Deck Phantom Knights #773894 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 14 Extra, gồm Girsu, the Orcust Mekk-Knight x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Orcust Harp Horror x3. Tạo 25/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Phantom Knights Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 25 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
56± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 64
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 64
Đi sau 68

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 56/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck Cấu trúc 64.4
Đi trước 64
Đi sau 68
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 52
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Combo, Control
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 14 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & Kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực boss Xyz và Link (các biến thể Dark Rebellion Xyz Dragon, Dingirsu, Rusty Bardiche, Break Sword) được nuôi bởi việc hồi sinh quái thú Phantom Knights từ Mộ; bàn Orcust Link và Xyz với khả năng hồi sinh Girsu và Harp Horror, cùng tương tác được bảo vệ bởi hand trap
  • Lượt 1 (đi trước): Mở Doomed Soleret hoặc Decayed Cloak, tìm và hồi sinh Phantom Knights để triệu hồi boss Link hoặc Xyz, và giữ Ash Blossom, Dominus Impulse hoặc Droll để bảo vệ bằng hand trap
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Maxx C, Droll và Dominus Impulse để phá lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua các lần Triệu hồi từ Mộ để đạt boss
  • Phục hồi: Loại bỏ quái thú Phantom Knights khỏi Mộ để tìm kiếm và triệu hồi (Ancient Cloak, Silent Boots, Ragged Gloves), và tiếp cận boss Extra Deck thông qua Rank-Up-Magic Requiem
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên danh sách này không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck mở được engine một cách đáng tin cậy nhờ ba Doomed Soleret và ba Decayed Cloak, với lõi archetype xuất hiện trong gần như mọi tay khởi đầu theo proxy phân phối siêu bội (Suy luận). Trần chuyển hoá đến từ các boss Xyz và Link mà việc hồi sinh từ Mộ có thể nuôi, nhưng không có bàn chơi nào được ghi nhận, nên trần và trung vị chỉ là đọc từ văn bản, và trung vị được chấm thấp hơn trần. Mật độ tương tác cao: sáu hand trap, mười hai lá vô hiệu hoá và hai mươi ba lá loại bỏ mang lại khả năng End-Board và đáp trả đi sau mạnh. Danh sách không có Side Deck, và chỉ 18 trên 40 bản Main Deck có tên Phantom Knights chính xác, nên các quân Orcust, Mekk-Knight và Mulcharmy tạo xung đột engine và kéo điểm xuống. Điểm số đến từ độ ổn định, sản lượng trung vị và tương tác trên toàn hệ thống; nó không đến từ việc Phantom Knights là archetype phổ biến (số liệu sử dụng chỉ xác nhận danh sách này có thật), và cũng không phải là trung bình điểm các lá bài.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định Engine 70 P(ít nhất một quân khởi động 3 bản trong 5 lá) = 0.34 mỗi họ; proxy lõi archetype 0.99 trên 23 bản lõi; khởi động hai lá qua Soleret và Cloak (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay khởi đầu & Quản lý Brick 58 Hand trap và Droll/Maxx C vô dụng nếu thiếu engine, và 36 trên 40 bản Main Deck không khớp chính xác tên; tỉ lệ brick hoàn toàn chưa được tính (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 72 Trần đến từ các boss Dark Rebellion, Dingirsu và Rusty Bardiche được nuôi bởi việc hồi sinh từ Mộ; chưa có bàn chơi nào được ghi nhận để xác nhận (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 55 Không thể đo sản lượng trung vị vì dữ liệu combo có 0 bàn chơi; được chấm thấp hơn trần do rủi ro xung đột lộ trình (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng Lộ trình 65 Sáu hand trap và nhiều lộ trình dựa trên Mộ giúp phục hồi sau một lần bị gián đoạn; điểm nghẽn Soleret và Cloak vẫn là rủi ro (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Grind 72 Tám lá tìm kiếm, hồi sinh từ Mộ qua Cloak, Silent Boots và Ancient Cloak, cùng Rank-Up-Magic Requiem để tái tạo tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 78 Hai mươi ba lá loại bỏ và mười hai lá vô hiệu hoá trong Main và Extra, gồm Fog Blade và Umbrage Veil (đọc ngữ nghĩa suy luận, văn bản đã xác minh)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá sân 70 Ash Blossom, Maxx C, Droll, Dominus Impulse và Forbidden Droplet đều đáp trả bàn của đối thủ khi đi sau; loại bỏ của Dark Rebellion bổ sung khả năng phá sân (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức kết thúc 68 Chỉ số ATK của boss dao động từ 1900 đến 2600 (Dingirsu 2600, Dark Rebellion 2500, Four Heavenly 2500) với văn bản trực tiếp về boss Phantom Knights (chỉ số đã xác minh, cách đọc suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 58 40 Main với 24 lá khác nhau; 15 lá singleton và 36 bản không khớp tên chính xác làm giảm độ gọn (Suy luận từ thành phần)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ Extra Deck 64 14 vị trí Extra đã đầy: 7 Xyz và 7 Link, với Galatea và Cherubini là quân kích hoạt Link; tất cả trông như bắt buộc nhưng một phần có thể linh hoạt (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 Side Deck trống (số lá Side Deck 0); không thể có kế hoạch sau khi đổi bài từ danh sách này (thành phần đã xác minh, không có dữ liệu hiệu suất)
D13 Độ bao phủ Matchup & Mức phù hợp Format 50 Không có liên kết giải đấu và không có mẫu metagame có ngày; tỉ lệ archetype không khả dụng; được chấm Tạm tính và loại khỏi Cấu trúc (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 38 Engine nhiều bước từ Mộ với nhiều lựa chọn OPT và quyết định thứ tự Triệu hồi làm tăng rủi ro lỗi cho người chơi mục tiêu (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange, trung lập meta (loại D13, chuẩn hoá lại trên 95). Cấu trúc ≈ 64.4, Đi trước ≈ 64, Đi sau ≈ 68, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 52. Điều chỉnh: xung đột engine (-3); không có Side Deck (-2); rủi ro banlist (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Điều chỉnh ngữ cảnh (Meta tạm tính): 0.80*64.4 + 0.20*52 - 6 = 55.9, làm tròn thành 56


Xem thêm Master Duel

Phantom Knights

Thông tin chi tiết của Phantom Knights

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top