Deck Artmage #773610 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

48 lá Main, 15 Extra, gồm Medius the Pure x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Nervedo the Shadebeast Power Patron x3. Tạo 24/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Artmage Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 24 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 27/10/2026
55± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 61
Độ tin cậy giải 54
Đi trước 60
Đi sau 58

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 55/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc của Deck 61
Đi trước 60
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy trong giải đấu 54
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Toolbox
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 48 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các board Fusion và Synchro được xây từ điểm khởi đầu Medius the Pure và Artmage Power Patron, kết thúc bằng Nerva (3300 ATK) và Vidolium (5000 ATK qua Pendulum), với Junora và Artmage Diactorus là lựa chọn boss phụ.; Quái thú boss Pendulum-scale và lối tấn công của Artmage Finmel / Artmage Graflare khi engine Fusion đã hoạt động.
  • Lượt 1 (đi trước): Úp Artmage Pact hoặc Impasto, tìm Medius qua Artmage Academic / Vandalism, Triệu hồi Thường Medius, rồi Triệu hồi Fusion một boss Artmage từ Extra Deck.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Maxx C và Artmage Impasto làm hand trap để làm chậm đối thủ, rồi dựng lại engine Medius-into-Fusion từ Mộ và các pha loại bỏ.
  • Hồi phục: Hồi quy Medius từ Mộ (xáo một quái thú để Triệu hồi Đặc biệt nó), Artmage Litera và Finmel làm searcher, và Pot of Sloth để nạp lại tay.
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck trong thể thức Master Duel; không có kế hoạch sau khi đổi bài nào được áp dụng.

Vì sao điểm số như vậy

Deck này được chấm như một hệ thống Fusion-và-searcher liên kết với nhau, chứ không phải trung bình cộng của từng lá bài. Engine của nó khá ổn định: lõi archetype hầu như luôn có mặt trong tay mở đầu (khoảng 0.99 cho ít nhất một lá lõi), và khoảng 0.95 số tay có thể tiếp cận một searcher, nên các starter Medius và Power Patron có thể dùng được ở lượt 1 hoặc 2 (Suy luận). Khả năng tương tác được phân lớp qua hand trap (Ash Blossom, Maxx C), Impasto và Pact, cùng khả năng vô hiệu hoá cấp boss trên Nerva và Diactorus, giúp tương tác trên sân kết thúc ở mức trên trung bình. Phần chuyển hoá là điểm yếu: archetype chỉ thuần tên chính xác 25 phần trăm, số combo được ghi nhận là zero, và Deck có 15 archetype, nên cả trần lẫn mức trung vị đầu ra đều chỉ được suy ra từ văn bản và không thể xác minh. Không tính điểm cho độ phổ biến hay tỉ lệ Meta nào, và Deck này không có tỉ lệ thắng nào.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của Engine 68 P(ít nhất một starter 3 bản trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.29 cho mỗi lá, và P(ít nhất một lá có văn bản searcher) ≈ 0.95; khả năng tiếp cận Medius và Power Patron tốt nhưng không được đảm bảo ở lượt 1 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 60 27 lá Main khác nhau với 22 Phép cấp 0 và vài lá công nghệ hẹp (Crossout, Triple Tactics, Super Polymerization), nên một số tay bị chết hoặc xung đột (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 60 Không có board ghi nhận nào có thể phân tích; trần được suy ra từ văn bản (Nerva 3300 ATK, Vidolium 5000 ATK, vô hiệu hoá của Diactorus) và chuỗi Fusion (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Đầu ra trung vị 50 Không có bằng chứng combo nào được cung cấp, nên đầu ra trung vị không đo được và được giữ gần mức trung tính (Tạm tính)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 65 Nhiều starter độc lập (Medius, Power Patron, Litera, Finmel, Pact, Vandalism) và hồi quy Medius từ Mộ tạo ra dự phòng sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 66 Searcher (21 lá), Pot of Sloth và các hiệu ứng rút bài của Garura tái tạo tài nguyên tốt, nhưng chuỗi Fusion tiêu tốn nhiều nguyên liệu (Suy luận)
D7 Chất lượng sân kết thúc & Tương tác 70 Vô hiệu hoá phân lớp: Ash Blossom, Maxx C, Impasto, Diactorus, Nerva và Nervedo; số hand trap là 4 (Suy luận từ văn bản và cờ vai trò)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá sân 62 Xác suất có hand trap khi đi sau ≈ 0.42 với 4 hand trap; khả năng phá sân phụ thuộc vào Nerva và Vidolium, vốn cần thiết lập Fusion (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 66 Nerva (3300 ATK), Vidolium (5000 ATK) và Junora (3100 ATK) cho ATK sân kết thúc cao, nhưng Varudras và Mudragon không có trong danh sách Extra Deck chính (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 52 48 lá Main, nhưng chỉ 16 trong 48 lá là Artmage thuần tên chính xác (độ thuần 25.4 phần trăm) và phân bố 15 archetype, nên hiệu quả bị giảm (Độ thuần đã xác minh, suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 62 15 slot Extra gồm 9 Fusion, 4 Link, 1 Synchro và 1 Xyz; hầu hết boss đều có liên quan, dù một số lựa chọn Extra trùng vai trò (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng với Side Deck 40 Side Deck là 0; Master Duel không có side, nên khả năng thích ứng được giữ ở mức thấp và đánh dấu là tạm tính (Tạm tính)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 50 Không có liên kết giải đấu hay mẫu Meta có ngày; archetype có mặt trong thống kê sử dụng (tỉ lệ có mặt của lõi Artmage ≈ 85 phần trăm) nhưng mức phù hợp thể thức chưa rõ (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Chuỗi Fusion nhiều bước, vòng lặp triệu hồi-và-loại bỏ của Medius và nhiều lựa chọn một lần mỗi lượt tạo ra số quyết định cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 61, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 54. Điều chỉnh: xung đột engine (-3); độ gọn engine (-2); mức lộ diện banlist (0). Công thức cuối cùng: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Điều chỉnh ngữ cảnh (Meta tạm tính) = 0.80*61.3 + 0.20*54 - 5 ≈ 55

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.29 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ 0.01 (đều là Suy luận)
  • Đầu ra combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 dòng đi trước so với 0 dòng đi sau

Điểm mạnh

  • Tiếp cận starter và searcher dày đặc (khoảng 0.95 số tay có thể tới một searcher)
  • Tương tác phân lớp với bốn hand trap và nhiều lá vô hiệu hoá
  • Starter Medius và Power Patron dự phòng, có hồi quy từ Mộ
  • ATK sân kết thúc cao từ Nerva và Vidolium

Điểm yếu

  • Chỉ 25 phần trăm độ thuần archetype theo tên chính xác; 15 archetype cạnh tranh slot
  • Không có board combo nào được ghi nhận, nên trần và trung vị đều được suy ra từ văn bản
  • Không có Side Deck, nên không có điều chỉnh sau khi đổi bài
  • Nhiều lá công nghệ hẹp bị chết trong một số tay

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Medius the Pure là starter trung tâm; với 3 bản, nó không được đảm bảo có trong tay mở đầu (khoảng 0.29)
  • Chuỗi Triệu hồi Fusion phụ thuộc vào Artmage Academic Arcane Arts Acropolis (một bản) để có thêm lần Triệu hồi Thường Medius

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Crossout Designator Một Artmage Academic thứ hai hoặc Artmage Litera Crossout là lá công nghệ hẹp chỉ một bản, bị chết trong nhiều tay; một starter hoặc searcher giúp tiếp cận engine lõi (Suy luận).
2 Triple Tactics Talent Artmage Finmel (bản thứ ba) hoặc Artmage Impasto Triple Tactics cần hiệu ứng quái thú của đối thủ trong Main Phase của bạn; một lá lõi giúp cải thiện tính ổn định của chuỗi Fusion (Suy luận).

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Danh sách hợp lệ: 48 Main, 15 Extra, 0 Side, không vi phạm; các lá bị giới hạn nằm trong giới hạn số bản hợp lệ (Maxx C 1, Super Polymerization 2, Crossout 1); độ thuần archetype theo tên chính xác 25.4 phần trăm (16 trên 63 bản Main/Extra); độ có mặt của lõi Artmage lấy từ thống kê sử dụng
  • Quan sát được: Thống kê sử dụng cho thấy các lá lõi Artmage có tỉ lệ có mặt 85–100 phần trăm trong các danh sách archetype
  • Suy luận: Độ ổn định starter từ ước tính siêu bội; phân lớp tương tác từ văn bản lá bài và thẻ vai trò; tỉ lệ brick và lá chết với các lá công nghệ hẹp và Phép cấp 0; chuyển hoá chuỗi Fusion và khả năng điều khiển
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu Meta có ngày); mức phù hợp matchup và thể thức; khả năng thích ứng Side Deck (không có side trong thể thức)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không cung cấp combo: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ văn bản. Không có liên kết giải đấu: tỉ lệ Meta của archetype và thành tích từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng cho đi trước, đi sau, matchup hay tỉ lệ brick. Sức mạnh Meta là tạm tính vì thiếu mẫu Meta có ngày. Tên Deck là null.

Xem thêm Master Duel

Artmage

Thông tin chi tiết của Artmage

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top