Deck K9 #773619 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm K9-04 Noroi x3, K9-17 Izuna x3, K9-66b Lantern x3. Tạo 24/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck K9 Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 24 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 27/10/2026
58± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 64
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 68
Đi sau 71

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 58/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc của Deck 64.2
Đi trước 68
Đi sau 71
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 52
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực boss K9 Xyz: K9-X Werewolf (3300 ATK, multi-attack) và K9-X Ripper/M (3100 ATK, sát thương xuyên thủng), cùng với Number Xyz (Number 104, Number C104, Number C106) làm tuyến boss thứ hai.; Sát thương xuyên thủng và sát thương trực tiếp từ K9-X Ripper/M, cộng với việc hand trap bào mòn khiến đối thủ không còn cách đối phó với Xyz Cấp 5.
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường một quái thú K9 Cấp 5 không cần Hiến tế (đối thủ đang giữ 2 lá bài trở lên), tìm kiếm một K9 thứ hai qua Lantern, Jokul, Noroi hoặc Izuna, rồi Triệu hồi Xyz vào Jacks hoặc Ripper trong khi giữ Ash Blossom, Effect Veiler hoặc Droll cho lượt của đối thủ.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap trước (Ash Blossom, Effect Veiler, Droll và Lock Bird, Infinite Impermanence, Ghost Ogre và Snow Rabbit) để tước engine của đối thủ, rồi Triệu hồi Xyz từ các quái thú K9 Cấp 5 vào cuối lượt của họ.
  • Hồi phục: Các searcher K9 (Case for K9, Chaotic Elements, Seventh Tachyon) và K9-LC hoặc K9-X Forced Release đưa trở lại các quái thú K9 Cấp 5 và tái lập tuyến Xyz sau khi bị hand trap hoặc quét sạch sân.
  • Sau khi đổi bài: Không có bằng chứng nào: Deck không dùng Side Deck (side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài.

Vì sao điểm như vậy

Deck mở được engine K9 một cách ổn định: 11 bản K9 cốt lõi cho khoảng 82% khả năng có ít nhất một bản trong tay mở đầu 5 lá, và 14 lá có văn bản searcher nâng khả năng có một searcher lên khoảng 90%. Tương tác là phần mạnh nhất của hệ thống, với 11 hand trap, 9 hiệu ứng vô hiệu hoá và 8 hiệu ứng loại bỏ được xếp lớp thay vì là các lá đối phó đơn lẻ, nên Deck có thể tiếp tục sau một lần gây nhiễu và giữ cho tuyến Xyz Cấp 5 luôn hoạt động. Trần sức mạnh được nâng đỡ bởi K9-X Werewolf, K9-X Ripper/M và các quái thú Number Xyz, chúng gây áp lực vượt xa 3000 ATK, nhưng không có dữ liệu trận đấu nào được ghi nhận, nên việc chuyển hoá và sản lượng trung vị chỉ là suy luận dựa trên văn bản. Điểm số đến từ tính nhất quán, tương tác và khả năng phục hồi đo trên toàn hệ thống, không phải lấy trung bình điểm từng lá, và độ phổ biến của K9 không mang lại điểm nào. Hai điểm giới hạn số điểm: Extra Deck trộn lẫn engine K9 và Number (8 trên 15 slot Extra là không phải K9), và Deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi đổi bài.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của engine 74 P(có ít nhất một bản K9 cốt lõi trong 5 lá) khoảng 0.82 và P(có ít nhất một searcher) khoảng 0.90; phần cốt lõi gồm 11 bản trải trên Lantern, Jokul, Noroi và Izuna (Suy luận từ xác suất rút hypergeometric)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 60 Chín lá có 3 bản và nhiều searcher giữ cho tay bài hoạt động, nhưng hand trap và phép có điều kiện có thể thành bài chết ở lượt đi trước, và engine Extra Deck cần nguyên liệu cụ thể (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần sức mạnh 62 Trần sức mạnh chỉ dựa trên văn bản: chuỗi K9 Cấp 5 đạt tới K9-X Werewolf và Ripper/M, và các quái thú Number Xyz bổ sung vô hiệu hoá và loại bỏ; không có bảng trận nào được ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 50 Không có combo nào phân tích được, nên sàn và trung vị chưa biết và được giữ ở mức trung tính (Suy luận, bằng chứng yếu)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 70 Mười một hand trap và hai bản Effect Veiler đối phó các gián đoạn, và nhiều lá khởi động tạo ra các tuyến độc lập (Suy luận từ văn bản lá bài và tính đa dạng của lá khởi động)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Mài mòn 62 Nguyên liệu Xyz bị tiêu hao, và Lupis và Chaotic Elements hồi phục tài nguyên, nhưng yêu cầu nguyên liệu cho Cấp 5 và Cấp 9 khá nặng (Suy luận từ văn bản)
D7 Sân kết thúc & Chất lượng tương tác 80 Chín văn bản vô hiệu hoá và tám văn bản loại bỏ xếp lớp qua Ghost Ogre, Crossout Designator, Infinite Impermanence, Jacks và các quái thú Number (Suy luận ngữ nghĩa từ văn bản lá bài)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá sân 74 Hand trap đạt khoảng 0.88 số tay đi sau, và Jacks, Forced Release và Ghost Ogre có thể phá sân (Suy luận từ xác suất hand trap và văn bản lá bài)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 78 K9-X Werewolf 3300 ATK, Ripper/M với sát thương xuyên thủng 3100 ATK và Number C104 3000 ATK tạo sức mạnh kết thúc mạnh (Chỉ số đã xác minh, kết thúc là suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 62 40 lá Main Deck trên 20 tên khác nhau, với độ thuần archetype theo tên chính xác 45.5% và 15 lá được gắn thẻ tech, gọn nhưng mang tương tác chung chung (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 55 15 lá Extra Deck chia thành khoảng 7 K9 Xyz và 8 Number cùng Xyz khác không phải K9, nên nguyên liệu và tuyến triệu hồi xung đột (Thành phần đã xác minh, xung đột là suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 15 Side Deck trống (side_count 0), nên không có khả năng thích nghi và không có dữ liệu sau khi đổi bài (Thành phần đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 50 Không có liên kết giải đấu và không có mẫu Meta có ngày tháng; dữ liệu tỉ lệ sử dụng archetype và matchup không có sẵn, nên điểm này là giá trị trung tính giữ chỗ và Meta bị loại trừ (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 50 Nhiều Hiệu ứng Nhanh, luật triệu hồi có điều kiện và quyết định multi-Xyz làm tăng số điểm quyết định, nên khả năng lặp lại ở mức trung bình (Suy luận từ văn bản lá bài)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange (loại D13 và chuẩn hoá lại trên 95 điểm trọng số còn lại, vì không có mẫu Meta đáng tin cậy). Cấu trúc ≈ 64.2, Đi trước ≈ 68, Đi sau ≈ 71, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 52. Điều chỉnh: engine_conflict (-2); no_side_deck (-2). Công thức cuối cùng: 0.80*64.2 + 0.20*52 - 4 = 57.8, làm tròn thành 58

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu một lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.82 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính brick toàn bộ ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác xếp lớp: 11 hand trap, 9 văn bản vô hiệu hoá và 8 văn bản loại bỏ
  • Searcher K9 Cấp 5 giữ cho engine Xyz dễ tiếp cận ngay lượt đầu
  • Sức mạnh kết thúc cao từ K9-X Werewolf, K9-X Ripper/M và Number C104
  • Mật độ hand trap đi sau mạnh (khoảng 0.88)

Điểm yếu

  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi bài
  • Extra Deck trộn lẫn engine K9 và Number, tạo ra xung đột nguyên liệu và triệu hồi
  • Chỉ 45.5% độ thuần archetype theo tên chính xác, với hand trap chung chung và tech gánh phần lớn công việc
  • Không có dữ liệu trận đấu nào được ghi nhận, nên trần combo và trung vị được suy luận từ văn bản

Điểm nghẽn quan trọng

  • Nguồn quái thú K9 Cấp 5 (searcher và chuỗi Lantern, Jokul, Noroi và Izuna) là cổng duy nhất dẫn đến tuyến Xyz
  • Sự sẵn có nguyên liệu Xyz cho K9-X Werewolf và Ripper/M sau khi Xyz đầu tiên được dùng
  • Side Deck trống: bất kỳ matchup nào mà hand trap không giải quyết được đều không có cách thích nghi

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 0 Side Deck 15 lá (hiện Deck chạy 0 lá side) Side count là 0, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài; Side 15 lá bổ sung khả năng thích nghi cho trận best-of-3 (Quy tắc kích thước hợp lệ đã xác minh cho phép từ 0 đến 15)
2 1 Number C106 hoặc 1 CXyz N.As.Ch Knight 1 K9 Xyz bổ sung (ví dụ K9-17 Ripper hoặc K9-66X Jacks) Giảm xung đột Number-và-K9 của Extra Deck để nhiều slot Extra phục vụ cùng một chuỗi nguyên liệu (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ theo danh sách cấm của master-duel: Crossout Designator Limited 1 bản, Maxx C Limited 1 bản, Droll và Lock Bird Semi-Limited 2 bản; Main 40 và Extra 15 nằm trong quy tắc kích thước; Side 0 nằm trong khoảng 0 đến 15; Biểu đồ số bản 1:9, 2:2, 3:9; độ thuần archetype theo tên chính xác 45.5%; Phân tích Extra Deck là 15 quái thú Xyz
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận engine khoảng 0.82 cho phần cốt lõi K9 và khoảng 0.90 cho searcher (hypergeometric); khả năng có hand trap khi đi sau khoảng 0.88; Sự xếp lớp tương tác và trần sức mạnh từ văn bản lá bài và text_role_hints; Xung đột engine giữa tuyến K9 và tuyến Number Xyz
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (null) và mức phù hợp matchup (D13 ở mức 50 trung tính), vì không có liên kết giải đấu hay mẫu Meta có ngày tháng
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản (combos_evidence total_combos 0). Không có liên kết giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và hồ sơ trận theo từng người chơi đều vắng mặt. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng: các chia tách đi trước và đi sau, matchup, tỉ lệ brick và starter đều là Suy luận hoặc Chưa biết. Các cờ in_this_deck trong thống kê sử dụng mâu thuẫn với danh sách lá bài đối với các lá Extra Deck (K9-X Werewolf, K9-66X Jacks, K9-17 Ripper, Number 104, N.As.H Knight, CXyz N.As.Ch Knight, Number C104, Divine Arsenal đều có trong Deck nhưng bị gắn cờ false). Độ phủ phần cốt lõi được tính lại từ danh sách lá bài là 14 trên 25 có mặt, thay vì 6 trên 25 như cờ ghi, và danh sách missing_core bị coi là không đáng tin cậy đối với các lá Extra Deck. Không có Side Deck (side_count 0), nên dữ liệu và kế hoạch sau khi đổi bài đều vắng mặt. Tiêu đề Deck là null; danh tính Deck lấy từ archetype K9 và deck id. Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung cấp

Xem thêm Master Duel

K9

Thông tin chi tiết của K9

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top