Deck Magnet Warrior #773773 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3, Psi-Reflector x3. Tạo 24/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Magnet Warrior Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 24 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 27/10/2026
49± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 58
Độ tin cậy giải 42
Đi trước 62
Đi sau 60

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 49/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 58.2
Đi trước 62
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 42
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Boss Synchro nối tiếp từ chuỗi Assault Mode: T.G. Halberd Cannon/Assault Mode (4500 ATK), Red Dragon Archfiend/Assault Mode (3500 ATK, phá huỷ mọi quái thú khác khi tấn công), Red Nova Dragon, Crimson Blader; Stardust Dragon/Assault Mode và Junk Warrior/Assault Mode là các lựa chọn nối tiếp ATK lớn sau khi Hiến tế một quái thú Synchro
  • Lượt 1 (đi trước): Úp và kích hoạt Assault Mode Activate (3 bản) thông qua một searcher như Psi-Reflector, Assault Beast hoặc Duel Evolution - Assault Zone, sau đó Triệu hồi Synchro thành boss Assault Mode; giữ Ash Blossom và Maxx C để đối phó phản ứng đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom và Maxx C làm lớp hand trap để ngắt Triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại chuỗi Assault Mode từ một searcher
  • Hồi phục: Assault Reboot và Assault Mode Zero hồi sinh các lá bài Assault Mode từ Mộ; Mulcharmy Fuwalos và Assault Teleport rút bài để xây lại tay
  • Sau khi đổi Side: Không được hỗ trợ: Deck không chạy lá Side Deck nào, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side trong bằng chứng

Vì sao điểm số ở mức này

Deck mở được engine một cách đáng tin cậy qua chuỗi searcher: lá bẫy Assault Mode Activate (3 bản) là trung tâm, còn các searcher như Psi-Reflector, Assault Beast và Duel Evolution giúp tiếp cận nó. Ước lượng siêu bội khoảng 0.34 cho riêng lá bẫy trong 5 lá mở đầu và khoảng 0.90 cho ít nhất một lá có văn bản searcher (Suy luận). Khả năng chuyển hoá chỉ được đánh giá dựa trên văn bản vì không có bàn đấu nào được ghi lại, nên trần (T.G. Halberd Cannon/Assault Mode, Red Dragon Archfiend/Assault Mode) và mức trung vị đều là Suy luận và có khoảng sai số rộng. Điểm mạnh nhất là khả năng tương tác và sức mạnh kết thúc: bốn hiệu ứng hand trap hoặc vô hiệu hoá (Ash Blossom x3, Maxx C) cùng nhiều hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ Synchro, với các boss 4500 ATK và 3500 ATK. Điểm yếu là một điểm nghẽn duy nhất ở lá bẫy, không có Side Deck, và nhãn archetype không khớp với danh sách: 'Magnet Warrior' có 0 bản đúng tên và 55 bản ngoài archetype, nên lõi thống kê sử dụng chỉ có 3 trên 22 lá hiện diện. Độ phổ biến và nhãn archetype không được cộng điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình vào điểm Deck.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán engine 60 P(>=1 Assault Mode Activate trong 5 lá mở đầu) = 0.3376 với 3 bản; P(>=1) nhóm văn bản searcher = 0.90; engine được tiếp cận qua searcher, không chỉ riêng lá bẫy (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 52 21 lá Main Deck khác nhau với 7 dòng 3 bản và 5 dòng 2 bản; quái thú Assault Mode không thể Triệu hồi Thường, nên tay không có Activate hoặc searcher thường vô dụng; hand trap giúp nhưng không sửa được brick (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 60 Không có bàn đấu phân tích được (dữ liệu combo tổng 0); trần đọc từ văn bản lá bài: Activate cộng Hiến tế Synchro cho boss 3500 đến 4500 ATK với hiệu ứng toàn sân (Suy luận từ văn bản)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 48 Không có chỉ số sức mạnh trung vị hay phân bố sức mạnh; sàn và trung vị chỉ là ước lượng dựa trên văn bản, giữ gần mức giữa với khoảng sai số rộng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 62 Bốn hand trap (Ash Blossom x3, Maxx C) và khả năng hồi sinh qua Assault Reboot và Assault Mode Zero cho nhiều đường đi sau khi bị gián đoạn (Suy luận từ văn bản)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 58 Assault Mode Zero và Assault Reboot hồi sinh từ Mộ; Mulcharmy Fuwalos và Assault Teleport rút bài; không có dữ liệu đặc điểm tài nguyên hay netCardAdvantage (Suy luận)
D7 Sân kết thúc & chất lượng tương tác 72 Mật độ tương tác cao theo văn bản: 5 hiệu ứng vô hiệu hoá và 13 lá có văn bản loại bỏ, gồm Ash Blossom x3, Maxx C, T.G. Halberd Cannon/Assault Mode, Stardust Dragon/Assault Mode và Zalen (Suy luận đọc ngữ nghĩa)
D8 Đi sau & sức mạnh bài phá sân 62 Độ phủ hand trap khi đi sau P(>=1 hand trap trong 6 lá) = 0.4925 với 4 bản; Red Dragon Archfiend/Assault Mode và Halberd Cannon phá sân; không có dữ liệu tỉ lệ theo lượt đi (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 74 ATK boss đạt 4500 (T.G. Halberd Cannon/Assault Mode), 3500 (Red Dragon Archfiend/Assault Mode và Red Nova Dragon) và 3000 (Stardust Dragon/Assault Mode) (Chỉ số lá bài đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 58 Main Deck 40 lá trong khoảng 40-60; 21 lá khác nhau với 9 lá đơn; 4 lá tech và 9 lá generic ngoài engine làm giảm tính gắn kết (Thành phần đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 70 15 lá Extra Deck Synchro trên 13 tên khác nhau, tất cả đều Synchro với nhiều boss ATK cao và nền tuner gồm 11 tuner Main Deck (Thành phần đã xác minh, độ phủ suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 15 0 lá Side Deck; format cho phép tối đa 15, nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi Side trong bằng chứng (Thành phần đã xác minh, Tạm tính cho best-of-3)
D13 Độ phủ matchup & độ phù hợp format 45 dữ liệu giải đấu không khả dụng và không có mẫu meta có ngày; tỉ lệ meta không rõ; giữ gần mức giữa và gắn nhãn Tạm tính
D14 Khả năng pilot & dung sai lỗi 40 Chuỗi nhiều bước (Hiến tế, Activate, Triệu hồi Đặc biệt Assault Mode, Triệu hồi Synchro) với nhiều điểm quyết định; không có dữ liệu pilot (Suy luận từ văn bản lá bài)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Hồ sơ Midrange với D13 bị loại và trọng số được chuẩn hoá lại trên 95 (điểm cấu trúc trung lập meta). Cấu trúc ≈ 58.2, Đi trước ≈ 62, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 42. Điều chỉnh: điểm nghẽn không thể khôi phục (-3); kế hoạch sau khi đổi Side yếu (-3). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability + ContextModifiers (Meta tạm tính; Structural 58.2, TR 42, điều chỉnh -6 = 46.56 + 8.40 - 6 = 48.96, làm tròn thành 49)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.34 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng brick toàn bộ ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn-trên-starter —
  • Thứ tự lượt: 0 dòng đi trước so với 0 dòng đi sau

Điểm mạnh

  • Boss kết thúc mạnh: T.G. Halberd Cannon/Assault Mode (4500 ATK) và Red Dragon Archfiend/Assault Mode (3500 ATK)
  • Tương tác nhiều lớp: Ash Blossom x3 và Maxx C làm hand trap, cộng với các hiệu ứng vô hiệu hoá Synchro từ Stardust Dragon/Assault Mode và T.G. Halberd Cannon/Assault Mode
  • Các searcher dự phòng tiếp cận engine Assault Mode qua nhiều đường (Psi-Reflector, Assault Beast, Duel Evolution, Assault Lich)
  • Extra Deck Synchro đủ 15 lá với 13 lá khác nhau

Điểm yếu

  • Điểm nghẽn bẫy duy nhất: Assault Mode Activate có 3 bản và chỉ khoảng 34 phần trăm cơ hội xuất hiện trong 5 lá mở đầu
  • Nhãn archetype không khớp: Deck được gắn nhãn Magnet Warrior nhưng không chạy lá Magnet Warrior nào, nên lõi sử dụng archetype không mô tả đúng danh sách này
  • Không có Side Deck: 0 lá side nghĩa là không có khả năng thích nghi trong trận best-of-3
  • Quái thú Assault Mode không thể Triệu hồi Thường, nên tay không có Activate hoặc searcher thường vô dụng
  • Mulcharmy Fuwalos (3 bản) là lá có điều kiện, phụ thuộc vào Triệu hồi của đối thủ và trạng thái tay

Điểm nghẽn then chốt

  • Assault Mode Activate (3 bản) là cửa cho mọi Triệu hồi Đặc biệt Assault Mode; nếu không tiếp cận được trước Lượt 2, các tuyến boss Assault Mode sẽ đình trệ
  • Ash Blossom và Maxx C là lớp phòng thủ hand trap duy nhất ở lượt đi sau, nên tương tác lượt đầu của đối thủ sẽ phá kế hoạch

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 một Mulcharmy Fuwalos một searcher thứ hai tiếp cận Assault Mode Activate hoặc một lá Side Deck Giảm phụ thuộc vào bẫy 3 bản và thêm khả năng thích nghi sau khi đổi Side đầu tiên
2 một Side Deck (tối đa 15 lá) Side Deck 0 lá khiến best-of-3 không được điều chỉnh; đây là khoảng trống lớn nhất ở D12

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ trong master-duel: 40 Main (40-60), 15 Extra (0-15), 0 Side; Maxx C và One for One mỗi lá chạy 1 bản, trong giới hạn Limited 1 bản; Xác suất siêu bội rút bài cho lá 3 bản: P(>=1 trong tay 5 lá) = 0.3376; Chỉ số và văn bản lá bài của 40 lá Main và 15 lá Extra; Nhãn archetype là Magnet Warrior với 0 bản đúng tên (độ thuần 0 phần trăm)
  • Quan sát được: Thống kê sử dụng: 3 trên 22 lá lõi Magnet Warrior có mặt (13.6 phần trăm)
  • Suy luận: Ước lượng nhất quán và brick từ rút siêu bội và văn bản lá bài; Mật độ tương tác và độ phủ hand trap khi đi sau từ vai trò văn bản; Đọc trần của các tuyến boss Assault Mode chỉ từ văn bản lá bài
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (null) và độ phù hợp matchup & format D13: không có mẫu metagame có ngày; Độ tin cậy giải đấu: không có bản ghi giải đấu hay pilot
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu: tỉ lệ meta-share của archetype và bản ghi trận theo từng pilot đều vắng; không có telemetry tỉ lệ thắng (đi trước/đi sau, matchup, tỉ lệ brick/starter); Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày; nhãn archetype Magnet Warrior không khớp với danh sách (0 bản đúng tên), nên thống kê sử dụng archetype mô tả một build khác

Xem thêm Master Duel

Magnet Warrior

Thông tin chi tiết của Magnet Warrior

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top