Deck Elfnote #773919 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

41 lá Main, 15 Extra, gồm Elfnote Lucina x3, Elfnote Regina x3, Elfnote Tinia x3. Tạo 25/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Elfnote Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 25 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 27/10/2026
65± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 64
Độ tin cậy giải 62
Đi trước 70
Đi sau 66

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 65/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 64
Đi trước 70
Đi sau 66
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 62
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Stun
  • Định dạng: master-duel

Tính hợp lệ

Main 41 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Synchro các quái thú boss (Elfnote June Pride 3100 ATK, Junora 3100 ATK, Chaos Angel 3500 ATK) từ động cơ Elfnote ở vùng trung tâm, với Vidolium 5000 ATK là mối đe doạ trong Main Deck; tương tác theo Chuỗi và kiểm soát sân, dùng hiệu ứng vùng trung tâm của Elfnote cùng dòng Power Patron / Medius để giữ sân
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một Elfnote khởi đầu từ tay (Lucina, Tinia, Regina hoặc Power Patron) ở vùng trung tâm, rồi triển khai thành boss Synchro trong khi các hand trap giữ thế trước sự gián đoạn đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom, Ghost Belle, Effect Veiler, Ghost Ogre, Ghost Mourner, Maxx C) để phá sân đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua cùng động cơ vùng trung tâm
  • Phục hồi: Phục hồi sau gián đoạn nhờ các hiệu ứng tìm kiếm của Elfnote và Power Patron, rút bài từ Junoldo, Maxx C và Mulcharmy Fuwalos, cùng dòng Medius từ Mộ
  • Sau khi thay bài: Không áp dụng: danh sách không dùng Side Deck và Master Duel không có bước sau khi thay bài, nên không có kế hoạch sau thay bài để chấm điểm

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck này ổn định khi mở ra một động cơ hoạt động vì bốn quái thú thuộc Elfnote và Power Patron (Lucina, Tinia, Regina, Power Patron) có thể Triệu hồi Đặc biệt từ tay, mỗi lá có 3 bản, tạo khoảng 33% cơ hội có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá, và chỉ số đại diện cho lõi archetype là khoảng 99.8% (Suy luận). Deck có khả năng chống gián đoạn và tương tác mạnh: tám hand trap cùng khoảng mười hiệu ứng vô hiệu hoá tạo ra các lớp đáp trả trước sự gián đoạn đầu tiên của đối thủ, và xác suất hand trap khi đi sau khoảng 75% (Suy luận). Trần và sản lượng trung vị không được đo vì không có board nào được cung cấp, nên việc chuyển đổi boss Synchro chỉ được chấm từ văn bản lá bài. Điểm số đến từ tính nhất quán, khả năng tương tác và sức chống chịu của toàn hệ thống. Điểm không đến từ việc Elfnote là archetype phổ biến, cũng không đến từ việc lấy trung bình điểm các lá bài. Sức mạnh Meta mang tính tạm tính và không có bằng chứng giải đấu hay tỉ lệ thắng nào, nên điểm cuối cùng bị giới hạn bởi độ tin cậy Trung bình.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 74 P(có ít nhất 1 lá khởi đầu 3 bản trong tay 5 lá) khoảng 0.33 cho mỗi lá, và chỉ số đại diện lõi archetype khoảng 0.998; các Elfnote khởi đầu từ tay làm động cơ hoạt động mà không cần chuẩn bị (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 62 Tám hand trap và các lá khởi đầu tạo ra tay dùng được, nhưng một số lá không khởi đầu (Maxx C, Crossout Designator, Welcome Home) có thể vô dụng khi nằm trên tay; biểu đồ số bản là 10 lá đơn và 12 lá nhiều bản (Suy luận)
D3 Chuyển đổi & trần Combo 60 Không có board combo nào được cung cấp; trần được suy ra từ 13 boss Synchro và văn bản hiệu ứng vùng trung tâm, không phải từ các đường chơi đã ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn Combo & sản lượng trung vị 52 Sản lượng trung vị chưa được đo; sàn hand trap là tín hiệu sàn đáng tin cậy duy nhất trong bằng chứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 74 Tám hand trap trải trên nhiều Tuner Cấp 3 và Maxx C cho nhiều cách đáp trả độc lập trước một lần gián đoạn, cùng vài đường khởi đầu từ tay (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & grind 66 Bảy lá có văn bản tìm kiếm, rút bài từ Junoldo và Maxx C, cùng khả năng tái sử dụng của Mulcharmy hỗ trợ phục hồi qua nhiều lượt (Suy luận)
D7 Chất lượng sân kết thúc & tương tác 76 Khoảng mười văn bản vô hiệu hoá và 19 văn bản loại bỏ, cùng lớp bảo vệ vùng trung tâm từ các Elfnote: Welcome Home (Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 60 Xác suất có ít nhất một hand trap trong 6 lá khi đi sau khoảng 0.75; Crossout và Fydraulis tăng sức phá sân, nhưng chưa có phân tách đo được (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 60 Vidolium (5000 ATK) và các boss Synchro 3100 đến 3500 ATK tạo sức kết thúc; hiệu ứng vùng trung tâm của Elfnote hạn chế đòn tấn công của đối thủ (Văn bản đã xác minh, tác động suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 68 41 lá Main Deck với 22 mục riêng biệt và bốn quân cờ động cơ 3 bản, nhưng 38 trên 41 bản nằm ngoài tên archetype chính xác (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 62 Extra Deck đủ 15 lá với 13 Synchro và 2 Link; một số lựa chọn boss đạt được qua các dòng Power Patron và Medius (Thành phần đã xác minh, khả năng tiếp cận suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 40 Không có Side Deck; Master Duel không có bước sau khi thay bài, nên chiều này chỉ mang tính cấu trúc và nhận điểm thấp (Tạm tính)
D13 Độ phủ matchup & mức độ phù hợp định dạng 50 Không có tỉ lệ giải đấu, mẫu meta hay dữ liệu tỉ lệ thắng nào, nên mức phù hợp matchup mang tính tạm tính (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 50 Nhiều Hiệu ứng Nhanh chỉ dùng một lần mỗi lượt, thao tác Cấp trong vùng trung tâm và chuỗi Synchro làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: 0.7 Combo / 0.3 Stun. Cấu trúc ≈ 64, Đi trước ≈ 70, Đi sau ≈ 66, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 62. Điều chỉnh: Tính gọn của động cơ / động cơ khởi đầu từ tay (2); Mức phơi bày Banlist (-1). Công thức cuối cùng: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Điều chỉnh ngữ cảnh (Meta tạm tính, không có mẫu có ngày): 0.80*64 + 0.20*62 + 1 = 64.6, làm tròn thành 65

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở ra một lá khởi đầu: P(≥1) ≈ 0.99 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ 0 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Bốn quái thú Elfnote khởi đầu từ tay, mỗi lá 3 bản, tạo động cơ hoạt động mà không cần chuẩn bị
  • Tám hand trap cho các lớp đáp trả khi đi sau
  • Extra Deck đủ với 13 boss Synchro mang lại nhiều lựa chọn kết thúc

Điểm yếu

  • Chưa có board combo được đo, nên trần và trung vị chỉ là suy luận từ văn bản
  • Chỉ 3 trên 41 bản là đúng tên Elfnote, nên tính mạch lạc của động cơ phụ thuộc vào dòng Power Patron và Medius
  • Không có Side Deck trong Master Duel, nên không có điều chỉnh sau thay bài

Điểm nghẽn quan trọng

  • Vùng Quái thú Chính giữa: hầu hết hiệu ứng động cơ và kế hoạch boss Synchro đều phụ thuộc vào một vùng duy nhất
  • Maxx C và Crossout Designator là lá giới hạn (Limited) chỉ có một bản, nên là các lựa chọn đáp trả đơn lẻ

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 không cần không cần Danh sách hợp lệ, kích thước gọn và tuân thủ giới hạn số bản; khoảng trống chính là thiếu bằng chứng combo và meta, không phải thiếu thay đổi deck

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 41 Main, 15 Extra, 0 Side, không vi phạm; Maxx C và Crossout Designator là Limited và chạy 1 bản hợp lệ; Văn bản khởi đầu từ tay và hand trap đọc từ mô tả lá bài; Mức sử dụng archetype: các lá lõi Elfnote có tỉ lệ đưa vào deck cao
  • Quan sát được: Thống kê sử dụng cho thấy lõi Elfnote được chơi rộng rãi (tỷ lệ có lá cốt lõi 52)
  • Suy luận: Tỉ lệ tiếp cận khởi đầu khoảng 0.33 cho mỗi lá 3 bản và chỉ số đại diện lõi archetype khoảng 0.998; Xác suất hand trap khoảng 0.75 khi đi sau; Khả năng chống gián đoạn từ tám hand trap và nhiều đường đi; Lớp tương tác từ văn bản vô hiệu hoá và loại bỏ
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (null); Độ phù hợp matchup và định dạng (D13); Khả năng thích nghi sau thay bài (D12) trong bối cảnh Master Duel
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản. Không có liên kết giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng khi đi trước, đi sau, theo matchup, tỉ lệ brick hay OTK. Sức mạnh Meta vẫn là tạm tính trừ khi cung cấp một mẫu metagame có ngày. Đoạn hướng dẫn là tiếng Việt và bị cắt, không có các mục. Master Duel không có bước sau khi thay bài, nên D12 chỉ mang tính cấu trúc.

Xem thêm Master Duel

Elfnote

Thông tin chi tiết của Elfnote

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top