp: 8 hand trap, vô hiệu hoá và văn bản loại bỏ
  • Các lá tìm kiếm dự phòng và hồi sinh từ Mộ hỗ trợ khả năng phục hồi sau một lần bị gián đoạn
  • Extra Deck có nhiều lá kết thúc bằng Link Triệu hồi

Điểm yếu

  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side
  • Droll & Lock Bird và các lộ trình loại bỏ từ Mộ là một điểm nghẽn duy nhất, như hướng dẫn đã ghi
  • Chỉ 31% độ thuần archetype theo đúng tên; các lá Mulcharmy xung đột với sân Reptile
  • Chưa có sân nào được ghi nhận, nên không thể xác nhận trung vị và mức sàn
  • Hai lá Giới hạn đơn bản mang rủi ro danh sách cấm

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Droll & Lock Bird chặn các lượt tìm kiếm Mitsurugi đến hết lượt
  • Gián đoạn từ Mộ hoặc loại bỏ làm mất tái chế Reptile và nguyên liệu Ritual
  • Thiếu Side Deck khiến không có đáp án khi gặp meta phản制 cứng

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Một hoặc nhiều bản Mulcharmy Fuwalos / Purulia Một lá tương thích Reptile hoặc không có điều kiện, hoạt động tốt với sân đã thiết lập Giảm xung đột engine và brick ngoài archetype, cải thiện D2 và D10 mà không đổi lõi
2 Không có (không tồn tại Side Deck) Side Deck 15 lá với đáp án cho Droll hoặc tương tác từ Mộ Thêm kế hoạch sau khi đổi Side còn thiếu ở D12 và xử lý điểm nghẽn duy nhất

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ theo BanMasterDuel: 40 Main, 15 Extra, 0 Side; tất cả bản bị hạn chế nằm trong giới hạn; văn bản lá bài của Murakumo, Habakiri, Futsu, Droll, Maxx C và Ash Blossom; số liệu sử dụng: các lá lõi Mitsurugi có tỉ lệ đưa vào deck 84–100%
  • Quan sát được: Ghi chú trong hướng dẫn rằng deck rẻ, có khả năng tìm kiếm mạnh và e ngại Droll
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận starter (≈99% lõi, ≈94% lá tìm kiếm) từ ước tính phân phối siêu bội; mật độ tương tác và đáp án khi đi sau từ văn bản lá bài; sức chốt trận từ giá trị ATK end-board; điểm cấu trúc và phần tổng hợp cuối
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu meta có ngày tháng); độ phù hợp matchup D13 (giá trị trung tính tạm thời); sản lượng trung vị (không có sân được ghi nhận)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp: sàn combo, trung vị và trần điểm chỉ là suy luận từ văn bản. Không có liên kết giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi đều vắng mặt. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng: tỉ lệ thắng khi đi trước/đi sau, matchup và tỉ lệ brick đều là Suy luận. Sức mạnh Meta là tạm tính vì thiếu mẫu metagame có ngày tháng. Side Deck trống, nên không có bằng chứng sau khi đổi Side.

Xem thêm Master Duel

Mitsurugi

Thông tin chi tiết của Mitsurugi

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top