Deck Clown Crew #773703 — Yu-Gi-Oh! TCG

45 lá Main, 21 Extra, gồm Clown Crew Biancaviso x3, The Great Gallant Bandit x3, Clown Crew Cappello x3. Tạo 24/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Clown Crew TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 24 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 27/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 56
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 52
Đi sau 55

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quan Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 56
Đi trước 52
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 48
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Toolbox
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 45 / Extra 21 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi từ Extra Deck (Clown Crew Dristy, Diabolo, Fiends, Meteor và sân Link/Synchro/Fusion/Xyz) biến Triệu hồi Hiến tế thành áp lực; quái thú Ritual và Pendulum của Clown Crew (Cappello, Biancaviso, Flair) đạt thân 2500-3000 ATK
  • Lượt 1 (đi trước): Mở Clown Crew Flair hoặc Rehearsal, Hiến tế để có một engine Clown Crew, rồi Triệu hồi từ Extra Deck; không thể xác minh nếu thiếu dữ liệu combo
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ hand trap (Ash Blossom x2, Ghost Belle x2, Droll & Lock Bird, Nibiru, Infinite Impermanence x3) để ngắt đối thủ, sau đó xây lại thông qua Matinee Operatics và Clown Crew New Face
  • Hồi phục: Hồi phục từ Mộ thông qua Clown Crew New Face và Matinee Operatics, cùng với tìm kiếm được kích hoạt khi Hiến tế từ Dristy, Fiends, Meteor và Finale
  • Sau khi đổi Side: Không thể đánh giá: Deck không có lá Side nào, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side

Vì sao điểm số ở mức này

Deck mở được lõi Clown Crew một cách đáng tin cậy: lõi này có ước tính 99.6% khả năng có ít nhất một lá trong năm lá mở đầu, và các starter ba bản (Flair, Cappello, Soiree Operations, Malabarisme, Biancaviso, Infinite Impermanence, Fydraulis Harmonia) mỗi lá có khoảng 30% khả năng có ít nhất một bản trên tay (Suy luận, siêu bội). Khả năng chuyển đổi chỉ được chấm dựa trên văn bản lá bài, vì không có sân nào được ghi nhận, nên engine Extra Deck (Dristy, Diabolo, Fiends, Meteor) và các thân 2500-3000 ATK được cộng điểm dựa trên tiềm năng chứ không dựa trên kết quả quan sát được. Khả năng sống sót dựa vào chín hand trap và khoảng 18 lá có văn bản vô hiệu hoá cùng 20 lá có văn bản loại bỏ, tạo ra tương tác nhiều lớp trên sân; điểm số không đến từ việc lấy trung bình điểm từng lá. Deck bị giới hạn ở mức thấp vì Extra Deck có 21 lá trong khi tối đa là 15, nên Deck không hợp lệ và chỉ nhận một đánh giá cấu trúc mang tính lý thuyết; độ phổ biến của archetype (lõi Clown Crew có tỉ lệ có mặt 83-100%) xác nhận danh sách là thật nhưng không cộng thêm điểm.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 62 P(có ít nhất 1 lá lõi Clown Crew trong 5 lá) ≈ 0.996; các tuyến một starter với 3 bản ≈ 0.30 mỗi tay mở đầu (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 58 7 slot một bản và 7 slot hai bản giữ tay đa dạng, nhưng 21 lá Extra Deck và 23 lá Phép/Bẫy Cấp 0 làm tăng rủi ro rút phải lá vô dụng (Suy luận)
D3 Khả năng chuyển đổi combo & trần 60 Văn bản engine Ritual/Pendulum/Extra Deck hỗ trợ các sân triệu hồi nhiều lần; không có combo nào được ghi nhận, nên trần chỉ dựa trên văn bản (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 45 Không có sân nào được ghi nhận; sản lượng trung vị chưa biết và được đặt thận trọng dưới trần (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 62 Chín hand trap cùng khả năng hồi phục (Matinee Operatics, New Face) cung cấp các cách đối phó độc lập với một lần gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 55 Lá tìm kiếm (11 lá có văn bản tìm kiếm) và hồi phục từ Mộ cung cấp grind, được cân bằng bởi chi phí Hiến tế trên engine (Suy luận)
D7 Sân kết thúc & chất lượng tương tác 62 18 lá có văn bản vô hiệu hoá và 20 lá có văn bản loại bỏ trên nhiều lớp, bao gồm Ultimate Sky và Solemn Accusation (Suy luận ngữ nghĩa từ văn bản lá bài)
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 58 Chín hand trap cùng Ash/Ghost Belle đối phó với sân đã thiết lập khi đi sau; các quái thú boss Extra Deck tăng thêm áp lực (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 60 Thân boss 2500-3000 ATK (Biancaviso, Fydraulis, Gallant Bandit, Avramax, Underworld Goddess, Nibiru) và sát thương xuyên thủng kép từ Diabolo (chỉ số đã xác minh; khả năng kết thúc: Suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 58 45 lá Main nằm trong khoảng hợp lệ 40-60; 22 lá khác nhau với độ thuần archetype theo tên chính xác 50%, phần còn lại là Phép/Bẫy chung hoặc các sub-archetype liên quan (thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 40 Extra Deck có 21 lá trong khi giới hạn là 15, đây là danh sách không hợp lệ; các slot dư làm giảm tính linh hoạt (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 10 Không có lá Side Deck nào, nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi Side (Đã xác minh; không có dữ liệu sau khi đổi Side)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 50 Không có liên kết giải đấu hay dữ liệu tỉ lệ meta; mức phù hợp matchup mang tính tạm tính (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Chuỗi Hiến tế, Ritual và Extra Deck nhiều bước cùng nhiều hiệu ứng Một lần mỗi lượt làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo là chính; không áp dụng trộn trọng số phụ. Cấu trúc ≈ 56, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 48. Điều chỉnh: giới hạn kích thước Extra Deck không hợp lệ (0); mức tiếp xúc danh sách cấm (0); phụ thuộc vào một lá Extra Deck (0). Công thức cuối: Cấu trúc 56.2 (hồ sơ Combo) -> 0.80*56.2 + 0.20*48 = 54.6 chưa làm tròn; giới hạn còn 30 vì danh sách không hợp lệ (Extra Deck 21 > 15), theo giới hạn Deck không hợp lệ của rubric (chỉ đọc lý thuyết/cấu trúc). Meta tạm tính (null).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.3 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (tất cả Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi Clown Crew mở đầu ổn định (≈99.6% có ít nhất một lá lõi trong năm lá đầu)
  • Chín hand trap và khoảng 38 lá có văn bản vô hiệu hoá/loại bỏ tạo ra tương tác nhiều lớp
  • Mật độ mối đe doạ của Extra Deck: boss 2500-3000 ATK và sát thương xuyên thủng kép từ Diabolo

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Extra Deck vượt giới hạn tối đa 15 lá là 6 lá
  • Không có Side Deck, nên không có điều chỉnh sau khi đổi Side
  • Không có combo hay dữ liệu giải đấu được ghi nhận, nên sàn và trung vị chưa biết

Điểm nghẽn then chốt

  • Các lá kích hoạt Triệu hồi Hiến tế (engine Clown Crew) cần cho hầu hết các tuyến; để mất chúng do hand trap hoặc bài phá sân sẽ làm đình trệ sân
  • Các tuyến Extra Deck và Main Deck một bản (Norden, Vallon, Masquerena) thêm slot mà không có vai trò engine rõ ràng

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Wind Pegasus @Ignister, Golden Cloud Beast - Malong, Vallon the Super Psy Skyblaster, Elder Entity Norden, I:P Masquerena, Enigmaster Packbit (6 slot Extra Deck một bản) không có Giảm Extra Deck từ 21 xuống 15, khiến danh sách hợp lệ; các lá bị loại là slot một bản nằm ngoài engine Clown Crew
2 Side Deck đang trống tối đa 15 lá Side Cung cấp các lựa chọn sau khi đổi Side cho trận best-of-3 (D12 hiện là 10)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Số lượng Main Deck 45 và Extra Deck 21 từ bản xuất; Extra Deck tối đa 15 theo luật tcg; tất cả lá bị giới hạn đều trong số bản hợp lệ; độ thuần archetype 50% theo tên chính xác; phân bố trên Clown Crew, chung, Solemn, @Ignister, Mekk-Knight, Relinquished, Skyblaster; chỉ số lá (ATK/DEF, Cấp, Link) và đoạn trích văn bản cho mọi lá khác nhau
  • Quan sát được: Thống kê sử dụng, tỉ lệ có mặt trong archetype: Clown Crew Flair 100%, Finale 100%, Cappello 92%, Biancaviso 83%
  • Suy luận: P(có ít nhất một starter lõi trong năm lá đầu) ≈ 0.996 và starter ba bản ≈ 0.30 (siêu bội); phân lớp tương tác từ văn bản (đọc hand trap và vô hiệu hoá/loại bỏ); trần combo và sức kết thúc từ văn bản lá bài, không từ sân được ghi nhận
  • Tạm tính: Mức phù hợp matchup và thể thức (không có liên kết giải đấu hay meta có ngày tháng); Sức mạnh Meta (null)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu — tỉ lệ meta của archetype và bản ghi trận đấu theo người chơi vắng mặt; YGOVN không có dữ liệu tỉ lệ thắng (đi trước/sau, matchup, cấp độ game, tỉ lệ brick/starter/OTK) — các tín hiệu này là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng; không có Side Deck được cung cấp, nên không thể đánh giá sau khi đổi Side (D12)

Xem thêm TCG

Clown Crew

Thông tin chi tiết của Clown Crew

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top