Deck Phantom Knights #773605 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 14 Extra, gồm Girsu, the Orcust Mekk-Knight x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Orcust Harp Horror x3. Tạo 24/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Phantom Knights Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 24 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 27/10/2026
58± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 63
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 62
Đi sau 68

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo bối cảnh cuối cùng: 58/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quan Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 63
Đi trước 62
Đi sau 68
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 52
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Control
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 14 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Quái thú Xyz và Link boss (Dark Requiem Xyz Dragon, Dark Rebellion Xyz Dragon, Dingirsu, Break Sword) được xây từ Mộ của Phantom Knights và Orcust, cùng khả năng tái sử dụng bằng chi phí loại bỏ; tăng ATK từ Ragged Gloves và Rank-Up-Magic Requiem, tiếp nối bằng Malevolent Scythe / Four Heavenly Dragons
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng một quân khởi đầu của Phantom Knights hoặc Orcust (Decayed Cloak, Soleret, Harp Horror, Girsu) cùng một lá PK thứ hai để khởi động, rồi Triệu hồi Thường hoặc Triệu hồi Đặc biệt vào một Xyz hoặc Link. Ash Blossom và Dominus Impulse còn hiệu lực ở lượt đầu tiên; Droll & Lock Bird vô dụng nếu không rút thêm bài.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Maxx C, Droll & Lock Bird và Forbidden Droplet để đáp trả lần Triệu hồi hoặc tìm bài đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại từ Mộ với các engine PK và Orcust đã được hồi sinh.
  • Phục hồi: Tái sử dụng bằng chi phí loại bỏ từ Mộ (Decayed Cloak, Silent Boots, Ancient Cloak, Harp Horror, Cymbal Skeleton) cùng các lá tìm kiếm (Ancient Cloak, Silent Boots, Requiem, Reinforcement, Malevolent Scythe) để xây lại sân sau một lần vô hiệu hoá.
  • Sau khi đổi bài (after siding): Chưa xác định: Deck không có lá Side nào, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài được soạn sẵn. Mọi điều chỉnh phải đến từ 40 lá Main.

Vì sao đạt điểm này

Deck thường xuyên mở được một quân khởi đầu hoạt động: 12 bản của Decayed Cloak, Soleret, Harp Horror và Girsu cho P(có ít nhất một trong Deck mở 5 lá) khoảng 0.85, dù phần lớn các quân khởi đầu này cần thêm một lá PK hoặc Orcust để khởi động (Suy luận). Deck chuyển hoá thành áp lực qua Extra Deck 14 lá gồm bảy quái thú Xyz và bảy quái thú Link, với các boss ATK 2500–3000 và khả năng tái sử dụng từ Mộ giúp engine tiếp tục chạy sau một lần gián đoạn. Tương tác là phần mạnh nhất của hệ thống: sáu hand trap, Forbidden Droplet, Orcust Crescendo, Fog Blade và Wing của Phantom Knights cho nó nhiều cách đáp trả một lượt chơi của đối thủ. Điểm số không đến từ việc Phantom Knights là archetype phổ biến, cũng không đến từ việc lấy trung bình điểm các lá bài. Nó phản ánh sự phân tán ba archetype (độ thuần archetype theo tên chính xác chỉ 33%), việc không có Side Deck, và việc thiếu bằng chứng về combo và Meta.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 68 P(≥1 trong 12 quân khởi đầu ba bản khi mở 5 lá) ≈ 0.85, nhưng phần lớn quân khởi đầu cần thêm một lá PK hoặc Orcust để khởi động (Suy luận)
D2 Chất lượng Deck mở & quản lý brick 58 15 lá đơn bản và tổ hợp Mulcharmy/Dominus/Droplet/Reinforcement ngoài archetype làm giảm tính hữu dụng của tay bài; không có mô phỏng brick nào được cung cấp (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 66 Trần đến từ việc tăng ATK của Ragged Gloves, Rank-Up-Magic Requiem và các boss Dark Rebellion/Dingirsu; không có sân ghi nhận nào để xác minh (Suy luận ngữ nghĩa)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 55 Không có combo nào được cung cấp, nên sản lượng trung vị chưa được đo và chỉ được ước lượng từ độ đa dạng quân khởi đầu (Tạm tính)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 72 Hai engine độc lập (PK và Orcust) cùng khả năng tái sử dụng từ Mộ và sáu hand trap cho nhiều tuyến sau một lần gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & grind 68 Tám lá có text tìm kiếm cùng khả năng tái sử dụng từ Mộ bằng chi phí loại bỏ duy trì tài nguyên qua các vòng (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 74 Ash, Dominus Impulse, Droll, Maxx C, Droplet, Crescendo và Fog Blade tạo ra nhiều lớp vô hiệu hoá và loại bỏ (Suy luận ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá sân 70 Tỉ lệ P(≥1 trong 6) hand trap khi đi sau ≈ 0.65, cùng khả năng loại bỏ ở cấp boss trong Extra Deck hỗ trợ việc phá sân (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức chốt trận 68 Dark Requiem (3000 ATK), Dingirsu (2600), Dark Rebellion và Four Heavenly Dragons tạo sức chốt trận; không có dữ liệu end-board nào được ghi nhận (Suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 55 24 lá Main khác nhau với 15 lá đơn bản và chỉ 33% độ thuần archetype chính xác làm giảm tính mạch lạc (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 62 Bảy quái thú Xyz và bảy quái thú Link trong Extra Deck cho khả năng tiếp cận rộng, nhưng một số lá vắng mặt trong lõi sử dụng và các cờ sử dụng mâu thuẫn với danh sách lá bài (Đã xác minh/Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 25 Deck có 0 lá Side nên không có sự thích nghi sau khi đổi bài được soạn sẵn (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 50 Không có liên kết giải đấu và không có mẫu Meta có thời gian; điểm trung tính giữ chỗ (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai lầm 45 Chuỗi vô hiệu hoá, thời điểm dùng Maxx C và các tuyến Xyz và Link nhiều bước làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 63, Đi trước ≈ 62, Đi sau ≈ 68, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 52. Điều chỉnh: Xung đột engine (-3). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm tính) + Điều chỉnh theo bối cảnh

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi đầu: P(≥1) ≈ 0.85 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước lượng Deck mở bị brick hoàn toàn ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước vs 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Sáu hand trap và bộ vô hiệu hoá nhiều lá cho nhiều cách đáp trả một lượt chơi của đối thủ
  • Hai engine (Phantom Knights và Orcust) cùng khả năng tái sử dụng từ Mộ duy trì nhiều tuyến sau gián đoạn
  • Extra Deck gồm bảy quái thú Xyz và bảy quái thú Link cho các lựa chọn boss với ATK 2500–3000

Điểm yếu

  • Không có Side Deck: không thể thích nghi sau khi đổi bài
  • Tách engine: chỉ 33% bản trong Main Deck là Phantom Knights đúng tên
  • Nhiều lá đơn bản làm giảm tính hữu dụng của tay bài và tăng phương sai

Điểm nghẽn quan trọng

  • Các quân khởi đầu cần thêm một lá PK hoặc Orcust trên tay để khởi động
  • Nguy cơ bị vô hiệu hoá một lần đối với boss Xyz duy nhất trước khi việc tái sử dụng hoàn tất

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 Không có (không có Side Deck để hoán đổi) Xây một Side Deck 15 lá nhắm vào các lối chơi phổ biến nhất trên sân Side Deck bằng 0 nên D12 không thể vượt mức sàn; một kế hoạch Side được soạn sẵn là cách sửa rẻ nhất cho khả năng thích nghi
2 Một lá công nghệ ngoài archetype đơn bản Thêm một bản thứ hai của một quân khởi đầu PK cốt lõi Tăng mật độ quân khởi đầu và giảm phương sai brick; tác động chính xác của việc hoán đổi là Suy luận từ các ước lượng siêu bội

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ theo quy tắc kích thước và giới hạn bản của master-duel (40 Main, 14 Extra, 0 Side); các lá Limited (Foolish Burial, Maxx C, Reinforcement of the Army) chạy ở mức tối đa hợp lệ là 1; Droll & Lock Bird chạy ở mức tối đa Semi-Limited là 2; Độ thuần archetype 33.3% (18 trên 54 bản không phải lá chung); Số liệu sử dụng cho thấy các lá lõi Phantom Knights có tỉ lệ đưa vào deck cao
  • Suy luận: P(≥1 trong 12 quân khởi đầu khi mở 5 lá) ≈ 0.85; Trần từ boss Xyz và dòng ATK của Ragged Gloves; Ước lượng hand trap khi đi sau P(≥1 trong 6) ≈ 0.65
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta là null; không có mẫu Meta có thời gian nào được cung cấp; D13 là điểm trung tính giữ chỗ
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ văn bản. Không có liên kết giải đấu: tỉ lệ Meta của archetype và thành tích trận của người chơi đều vắng mặt. Không có mẫu Meta có thời gian: Sức mạnh Meta tạm tính. Số liệu sử dụng đánh dấu nhiều lá Extra Deck (Dark Requiem, Dark Rebellion, Four Heavenly Dragons, Rusty Bardiche, Cherubini, S:P Little Knight, Shamanite Shamanknight) với in_this_deck=false dù chúng có trong danh sách lá bài; danh sách lá bài được tin cậy. Không có tiêu đề deck (title null). Không có dữ liệu tỉ lệ thắng từ telemetry; tín hiệu đi trước/đi sau và matchup là Suy luận.

Xem thêm Master Duel

Phantom Knights

Thông tin chi tiết của Phantom Knights

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top