Deck Chimera #773636 — Yu-Gi-Oh! Duel Links

30 lá Main, 9 Extra, gồm Mirror Swordknight x3, Chimera Fusion x3, Big-Winged Berfomet x2 - Skill: Precious Cards of the Dark. Tạo 24/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Chimera Duel Links

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 24 tháng 10 2026

Precious Cards of the Dark
Bạn có thể sử dụng hiệu ứng đầu tiên của Kỹ năng này hai lần mỗi Duel nếu
Deck của bạn chứa 9 quái thú DARK hoặc lớn hơn.
1: Khi bắt đầu Main Phase của bạn, đặt 1 lá bài từ
tay của bạn xuống dưới cùng Deck của bạn, sau đó rút 1 lá bài.
Precious Cards of the Dark
 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Trung cuộcĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 24/10/2026
53± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 57
Độ tin cậy giải 56
Đi trước 62
Đi sau 56

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Bối cảnh Cuối cùng: 53/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 57
Đi trước 62
Đi sau 56
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 56
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Lấy Mộ làm trung tâm, Fusion
  • Định dạng: duel-links

Tính hợp lệ

Main 30 / Extra 9 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion các boss Chimera (Berfomet the Mythical King of Phantom Beasts / Chimera the Illusion Beast) và bào mòn đối thủ bằng Chimera Fusion Quick-Play cùng khả năng hồi sinh từ Mộ.; Các thân Horus (Imsety / Hapi được hồi sinh bởi King's Sarcophagus) để vào Number 90: Galaxy-Eyes Photon Lord, hoặc một dòng Vision Resonator để vào Swordsoul Supreme Sovereign - Chengying, rồi kết thúc bằng đòn tấn công nhiều lần của Chimera the Illusion Beast.
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường Gazelle the King of Mythical Claws hoặc Mirror Swordknight để lấy Chimera Fusion, Triệu hồi Fusion thành Berfomet the Mythical King of Phantom Beasts, và giữ một Chimera Fusion thứ hai trên tay cho Main Phase của đối thủ; úp King's Sarcophagus nếu đã rút được.
  • Lượt 2 (đi sau): Hiến tế một quái thú gây khó chịu bằng Radian the Multidimensional Kaiju, dùng Chimera Fusion với nguyên liệu trên tay/trên sân để xây một boss, rồi tấn công bằng Chimera the Illusion Beast; D.D. Crow và Ghost Ogre đối phó với việc thiết lập của đối thủ.
  • Hồi phục: Dùng lại hiệu ứng từ Mộ của Chimera Fusion khi một lá bài tên 'Chimera the Flying Mythical Beast' đang ở trên sân hoặc trong Mộ, hồi sinh Imsety/Hapi từ Mộ bằng King's Sarcophagus, và nạp lại các thân quái thú qua Berfomet the Mythical King of Phantom Beasts.
  • Sau khi đổi bài: Chưa xây dựng — danh sách xuất có Side Deck 0 lá, nên không có kế hoạch thích nghi xác định cho trận best-of-3.

Vì sao điểm số ở mức này

Build Chimera trên Duel Links này có một engine thực sự: Mirror Swordknight, Gazelle the King of Mythical Claws, Big-Winged Berfomet và Cornfield Coatl đều tìm kiếm về Chimera Fusion, nên khoảng 96% tay năm lá có ít nhất một quân engine, và deck chuyển hoá điều đó thành một thân Berfomet the Mythical King of Phantom Beasts cùng một Chimera Fusion Quick-Play dự phòng giữ lại cho lượt của đối thủ. Khả năng bào mòn thực sự tốt — tái chế Fusion từ Mộ, các boss đổi tên và một gói Horus nhỏ hồi sinh Imsety và Hapi từ Mộ giúp deck duy trì trong các trận dài, còn Chimera the Illusion Beast với 3100 ATK cùng đòn tấn công nhiều lần và hai Kaiju mang lại tầm kết thúc đáng kể. Điều kéo điểm xuống là cấu trúc Deck chứ không phải engine: The Gaze of Timaeus và Red-Eyes Dark Dragoon không thể triển khai vì không có 'Dark Magician' hay 'Dark Magician Girl' nào trong 30 lá, và Crimson Gaia không có 'Red Dragon Archfiend' để tìm kiếm, nên nhiều slot là gánh nặng vô dụng trong một định dạng 30 slot chỉ có một lần Triệu hồi Thường mỗi lượt. Tương tác mỏng (ba hand trap và một lá Bẫy duy nhất) và không có Side Deck nào, nên deck không có cơ chế thích nghi tích hợp cho trận best-of-3. Không có board combo nào được ghi nhận cho danh sách này, nên sàn, trung vị và trần được đọc từ văn bản lá bài, và điểm số phản ánh độ ổn định, khả năng bào mòn và gánh nặng slot chết của hệ thống — nó không phải là trung bình điểm từng lá, và độ phổ biến của archetype không được cộng điểm nào.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của Engine 70 Engine Chimera gồm 12 lá (Mirror Swordknight 3, Chimera Fusion 3, Gazelle 2, Big-Winged Berfomet 2, Cornfield Coatl 2); P(≥1 Swordknight hoặc Chimera Fusion trong 5 lá) ≈ 0.43 mỗi lá và ≈ 0.96 cho bất kỳ quân engine nào, nhưng Fusion cần một thân nên tỉ lệ có quân khởi động hoạt động gần 0.85 hơn (Suy luận).
D2 Chất lượng tay đầu & Quản lý Brick 52 The Gaze of Timaeus, Crimson Gaia, Fiendish Golem, Nightmare Magician, Farfa và hai Kaiju là các lá mở đầu yếu hoặc chết; ước tính tỉ lệ full-brick ≈ 12% (Suy luận).
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 62 Không có board nào được ghi nhận; trần đọc từ văn bản là Berfomet the Mythical King of Phantom Beasts dẫn đến Chimera the Illusion Beast với một Chimera Fusion thứ hai giữ lại cho Main Phase của đối thủ (Suy luận).
D4 Sàn & Sản lượng trung vị của Combo 58 Đường điển hình là một boss Fusion cộng một lần tìm kiếm, vì chỉ ~12 lá Main Deck điều khiển engine và một số slot Extra Deck mang tính tình huống (Suy luận).
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 60 Ba tuyến tìm kiếm cộng với Nightmare Apprentice và hiệu ứng từ Mộ của Chimera Fusion cho phép thử lại lần thứ hai, nhưng khoá chỉ-Fusion của Big-Winged Berfomet và một Triệu hồi Thường duy nhất giới hạn khả năng hồi phục (Suy luận).
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 62 Kích hoạt từ Mộ của Chimera Fusion, các boss đổi tên và hồi sinh Horus từ Mộ dưới King's Sarcophagus mang lại khả năng bào mòn thực sự, và Chimera the King of Phantom Beasts lấy ngẫu nhiên một lá từ tay đối thủ khi được Triệu hồi (Suy luận).
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 58 Tương tác gồm Quick-Play Fusion trong lượt của đối thủ, khả năng vô hiệu hoá của Cornfield Coatl, Mirror Swordknight, D.D. Crow/Ghost Ogre và một Fiendish Golem — rộng nhưng nông (Suy luận).
D8 Đi sau & Sức phá sân 55 Hai Radian the Multidimensional Kaiju, D.D. Crow và việc lấy bài trên tay của Chimera the King of Phantom Beasts là các cách đối phó duy nhất với một board đã thiết lập; không có lá phá sân chuyên dụng (Suy luận).
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 62 Chimera the Illusion Beast với 3100 ATK cùng đòn tấn công nhiều lần cộng với việc loại bỏ bằng Hiến tế Kaiju tạo ra đòn kết thúc có thể đạt được, được hỗ trợ bởi các boss 2400–3000 ATK (Suy luận).
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 50 Sáu lá singleton không cùng chủ đề (The Gaze of Timaeus, Crimson Gaia, Fiendish Golem, Vision Resonator, Nightmare Magician, Farfa) làm loãng một Main Deck 30 lá chỉ có một lần Triệu hồi Thường mỗi lượt (Suy luận).
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 45 Hai trong chín slot Extra hầu như chết: Red-Eyes Dark Dragoon cần một 'Dark Magician' mà deck không chơi, và Dark Magician of Destruction chỉ đến được qua việc loại bỏ Imsety, để lại ~7 slot còn sử dụng được (Văn bản lá bài đã xác minh / Suy luận).
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 25 Side Deck trống (0 lá) và danh sách xuất không có kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh).
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp định dạng 52 Không có liên kết giải đấu và không có mẫu metagame có ngày; hướng dẫn đính kèm khẳng định Chimera từng là thế lực Meta của Duel Links, nhưng đó là bối cảnh chưa được định lượng, không phải hồ sơ matchup đã đo lường (Tạm tính).
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 55 Cách chơi đòi hỏi nhận biết khoá (chỉ-Fusion), thời điểm Quick-Play và thứ tự Horus; nhiều lá một bản khiến cây quyết định biến động mạnh với người điều khiển (Suy luận).

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 57, Đi trước ≈ 62, Đi sau ≈ 56, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 56. Điều chỉnh: Gói lá chết (-3); Xung đột engine / khoá Fusion (-2); Engine giá trị Horus (2); Không có kế hoạch sau khi đổi bài (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Điều chỉnh theo bối cảnh (Meta tạm tính, không có mẫu metagame có ngày)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi động: P(≥1) ≈ 0.85 · combo hai lá then chốt ≈ 0.62 · ước tính full-brick ≈ 0.12 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi quân khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 dòng đi trước vs 0 dòng đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ tìm kiếm dày vào Chimera Fusion (Mirror Swordknight, Gazelle, Big-Winged Berfomet, Cornfield Coatl, Nightmare Apprentice) — ~96% tay năm lá chứa ít nhất một quân engine.
  • Vòng lặp Mộ mạnh: hiệu ứng kích hoạt từ Mộ của Chimera Fusion cùng nhiều boss được tính là 'Chimera the Flying Mythical Beast' giữ engine hoạt động sau khi board đầu tiên bị phá.
  • Engine Horus nhỏ hồi sinh Imsety/Hapi từ Mộ dưới King's Sarcophagus, cung cấp các thân miễn phí và khả năng Rank 8 để vào Number 90: Galaxy-Eyes Photon Lord.
  • Chimera the Illusion Beast (3100 ATK, đòn tấn công nhiều lần) cùng hai Kaiju mang lại tầm kết thúc và tầm đi sau đáng kể.
  • Quick-Play Chimera Fusion cho phép deck tạo tương tác trong Main Phase của đối thủ.

Điểm yếu

  • Slot chết: The Gaze of Timaeus và Red-Eyes Dark Dragoon không thể triển khai khi không có 'Dark Magician' trong danh sách, và Crimson Gaia không có 'Red Dragon Archfiend' để tìm kiếm.
  • Khoá Extra Deck chỉ-Fusion của Big-Winged Berfomet xung đột với các lá Xyz, Synchro và Link trong Extra Deck.
  • Tương tác mỏng cho một định dạng 30 lá: ba hand trap và một lá Bẫy duy nhất.
  • Không có Side Deck và không có kế hoạch sau khi đổi bài, nên không có sự thích nghi cho best-of-3.
  • Nhiều lá tech một bản (Vision Resonator, Nightmare Magician, Farfa, Fiendish Golem) làm tăng biến động tay và cạnh tranh với Triệu hồi Thường.

Điểm nghẽn quan trọng

  • Lần Triệu hồi Thường duy nhất trên Gazelle the King of Mythical Claws hoặc Big-Winged Berfomet — vô hiệu hoá việc tìm kiếm đó thường kết thúc lượt.
  • Khoá 'chỉ quái thú Fusion' của Big-Winged Berfomet trong Extra Deck chặn Number 90, Chengying và Underworld Goddess trong lượt đó.
  • Rút phải The Gaze of Timaeus hoặc Crimson Gaia, vì các lá này không thể đẩy tiến bất kỳ tuyến nào trong danh sách này.
  • Phụ thuộc vào một Quick-Play Fusion cộng một thân, không có cách xây lại nếu cả hai bị tước.

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 The Gaze of Timaeus (1) và Red-Eyes Dark Dragoon (1) Cornfield Coatl (bản thứ 3) và Gazelle the King of Mythical Claws (bản thứ 3) Gaze cần 'Dark Magician' hoặc 'Dark Magician Girl' trên sân hoặc trong Mộ, còn Dragoon cần 'Dark Magician' — cả hai đều không tồn tại ở đây, nên chúng là gánh nặng chết; một Coatl/Gazelle thứ ba tăng khả năng tiếp cận engine và chất lượng tay.
2 Crimson Gaia (1) và Fiendish Golem (1) D.D. Crow (bản thứ 3) và Ghost Ogre & Snow Rabbit (bản thứ 2) Crimson Gaia tìm kiếm các lá 'Red Dragon Archfiend' mà deck không chơi, còn Fiendish Golem là một lá Bẫy một bản có giá trị biên; chuyển chúng thành hand trap nâng mật độ tương tác từ 3 lên 5 lá.
3 Farfa, Malebranche of the Burning Abyss (1) King's Sarcophagus (bản thứ 3) hoặc thêm một tên Horus Farfa tự phá huỷ khi bạn điều khiển một quái thú không thuộc 'Burning Abyss', điều gần như luôn đúng ở đây; Sarcophagus thứ ba giúp engine hồi sinh Horus — nguồn bào mòn chính của deck — luôn hoạt động ổn định.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Main 30/30, Extra 9/9, Side 0, không có lá bị giới hạn theo BanDuelLink — trạng thái Hợp lệ.; Văn bản lá bài đã được xử lý cho tất cả 27 lá riêng biệt (19 Main, 8 Extra).; Không có lá nào tên 'Dark Magician' hoặc 'Dark Magician Girl' xuất hiện trong danh sách 30 lá, khiến The Gaze of Timaeus và Red-Eyes Dark Dragoon không thể triển khai.; Side Deck chứa 0 lá.
  • Quan sát được: Các dòng CardUsageStat của archetype: Mirror Swordknight 100% (3 bản), Chimera Fusion 100% (3), Nightmare Apprentice 100% (1), Big-Winged Berfomet 57% (2), Cornfield Coatl 57% (2), Gazelle the King of Mythical Claws 57% (2).; Biểu đồ số bản: 10 lá một bản, 7 lá hai bản, 2 lá ba bản trong Main Deck 30 lá.
  • Suy luận: P(≥1 quân engine Chimera trong tay năm lá) ≈ 0.96 từ engine 12–13 lá; tỉ lệ quân khởi động hoạt động ≈ 0.85 vì Chimera Fusion cần một thân nguyên liệu hợp lệ.; Mật độ tương tác mỏng: ba hand trap cộng một Bẫy trong 30 lá.; Khoá chỉ-Fusion của Berfomet làm giảm giá trị của các slot Number 90 / Chengying / Underworld Goddess.; Hai trong chín slot Extra Deck thực tế không thể đến được trong cấu hình này.
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta là null — không có mẫu metagame có ngày hoặc dữ liệu tỉ lệ thắng được cung cấp.; Phân bố matchup, tỉ lệ thắng khi đi trước/đi sau và tỉ lệ brick của danh sách này chưa rõ.
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp cho danh sách này — sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản. Không có liên kết giải đấu — tỉ lệ meta-share của archetype và thành tích trận đấu của từng người điều khiển đều vắng. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng nào trong YGOVN (đi trước/sau, matchup, cấp ván, tỉ lệ brick/quân khởi động/OTK); các tín hiệu này vẫn là Suy luận hoặc Chưa rõ. Usage_statistics báo cáo Chimera the King of Phantom Beasts, Number 90 và Berfomet the Mythical King of Phantom Beasts là không có trong deck, trong khi danh sách lá đã xử lý đặt chúng trong Extra Deck — hãy xem các cờ bao gồm từng lá là gần đúng. Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày được cung cấp.

Xem thêm Duel Links

Chimera

Thông tin chi tiết của Chimera

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top