Deck Tenpai Dragon #773897 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3, Fydraulis Harmonia x3. Tạo 25/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Tenpai Dragon Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 25 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Trung bình (Midrange)Độ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 27/10/2026
57± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 62
Độ tin cậy giải 54
Đi trước 64
Đi sau 60

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 57/100 (±5 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc của Deck 62
Đi trước 64
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 54
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú Synchro chủ lực tấn công (Red Dragon Archfiend, Scarlight Red Dragon Archfiend, Bystial Dis Pater, Red Nova Dragon - Burning Soul, Hot Red Dragon Archfiend Bane) được Triệu hồi từ các Tuner FIRE Dragon (Tenpai Dragon Chundra, Sangenpai Bident Dragion) sau khi tìm kiếm Tenpai hoặc Sangen; Storm-Bane Dragon Destorbim và The Crimson King là sân Synchro dự phòng khi các Phép và Bẫy của đối thủ đã được dọn sạch
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm kiếm hoặc Úp một lá Phép Sangen (Sangen Summoning hoặc Sangen Kaimen) và Triệu hồi một quái thú Tenpai Dragon (Paidra, Genroku, Fadra) để đạt Synchro với Chundra hoặc Bident
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Droll & Lock Bird hoặc Maxx C để làm chậm việc rút bài và Triệu hồi của đối thủ, sau đó dùng Forbidden Droplet, Heavy Storm, Harpie's Feather Duster hoặc Lightning Storm để dọn các lá Phép/Bẫy trên sân trước khi tiếp tục tuyến Tenpai
  • Phục hồi: Tenpai Dragon Genroku có thể Hiến tế để Triệu hồi Đặc biệt một quái thú Tenpai từ Deck; Pot of Sloth và các quái thú Mulcharmy bổ sung lại tay; các lá Phép Sangen tìm lại quái thú Tenpai
  • Sau khi sideboard: Không áp dụng: Master Duel chỉ có Main 40 lá, không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau sideboard để đánh giá

Vì sao đạt điểm này

Deck đáng tin cậy trong việc mở một khởi đầu Tenpai: sáu quái thú Tenpai (Paidra, Genroku, Fadra, Chundra) và hai lá Phép Sangen cho xác suất khoảng 0.58 có ít nhất một khởi đầu trong tay 5 lá, theo ước lượng siêu bội; các lá tìm kiếm Tenpai (Sangen Summoning, Sangen Kaimen, Paidra, Vision Resonator, Crimson Gaia) đảm bảo khoảng 0.85 số tay có ít nhất một lá tìm kiếm. Khả năng chuyển hóa dựa vào Extra Deck Synchro gồm 14 lá, trong đó sân Red Dragon Archfiend và Dragion đạt 3000 đến 3500 ATK, giúp đạt điểm sức mạnh kết thúc trận. Tương tác là điểm mạnh cấu trúc nổi bật nhất của deck: Forbidden Droplet, Heavy Storm, Harpie's Feather Duster, Lightning Storm, Maxx C, Droll & Lock Bird và Chuỗi của Red Dragon Archfiend tạo ra các lớp phản ứng với cả lá Phép/Bẫy lẫn quái thú. Điểm không phải là trung bình sức mạnh lá bài; độ phổ biến không được tính, vì dữ liệu sử dụng archetype chỉ xác nhận danh sách này có thật, và bản thân nó không nâng bất kỳ chiều nào; deck không có sân combo hay telemetry tỉ lệ thắng, nên điểm trần và điểm sàn đều là (Suy luận). Điểm yếu nhất của deck là độ thuần archetype theo tên chính xác thấp (6 trên 55 bản sao Main và Extra) và thiếu bằng chứng Side Deck hoặc bằng chứng meta có ngày tháng.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán Engine 62 P(có ít nhất 1 trong 6 khởi đầu Tenpai trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.58; P(có ít nhất 1 lá tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.85 từ nhóm lá tìm kiếm (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay khởi đầu & Quản lý Brick 50 Khoảng 14 lá không phải engine chỉ có 1 bản (Droplet, Sloth, các Storm, Feather Duster, Maxx C) có thể thành vô dụng khi không có lá đối thủ trên sân; nhóm hand trap chỉ có 3 bản (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần 62 Sân Synchro đạt 3000-3500 ATK nhưng không có sân combo nào được cung cấp, nên trần chỉ dựa trên văn bản (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 52 Không có trung vị combos_evidence hay phân phối sức mạnh; sàn được ước lượng từ độ đa dạng khởi đầu và phục hồi dựa trên rút bài (Suy luận)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Lộ trình 60 Nhiều lá tìm kiếm độc lập (Paidra, Sangen Kaimen, Vision Resonator, Darkness Resonator) và khả năng tái sử dụng từ Genroku cho dự phòng một phần sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Grind 66 Hiệu ứng rút bài của Pot of Sloth và Mulcharmy cùng các lá tìm kiếm của Ecclesia và Vice Dragon tái tạo lá bài; các lá Giới hạn chỉ 1 bản giới hạn một số khả năng phục hồi (Suy luận từ văn bản lá bài)
D7 Chất lượng Sân cuối & Tương tác 80 Bốn đến năm lá Phép và Bẫy đối phó cùng Maxx C, Droll và Chuỗi; số lượng negation_text là 4, removal_text là 8 trong thẻ vai trò (Văn bản lá bài đã xác minh, chất lượng Suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh Phá sân 66 Droll, Maxx C và Droplet bổ sung tương tác khi đi sau, nhưng Droll chỉ Bán giới hạn ở 2 bản; sân Synchro rất mạnh khi đã thiết lập (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 78 Nhiều quái thú Synchro 3000-3500 ATK gồm Dis Pater và Burning Soul; ATK sân cuối cao (chỉ số đã xác minh, kết thúc Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 58 40 lá Main với 24 tên khác nhau, 6 lá Mulcharmy và 2 vị trí kiểu Forbidden Droplet; 49 bản Main và Extra ngoài archetype làm giảm độ gọn (số liệu đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ Extra Deck 70 Extra Deck đầy đủ 15 lá với 14 Synchro và 1 Fusion (Alba-Lenatus), mang lại linh hoạt Synchro rộng (thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng Thích nghi Side Deck 30 Không có Side Deck (side_count 0); Master Duel không có sideboard, nên khả năng thích nghi sau sideboard không tồn tại về cấu trúc (cấu trúc đã xác minh)
D13 Độ bao phủ Matchup & Phù hợp Thể thức 50 Không có mẫu meta có ngày tháng hay liên kết giải đấu; tỉ lệ archetype không có, nên điểm là placeholder tạm tính và bị loại khỏi tính trọng số cấu trúc (Tạm tính)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 58 Chuỗi Synchro với lựa chọn Tuner, thời điểm tìm kiếm Tenpai và lựa chọn Sangen tạo nhiều điểm quyết định; lặp lại được nhưng không đơn giản (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 62, Đi trước ≈ 64, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 54. Điều chỉnh: rủi ro danh sách cấm (-1); xung đột engine (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Điều chỉnh ngữ cảnh; Meta tạm tính (null) và D13 bị loại khỏi Cấu trúc, trọng số được chuẩn hóa lại trên 95 điểm: (5878 / 95 = 61.9 ≈ 62). Cuối cùng = 0.80*61.9 + 0.20*54 - 3 = 57.3 → 57

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một khởi đầu: P(≥1) ≈ 0.58 · combo hai lá chính ≈ — · ước lượng tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác nhiều lớp qua Phép, Bẫy và quái thú (Droplet, Heavy Storm, Feather Duster, Lightning Storm, Maxx C, Droll, Chuỗi)
  • Trần Synchro 3000 đến 3500 ATK với Extra Deck 15 lá đầy đủ
  • Các lá tìm kiếm Tenpai và Sangen dự phòng cho nhiều cách đạt khởi đầu

Điểm yếu

  • Độ thuần archetype theo tên chính xác thấp (10.9%) nghĩa là có nhiều vị trí ngoài archetype
  • Phụ thuộc nặng vào tương tác bằng Phép có thể thành vô dụng khi không có lá đối thủ
  • Không có Side Deck, nên không có công cụ thích nghi trong Master Duel

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Cần Tuner FIRE Dragon của Tenpai (Chundra hoặc Bident) để chuyển hóa tuyến Synchro
  • Các lá giới hạn một bản (Heavy Storm, Maxx C, Chundra, Sangen Summoning) không thể thay thế khi đã mất

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Mulcharmy Purulia 1 Tenpai Dragon Fadra (bản thứ hai; Fadra Không giới hạn) Nâng mật độ khởi đầu Tenpai chính xác từ 6 lên 7 và giảm số bản ngoài archetype, cải thiện khả năng tiếp cận khởi đầu (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 40 Main, 15 Extra, 0 Side trong giới hạn kích thước; tất cả bản Giới hạn và Bán giới hạn nằm trong giới hạn hợp lệ; Văn bản và chỉ số của tất cả lá bài được liệt kê; Biểu đồ số bản và số liệu archetype thuần; Phân tích Extra Deck: 14 Synchro, 1 Fusion
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận khởi đầu (≈0.58 ở 5 lá) và khả năng tiếp cận lá tìm kiếm (≈0.85); Chất lượng tương tác từ văn bản và thẻ vai trò; Trần và sàn combo chỉ từ văn bản; Phục hồi và khả năng chống chịu từ văn bản lá bài
  • Tạm tính: Meta và độ phù hợp matchup (D13), bị loại khỏi Cấu trúc; khả năng thích nghi sau sideboard không áp dụng trong Master Duel
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu: tỉ lệ meta archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi vắng mặt; không có telemetry tỉ lệ thắng cho đi trước, đi sau, matchup hoặc tỉ lệ brick; Sức mạnh Meta là tạm tính trừ khi có mẫu meta có ngày tháng; không có Side Deck nên D12 không thể đo bằng dữ liệu hiệu suất

Xem thêm Master Duel

Tenpai Dragon

Thông tin chi tiết của Tenpai Dragon

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top