Deck Dark Magician #773634 — Yu-Gi-Oh! Duel Links

30 lá Main, 9 Extra, gồm Dark Magician Girl the Magician's Apprentice x3, Timaeus the United Dragon x3, Dark Magician x2 - Skill: The Eye of the United Dragon. Tạo 24/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Dark Magician Duel Links

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 24 tháng 10 2026

The Eye of the United Dragon
Bạn có thể sử dụng hiệu ứng thứ hai và thứ ba của Kỹ năng này một lần mỗi Trận đấu nếu Bộ bài của bạn có tổng cộng 15 lá bài "Dark Magician" trở lên và/hoặc các lá bài có đề cập đến nó.
1: Kích hoạt vào đầu Trận đấu. Nếu bạn đi trước, trong lượt đầu tiên, đối thủ của bạn sẽ không chịu sát thương hiệu ứng từ các hiệu ứng của bạn.
2: Trộn 1 lá bài từ tay bạn vào Bộ bài. Chơi 1 lá "Timaeus the United Dragon" từ tay bạn, sau đó thêm tổng cộng 2 lá bài trong số "Dark Magician" và/hoặc một hoặc nhiều lá bài có đề cập đến nó từ Bộ bài của bạn vào tay.
3: Nếu bạn điều khiển một "Dark Magician", hoặc đối thủ của bạn điều khiển một quái vật, hãy chơi 1 lá "Dark Magician" hoặc "Dark Magician Girl" có tên khác với các quái vật bạn điều khiển từ Bộ bài của bạn ở tư thế phòng thủ úp xuống (vị trí chiến đấu của nó có thể được thay đổi), sau đó thêm 1 lá "The Eye of Timaeus" từ bên ngoài Bộ bài của bạn vào tay.
Độ hiếm R
The Eye of Timaeus
Độ hiếm UR
Dark Magician Girl
Độ hiếm UR
Timaeus the United Dragon
The Eye of the United Dragon
 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 24/10/2026
53± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 56
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 57
Đi sau 54

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 53/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 56
Đi trước 57
Đi sau 54
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 52
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Control, Fusion
  • Format: duel-links

Tính hợp lệ

Main 30 / Extra 9 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Thiết lập một Dark Magician được bảo vệ bởi Eternal Soul và Dark Magical Circle, sau đó kết thúc bằng một Fusion 3000 ATK (Red-Eyes Dark Dragoon, Master of Chaos hoặc Dark Magician the Dragon Knight).; Màn quét loại bỏ hàng loạt: Gandora-G hoặc Dark Magic Attack dọn sạch sân, sau đó boss còn lại tấn công để kết liễu.
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi một thân Dark Magician với Dark Magical Curtain, Magician Navigation, Eternal Soul hoặc Magician's Salvation, hỗ trợ bằng Dark Magical Circle (tìm kiếm + loại bỏ) và Úp Magicians' Combination làm vô hiệu hoá.
  • Lượt 2 (đi sau): Nhử vô hiệu hoá của đối thủ, dọn bẫy bằng Dark Magic Attack / hiệu ứng từ Mộ của Navigation, sau đó Triệu hồi Fusion Dragoon hoặc Dragon Knight với Timaeus the United Dragon hoặc The Gaze of Timaeus và tấn công bằng 3000 ATK.
  • Hồi phục: Magician's Salvation và Eternal Soul Triệu hồi lại Dark Magician từ Mộ, Soul Servant và The Dark Magicians rút bài đưa engine trở lại, còn Magicians' Combination đổi một thân lấy một thân mới đồng thời vô hiệu hoá.
  • Sau khi sideing: Không có — danh sách xuất ra có Side Deck 0 lá, nên không có cấu hình sau side nào được tính điểm.

Vì sao điểm số như vậy

Deck này được chấm như một hệ thống, không phải trung bình sức mạnh lá bài, và cũng không phải vì Dark Magician là archetype phổ biến. Sàn của nó là một tay bài gồm các quân đơn có điều kiện: 14 trên 21 lá Main Deck riêng biệt là bản đơn, quân khởi đầu tốt nhất (Dark Magical Curtain, 2 lá) chỉ xuất hiện trong khoảng 31% tay bài 5 lá, và deck không có hand trap nào nên không thể tương tác ở lượt đầu của đối thủ. Trần của nó thực sự mạnh đối với Duel Links: một Dark Magician được Eternal Soul làm không thể chọn mục tiêu, đứng sau vô hiệu hoá của Magicians' Combination và loại bỏ của Dark Magical Circle, rồi kết thúc bằng một Fusion 3000 ATK như Red-Eyes Dark Dragoon hoặc Master of Chaos. Mức trung vị thấp hơn nhiều so với trần này vì hầu hết các đường đi chỉ dựa vào một lá, lõi Dark Magician và gói Shining Sarcophagus chia nhau 30 ô mà không hỗ trợ đầy đủ cho nhau, và không có bằng chứng về sân thực tế nào để chứng minh trần này có thể lặp lại. Grind và hồi phục (Eternal Soul, Magician's Salvation, Soul Servant, The Dark Magicians) là những phần đáng tin cậy giữ điểm số.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán Engine 58 Quân hỗ trợ Dark Magician đơn lẻ tốt nhất là Dark Magical Curtain 2 lá (P≈0.31 trong tay bài 5 lá); một cụm 6 lá gồm Curtain/Rod/Circle/Illusion of Chaos cho P≈0.70 thô, giảm còn khoảng ~0.62 do xung đột Triệu hồi Thường và vô hiệu hoá (Suy luận).
D2 Chất lượng Tay bài Khởi đầu & Quản lý Brick 52 14 trên 21 lá Main Deck riêng biệt là bản đơn, Dark Magician là quân 2 lá không có khả năng Triệu hồi nội tại, và thẻ vai trò cho thấy 0 hand trap / 0 floodgate, nên tỉ lệ tay chết gần 15% là ước tính sàn hợp lý (Suy luận).
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 66 Không có sân nào được ghi nhận; trần chỉ dựa trên văn bản là một Dark Magician được bảo vệ cộng với vô hiệu hoá của Magicians' Combination, loại bỏ của Circle, và một Dragoon 3000 ATK không thể chọn mục tiêu, không thể phá huỷ (Suy luận).
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 52 Đường đi trung vị cần hai lá (một thân cộng Circle/Eternal Soul/Salvation) và thường chỉ cho một vô hiệu hoá cộng một loại bỏ, thay vì trần Dragoon (Suy luận).
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng Đường đi 55 Có nhiều điểm vào độc lập (Curtain, Rod, Circle, Soul Servant, Illusion of Chaos, Timaeus/Apprentice), nhưng mỗi đường chỉ dựa vào một lá và chặn Triệu hồi Thường hoặc Curtain duy nhất thường kết thúc lượt (Suy luận).
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Grind 60 Eternal Soul và Magician's Salvation xây lại Dark Magician từ Mộ, Soul Servant và The Dark Magicians rút bài, Circle loại bỏ — hồi phục thực sự, dù phụ thuộc vào các lá cố định bản đơn (Suy luận).
D7 Chất lượng Sân kết thúc & Tương tác 64 Tương tác nhiều lớp: vô hiệu hoá của Magicians' Combination, vô hiệu hoá Spell/Trap từ Mộ của Navigation, miễn nhiễm chọn mục tiêu và phá huỷ của Eternal Soul, Quick Effect của Illusion of Chaos và loại bỏ của Circle, khoảng 4-6 lần tương tác khi sân đầy (Suy luận).
D8 Đi sau & Sức mạnh Phá sân 58 Phá huỷ hàng loạt của Gandora-G, Dark Magic Attack, loại bỏ toàn bộ của Master of Chaos và phá huỷ-cộng-sát thương của Dragoon đều cần một thân có sẵn, và deck không có hand trap nào để làm chậm đối thủ đi trước (Văn bản/cờ lá bài đã xác minh, kết luận suy luận).
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết liễu 62 Extra Deck có Dragoon, Master of Chaos và Dark Magician the Dragon Knight ở 3000 ATK, cùng Dark Paladin 2900 và sát thương của Dragoon, cao hơn mức trung bình Duel Links khi Fusion được giải quyết (Suy luận).
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 50 Hai engine phụ chồng lấn nhau chia 30 ô — 19 bản sao tên Dark Magician (độ thuần tên chính xác 48.7%) cộng gói Shining Sarcophagus 7 lá — để lại 14 ô bản đơn và không có chỗ linh hoạt (Suy luận).
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 52 9 ô Extra chia thành 6 Fusion, 1 Xyz và 2 Link; Dark Paladin cần một Buster Blader không tồn tại trong danh sách này nên thực tế là một ô không thể Triệu hồi (Văn bản lá bài đã xác minh, hệ quả suy luận).
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 40 Side Deck trống (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau side nào để tính điểm (Đã xác minh).
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Format 52 Không có liên kết giải đấu và không có mẫu metagame có ngày nào được cung cấp; độ phù hợp matchup là Tạm tính (Tạm tính).
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 52 Thứ tự xử lý quan trọng (Curtain khoá hiệu ứng của cả hai người chơi trong lượt, Soul Servant xếp chồng một lá lên trên cùng, thời điểm Circle, Gaze of Timaeus là loại bỏ Quick-Play ở End Phase) trên 21 lá riêng biệt, làm tăng chi phí của sai sót (Suy luận).

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: 70% Midrange / 30% Control. Cấu trúc ≈ 56, Đi trước ≈ 57, Đi sau ≈ 54, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 52. Điều chỉnh: tách engine (-2); ô Extra Deck chết (-2); bộ boss trên mức trung bình của format (1). Công thức cuối cùng: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Điều chỉnh theo ngữ cảnh (Meta tạm tính, không có mẫu metagame có ngày)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu bằng quân khởi đầu: P(≥1) ≈ 0.62 · combo hai lá chính ≈ 0.12 · ước tính full-brick ≈ 0.15 (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến Đi trước so với 0 tuyến Đi sau

Điểm mạnh

  • Nhiều cách khác nhau để có một thân Dark Magician: Dark Magical Curtain, Magician's Rod, Dark Magical Circle, Magician's Salvation và Eternal Soul.
  • Bộ bảo vệ và hồi phục mạnh — Eternal Soul làm Dark Magician không thể bị đối thủ chọn mục tiêu/phá huỷ, và Magician's Salvation Triệu hồi lại từ Mộ.
  • Gây nhiễu nhiều lớp khi sân đầy: vô hiệu hoá của Magicians' Combination, vô hiệu hoá Spell/Trap từ Mộ của Navigation, Quick Effect của Illusion of Chaos và loại bỏ của Circle.
  • Bộ boss ATK cao cho format: Red-Eyes Dark Dragoon (không thể chọn mục tiêu, không thể phá huỷ, gây sát thương), Master of Chaos (3000 ATK, loại bỏ toàn bộ), Dark Magician the Dragon Knight (3000 ATK, bảo vệ backrow).
  • Các lá đi sau bùng nổ thực sự là Gandora-G và Dark Magic Attack.
  • Xếp chồng Soul Servant cùng với The Dark Magicians và việc rút bài của Soul Servant mang lại một trục grind thực sự cho deck.

Điểm yếu

  • 14 trên 21 lá Main Deck riêng biệt là bản đơn; độ nhất quán dựa vào nhiều quân 1 lá và 2 lá.
  • Không có hand trap và không có floodgate — không có tương tác ở lượt đầu của đối thủ.
  • Hai engine phụ (Dark Magician thuần và Shining Sarcophagus) cạnh tranh cùng 30 ô và làm loãng nhau.
  • Dark Magical Curtain cũng Triệu hồi Đặc biệt cho đối thủ và khoá hiệu ứng của cả hai người chơi trong lượt, có thể là điểm yếu thực sự khi đi trước.
  • Dark Paladin chiếm một ô Extra Deck mà không có Buster Blader trong danh sách và không thể Triệu hồi Fusion.
  • Eternal Soul rời sân sẽ phá huỷ tất cả quái thú của bạn, một rủi ro bùng nổ vốn có.
  • Không có Side Deck nào, nên không thể tính điểm cho khả năng thích ứng sau side.

Điểm nghẽn quan trọng

  • Lần Triệu hồi Thường duy nhất của Magician's Rod (1 lá) — vô hiệu hoá hoặc loại bỏ nó thường kết thúc lượt.
  • Dark Magical Circle (1 lá) — engine tìm kiếm và loại bỏ chính của deck sụp đổ nếu kích hoạt bị vô hiệu hoá.
  • Dark Magical Curtain đưa cho đối thủ một DARK Spellcaster từ Deck và vô hiệu hoá hiệu ứng của cả hai người chơi, nên xử lý sai có thể làm mất lượt.
  • Eternal Soul và Magician's Salvation là các lá cố định bản đơn; loại bỏ chúng sẽ cắt đứt toàn bộ vòng hồi phục.
  • Mọi đường Fusion đều phụ thuộc nguyên liệu cụ thể (DM + Dragon, DM + Chaos Ritual, DM + LIGHT/DARK), nên một lần Triệu hồi Dark Magician bị vô hiệu hoá cũng làm Extra Deck bị kẹt.

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Preparation of Rites Magicians' Souls Magicians' Souls là lá lõi có tỉ lệ đưa vào 82.8% mà danh sách đang thiếu; Preparation of Rites chỉ tìm kiếm Illusion of Chaos 2 lá và trùng lặp với khả năng reveal-và-tìm kiếm của chính Illusion of Chaos.
2 Dark Paladin S:P Little Knight Dark Paladin cần một Buster Blader không tồn tại trong danh sách này và là ô Extra Deck chết; S:P Little Knight là lá chung có tỉ lệ đưa vào 55% và cho deck một công cụ loại bỏ thực sự khi đi sau.
3 Preparation of Rites (ô trùng nếu giữ lại) / một ô linh hoạt bản đơn Illusion of Chaos (bản thứ 3) Illusion of Chaos thường được chơi 3 lá và vừa là bộ tìm kiếm Dark Magician tốt nhất của deck, vừa là vô hiệu hoá quái thú Quick Effect; bản thứ ba nâng D1/D5 nhiều hơn bất kỳ lá bản đơn nào.
4 Future Silence (1 lá) Magician's Rod (bản thứ 2) Magician's Rod thứ hai cho một Triệu hồi Thường đáng tin cậy hơn, tìm được Eternal Soul, Circle hoặc Combination, giảm vấn đề điểm nghẽn đơn lẻ ở tay mở đầu.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 30 Main / 9 Extra / 0 Side, không vi phạm, không lá bị hạn chế theo BanDuelLink.; Văn bản lá bài: Dark Paladin yêu cầu "Buster Blader"; không có Buster Blader nào trong danh sách đã giải quyết.; Văn bản lá bài: Dark Magical Curtain Triệu hồi Đặc biệt cho cả hai người chơi và không người chơi nào có thể kích hoạt hiệu ứng quái thú trong lượt đó.; Văn bản lá bài: yêu cầu nguyên liệu của Dragoon / Dragon Knight / Master of Chaos / Dark Magician of Destruction đều cụ thể theo nguyên liệu.; gợi ý vai trò: 0 hand trap, 0 floodgate, 0 tech card trong danh sách.; Thống kê sử dụng: 13 trên 21 lá lõi của archetype có mặt; Magicians' Souls (82.8%) và S:P Little Knight (55.2%) vắng mặt.; Số lượng Side Deck là 0.
  • Quan sát được: dữ liệu combo ghi nhận 0 combo tổng và 0 combo được chấm điểm — không có sân nào được ghi nhận để đo sàn, trung vị hoặc trần.; Thành phần: 21 lá Main Deck riêng biệt với biểu đồ số bản sao 14x1, 5x2, 2x3.; Phân tách archetype: độ thuần tên chính xác 48.7% so với phạm vi bao gồm Shining Sarcophagus, Chaos, Prophecy và Legendary Knight.
  • Suy luận: P(>=1 quân khởi đầu Dark Magician hiệu quả trong tay 5 lá) ≈ 0.62 sau khi trừ điều kiện và xung đột Triệu hồi Thường.; P(Timaeus the United Dragon + Dark Magician trong tay 5 lá) ≈ 0.12 cho đường Fusion hai lá chính.; Ước tính tay chết (brick) ≈ 0.15 từ mật độ lá bản đơn và lá có điều kiện.; Sân trung vị khoảng một Dark Magician cộng Circle/Eternal Soul cộng một vô hiệu hoá; trần thêm Dragoon.; Khả năng chống gián đoạn bị hạn chế vì chặn Triệu hồi Thường hoặc Curtain duy nhất thường kết thúc lượt.; Hồi phục qua Eternal Soul / Salvation / Soul Servant là thực tế nhưng phụ thuộc vào các lá cố định bản đơn.
  • Tạm tính: Độ phù hợp matchup và format — không có mẫu metagame có ngày hoặc liên kết giải đấu nào được cung cấp.; Sức mạnh Meta là null / tạm tính theo quy tắc.; Khả năng thích ứng Side Deck được chấm dựa trên việc không có Side Deck, không dựa trên kết quả sau side đo được.
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận dựa trên văn bản. Không có liên kết giải đấu — tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi không có. Không tồn tại dữ liệu tỉ lệ thắng trong YGOVN (đi trước/đi sau, matchup, cấp độ game, tỉ lệ brick/starter/OTK) — các tín hiệu này là Suy luận hoặc Chưa rõ. Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày. Mâu thuẫn trong bằng chứng: danh sách lá đã giải quyết bao gồm Red-Eyes Dark Dragoon, Dark Magician the Dragon Knight, Dark Magician of Destruction, Master of Chaos, The Dark Magicians và Underworld Goddess trong Extra Deck, trong khi thống kê sử dụng.lá cốt lõi còn thiếu đánh dấu nhiều lá trong số đó là không có trong deck; mảng cards được coi là có thẩm quyền và độ tin cậy đã được hạ thấp tương ứng.

Xem thêm Duel Links

Dark Magician

Thông tin chi tiết của Dark Magician

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top