Deck Dark Magician #773898 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Dark Magician Girl the Magician's Apprentice x3, Magicians' Souls x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 25/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Dark Magician Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 25 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 27/10/2026
58± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 60
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 59
Đi sau 56

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 58/100 (±7 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 60
Đi trước 59
Đi sau 56
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Định dạng: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Dark Magician / Dark Magician of Destruction / sân Chaos-Fusion chuyển hóa qua các quái thú có tên Dark Magician và các lần Triệu hồi Fusion/Synchro/Link từ Extra Deck; gây áp lực trực tiếp từ các quái thú Link và Synchro (Bystial Dis Pater, Miasma Necromancer, S:P Little Knight) khi Extra Deck đã có thể truy cập
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Primite Lordly Lode hoặc Magicians' Souls / Dark Magician Girl để tiếp cận một quân khởi đầu Dark Magician hoặc Fusion, sau đó dùng Secrets of Dark Magic hoặc Super Polymerization để có sân; tương tác với Ash Blossom và các hand trap kiểu Droll được coi là vùng đệm cho lượt đầu
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Ghost Ogre & Snow Rabbit và Maxx "C" để gây nhiễu hành động lượt 1 của đối thủ, sau đó xây lại sân qua Magicians' Souls và Dark Magician Girl trong các chuỗi tìm kiếm dựa trên Mộ
  • Phục hồi: Phục hồi sau gián đoạn qua Magicians' Souls, hồi sinh bằng Soul Servant, hiệu ứng Mộ của Magician's Rod và tìm Primite Lordly Lode để lấy các lá hỗ trợ Primite / Dark Magician
  • Sau khi đổi Side: Side Deck trống (0 lá), không có kế hoạch sau đổi bài, làm giảm khả năng thích ứng

Vì sao điểm số ở mức này

Deck đáng tin cậy trong việc mở ra một kế hoạch hoạt động nhờ lõi archetype: các quái thú có tên Dark Magician cùng Magicians' Souls / Dark Magician Girl có mặt với số lượng lớn, và ước tính siêu bội cho thấy có ít nhất một lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu với xác suất khoảng 97% (Suy luận). Khả năng chuyển hóa bị kìm hãm vì thiếu dữ liệu sân đã ghi nhận: không có bằng chứng về combo, nên giới hạn trên và trung vị chỉ là đọc từ văn bản, và Extra Deck 15 lá được chia giữa các lần Triệu hồi Fusion, Synchro và Link, với các lá kích hoạt có mặt nhưng chưa được đo lường. Tương tác là điểm mạnh thực sự của Deck: bảy hand trap và một số hiệu ứng vô hiệu hoá/loại bỏ (Ash Blossom, Ghost Ogre, Maxx "C", Droll & Lock Bird, Primite Drillbeam, Baronne de Fleur, Bystial Dis Pater) tạo ra nhiều lớp đáp trả trước các kích hoạt của đối thủ. Điểm số không đến từ việc Dark Magician là archetype phổ biến, cũng không đến từ việc lấy trung bình điểm lá bài; Side Deck 0 lá và việc thiếu hoàn toàn dữ liệu giải đấu hoặc tỉ lệ thắng giới hạn các chiều thích ứng và đối đầu.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 60 Nhóm lõi archetype gồm 19 bản có P(≥1 trên tay 5) ≈ 0.97; độ sâu quân khởi đầu tốt nhưng các lá kích hoạt Fusion/Link chưa được xác minh (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 55 Bảy hand trap và các lá tìm kiếm tạo ra tay mở đầu có chức năng, nhưng Main 40 lá với 14 Phép cấp 0 và 9 lá kỹ thuật có nguy cơ rút phải lá vô dụng (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & trần 62 Trần chỉ đọc từ văn bản: các sân kiểu Dark Magician / Chaos / Dis Pater với Extra Deck có khả năng xảy ra, nhưng không có bằng chứng sân đã ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 50 Sản lượng trung vị chưa được đo; trung vị bị kéo xuống bởi Main 40 nhiều Phép và việc phụ thuộc vào một số lá kích hoạt Fusion và Link (Suy luận)
D5 Khả năng phục hồi trước gián đoạn & dự phòng tuyến 58 Nhiều quân khởi đầu độc lập (DMG, Souls, Lode, Rod, Soul Servant) và cơ chế hồi sinh cho một mức dự phòng nhất định sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 60 Soul Servant, Magicians' Souls và Magician's Rod cung cấp hồi sinh từ Mộ và lợi thế lá bài trên văn bản; netCardAdvantage chưa được đo (Suy luận)
D7 Chất lượng sân kết thúc & tương tác 66 Bảy hand trap cùng văn bản vô hiệu hoá/loại bỏ (Ash Blossom, Ghost Ogre, Maxx C, Droll, Drillbeam, Baronne de Fleur) tạo ra tương tác nhiều lớp (Suy luận ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá sân 55 Đi sau phụ thuộc vào hand trap và hồi sinh theo archetype; không có dữ liệu tỉ lệ đi sau và không có bài phá sân chuyên dụng ngoài Dark Magician of Destruction (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức chốt trận 60 Áp lực kết thúc từ DM, Dis Pater, Miasma và S:P Little Knight chỉ dựa trên văn bản; không có thống kê sân kết thúc nào được cung cấp (Suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 52 Main 40 lá ở mức sàn với 23 lá riêng biệt và 14 Phép cấp 0; 43 trên 40 vị trí Main không đúng archetype theo tên chính xác, nên độ gọn ở mức trung bình (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 56 Extra Deck 15 lá đã đầy, nhưng chỉ biết phân bổ Fusion/Synchro/Link với 14 lá riêng biệt; chưa có phân tích vị trí bắt buộc (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 15 Side Deck trống; không có kế hoạch sau đổi bài và không có dữ liệu sau đổi bài (Thành phần đã xác minh, Tạm tính)
D13 Độ phủ đối đầu & độ hợp với định dạng 40 Không có liên kết giải đấu và không có mẫu meta; tỉ lệ meta của archetype vắng mặt, nên độ hợp với đối đầu chỉ là tạm tính (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 55 Nhiều tuyến Triệu hồi Fusion/Synchro/Link cùng nhiều hiệu ứng có điều kiện tạo ra gánh nặng quyết định ở mức trung bình; số bước được suy ra từ văn bản (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: 0.8 Midrange + 0.2 Toolbox. Cấu trúc ≈ 60, Đi trước ≈ 59, Đi sau ≈ 56, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Điều chỉnh: Side Deck trống (-3); rủi ro danh sách cấm (-2); không có bằng chứng combo (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm tính)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi đầu: P(≥1) ≈ 0.97 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ 0.03 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lõi archetype cho xác suất cao có một quân khởi đầu hoạt động trong tay mở đầu
  • Bảy hand trap và nhiều hiệu ứng vô hiệu hoá/loại bỏ tạo ra tương tác nhiều lớp
  • Nhiều quân khởi đầu độc lập và hồi sinh từ Mộ cho khả năng dự phòng hợp lý
  • Extra Deck đầy đủ với khả năng Triệu hồi Fusion, Synchro và Link hỗ trợ nhiều loại sân

Điểm yếu

  • Không có Side Deck: không có kế hoạch sau đổi bài cho bất kỳ đối đầu nào
  • Độ thuần archetype theo tên chính xác thấp (21.8%) và 14 Phép cấp 0 cho thấy một engine lỏng lẻo với nhiều lá rút phải vô dụng
  • Không có sân nào được ghi nhận, nên trần và trung vị combo không thể xác minh
  • Không có dữ liệu tỉ lệ thắng hay giải đấu; độ hợp với đối đầu chỉ là tạm tính

Điểm nghẽn quan trọng

  • Phụ thuộc vào việc Dark Magician hoặc Dark Magician Girl có thể tiếp cận được từ tay mở đầu
  • Các lá kích hoạt Fusion Secrets of Dark Magic và Super Polymerization chỉ có 1 và 2 bản, nên Extra Deck có thể bị chết

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Primite Roar 1 vị trí Side Deck (bất kỳ lá trả lời chuyên dụng nào) Xây ít nhất một Side Deck cơ bản (tối đa 15 lá) để có kế hoạch sau đổi bài; Primite Roar là lá kỹ thuật tác động thấp, có thể được Side thay thế
2 1 Primite Drillbeam 1 quân khởi đầu archetype bổ sung hoặc một lá tìm kiếm Dark Magician thứ hai Giảm sự pha loãng do lá ngoài archetype và tăng khả năng tay mở đầu có chức năng

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Thành phần và tính hợp lệ Main 40 / Extra 15 / Side 0; trạng thái Limited và Semi-Limited; số bản của từng lá; độ thuần archetype 21.8% theo tên chính xác và độ phân tán sub-archetype từ thành phần
  • Suy luận: Ít nhất một quân khởi đầu lõi archetype trong 5 lá mở đầu ≈ 0.97 (siêu bội); mật độ tương tác và độ nhiều lớp của hand trap từ văn bản lá bài; ước tính nhất quán, brick và hồi sinh từ văn bản và xác suất
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta và độ hợp đối đầu (không có mẫu meta có ngày hay dữ liệu giải đấu); kế hoạch sau đổi bài (không có Side Deck)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu — tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi vắng mặt; không tồn tại dữ liệu telemetry tỉ lệ thắng trong YGOVN; đi trước/đi sau, đối đầu, cấp độ ván đấu, tỉ lệ brick/quân khởi đầu/OTK đều là Suy luận hoặc Chưa biết; Side Deck trống (0 lá); Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày được cung cấp

Xem thêm Master Duel

Dark Magician

Thông tin chi tiết của Dark Magician

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top