Deck Elfnote #773942 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Elfnote Lucina x3, Elfnote Regina x3, Elfnote Tinia x3. Tạo 25/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Elfnote Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 25 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Gây nhiễuĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 27/10/2026
58± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 62
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 64
Đi sau 70

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 58/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 62
Đi trước 64
Đi sau 70
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 55
  • Chiến lược chính: Stun
  • Chiến lược phụ: Combo, Synchro
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss Elfnote (Lucina 2500, Tinia 2400, Regina 2000, Fortuna 2200) được hỗ trợ bởi các boss Synchro từ Extra Deck (Junora 3100, Kewl Tune B2B 3200, Chaos Angel 3500), khi đã kiểm soát Vùng quái thú Chính ở giữa và hấp thụ được tương tác của đối thủ.; Tấn công Synchro liên tục qua Accel Synchro Stardust Dragon, Crystal Wing và Black Rose Dragon, dùng các Tuner Elfnote và Power Patron để đạt các boss Cấp 8 đến 10.
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi một quái thú Elfnote có thể Triệu hồi từ tay (Lucina, Tinia hoặc Fortuna) vào vùng ở giữa, dùng Power Patron hoặc Junoldo để thêm hoặc hồi sinh Elfnote tiếp theo, và giữ Ash Blossom hoặc Ghost Ogre cho hiệu ứng kích hoạt đầu tiên của đối thủ.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ bộ hand trap (Ash, Ghost Ogre, Effect Veiler, Ghost Belle, Maxx C) để đáp trả starter của đối thủ, sau đó xây lại sân Elfnote ở vùng giữa và Synchro qua Extra Deck.
  • Hồi phục: Elfnotes: Rhapsodia of Madness và Elfnotes: Welcome Home tái sử dụng các quái thú Elfnote từ Mộ; Jet Synchron và Mulcharmy Fuwalos cung cấp lượt rút; Medius the Pure có thể hồi sinh từ Mộ.
  • Sau khi đổi Side Deck: Không áp dụng: thể thức Master Duel được dùng ở đây có Side Deck 0 lá, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài để chấm điểm.

Vì sao điểm số ở mức này

Deck thường xuyên mở được sân Elfnote ở vùng giữa: ba bản của Lucina, Tinia và Power Patron, cùng Regina, Fortuna và Ash, cho nó một starter có thể Triệu hồi từ tay trong đa số tay mở đầu (khoảng 0.64 khi đi trước với ba starter không cần partner, Suy luận). Tương tác là phần mạnh nhất của hệ thống: 12 hand trap và 11 lá có text vô hiệu hoá, với xác suất 0.90 có ít nhất một hand trap trong tay sáu lá khi đi sau (Suy luận từ bảng siêu bội). Tỉ lệ chuyển hoá và sản lượng trung vị không được đo vì không có board nào được ghi nhận, nên trần và sàn combo chỉ là đọc từ text, có trọng số thấp. Độ phổ biến và mức sử dụng theo archetype xác nhận danh sách này có thật nhưng không tự cộng điểm, và điểm số đến từ tính nhất quán, tương tác và tính gọn của toàn hệ thống chứ không phải trung bình điểm từng lá. Các điểm yếu thực sự là: độ thuần archetype theo tên chính xác chỉ 32.7 phần trăm, một tay đi trước có thể chỉ toàn hand trap, một điểm nghẽn duy nhất ở Vùng quái thú Chính ở giữa, và không có kế hoạch Side.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán Engine 75 P(có ít nhất một trong Lucina, Tinia hoặc Fortuna trong 5 lá) khoảng 0.64 khi đi trước, và khoảng 0.78 khi tính thêm Regina (Suy luận); mật độ starter 3 bản (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 58 12 hand trap và một số lá kỹ thuật ngoài archetype có thể nằm chết trong tay thiếu starter; không có mô phỏng ở cấp tay (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 62 Không có board nào được ghi nhận, nên trần được đọc từ khoá vùng giữa, Seraphim Strelitzia và text vô hiệu hoá của Junora (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 50 dữ liệu combo có 0 board có thể phân tích, nên sản lượng trung vị không được đo và ở mức trung lập (Tạm tính)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 66 Hồi sinh qua Rhapsodia, Welcome Home, Medius và Jet Synchron cùng 12 hand trap cho nhiều tuyến sau một lần bị gián đoạn (Suy luận từ text lá bài)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 62 Hồi phục từ Mộ và các hiệu ứng rút (Junoldo, Fuwalos, Jet Synchron) bù đắp cho chi phí, nhưng không có dấu hiệu tài nguyên nào được ghi nhận (Suy luận)
D7 Sân kết thúc & Chất lượng tương tác 76 Mật độ tương tác cao: 12 hand trap, Junora vô hiệu hoá mọi lá ngửa, phá huỷ của Baronne, vô hiệu hoá của Crystal Wing và khoá không tấn công của Rhapsodia (Đọc ngữ nghĩa text lá bài, Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá sân 72 Xác suất 0.90 có ít nhất một hand trap trong tay sáu lá khi đi sau, cộng với text loại bỏ của Baronne và Chaos Angel (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 62 ATK của boss từ 2000 đến 3500 trên các boss Elfnote và Synchro, nhưng việc kết thúc phụ thuộc vào Triệu hồi Synchro mà tương tác có thể chặn (Suy luận từ chỉ số lá bài)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 74 Main 40 lá gọn với 19 lá khác nhau; các lá staple 3 bản và 7 lá 1 đến 2 bản (thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ Extra Deck 62 15 lá Extra singleton, nặng Synchro (13 Synchro); linh hoạt nhưng không có dự phòng cho một tuyến Triệu hồi Extra duy nhất (thành phần đã xác minh, Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 25 Không có Side Deck (0 lá) trong Master Duel; không có kế hoạch sau khi đổi bài để chấm điểm (hợp lệ đã xác minh; Tạm tính)
D13 Độ bao phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 50 dữ liệu giải đấu không khả dụng và không có mẫu metagame nào có ngày, nên đây là giá trị trung lập tạm thời, không tính vào điểm cấu trúc (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 50 Nhiều điểm quyết định: thời điểm dùng Vùng giữa, thời điểm dùng hand trap trước Ash, Ghost Ogre và Veiler, và lựa chọn nguyên liệu Synchro (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Stun. Cấu trúc ≈ 62, Đi trước ≈ 64, Đi sau ≈ 70, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 55. Điều chỉnh: rủi ro cấm (Maxx C) (-1); một điểm nghẽn duy nhất ở Vùng giữa (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Điều chỉnh ngữ cảnh (Meta tạm tính; Cấu trúc 62.3 chưa làm tròn, Độ tin cậy giải đấu 55, điều chỉnh -3)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được starter: P(≥1) ≈ 0.64 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước vs 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • 12 hand trap, gồm Ash, Ghost Ogre và Effect Veiler 3 bản, cho tương tác mạnh khi đi sau
  • Main 40 lá gọn với 19 lá khác nhau và lõi Elfnote 18 lá
  • Nhiều starter Elfnote có thể Triệu hồi từ tay trên nhiều bản
  • Extra Deck Synchro bao phủ nhiều mức cấp boss và hiệu ứng tương tác

Điểm yếu

  • Độ thuần archetype theo tên chính xác chỉ 32.7 phần trăm, với 37 bản ngoài archetype
  • Một tay đi trước chỉ toàn hand trap là chết
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài
  • Không có combo nào được ghi nhận, nên trần chuyển hoá và sản lượng trung vị không đo được

Điểm nghẽn quan trọng

  • Vùng quái thú Chính ở giữa: engine và các khoá đều cần một quái thú ở đó
  • Tay đi trước không có starter có thể Triệu hồi từ tay

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Elfnote Power Patron 1 Elfnote Fortuna Power Patron không thể Triệu hồi từ tay và mức sử dụng cho thấy thường 2 bản, trong khi Fortuna có thể Triệu hồi từ tay và mức sử dụng thường là 1. Tăng mật độ starter khi đi trước (Suy luận).
2 1 Jet Synchron 1 starter Elfnote có thể Triệu hồi từ tay bổ sung, nếu danh sách cho phép Jet Synchron là ngoài archetype (Junk) và chạy 1 bản. Cắt bớt giúp tăng độ thuần archetype (Suy luận).

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ trong master-duel: 40 main, 15 extra, 0 side; Maxx C giới hạn 1 bản; số lượng thành phần và thẻ vai trò từ danh sách lá; Ash Blossom sử dụng 100 phần trăm và Lucina sử dụng 95 phần trăm
  • Quan sát được: Guide 1373 nói rằng shell Elfnote dùng Triệu hồi Synchro, tương tác Vùng quái thú Chính ở giữa, tiềm năng combo một lá, nhiều hand trap và né mục tiêu (text guide)
  • Suy luận: Xác suất siêu bội cho starter và hand trap; đọc mật độ tương tác và phá sân từ text lá bài; đọc hồi phục và khả năng chống chịu từ text hồi sinh
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup D13, vì không có mẫu metagame nào có ngày; sản lượng trung vị (D4), vì không có board nào
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung cấp, nên sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ text; không có liên kết giải đấu, nên thiếu tỉ lệ meta-share của archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi; không có dữ liệu tỉ lệ thắng (đi trước/đi sau, matchup, tỉ lệ brick/starter) trong YGOVN thống kê sử dụng; các cờ trong deck này mâu thuẫn với danh sách lá: Seraphim Strelitzia, June Pride, Baronne de Fleur và Crystal Wing được đánh dấu vắng mặt nhưng xuất hiện trong cards[] như lá Extra Deck, nên tỷ lệ có lá cốt lõi 48 có thể đang thấp hơn thực tế; Sức mạnh Meta là Tạm tính vì không có mẫu metagame có ngày; tiêu đề Deck là null trong nguồn

Xem thêm Master Duel

Elfnote

Thông tin chi tiết của Elfnote

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top