Deck Orcust #773611 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

44 lá Main, 15 Extra, gồm Girsu, the Orcust Mekk-Knight x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Orcust Harp Horror x3. Tạo 24/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Orcust Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 24 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 27/10/2026
55± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 60
Độ tin cậy giải 58
Đi trước 62
Đi sau 64

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 55/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 59.6
Đi trước 62
Đi sau 64
Meta Power tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 58
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Toolbox
  • Định dạng: master-duel

Tính hợp lệ

Main 44 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các boss Link và Xyz của Orcust (Karmael, Ophion, Dark Rebellion, Malevolent Scythe, Rusty Bardiche, Raider's Knight) được xây dựng từ chuỗi Orcust Harp Horror và Girsu; bộ boss Link cốt lõi của Orcust (Galatea, Enlilgirsu, Dingirsu) phần lớn vắng mặt.; áp lực Xyz và Link của Phantom Knights từ Decayed Cloak, Doomed Soleret và Torn Scales tái sử dụng.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng Orcust Harp Horror, Girsu hoặc một starter của Phantom Knights, tạo Chuỗi qua các lần Triệu hồi bằng cách loại bỏ từ Mộ để đến một boss Link hoặc Xyz, đồng thời bảo vệ tuyến bằng Ash Blossom và Ghost Ogre.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Ogre, Droll & Lock Bird, Maxx "C" và Dominus Impulse làm hand trap để đối phó với lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó chuyển starter còn sống sót thành boss.
  • Phục hồi: Tái sử dụng quái thú Phantom Knights và Orcust từ Mộ và vùng bị loại bỏ (Harp Horror, Cymbal Skeleton, Decayed Cloak, Silent Boots), rồi tạo lại mối đe doạ bằng hiệu ứng rút bài của Mulcharmy.
  • Sau khi đổi bài: Không áp dụng: Master Duel chỉ có một ván và deck không chạy Side Deck.

Vì sao điểm số ở mức này

Deck đáng tin cậy trong việc mở được starter: ba bản của mỗi Orcust Harp Horror, Girsu và các starter của Phantom Knights cho khoảng 31% cơ hội có ít nhất một lá trong mỗi tay mở 5 lá, và số lượng 9 lá có văn bản tìm kiếm đưa con số này lên khoảng 70% mỗi tay. Lớp tương tác dày đặc (11 lá có văn bản vô hiệu hoá và 26 lá có văn bản loại bỏ, 8 lá được gắn thẻ hand trap, và khoảng 72% cơ hội có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá khi đi sau) giúp một starter sống đủ lâu để chuyển hoá. Chuyển hoá là điểm yếu: không có board nào được ghi nhận, nên giới hạn trên và trung vị chỉ là suy luận từ văn bản, và 10 trong 25 lá cốt lõi được dùng (gồm Galatea, Enlilgirsu và Dingirsu) bị thiếu, khiến deck bị chia giữa động cơ Orcust và Phantom Knights. Độ phổ biến của archetype Orcust không được cộng điểm, deck không có side và không có tỉ lệ meta, và điểm số được xây dựng từ tính nhất quán, tương tác và chất lượng boss ở cấp hệ thống, thay vì lấy trung bình điểm từng lá.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận Động cơ & Tính nhất quán 72 P(≥1 starter Orcust/Phantom Knights trong 5 lá) ≈ 0.31 cho mỗi starter có ba bản, văn bản tìm kiếm ≈ 0.70 mỗi tay; nhóm lõi archetype 26 bản ≈ 0.99 (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở & Quản lý Brick 60 15 slot singleton và 8 hand trap phụ thuộc ngữ cảnh làm giảm độ dự phòng; hiệu ứng rút bài của Mulcharmy chỉ hoạt động khi tay lớn hơn của đối thủ (Suy luận)
D3 Chuyển hoá & Giới hạn Combo 55 Không có combo nào phân tích được, nên giới hạn trên là cách đọc văn bản của chuỗi Harp Horror và Girsu thành các boss Xyz và Link trên 2500 ATK (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 45 Không có board nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa rõ và chấm thấp chỉ dựa trên văn bản (Suy luận)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Tuyến 62 Ash Blossom, Ghost Ogre, Droll & Lock Bird, Maxx "C" và Dominus Impulse tạo nhiều lớp phản ứng, và khả năng tái sử dụng của Phantom Knights cho tuyến dự phòng (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Cày bài 60 Hiệu ứng Triệu hồi bằng loại bỏ từ Mộ và khả năng tái sử dụng của Phantom Knights tái tạo tài nguyên; Foolish Burial và Maxx "C" bổ sung dòng bài (Suy luận)
D7 Chất lượng Kiểm soát Sân kết thúc & Tương tác 68 11 lá có văn bản vô hiệu hoá và 26 lá có văn bản loại bỏ, cùng Fog Blade và Crossout Designator của Phantom Knights tạo kiểm soát sân kết thúc nhiều lớp (Đọc ngữ nghĩa suy luận, văn bản đã xác minh)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá sân 66 Độ phủ hand trap khi đi sau khoảng 72% cùng việc từ chối rút bài của Droll & Lock Bird và Maxx "C" (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 65 Nhiều boss 2100–2600 ATK (Karmael, Ophion, Dark Rebellion, Rusty Bardiche) nhưng các boss Link hàng đầu của Orcust vắng mặt (Chỉ số đã xác minh, khả năng kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 55 44 lá Main nằm trong quy tắc 40–60, 26 lá khác nhau, với 10 lá tech và lá chung, chỉ 16.9% độ thuần archetype chính xác (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 50 Extra Deck đầy đủ 15 lá (9 Link, 6 Xyz) với 0 bản của 6 lá Link/Xyz cốt lõi và một Burning Abyss Link ngoài archetype (Danh sách đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D12 Khả năng Thích nghi Side Deck 45 Master Duel chỉ có một ván và không chạy Side Deck, nên không đo được khả năng thích nghi sau khi đổi bài và được chấm trung tính thấp (Tạm tính)
D13 Độ phủ Matchup & Độ phù hợp Định dạng 50 Không có liên kết giải đấu hay tỉ lệ meta có ngày, nên độ phù hợp matchup mang tính tạm tính và trung tính (Tạm tính)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 45 Nhiều bước Triệu hồi nối chuỗi và hand trap nhạy với thời điểm làm tăng ngưỡng kỹ năng (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 59.6, Đi trước ≈ 62, Đi sau ≈ 64, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 58. Điều chỉnh: phân tách động cơ giữa Orcust và Phantom Knights (-3); không có side deck trong định dạng một ván (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Điều chỉnh Ngữ cảnh (Meta tạm tính, không có mẫu meta có ngày)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được starter: P(≥1) ≈ 0.31 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay brick đầy đủ ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước vs 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Ba bản của mỗi starter chính (Harp Horror, Girsu) và ba starter của Phantom Knights cho khả năng tiếp cận lặp lại
  • Lớp hand trap và vô hiệu hoá dày đặc (Ash Blossom x3, Ghost Ogre x2, Droll x2, Maxx "C", Dominus Impulse x3) hỗ trợ khi đi sau
  • Nhiều boss 2100–2600 ATK trên cả Xyz và Link

Điểm yếu

  • 10 trong 25 lá cốt lõi được dùng bị thiếu, gồm Galatea, Enlilgirsu và Dingirsu
  • Động cơ lẫn lộn (Orcust, Phantom Knights, Mekk-Knight, Mulcharmy) làm giảm tính mạch lạc của combo
  • Không có Side Deck, nên không thích nghi được trong định dạng một ván
  • Các slot hỗ trợ singleton (15 lá) làm tăng rủi ro brick cho các yêu cầu link của Extra Deck

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Orcust Harp Horror và Girsu (ba bản mỗi lá) là tuyến starter chính; nếu mất chúng vào một hand trap thì gần như không còn dự phòng
  • Chuỗi link của Extra Deck phụ thuộc vào các quái thú Link không nằm trong danh sách lõi Orcust

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Cherubini, Ebon Angel of the Burning Abyss Galatea, the Orcust Automaton (62% tỉ lệ sử dụng, Link-2 cốt lõi của Orcust) Khôi phục một Orcust Link phù hợp với động cơ Machine và DARK hiện có; Cherubini ngoài archetype và ngoài nhóm lõi (Suy luận từ thống kê sử dụng)
2 Exosister Karmael Dingirsu, the Orcust of the Evening Star Dingirsu thuộc nhóm lõi 93% tỉ lệ sử dụng và được Triệu hồi Xyz từ một Orcust Link mà deck này đã chạy; Karmael là boss Exosister ngoài archetype (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ theo quy tắc kích thước Master Duel: 44 Main, 15 Extra, 0 Side; các lá bị hạn chế nằm trong giới hạn bản hợp lệ: Crossout Designator, Foolish Burial, Maxx "C", Reinforcement of the Army (Limited, mỗi lá 1 bản); Droll & Lock Bird (Semi-Limited, 2 bản); Độ thuần archetype chính xác 16.9%; 15 trong 25 lá cốt lõi được dùng có mặt
  • Quan sát được: Thống kê sử dụng cho thấy 100% có mặt của Foolish Burial, Maxx "C", Ash Blossom, Girsu và World Crown trong archetype này
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận starter ≈ 0.31 cho mỗi starter ba bản và ≈ 0.70 cho văn bản tìm kiếm (siêu bội); độ phủ hand trap khi đi sau ≈ 0.72 (siêu bội); mật độ tương tác và sức mạnh kết thúc của boss được đọc từ văn bản lá bài
  • Tạm tính: Meta Power (không có mẫu meta có ngày); độ phù hợp matchup và độ tin cậy giải đấu (không có liên kết giải đấu); kế hoạch sau khi đổi bài (Master Duel chỉ có một ván)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung cấp — giới hạn sàn/trung vị/trần của combo chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu — tỉ lệ meta của archetype và lịch sử trận đấu của từng người chơi không có; không tồn tại telemetry tỉ lệ thắng trong YGOVN (đi trước/đi sau, matchup, theo ván, tỉ lệ brick/starter/OTK) — các tín hiệu này là Suy luận hoặc Chưa rõ; Meta Power là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày; tiêu đề deck là null, và định dạng Master Duel không chạy Side Deck, nên việc chấm điểm sau khi đổi bài không áp dụng

Xem thêm Master Duel

Orcust

Thông tin chi tiết của Orcust

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top