Deck Mermail Atlantean #773934 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

55 lá Main, 15 Extra, gồm Abyssrhine, the Atlantean Spirit x3, Atlantean Dragoons x3, First Penguin x3. Tạo 25/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Mermail Atlantean Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 25 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 27/10/2026
62± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 64
Độ tin cậy giải 60
Đi trước 66
Đi sau 66

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 62/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc của Deck 64
Đi trước 66
Đi sau 66
Meta Power tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 60
  • Chiến thuật chính: Combo
  • Chiến thuật phụ: Stun, Toolbox
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Gửi quái thú WATER xuống Mộ để kích hoạt chuỗi các hiệu ứng Mộ của chúng, sau đó kết thúc bằng các quái thú boss Extra Deck (Poseidra Abyss, Mermail Abyssgaios, Mermail King - Neptabyss, các quái thú dòng Coelacanth gây sát thương).; Tấn công trực tiếp từ Atlantean Dragoons và áp lực vô hiệu hoá/khoá từ Mermail Abyssgaios khi đã thiết lập được sân.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một starter WATER (First Penguin, Neptabyss, Abyssteus, Abysspike hoặc Purulia), tìm một lá Atlantean/Mermail, và chuyển các lá đã bỏ xuống Mộ thành một boss trong khi giữ Impermanence hoặc Ash cho tương tác đầu tiên của đối thủ.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ 8 hand trap (Impermanence, Ash, Dominus Impulse, Maxx C, Droll & Lock Bird, Crossout Designator, hiệu ứng vô hiệu hoá dòng Abyssgaios) để chặn lần Triệu hồi Đặc biệt hoặc sân đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại thông qua hồi sinh từ Mộ.
  • Phục hồi: Phục hồi thông qua các hiệu ứng WATER kích hoạt từ Mộ (Shadow Squad, Dragoons, Heavy Infantry) và các lá tìm kiếm Small World/Mermail để bổ sung tay sau khi bị hand trap hoặc phá sân.
  • Sau khi đổi Side: Không áp dụng: Master Duel là trận đấu đơn không có Side Deck (số lá Side Deck 0).

Vì sao điểm số ở mức này

Deck thường xuyên mở được một starter WATER: nhóm archetype cốt lõi có khoảng 92% xác suất có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá, và khoảng 93% đối với văn bản lá tìm kiếm, nên engine thường hoạt động từ lượt 2 (Suy luận từ các ước tính siêu bội). Điểm mạnh nhất của Deck nằm ở tương tác và khả năng phục hồi: tám hand trap, cùng với Maxx C, Droll & Lock Bird và Crossout Designator, tạo ra nhiều lớp đáp trả trước lần Triệu hồi Đặc biệt đầu tiên, và các hiệu ứng WATER kích hoạt từ Mộ giúp Deck tái thiết sau khi bị gián đoạn. Giới hạn trên và giới hạn dưới không thể đo lường ở đây vì không có sân nào được ghi nhận, nên sản lượng combo chỉ dựa trên văn bản và là Suy luận. Điểm số đến từ tính nhất quán, tương tác và phục hồi của toàn hệ thống, không phải từ việc lấy trung bình điểm của từng lá, cũng không phải vì Mermail Atlantean là một archetype phổ biến; Meta và mức độ phù hợp với matchup vẫn là (Tạm tính) vì không có mẫu dữ liệu có ngày tháng. Tính mạch lạc của engine là yếu tố kéo điểm xuống chính: danh sách pha trộn các quân bài Atlantean, Mermail, Abyss-, Mulcharmy, Penguin, Ice Barrier và Dominus, nên chỉ khoảng 40% số bản là đúng archetype.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 72 P(có ít nhất 1 lá archetype cốt lõi trong tay 5 lá) ~0.92 và nhóm văn bản lá tìm kiếm ~0.93; 50 quái thú WATER giúp có starter hoạt động trong đa số lượt (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 58 Tám hand trap và một số lá Cấp 1-2 chết trên tay làm tăng rủi ro brick; biểu đồ số bản (3 bản mỗi lá) giữ độ dự phòng ở mức cao (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Giới hạn trên 62 Không có sân nào có thể phân tích, nên giới hạn trên được đọc từ văn bản: Poseidra Abyss và Mermail Abyssgaios kết chuỗi từ hồi sinh từ Mộ, nhưng con đường có nhiều bước (Suy luận)
D4 Giới hạn dưới của combo & Sản lượng trung vị 48 Không có chỉ số sức mạnh trung vị; sản lượng điển hình chỉ được suy ra từ độ đa dạng starter và cấu trúc chuỗi (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến đường 70 Mười ba starter (3 bản mỗi lá) thuộc nhiều phân nhóm cùng với hồi sinh kích hoạt từ Mộ tạo ra các tuyến độc lập sau một lần gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 66 Nhiều chi phí WATER là bỏ xuống Mộ (Abyssteus, Abysspike, Dragoons), được bù đắp bằng hồi sinh từ Mộ và các lá tìm kiếm; không ghi nhận dấu hiệu tài nguyên nào (Suy luận)
D7 Chất lượng sân kết thúc & Tương tác 76 Infinite Impermanence, Ash Blossom, Dominus Impulse, Maxx C, Droll, Crossout, Raiho và Abyssgaios cung cấp nhiều lớp vô hiệu hoá và loại bỏ (Suy luận từ đọc ngữ nghĩa cộng với các cờ vai trò)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá sân 72 Trishula Zero, Graydle Dragon và Lancea nằm trong Extra Deck, Dominus Impulse bao phủ các lần Triệu hồi Đặc biệt, nhưng các sân Extra Deck chưa được xác minh trong thực chiến (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 70 Poseidra Abyss (3000 ATK), Coelacanth (2800), Mermail Abyssgaios (2800) và các đòn tấn công trực tiếp của Dragoons tạo áp lực kết thúc (Chỉ số đã xác minh, kế hoạch Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 52 55 lá Main với 13 lá staple 3 bản nhưng 14 lá tech và tiện ích 1 bản; đủ gọn nhưng nhiều lá 1 bản có điều kiện (Số lượng đã xác minh, Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ của Extra Deck 62 15 lá Extra khác nhau, tất cả đều 1 bản, trải dài qua Synchro, Xyz và Link; độ dự phòng tốt nhưng việc tiếp cận Extra phụ thuộc vào Tuner (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 50 Master Duel là trận đấu đơn không có Side Deck, nên khả năng thích ứng sau khi đổi Side không áp dụng (Tạm tính)
D13 Độ bao phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 50 Không có mẫu giải đấu hay dữ liệu meta có ngày tháng; tỉ lệ meta của archetype không có (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 52 Thời điểm kích hoạt hand trap, chuỗi hồi sinh từ Mộ và các lựa chọn Extra Deck tạo ra nhiều điểm quyết định, độ khó điều khiển ở mức vừa phải (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Combo. Structural ≈ 64, Đi trước ≈ 66, Đi sau ≈ 66, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 60. Hệ số điều chỉnh: xung đột engine (-3); mật độ hand trap (2). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability (Meta tạm tính)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu bằng starter: P(≥1) ≈ 0.92 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ starter: 13 starter 3 bản và khoảng 92% khả năng tiếp cận lõi từ tay mở đầu
  • Tương tác nhiều lớp: tám hand trap cùng với vô hiệu hoá của Maxx C, Droll, Crossout và Abyssgaios
  • Hồi sinh từ Mộ tạo ra tuyến dự phòng sau khi bị gián đoạn
  • Extra Deck cung cấp nhiều boss kết thúc trải dài qua Synchro, Xyz và Link

Điểm yếu

  • Tổ hợp archetype lỏng lẻo: 0 bản trùng tên chính xác và 70 bản ngoài archetype
  • Tay nặng hand trap có thể vô dụng khi không có sân
  • Nhiều chi phí bỏ xuống Mộ khiến Deck tốn nhiều tài nguyên
  • Không có sân combo nào được ghi nhận, nên giới hạn trên và trung vị chỉ dựa trên văn bản

Điểm nghẽn quan trọng

  • Một tay chỉ toàn hand trap ở lượt 1 khi đi trước và không có starter WATER
  • Mất các hiệu ứng WATER kích hoạt từ Mộ do bị tương tác graveyard-hate hoặc loại bỏ

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một trong các lá tech 1 bản ngoài archetype (Crossout Designator hoặc Abyss-sting Triaina) Một lá tìm kiếm hoặc starter thứ hai từ archetype cốt lõi Tăng tính nhất quán và giảm lá chết trong 14 vị trí 1 bản (Suy luận)
2 Dominus Impulse (1 bản) Thêm một starter WATER Giữ bộ tương tác đồng thời tăng cơ hội có lượt đầu hoạt động (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ trong Master Duel: 55 main, 15 extra, 0 side; tôn trọng giới hạn số bản Limited và Semi-Limited; văn bản và chỉ số của tất cả 43 lá khác nhau; nhóm archetype cốt lõi gồm 21 bản trong Deck và ước tính 92% có ít nhất một trong 5 lá mở đầu
  • Quan sát được: Trang hướng dẫn xác nhận ý đồ hồi sinh từ Mộ WATER (một hướng dẫn)
  • Suy luận: Ước tính tính nhất quán và brick từ bảng rút siêu bội; mật độ tương tác từ thẻ vai trò và văn bản vô hiệu hoá/loại bỏ; các thành phần sức mạnh đi trước và đi sau
  • Tạm tính: Meta Power (null) và mức phù hợp matchup; khả năng thích ứng Side Deck (không áp dụng cho Master Duel)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp: giới hạn dưới, trung vị và giới hạn trên của combo chỉ là ước tính Suy luận dựa trên văn bản. Không có liên kết giải đấu: thiếu tỉ lệ meta của archetype và thành tích theo từng người chơi. YGOVN không có dữ liệu telemetry tỉ lệ thắng; tỉ lệ brick và starter được tính toán, không phải quan sát từ thống kê sử dụng. Các cờ trong deck này dường như chỉ phản ánh tư cách thành viên trong Main Deck: 14 lá Extra Deck có mặt trong danh sách lá bài nhưng hiển thị trong deck này false. Meta Power là Tạm tính vì không có mẫu metagame có ngày tháng.

Xem thêm Master Duel

Mermail Atlantean

Thông tin chi tiết của Mermail Atlantean

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top