Deck Horus #773956 — Yu-Gi-Oh! Duel Links

30 lá Main, 9 Extra, gồm Droll & Lock Bird x3, Imsety, Glory of Horus x3, Lava Golem x3 - Skill: Precious Cards of the Dark. Tạo 25/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Horus Duel Links

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 25 tháng 10 2026

Precious Cards of the Dark
Bạn có thể sử dụng hiệu ứng đầu tiên của Kỹ năng này hai lần mỗi Duel nếu
Deck của bạn chứa 9 quái thú DARK hoặc lớn hơn.
1: Khi bắt đầu Main Phase của bạn, đặt 1 lá bài từ
tay của bạn xuống dưới cùng Deck của bạn, sau đó rút 1 lá bài.
Precious Cards of the Dark
 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Trung bìnhĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 25/10/2026
59± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 63
Độ tin cậy giải 60
Đi trước 61
Đi sau 63

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 59/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 63
Đi trước 61
Đi sau 63
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 60
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Control
  • Thể thức: duel-links

Tính hợp lệ

Main 30 / Extra 9 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Thiết lập King's Sarcophagus, đưa quái thú Horus từ Mộ trở lại qua các pha Triệu hồi Xyz Rank-8, và bào mòn đối thủ thông qua tương tác Bẫy và hand trap; dùng Lava Golem để phá sân đối thủ rồi kết thúc bằng các quái thú 3000-4000 ATK (Imsety, Horus the Black Flame Deity, Galaxy-Eyes Full Armor Photon Dragon)
  • Lượt 1 (đi trước): Úp King's Sarcophagus hoặc Walls of the Imperial Tomb, dùng Imsety/King's Sarcophagus để bỏ xuống Mộ một Horus, úp Powersink Stone và/hoặc Canopic Protector, rồi xây một Rank-8 như Number 90: Galaxy-Eyes Photon Lord
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Lava Golem cùng các hand trap (Droll, D.D. Crow, Druiswurm) để dọn sân, sau đó Triệu hồi Đặc biệt Horus từ Mộ và tấn công bằng các Xyz ATK cao
  • Hồi phục: King's Sarcophagus đưa Horus từ Deck xuống Mộ liên tục (tối đa bốn lần mỗi lượt), và các quái thú tên Horus tự Triệu hồi Đặc biệt lại từ Mộ; Canopic Protector nổi lên khi bị gửi xuống Mộ và Coach King Giantrainer rút bài
  • Sau khi đổi Side: Không có Side Deck nào được xây, nên kế hoạch sau khi đổi Side chưa được xác định; nó sẽ dựa vào việc loại bỏ Lava Golem khi đi trước và thêm các hand trap/bài phá sân nhắm mục tiêu

Vì sao điểm số ở mức này

Đây là một khung Horus midrange/control mạch lạc, có độ nhất quán đến từ engine lá bài trên sân: năm cách để kích hoạt King's Sarcophagus (3 lá cùng 2 Walls of the Imperial Tomb) và Imsety làm khởi đầu kiểu bỏ xuống Mộ rồi tìm kiếm cho khoảng 63% cơ hội mở được Sarcophagus và 76% cơ hội có một lá có văn bản searcher trong năm lá đầu, nên lõi chơi vận hành đáng tin cậy. Giá trị của nó nằm ở việc bào mòn và tương tác nhiều lớp hơn là trần sức mạnh cao — việc tái sử dụng Sarcophagus cùng Canopic Protector và Coach King Giantrainer cho phép nó xây dựng lại qua các lượt, trong khi Number 90, khả năng bảo vệ Dingirsu, Powersink Stone và bộ hand trap đối phó với đối thủ. Điểm yếu rõ ràng là ba lá Lava Golem, mạnh khi đi sau nhưng vô dụng khi đi trước, và việc hoàn toàn không có Side Deck, điều này hạn chế khả năng thích nghi. Không có combo nào được ghi nhận, nên floor/median/ceiling chỉ là suy luận từ văn bản, và độ hiện diện đáng kể của archetype ngoài đời thực không được cộng điểm nào — con số phản ánh tính nhất quán, khả năng phục hồi và tương tác được đo trên hệ thống, không phải trung bình điểm của từng lá bài riêng lẻ.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận Engine & Tính nhất quán 72 King's Sarcophagus + Walls of the Imperial Tomb (5 lá) có ~63% cơ hội mở được, và nhóm 7 lá có văn bản searcher có ~76% trong năm lá đầu, với Imsety khoảng ~43% (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 63 Nhiều quái thú Horus Cấp 8 không có Sarcophagus thì vô dụng, và ba Lava Golem gần như trống rỗng khi đi trước, dù Imsety/Sarcophagus có thể bỏ chúng xuống Mộ, tạo ra mức brick vừa phải (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & Trần sức mạnh 60 Không có combo nào được chấm điểm; văn bản hỗ trợ trần nhiều Xyz (vô hiệu hoá của Number 90, rút bài của Coach King, loại bỏ bằng Full Armor, bảo vệ Dingirsu) nhưng không bùng nổ (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 57 Sản lượng trung vị được suy luận là một Rank-8 đơn lẻ cùng một Bẫy úp/hand trap từ việc thiết lập Sarcophagus; dữ liệu combo không có bảng nào để xác nhận (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 66 Các quái thú tên Horus tự Triệu hồi Đặc biệt lại từ Mộ dưới Sarcophagus và Canopic Protector nổi lên, tạo các đường hồi phục dự phòng, nhưng engine phụ thuộc vào việc lá bài trên sân còn sống sót (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 68 Sarcophagus có thể đưa xuống Mộ tối đa bốn lần mỗi lượt, Coach King Giantrainer rút bài, và Canopic Protector tái sử dụng, hỗ trợ một ván bào mòn thực sự (Suy luận)
D7 Sân kết thúc & Chất lượng tương tác 64 Tương tác nhiều lớp nhưng khiêm tốn: Powersink Stone (floodgate), vô hiệu hoá của Number 90, bảo vệ Dingirsu, Canopic Protector, và bộ Droll/D.D. Crow/Druiswurm (Suy luận)
D8 Đi sau & Sức phá sân 64 Ba Lava Golem cùng ~70% hiện diện hand trap trong tay sáu lá tạo ra sức phá sân thực sự, nhưng bù lại Lava Golem tiêu tốn lượt Triệu hồi Thường (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 60 Imsety, Horus the Black Flame Deity và Full Armor cung cấp các lá kết thúc 3000-4000 ATK, nhưng ít khả năng OTK hay áp lực xuyên thủng/sát thương trực tiếp (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 66 Mười lăm lá chính khác nhau tạo thành lõi Horus gọn gàng, mạch lạc, cùng một vài lá linh hoạt ngoài archetype (Photon Jumper, Dark Magical Curtain, Bystial) trong 30 lá (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ Extra Deck 70 Chín slot Extra bao phủ vô hiệu hoá (Number 90), loại bỏ (Full Armor, TY-PHON), kiểm soát (Cipher), bào mòn (Coach King), bảo vệ (Dingirsu), khoá Mộ (Sanaphond) và một Link out (Underworld Goddess) (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 42 Không có Side Deck nào được xây (số lá Side Deck 0), nên không có cấu hình sau khi đổi Side nào được chứng minh (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 50 Không có liên kết giải đấu hay mẫu metagame có ngày nào được cung cấp; mức phù hợp archetype được chấm trung lập/tạm thời (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai lầm 63 Độ phức tạp đường chơi ở mức vừa phải (Rank-8 nào, khi nào kích hoạt Sarcophagus, thời điểm Bẫy) và không có ví dụ nào được ghi nhận để đánh giá khả năng phục hồi sau sai lầm (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: 0.75 Midrange / 0.25 Control. Cấu trúc ≈ 63, Đi trước ≈ 61, Đi sau ≈ 63, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 60. Điều chỉnh: Gánh nặng garnet cứng (-2); Không có Side Deck (-2); Engine gọn (1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm tính)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.63 · combo hai lá chủ chốt ≈ 0.45 · ước tính toàn brick ≈ 0.18 (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Engine Sarcophagus đáng tin cậy với năm bản lá trên sân cùng Imsety
  • Khả năng bào mòn và tái sử dụng Mộ mạnh nhờ Sarcophagus và Canopic Protector
  • Bộ công cụ Extra Rank-8 9 slot được bao phủ tốt (vô hiệu hoá, loại bỏ, bảo vệ, kiểm soát, khoá Mộ)
  • Công cụ đi sau thực sự với ba Lava Golem cùng bộ hand trap
  • Lõi Main Deck mạch lạc, gọn gàng

Điểm yếu

  • Không có Side Deck — không có kế hoạch sau khi đổi Side
  • Ba Lava Golem thành brick khi đi trước
  • Engine phụ thuộc vào lá bài trên sân King's Sarcophagus; không có nó, các quái thú tên Horus trở nên vô dụng
  • Không có combo nào được ghi nhận; floor/ceiling chưa được xác minh
  • Áp lực OTK/kết thúc hạn chế cho một Deck Cấp 8

Điểm nghẽn quan trọng

  • King's Sarcophagus / Walls of the Imperial Tomb được kích hoạt và sống sót
  • Rút nhiều quái thú Horus Cấp 8 khi không có Sarcophagus hay Imsety
  • Lava Golem bị kẹt trên tay khi đi trước

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Dark Magical Curtain Thêm một bài phá sân hoặc hand trap nhắm mục tiêu Dark Magical Curtain vô hiệu hoá hiệu ứng của quái thú được Triệu hồi và là công nghệ chậm, hẹp so với một slot tương tác trực tiếp
2 Photon Jumper S:P Little Knight hoặc một lá hỗ trợ Rank-8 khác Photon Jumper là một searcher tác động thấp, mang tính tình huống; một Rank-8 tổng quát mạnh hơn sẽ cải thiện bộ công cụ Extra
3 Một Lava Golem Một hand trap chống đi trước Giảm chi phí brick khi đi trước, trong khi giữ hai Lava Golem cho kế hoạch đi sau

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ Hợp lệ, 30 Main / 9 Extra / 0 Side, không vi phạm; Coach King Giantrainer Limited, Bystial Druiswurm và Photon Jumper Semi-Limited, tất cả trong giới hạn số lượng bản; văn bản lá bài cho tất cả 15 lá Main và 9 lá Extra khác nhau
  • Quan sát được: Không có bảng combo nào được chấm điểm (tổng dữ liệu combo 0); thống kê sử dụng cho thấy lõi Horus là bản build tiêu chuẩn của archetype (Imsety và King's Sarcophagus 3 bản)
  • Suy luận: Xác suất mở lá bài trên sân ~63% và nhóm văn bản searcher ~76% (siêu bội); ước tính brick ~18% do Lava Golem và các tên Cấp 8 không có cặp; các nhận định về bào mòn, khả năng phục hồi và tương tác được suy ra từ văn bản lá bài
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup/thể thức — không có mẫu metagame có ngày hay liên kết giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung cấp — floor/median/ceiling của combo chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu — tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi không có; không có dữ liệu tỉ lệ thắng trong YGOVN (đi trước/đi sau, matchup, cấp độ ván, tỉ lệ brick/starter/OTK) — các tín hiệu này là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày; cờ vào/ra của thống kê sử dụng mâu thuẫn với danh sách lá bài đã phân giải (ví dụ Number 90 và Dingirsu được liệt kê là thiếu nhưng có trong Extra)

Xem thêm Duel Links

Horus

Thông tin chi tiết của Horus

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top