Deck Elfnote #773931 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Elfnote Lucina x3, Elfnote Regina x3, Elfnote Tinia x3. Tạo 25/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Elfnote Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 25 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 27/10/2026
60± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 65
Độ tin cậy giải 56
Đi trước 66
Đi sau 64

Deck — Đánh giá Deck Power

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 60/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 65
Đi trước 66
Đi sau 64
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 56
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Định dạng: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Quái thú Synchro (Junora, Stardust, Golden Cloud Beast, June Pride, Seraphim Strelitzia) và quái thú Elfnote được Triệu hồi từ tay chiếm Vùng quái thú Chính ở giữa, rồi tấn công hoặc vô hiệu hoá qua vùng đó.; Tái sử dụng Elfnote từ Mộ qua Elfnote Power Patron, Junoldo và Elfnotes: Welcome Home, cùng các chuyển đổi nguyên liệu Synchro của Power Patron.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một starter Elfnote có thể Triệu hồi từ tay (Lucina, Tinia, Regina, Power Patron, Fortuna hoặc Medius), Triệu hồi nó vào vùng ở giữa, rồi xây một Synchro bằng các Tuner (Power Patron, Ash, Fydraulis, Ghost Ogre, Ghost Belle) và giữ hand trap Ash/Ghost để đối phó phản ứng đầu tiên của đối thủ.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash, Ghost Ogre, Ghost Belle, Droll, Maxx C, Fydraulis) để phá tuyến đầu tiên của đối thủ, rồi dựng lại quái thú ở vùng giữa và Triệu hồi Synchro từ Mộ và tay.
  • Hồi phục: Tái sử dụng Elfnote từ Mộ (Power Patron, Junoldo, Welcome Home, tự Triệu hồi của Regina), cộng với hiệu ứng rút bài của Mulcharmy khi tay trống.
  • Sau khi đổi bài: Không chạy Side Deck (0 trên tối đa 15 ô), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài được xác định; mọi điều chỉnh theo matchup chỉ giới hạn ở việc hoán đổi lá trong Main Deck.

Vì sao điểm số ở mức này

Deck mở được một engine hoạt động ổn định: xác suất có ít nhất một starter Elfnote có thể Triệu hồi từ tay trong tay mở đầu 5 lá khoảng 0.94 (Suy luận), và 30 lá lõi Elfnote/Power Patron giữ kế hoạch ở vùng giữa mạch lạc. Khả năng phục hồi đến từ khoảng 10 hand trap và nhiều Tuner dự phòng, nên một lần bị gián đoạn hiếm khi kết thúc lượt. Khả năng chuyển hoá trên giấy khá tốt vì các quái thú Synchro vô hiệu hoá và loại bỏ qua vùng giữa, nhưng chưa có sân nào được ghi nhận, nên cả trần lẫn trung vị đều là suy luận từ văn bản lá bài chứ không phải từ lối chơi được quan sát. Độ phổ biến của archetype Elfnote và lõi chỉ số sử dụng không được cộng điểm riêng, và điểm không được tính bằng cách lấy trung bình điểm của từng lá bài. Deck bị trừ điểm vì không có Side Deck, vì chạy các hand trap giới hạn và bán giới hạn, và vì gánh nặng thao tác cao.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 74 P(>=1 starter Elfnote có thể Triệu hồi từ tay trong 5 lá) ~0.94; 30 bản lõi Elfnote trong Main 40 lá (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 60 Khoảng 10 hand trap và lá rút của Mulcharmy giúp cứu tay trống, nhưng Mulcharmy và Medius cần trạng thái sân cụ thể; rủi ro brick ở mức trung bình (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & trần 72 Các starter Elfnote ở vùng giữa dẫn vào tuyến Junora/Stardust/June Pride cho trần cao, nhưng chưa có sân nào phân tích được (Suy luận từ văn bản lá bài)
D4 Sàn Combo & sản lượng trung vị 58 Chưa có sân combo nào được ghi nhận, nên sản lượng điển hình chỉ được ước tính từ mật độ starter và số lượng Tuner (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 72 Ash x3, Ghost Ogre x2, Ghost Belle x2 và Droll x2 cung cấp nhiều câu trả lời độc lập, và việc hồi phục từ Mộ bổ sung khả năng phục hồi (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 62 Việc tái sử dụng Elfnote từ Mộ và rút bài của Mulcharmy bù lại chi phí lá của hand trap, nhưng kinh tế bị âm bài nặng mà không có cách xây lại rõ ràng (Suy luận)
D7 Chất lượng end-board & tương tác 68 Ash, Ghost Ogre/Belle, Fydraulis, Droll, Maxx C, Terminus và Rhapsodia tạo nhiều lớp trả lời; Junora và Stardust thêm vô hiệu hoá từ Extra Deck (Suy luận từ văn bản)
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 60 Hand trap và vô hiệu hoá Synchro thách thức một sân, nhưng nhiều hiệu ứng loại bỏ và vô hiệu hoá có điều kiện phụ thuộc vào Triệu hồi Synchro, nên sức mạnh đi sau ở mức trung bình (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết liễu 66 Các Synchro trong Extra Deck (Junora 3100 ATK, June Pride 3100 ATK, Stardust 2500, Seraphim 3000 DEF) và Vidolium 5000 ATK tạo sức kết liễu, nhưng không có sát thương hay tỉ lệ thắng được đo (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 62 40 lá Main với 19 tên khác nhau; 13 Tuner và 10 hand trap tạo một Main gọn nhưng nặng Tuner, với Mulcharmy và Medius là các ô yếu hơn (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 70 15/15 ô Extra Deck được dùng với 14 Synchro và 1 Link, cho độ bao phủ Synchro rộng với các lựa chọn linh hoạt (Đã xác minh từ danh sách)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 25 Không có lá Side Deck nào được đăng ký, nên khả năng thích ứng sau khi đổi bài bị thiếu chứ không phải được đo (Đã xác minh: số lá Side Deck 0)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp định dạng 50 Không có mẫu metagame có ngày tháng hay liên kết giải đấu; tỉ lệ sử dụng archetype chỉ mang tính ngữ cảnh (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Đòi hỏi hiểu các hạn chế của vùng giữa, thời điểm dùng hand trap và trình tự Synchro, với nhiều điểm quyết định mỗi lượt (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo là chính; Stun chỉ dùng làm ngữ cảnh tương tác (không áp dụng trọng số riêng). Cấu trúc ≈ 65, Đi trước ≈ 66, Đi sau ≈ 64, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 56. Hệ số điều chỉnh: mức phơi bày banlist (-2); không có Side Deck (-2); xung đột engine (-1); độ gọn của engine (2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm tính); 0.80*65.3 + 0.20*56 = 63.4, sau đó trừ điều chỉnh -3 = 60

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở starter: P(≥1) ≈ 0.94 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (tất cả đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Các starter Elfnote có thể Triệu hồi từ tay, mỗi lá 3 bản, cho mật độ starter cao
  • Khoảng 10 hand trap và nhiều Tuner dự phòng mang lại khả năng chống gián đoạn
  • Extra Deck được dùng đầy đủ với 14 lựa chọn Synchro và 1 Link
  • Tương tác vùng giữa từ Elfnote Rhapsodia và các vô hiệu hoá Synchro giúp tăng kiểm soát sân

Điểm yếu

  • Không có Side Deck, nên không thể thích ứng sau khi đổi bài
  • Các hand trap giới hạn và bán giới hạn làm giảm tính linh hoạt về sau
  • Cần sắp xếp trình tự cẩn thận quanh Vùng quái thú Chính ở giữa và thời điểm dùng hand trap
  • Mulcharmy và Medius có điều kiện, nên một số tay bài yếu

Điểm nghẽn quan trọng

  • Vùng quái thú Chính ở giữa: đối thủ loại bỏ hoặc loại bỏ quái thú ở giữa sẽ phá engine
  • Cần một starter Elfnote trên tay ở lượt 1 cho hầu hết các tuyến

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Mulcharmy Purulia Một starter Elfnote thứ hai hoặc một hand trap linh hoạt Giảm các lá rút chết có điều kiện và tăng mật độ starter
2 Prohibited Power Patron Portal - Terminus Side Deck 15 lá với bộ tương tác theo từng matchup Bổ sung khả năng thích ứng sau khi đổi bài, thứ mà deck hiện đang thiếu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ trong master-duel: 40 Main, 15 Extra, 0 Side, không vi phạm; Maxx C là Limited (1 bản) và Droll & Lock Bird là Semi-Limited (2 bản), cả hai đều trong giới hạn; Extra Deck gồm 14 Synchro và 1 Link
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận starter khoảng 0.94 trên tay 5 lá; mật độ tương tác của hand trap và rủi ro brick; trần và trung vị của combo chỉ từ văn bản lá bài
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup: không có mẫu metagame có ngày tháng
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung cấp: sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu: tỉ lệ meta theo archetype và thành tích từng người chơi đều thiếu; YGOVN không có dữ liệu tỉ lệ thắng: tỉ lệ đi trước/đi sau và matchup là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung cấp; cờ thống kê sử dụng trong deck này mâu thuẫn với danh sách lá bài: Elfnote June Pride, Seraphim Strelitzia, Baronne de Fleur, Crystal Wing, Accel Stardust, F.A. Dawn Dragster, Black Rose, Chaos Angel, Junora, Golden Cloud Beast và Wind Pegasus được liệt kê là zone extra nhưng bị gắn cờ trong deck này false; danh sách lá bài được coi là chuẩn; không có Side Deck nào được đăng ký (số lá Side Deck 0); không thể đánh giá sau khi đổi bài

Xem thêm Master Duel

Elfnote

Thông tin chi tiết của Elfnote

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top