Deck Blue-Eyes #773869 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Primite Dragon Ether Beryl x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3, Effect Veiler x3. Tạo 25/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Blue-Eyes Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 25 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 27/10/2026
51± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 59
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 66
Đi sau 63

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 51/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 59
Đi trước 66
Đi sau 63
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 52
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Control, Toolbox
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Gây áp lực bằng Blue-Eyes Spirit Dragon và Blue-Eyes Tyrant Dragon, được bảo vệ bởi 12 lá hand trap và hiệu ứng vô hiệu hoá; Lightstorm Dragon và Stardust Sifr là các quái thú Synchro làm nền khi sân đã được thiết lập
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường một Tuner Cấp 1 (Sage, Maiden, Effect Veiler) hoặc tìm bằng Primite Lordly Lode / Sage, rồi Triệu hồi Synchro hướng tới Blue-Eyes Spirit Dragon; giữ Ash Blossom, Ghost Belle và Effect Veiler sẵn sàng cho lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Effect Veiler, Droll and Lock Bird, Maxx C và Infinite Impermanence để phá khởi đầu của đối thủ, sau đó xây lại thông qua Extra Deck từ sân và Mộ
  • Hồi phục: Maiden of White có thể được hồi sinh từ Mộ khi một Blue-Eyes White Dragon được Triệu hồi Đặc biệt; Ghost Belle và Ash hồi lại tương tác; Sage và Wishes for Eyes of Blue tìm lại Tuner và Phép/Bẫy
  • Sau khi đổi Side: Không có Side Deck nào được xây (số lượng side là 0). Deck không có kế hoạch sau khi đổi side trong danh sách hiện tại; giả định lối chơi single-deck kiểu Master Duel

Vì sao đạt điểm như vậy

Deck thường xuyên mở được một khởi đầu Blue-Eyes hoặc Primite: một Tuner 3 bản hoặc searcher kiểu Lode cho khoảng 0.90 xác suất có ít nhất một searcher trong 5 lá mở đầu (Suy luận, phân phối siêu bội), và 12 tên Blue-Eyes chính xác của archetype giữ cho engine luôn tiếp cận được. Điểm mạnh nhất đến từ mật độ tương tác, với 12 hand trap và hiệu ứng vô hiệu hoá (Ash Blossom, Effect Veiler, Ghost Belle, Droll, Maxx C, Infinite Impermanence) cho khoảng 0.90 xác suất có ít nhất một hand trap khi đi sau; điều này giúp đạt D5 và D7 trong hệ thống, chứ không phải nhờ trung bình chất lượng lá bài. Điểm số bị kìm lại bởi xương sống Blue-Eyes mỏng: chỉ có 2 bản Blue-Eyes White Dragon, thứ mà Neo Blue-Eyes Ultimate Dragon (ba nguyên liệu) và Majesty of the White Dragons đều cần, và độ thuần archetype chính xác chỉ 21.8%, với các lá Primite, Bystial, Dominus và Stardust ngoài archetype tranh chỗ trong Deck. Không ghi nhận combo board nào, nên trần và trung vị (D3, D4) chỉ là suy luận từ văn bản. Độ phổ biến của archetype (thống kê sử dụng) xác nhận danh sách có thật và dễ tiếp cận, nhưng không cộng thêm điểm; Sức mạnh Meta được giữ ở mức tạm tính.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của Engine 68 P(ít nhất một searcher trong 5 lá mở đầu) = 0.90; Tuner/Lode khởi đầu 3 bản; tên Blue-Eyes chính xác chỉ 12 bản (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 52 Một số lá chết có điều kiện (Majesty cần ba BEWD hiển thị, Mausoleum, Primite Drillbeam cần một Normal Monster hoặc Primite); 11 singleton (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần 58 Trần từ Blue-Eyes Spirit Dragon và Tyrant Dragon qua BEWD; Neo Blue-Eyes cần ba BEWD và chỉ có hai bản được chạy (Suy luận, chỉ từ văn bản, không có board)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 46 Không có board nào được ghi nhận (dữ liệu combo tổng 0); sản lượng trung vị suy ra từ văn bản và bị giảm do thiếu các lá Extra cốt lõi (Suy luận)
D5 Khả năng Chống Gián đoạn & Dự phòng Tuyến 66 Bốn tuyến hand-trap hoặc vô hiệu hoá ở mức 2-3 bản mỗi lá; nhiều starter độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Grind 68 14 lá có văn bản searcher, hồi sinh Maiden of White từ Mộ, hồi tái Ghost Belle; chi phí tài nguyên thấp (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 70 Hiệu ứng vô hiệu hoá nhiều lớp qua hand trap, Blue-Eyes Spirit Dragon, Stardust và Spirit with Eyes of Blue; sự hiện diện bền vững trên sân còn hạn chế (đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá sân 62 Đi sau, tay 6 lá: P = 0.90 có hand-trap; bài phá sân là Dominus Purge, Drillbeam, Lightstorm, Bystial và Majesty nhưng phần lớn có điều kiện (Suy luận)
D9 Sức ép Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 58 Các thân kết thúc 2500-3400 ATK; Neo Blue-Eyes 4500 ATK thực tế không thể đạt được với hai BEWD (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 48 40 lá với 22 lá khác nhau và 11 singleton; ba engine ngoài archetype làm loãng độ ổn định (thành phần đã xác minh, hệ quả Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ Extra Deck 55 15 lá Extra gồm 9 Synchro, 3 Link, 3 Fusion; nhiều lá Extra phụ thuộc vào quyền truy cập BEWD hoặc Primite (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 35 Không xây Side Deck (số side 0); không có dữ liệu sau khi đổi side (Tạm tính)
D13 Độ bao phủ Matchup & Độ phù hợp Format 50 Không có liên kết giải đấu hay mẫu meta có ngày; tỉ lệ archetype không được cung cấp (Tạm tính)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Lỗi 45 Lối chơi nhiều quyết định qua các luồng Primite, Blue-Eyes, Stardust và Despia, với nhiều lựa chọn timing hand-trap (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: hồ sơ Midrange chính được dùng nguyên vẹn; Control phụ được công bố, không trộn vào trọng số. Structural ≈ 59, Đi trước ≈ 66, Đi sau ≈ 63, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 52. Điều chỉnh: xung đột engine (-3); điểm nghẽn không thể hồi phục (-3); rủi ro banlist (-1). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability + ContextModifiers (Meta tạm tính; không có mẫu meta có ngày)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.9 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính full-brick ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ hand-trap và vô hiệu hoá dày đặc (12 lá) mang lại tương tác cao khi đi sau
  • Nhiều starter Tuner Cấp 1 và searcher độc lập giữ cho engine luôn tiếp cận được
  • Khả năng hồi sinh (Maiden of White, Ghost Belle) hỗ trợ phục hồi sau khi bị gián đoạn
  • Hợp lệ trong format, tất cả lá Limited ở đúng giới hạn cho phép

Điểm yếu

  • Chỉ có 2 bản Blue-Eyes White Dragon, xương sống của hầu hết các tuyến Extra Deck
  • Neo Blue-Eyes Ultimate Dragon cần ba nguyên liệu BEWD và thực tế không thể tiếp cận
  • Độ thuần archetype chính xác thấp (21.8%) với nhiều engine cạnh tranh
  • Không có Side Deck, nên không có điều chỉnh sau khi đổi side
  • Nhiều lá chết có điều kiện trên tay (Majesty, Mausoleum, Drillbeam)

Điểm nghẽn then chốt

  • Blue-Eyes White Dragon (2 bản) cho Blue-Eyes Spirit Dragon, Tyrant Dragon và Majesty
  • Mức độ sẵn có của Tuner, vì phần lớn tuyến Synchro cần một Tuner Cấp 1 từ tay

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Dominus Purge Blue-Eyes White Dragon (bản thứ 3) Loại bỏ một trap ngoài archetype và giúp Neo Blue-Eyes và Majesty tiếp cận được với ba BEWD; xác minh bằng cách chạy lại gói bằng chứng, không dựa vào ước tính
2 Primite Fusion Maiden of White or Sage with Eyes of Blue (bản thêm) Cắt một tuyến Primite có điều kiện và thêm một starter Tuner Blue-Eyes; lợi ích về độ ổn định là Suy luận

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Hợp lệ, 40 main / 15 extra / 0 side trong giới hạn kích thước; lá Limited Maxx C và Bystial Magnamhut mỗi lá 1 bản hợp lệ, chạy 1 bản; Biểu đồ số bản 1:11, 2:4, 3:7 và 22 lá main deck khác nhau; Thống kê sử dụng: 30 dòng; 15 trên 25 lá cốt lõi có mặt (60%)
  • Quan sát được: Thống kê sử dụng cho thấy các lá cốt lõi Blue-Eyes có tỉ lệ đưa vào archetype cao
  • Suy luận: P(ít nhất một searcher trong 5 lá mở đầu) = 0.90; P(ít nhất một hand trap khi đi sau) = 0.90; ước tính độ ổn định, brick và tương tác được suy ra từ văn bản và xác suất; sự pha trộn sức mạnh Đi trước và Đi sau
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày); Matchup và độ phù hợp format (D13); kế hoạch sau khi đổi side (không xây Side Deck)
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung cấp combo; sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu; không có tỉ lệ meta của archetype hay hồ sơ trận đấu theo người chơi, không có telemetry tỉ lệ thắng; tín hiệu đi trước, đi sau và matchup là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày được cung cấp; tiêu đề deck là null

Xem thêm Master Duel

Blue-Eyes

Thông tin chi tiết của Blue-Eyes

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top